Controls/ja: Difference between revisions
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{{languages|Controls}} | |||
{{DISPLAYTITLE:操作}} | {{DISPLAYTITLE:操作}} | ||
{{header|Gameplay|User Interface|version=Version 39|incver=66.3}} | {{header|Gameplay|User Interface|version=Version 39|incver=66.3}} | ||
{{About|the general controls of Project Zomboid|customising controls/key-bindings|[[Options/ja#キーバインド|オプション]]}} | {{About|the general controls of Project Zomboid|customising controls/key-bindings|[[Options/ja#キーバインド|オプション]]}} | ||
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|{{Key|W}} | |{{Key|W}} | ||
| | |前に移動 | ||
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*プレイヤーの基本的な方向移動です。水平移動と垂直移動の両方のキーを長押しすると、プレイヤーは斜めに移動します。 | *プレイヤーの基本的な方向移動です。水平移動と垂直移動の両方のキーを長押しすると、プレイヤーは斜めに移動します。 | ||
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| | |インタラクト | ||
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*1回押すと、コンテキストメニューを表示せずにコンテキストメニューの最初のアクションが実行されます(例:ドアや窓を開く...)。 | *1回押すと、コンテキストメニューを表示せずにコンテキストメニューの最初のアクションが実行されます(例:ドアや窓を開く...)。 | ||
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: 車両の現在のステータスを表示します。一部のアイコンは'''{{abbr|RMB|右マウスボタン}}'''のクリックで起動できます。 | : 車両の現在のステータスを表示します。一部のアイコンは'''{{abbr|RMB|右マウスボタン}}'''のクリックで起動できます。 | ||
: [[File:VehicleDashboard_Alt.png]] | : [[File:VehicleDashboard_Alt.png]] | ||
:<small> | :<small>「<span style="color:#F00">'''赤'''</span>の数字はステータスアイコン、<span style="color:#4CFF00">'''緑'''</span>の数字はアクセサリを示しています。」</small> | ||
====ステータス==== | ====ステータス==== | ||
「<span style="color:#F00">'''赤'''</span>の表示」 | 「<span style="color:#F00">'''赤'''</span>の表示」 | ||
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#[[File:Ignition_light.png]] イグニッション: [[Car Key/ja|キー]]がイグニッションにあるかを表示します。キーはエンジンが停止した状態でイグニッションに挿したままにすることができます。一部の[[#アクセサリー|アクセサリー]]がオンの場合[[Car Battery/ja|バッテリー]]を消耗します。車両が[[Vehicles/ja#エンジン直結|エンジン直結]]されている場合は、代わりに2本のワイヤーが表示されます。<br> | #[[File:Ignition_light.png]] イグニッション: [[Car Key/ja|キー]]がイグニッションにあるかを表示します。キーはエンジンが停止した状態でイグニッションに挿したままにすることができます。一部の[[#アクセサリー|アクセサリー]]がオンの場合[[Car Battery/ja|バッテリー]]を消耗します。車両が[[Vehicles/ja#エンジン直結|エンジン直結]]されている場合は、代わりに2本のワイヤーが表示されます。<br> | ||
