Traits/ja
Traits(特性)によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。職業(occupation)を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は0以下でなければなりません。つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。
相反する特性は同時に付与することができません。(例. "Graceful" と "Clumsy")。
また特例として、"Strong"と"Stout"は同時に付与できません。
職業に基づく特性はポイントを持ちません。
特性のリスト
画像 | 名前 | タイプ | 反対特性 | ポイント | 説明文 | notes |
---|---|---|---|---|---|---|
File:Agoraphobic.png | Agoraphobic | - | - | +4 | 広所恐怖症
"外にいるとパニックになる" |
Panicked |
File:Athletic.png | Athletic | + | Overweight | -6 | 強健
"走る速度 持久力の増加" |
<> |
File:Axe Man.png | Axe Man | 職業特性 | - | - | アックスマン
"ドアの破壊速度が2倍 |
消防士 |
File:Brave.png | Brave | + | Cowardly | -3 | 勇敢
"パニックになりにくくなる" |
Panicked |
File:Brooding.png | Brooding | - | - | +2 | 陰気
"状態異常回復速度低下" |
<> |
File:Claustrophobic.png | Claustrophobic | - | - | +4 | 閉所恐怖症
"屋内にいるとパニックになる" |
Panicked |
File:Clumsy.png | Clumsy | - | Graceful | +1 | 不器用
"移動時のノイズ増加" |
<> |
File:Cowardly.png | Cowardly | - | Brave | +2 | 臆病
"パニックになりやすくなる" |
Panicked |
File:Eagle Eyed.png | Eagle Eyed | + | Short Sighted | -6 | 鷹の目
"視程と視界の増加" |
<> |
File:Feeble.png | Feeble | - | Stout, Strong | +4 | 弱々しい
"近接武器でのノックバック |
<> |
File:Graceful.png | Graceful | + | Clumsy | -4 | 優雅
"移動時のノイズ減少" |
<> |
File:Handy.png | