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Latest revision as of 03:50, 26 April 2024
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Um ladrilho, tile ou espaço, é a menor unidade de espaço do jogo para objetos. Ladrilhos gerenciam diversos aspectos do jogo, como a distância que zumbis escutam os passos do jogador ou como o alcance de funcionamento de geradores.
Objetos
- Artigo principal: Tiles/pt-br
Objetos podem ser colocados em ladrilhos, a maioria dos objetos ocupa apenas 1 espaço, mas também existem objetos de 2, 3 ou 4 ladrilhos. Exemplos incluem a Geladeira Grande e o Freezer que ocupam 2 espaços, o Freezer Horizontal Genérico e o Balcão Expositor Branco com 3. Os objetos mais notórios de 4 ladrilhos são as camas, como a Cama de Casal Moderna e a Cama de Casal de Carvalho.
Alcance
O alcance de diversos aspectos do jogo é determinado por ladrilhos, normalmente, o alcance nos eixos x-y se trata de um círculo que, nos casos determinados por ladrilhos, nunca será um círculo perfeito (veja imagens a seguir).
Mecânicas
- Artigo principal: Custom Sandbox/pt-br
Muitas mecâncias, em especial as de zumbis, são determinadas por ladrilhos. A audição, visão e cognição de zumbis é, de alguma forma, relacionada com ladrilhos. A maneira como zumbis se movem pelo mapa é dependente de sons criados pelo metagame, e o alcance desses sons é determinado por ladrilhos. A mecânica de hordas de zumbis é completamente baseada em ladrilhos, desde a distância entre zumbis até a distância entre hordas e a possibilidade de zumbis se juntarem a hordas.
Gerador
- Artigo principal: Gerador
O alcance de funcionamento de geradores é baseado em ladrilhos, seu alcance é círculo com um raio de 20 ladrilhos (41 ladrilhos de diâmetro).
Caça
- Artigo principal: Caça
Armadilhas também funcionam com base em ladrilhos, caso no momento em que o jogo checa a armadilha, o jogador jogador esteja em um raio de 75 ladrilhos da armadilha, armadilhas não capturarão nenhum animal.