====アクセサリー==== | ====アクセサリー==== | ||
「<span style="color:#4CFF00">'''緑'''</span>の表示」 | |||
#[[File:Doorslocked_light.png]] ドアロック: ドアロックを切り替えます。<br> | #[[File:Doorslocked_light.png]] ドアロック: ドアロックを切り替えます。<br> | ||
#[[File:Headlights_light.png]] ヘッドライト: ヘッドライトを切り替えます。<br> | #[[File:Headlights_light.png]] ヘッドライト: ヘッドライトを切り替えます。<br> | ||
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:: ''Unknown'' | :: ''Unknown'' | ||
== | ==ゲームパッド== | ||
標準的なマウスやキーボードではなく、ローカルでの4人で画面分割協力プレイに最適な[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89 ゲームパッド]を使用することができます。 | 標準的なマウスやキーボードではなく、ローカルでの4人で画面分割協力プレイに最適な[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89 ゲームパッド]を使用することができます。 | ||
コントローラーを使用するには、最初にコントローラーを接続し、オペレーティングシステムに正しくインストールする必要があります。 | コントローラーを使用するには、最初にコントローラーを接続し、オペレーティングシステムに正しくインストールする必要があります。 |
Revision as of 04:22, 15 March 2021
- このarticleはthe general controls of Project Zomboidです。 customising controls/key-bindingsについては、[[オプション]]をご覧ください。
「ゲーム内におけるゲームオプションのキーバインド項目のスクリーンショット - Version 39.57」 |
デフォルトの操作方法は以下に載せています; ほとんど全ての「キーバインド」は、ゲームパッド/コントローラーの設定の構成と一緒にオプションでカスタマイズすることができます。キーバインドをカスタマイズするには、キーの変更を「左クリック」し任意のキーを入力する必要があります。正しく実行された場合は任意のキーがボックス内に表示されます。
全般
キー | 機能 | 説明 |
---|---|---|
RMB | コンテキストメニュー | 押すとコンテキストメニューが表示され、そのオブジェクトの利用可能なすべてのインタラクションが表示されます。 |
LMB | 選択 | コンテキストに対して限定されており、アイテムの取得、ドアや窓のカーテンの開閉、照明のスイッチなど操作するインタラクトによって異なります。 |
= / MSW | 拡大 | カメラをプレイヤーに近づけ、視野を狭くします。 |
- / MSW | 縮小 | カメラをプレーヤーから遠ざけ、視野を拡大します。 |
ESC | メインメニュー |
|
プレイヤーの操作
キー | 機能 | 説明 |
---|---|---|
W | 前に移動 |
|
S | 後ろに移動 | |
A | 左に移動 | |
D | 右に移動 | |
⇧ Shift | 走る | 長押しすると移動速度が上がりますが。より多くの騒音と激しい運動が発生します。 |
ALT | 全力疾走 | |
E | インタラクト |
|
ESC | キャンセルアクション | プレイヤーが現在実行しているアクションをキャンセルします。 |
戦闘
キー | 機能 | 説明 |
---|---|---|
L. Ctrl / RMB | エイム/スニーク |
|
LMB | 射撃/攻撃 | 押すと、プレイヤーが向いている方向へ射撃・攻撃をします。 |
Space | 白兵 | プレイヤーが向いている方向へ武器を使用せずに押しのける・踏みつけを実行します。 |
X | 装填/排出 | ハードコアリロードモードで銃器に弾丸をリロード/排莢を行います。「R」マガジンを取り外したり挿入し、「X」はチャンバーに弾丸をリロード/排莢し、射撃の準備をします。 |
R | 銃器をリロード |
|
