Tile/pt-br: Difference between revisions

From PZwiki
< TileTile/pt-br
(Now, I'll translate to English)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{Header|Project Zomboid|Tiles}}
{{Header|Project Zomboid|Tiles}}
{{Stub}}
{{Stub}}
[[File:WhiteLazyChair.png|thumb|400px|A [[Comfort/pt-br#Cadeiras de braços|Cadeira Espreguiçadeira Branca]] utiliza apenas 1 ladrilho.]]
[[File:IndustrialFridge Large.gif|thumb|400px|A {{ll|Appliances|Geladeira Grande}} ocupa 2 espaços.]]
[[File:Location shop generic 01 80+81+82.png|thumb|400px|O {{ll|Appliances|Balcão Expositor Branco}} utiliza 3 ladrilhos.]]
[[File:LargeOakBed.png|thumb|400px|A {{ll|Comfort|Cama de Casal de Carvalho}} utiliza 4 ladrilhos.]]


Um ladrilho, ''tile'' ou espaço, é a menor unidade de espaço do jogo para {{ll|Tiles|objetos}}. Ladrilhos também gerenciam diversos aspectos do jogo, como por exemplo, a distância que zumbis escutam os passos do jogador.


Um ladrilho, ''tile'' ou espaço, é a menor unidade de espaço do jogo para {{ll|Tiles|objetos}}. Ladrilhos gerenciam diversos aspectos do jogo, como a distância que zumbis escutam os passos do jogador ou como o alcance de funcionamento de geradores.
==Objetos==
{{Main|Tiles}}
{{ll|Tiles|Objetos}} podem ser colocados em ladrilhos, a maioria dos objetos ocupa apenas 1  espaço, mas também existem objetos de 2, 3 ou 4 ladrilhos. Exemplos incluem a {{ll|Appliances|Geladeira Grande}} e o {{ll|Appliances|Freezer}} que ocupam 2 espaços, o {{ll|Appliances|Freezer Horizontal Genérico}} e o {{ll|Appliances|Balcão Expositor Branco}} com 3. Os objetos mais notórios de 4 ladrilhos são as camas, como a {{ll|Comfort|Cama de Casal Moderna}} e a {{ll|Comfort|Cama de Casal de Carvalho}}.
{{ll|Tiles|Objetos}} podem ser colocados em ladrilhos, a maioria dos objetos ocupa apenas 1  espaço, mas também existem objetos de 2, 3 ou 4 ladrilhos. Exemplos incluem a {{ll|Appliances|Geladeira Grande}} e o {{ll|Appliances|Freezer}} que ocupam 2 espaços, o {{ll|Appliances|Freezer Horizontal Genérico}} e o {{ll|Appliances|Balcão Expositor Branco}} com 3. Os objetos mais notórios de 4 ladrilhos são as camas, como a {{ll|Comfort|Cama de Casal Moderna}} e a {{ll|Comfort|Cama de Casal de Carvalho}}.
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; right;" cellpadding="10"
|- style="vertical-align:bottom;"
|+ '''Objetos e sua ocupação de ladrilhos'''
| [[File:IndustrialFridge Large.gif|thumb|400px|A {{ll|Appliances|Geladeira Grande}} ocupa 2 espaços.]]<br>
| [[File:Location shop generic 01 80+81+82.png|thumb|400px|O {{ll|Appliances|Balcão Expositor Branco}} utiliza 3 ladrilhos.]]<br>
| [[File:LargeOakBed.png|thumb|400px|A {{ll|Comfort|Cama de Casal de Carvalho}} utiliza 4 ladrilhos.]]<br>
| [[File:WhiteLazyChair.png|thumb|400px|A [[Comfort/pt-br#Cadeiras de braços|Cadeira Espreguiçadeira Branca]] utiliza apenas 1 ladrilho.]]<br>
|}
==Alcance==
O alcance de diversos aspectos do jogo é determinado por ladrilhos, normalmente, o alcance nos eixos x-y se trata de um círculo que, nos casos determinados por ladrilhos, nunca será um círculo perfeito (veja imagens a seguir).
===Mecânicas===
{{Main|Custom Sandbox}}
Muitas mecâncias, em especial as de {{ll|Zombie|zumbis}}, são determinadas por ladrilhos. A audição, visão e cognição de zumbis é, de alguma forma, relacionada com ladrilhos. A maneira como zumbis se movem pelo mapa é dependente de sons criados pelo {{ll|Metagame|metagame}}, e o alcance desses sons é determinado por ladrilhos. A mecânica de hordas de zumbis é completamente baseada em ladrilhos, desde a distância entre zumbis até a distância entre hordas e a possibilidade de zumbis se juntarem a hordas.
===Gerador===
{{Main|Generator}}
O alcance de funcionamento de geradores é baseado em ladrilhos, seu alcance é círculo com um raio de 20 ladrilhos (41 ladrilhos de diâmetro).
[[File:Generator Range.png|thumb|center|Alcance do gerador]]
===Caça===
{{Main|Trapping}}
Armadilhas também funcionam com base em ladrilhos, caso no momento em que o jogo checa a armadilha, o jogador jogador esteja em um raio de 75 ladrilhos da armadilha, armadilhas não capturarão nenhum animal.
==Veja também==
*{{ll|Tiles}}
*{{ll|Zombie}}
*{{ll|Custom Sandbox}}
*{{ll|Cell}}
*{{ll|Chunk}}

