Bruit
Le bruit attire tous les zombies à proximité. Le niveau d'audition des zombies peut-être modifié dans les paramètres du bac à sable avant de commencer le jeu. Certaines actions génèrent plus de bruit que d’autres, et sont donc plus dangereuses à réaliser. Il existe de nombreuses actions et situations qui produisent du bruit et qui attirent les zombies. Ceux-ci incluent les choses suivantes :
- Barricader une porte ou une fenêtre avec une barricade.
- Courir.
- Marcher.
- Le feu.
- Les télévisions, les radios et les alarmes allumés.
- Tirer avec une arme à feu.
- Abattre un arbre.
- Utiliser la touche de « cri ».
- Casser des fenêtres, des portes et des murs.
- (Dé)construction.
- Briser une porte.
- Déclencher une alarme antivol.
- Des zombies frappant à une porte.
- Les éternuements et les toux (peuvent être étouffés avec un mouchoir).
- Un générateur en marche.
- Conduire un véhicule.
Le bruit peut être atténué par les murs, les portes et la distance entre le bruit et les zombies.
Parfois, le metagame (méta-jeu) déclenche le survole d'hélicoptère mais aussi, des tires d'armes à feu aléatoires pour déplacer des hordes de zombies sur la carte.