1 | 鈍器の装備/装備解除 |
|
2 | 銃器の装備/装備解除 | |
3 | 槍の装備/装備解除 | |
F | ライトを点ける/消す |
|
インベントリ
キー | 機能 | 説明 |
---|---|---|
I | インベントリ切り替え | インベントリ画面の表示と非表示を切り替えます。 |
RMB | コンテキストメニューの表示 | プレイヤーやコンテナのインベントリにあるアイテムに用いることで、食べる、飲む、装備、クラフトレシピをなどの用途を表示します。 |
LMB | ハイライト |
|
配置/運搬モード
- 配置物を回転させる: R
- 配置/運搬モードでは、押すごとに選択したアイテムが90°ずつ回転します。
- モード切り替え: Tab ↹
- キャンセルアクション: ESCAPE
- 配置/運搬モードを終了します。
車両
一般的な車両操作
- 加速/前進: W
- ブレーキ/バック: S
- 左折: A
- 右折: D
- ハンドブレーキ: Space
車両ラジアルメニュー
- 車両ラジアルメニュー: V
- ヘッドライトの切り替え: F
- ヘッドライトの「オン」と「オフ」を切り替えます。
- エンジンを掛ける: N または W
- 車両のキーかエンジン直結のいずれかにより、エンジンの始動を試みます。
- ヒーター: O
- 車両の冷暖房を調整するためのヒーター画面の表示を切り替えます。
- 機器設定:
- 取り付けられているラジオのパネルを表示します。
- 窓を開ける:
- プレイヤーが座っている座席の窓を開け、車内温度と外気温を同じにします。プレイヤーがゾンビに襲われる可能性があります。
- 情報: U
- 車両の整備/情報画面を表示します。プレイヤーが車両の外のボンネットの前にいる必要があるので多少の時間が生じます。車内にいる場合は、画面を開く前に車両の外に追い出されます。
- 睡眠:
- プレイヤーが車内で睡眠をとることができます。
- 車両の出入り: E
- 車両のドアの前に立っているとき(緑色の四角形の表示)、もしくはラジアルメニューより入ることができます。プレイヤーは現在いる座席から車両の横から降りることができます。
- 座席切り替え: Z
- プレイヤーが座っている座席を含む車両の座席を表示します。プレイヤーは任意の座席をクリックする、シートに表示されている番号のキーを押すことにより座席の移動ができます。また、プレイヤーはこのメニューから車両から出る位置を選択することもできます。
- クラクション: Q
- キーが離されるまで車両のクラクション鳴らします。また、ラジアルメニューから入力すると2秒間鳴り続けます。ゾンビを車両の方へと引き寄せます。
車両ダッシュボード
ステータス
「赤の表示」
- エンジンライト: エンジンのステータスを表示します。エンジンをオンまたはオフします。
- バッテリー: バッテリーのステータスを表示します。
- 外気温: 削除されました。
- ギアシフトポジション: 現在のギア数が表示されます。
- タコメーター: エンジンのクランクシャフトの現在の回転速度を測定するゲージで、「毎分回転数(RPM)」で表示されます。
- 燃料計: 燃料タンク内の燃料量の「リットル(L)」単位でゲージが表示されます。
- スピードメーター: 車両の現在の走行速度を測定するメーターで「マイル毎時(MPH)」で表示されます。
- イグニッション: キーがイグニッションにあるかを表示します。キーはエンジンが停止した状態でイグニッションに挿したままにすることができます。一部のアクセサリーがオンの場合バッテリーを消耗します。車両がエンジン直結されている場合は、代わりに2本のワイヤーが表示されます。
アクセサリー
「緑の表示」
HUD
ヘッドアップディスプレイ(HUD)はユーザインタフェースの一部としてプレイヤーに情報を表示する方法です。
時間操作
- File:TimeDisplay.jpg
- 一時停止: F3 または
- ゲームを一時停止します。ESCとは異なりメニューは表示されません。
- 再生: F4 または
- ゲームの速度をデフォルトの速度に変えます。
- 早送りx2: F5 or
- ゲームの速度をデフォルトの2倍に上げます。
- 早送りx3: F6 or
- ゲームの速度をデフォルトの3倍に上げます。
- 早送りx4: F7 or
- ゲームの速度を限界まで上げます。長時間待機に最適です。
- 時間表示:: または
左側HUDアイコン
- File:Leftsidehud.jpg
- 1. プライマリアイテム
- 装備しているプライマリアイテムを表示します。
- 2. セカンダリアイテム
- 装備しているセカンダリアイテムを表示します。
- 3. インベントリUI切り替えI: I
- 左クリックするとインベントリを表示/非表示します。