Latest revision as of 03:50, 26 April 2024

Notebook.png
Esse artigo talvez precise de mais conteúdo.
Editores são encorajados a revisar e/ou adicionar conteúdo à página enquanto expandem os tópicos atuais.
Esse artigo talvez precise de mais conteúdo.
Editores são encorajados a revisar e/ou adicionar conteúdo à página enquanto expandem os tópicos atuais.


Um ladrilho, tile ou espaço, é a menor unidade de espaço do jogo para objetos. Ladrilhos gerenciam diversos aspectos do jogo, como a distância que zumbis escutam os passos do jogador ou como o alcance de funcionamento de geradores.

Objetos

Artigo principal: Tiles/pt-br

Objetos podem ser colocados em ladrilhos, a maioria dos objetos ocupa apenas 1 espaço, mas também existem objetos de 2, 3 ou 4 ladrilhos. Exemplos incluem a Geladeira Grande e o Freezer que ocupam 2 espaços, o Freezer Horizontal Genérico e o Balcão Expositor Branco com 3. Os objetos mais notórios de 4 ladrilhos são as camas, como a Cama de Casal Moderna e a Cama de Casal de Carvalho.


Objetos e sua ocupação de ladrilhos
A Geladeira Grande ocupa 2 espaços.

O Balcão Expositor Branco utiliza 3 ladrilhos.

A Cama de Casal de Carvalho utiliza 4 ladrilhos.

A Cadeira Espreguiçadeira Branca utiliza apenas 1 ladrilho.

Alcance

O alcance de diversos aspectos do jogo é determinado por ladrilhos, normalmente, o alcance nos eixos x-y se trata de um círculo que, nos casos determinados por ladrilhos, nunca será um círculo perfeito (veja imagens a seguir).

Mecânicas

Artigo principal: Custom Sandbox/pt-br

Muitas mecâncias, em especial as de zumbis, são determinadas por ladrilhos. A audição, visão e cognição de zumbis é, de alguma forma, relacionada com ladrilhos. A maneira como zumbis se movem pelo mapa é dependente de sons criados pelo metagame, e o alcance desses sons é determinado por ladrilhos. A mecânica de hordas de zumbis é completamente baseada em ladrilhos, desde a distância entre zumbis até a distância entre hordas e a possibilidade de zumbis se juntarem a hordas.

Gerador

Artigo principal: Gerador

O alcance de funcionamento de geradores é baseado em ladrilhos, seu alcance é círculo com um raio de 20 ladrilhos (41 ladrilhos de diâmetro).

Alcance do gerador

Caça

Artigo principal: Caça

Armadilhas também funcionam com base em ladrilhos, caso no momento em que o jogo checa a armadilha, o jogador jogador esteja em um raio de 75 ladrilhos da armadilha, armadilhas não capturarão nenhum animal.

Veja também