- 4. 健康パネル切り替え: H
- 5. クラフティングUI切り替え: B
- クラフティングパネルを表示/非表示します。プレイヤーの既知のレシピが表示されます。
- 6. 家具運搬
情報/ヘルプ
- サバイバルガイド切り替え: F1
- サバイバルガイドを表示/非表示します。Project Zomboidの特定の場面を簡易的に説明するゲーム内の簡易的なチュートリアルです。
- UI切り替え: V
- ムード以外のHUDを表示/非表示します。すっきりとしたスクリーンショットを撮るのに最適です。
- なお、車両の近くでは機能せずに、代わりに車両のラジアルメニューが表示されることに注意してください。
- FPS表示: K
- 現在機能していません。
- Toggle Lua Debugger切り替え: F11
- Moddersが利用できるLuaDebugger画面に切り替えます。
-debug
起動オプションが必要です。
- Moddersが利用できるLuaDebugger画面に切り替えます。
その他
- 音楽切り替え: M
- ゲーム内の音楽のオン/オフを切り替えます。
- 叫ぶ: Q
- プレイヤーが大声で叫び、近くのゾンビを引き寄せます。
- スクリーンショットを撮る: F10
- 押すとスクリーンショットが撮られ、 フォルダ
\Users\USERNAME\Zomboid\Screenshots
に保存されます。 - 撮られたスクリーンショットはゲーム内で確認することはできないため、撮影されるごとにプレイヤーは新しいスクリーンショットが保存されていることを確認する必要があります。
- 押すとスクリーンショットが撮られ、 フォルダ
- 移動可能パネルモードの切り替え: RBRACKET
- インベントリなどの画面の位置を変更する機能をロック/ロック解除します。 [verify]
- 現在機能していません。
マルチプレイヤー
- セーフティー切り替え: P
- Unknown
- ローカルチャット: T
- Unknown
- グローバルチャット: Y
- Unknown
- プッシュトークキー: LALT
- Unknown
ゲームパッド
標準的なマウスやキーボードではなく、ローカルでの4人で画面分割協力プレイに最適なゲームパッドを使用することができます。 コントローラーを使用するには、最初にコントローラーを接続し、オペレーティングシステムに正しくインストールする必要があります。
すべてのボタンが正しく機能しているかの確認は、ゲームオプションのコントローラータブでコントローラーをテストすることができます。コントローラーの感度も調整できます。
「XBox 360コントローラーの標準の操作方法」 |
コントローラーの操作は通常のコンテキストに基づきアクションごとに変更できますが、通常は画面上に表示されます。コントローラーの一般的な操作は以下に載せています。
- 左スティック
- プレイヤーの移動
- 左スティック(押し込み)
- 歩くと走るを切り替え
- 十字キー
- コンテキストメニューの操作
- 右スティック
- エイム/スニーク
- ラジアルメニューの操作
- Aボタン:プライマリボタンです。ドア、窓を開けたり電灯を点灯/消灯にするなどのワールドのオブジェクトを操作します。
- 特定のコンテキストは作用するオブジェクトによって異なる
- Bボタン
- セカンダリボタンです。窓を割る、フェンスを乗り越えるなど、ワールドのオブジェクトを操作します。
- コンテキストメニューとパネルを閉じる/キャンセルする(インベントリを除く)
- インベントリのアイテムリストを展開する
- Xボタン
- コンテキストメニューを表示、利用可能なインタラクションを表示します。
- 素早くアイテムを取る/落とす
- Yボタン
- インベントリメニューを開く/閉じます。
- LB
- プレイヤーのインベントリタブの切り替えを操作します。
- 配置/運搬モードの切り替え
- RB
- コンテナのインベントリタブの切り替えを操作します。
- LT
- 押しのける/踏みつけ(離す際に作動)。
- RT
- 射撃/攻撃(離す際に作動)。
- Back
- 長押しでラジアルメニューを表示します。
- 使用方法:
- 「"Back"」を長押しでラジアルメニューを表示します。
- 「"左スティック"」で任意のオプションに移動します。
- 「"左スティック"」を離す前に「"Back"」を離すと任意のオプションを選択します。
- オプション:
- プレイヤー情報(情報、スキル、健康)
- クラフティング
- 家具配置
- 拡大
- 縮小
- 一時停止/再生
- 時間早送り
- 使用方法:
- Start
- 1回タップでゲームが一時停止、または、2回タップで一時停止メニューが開きます。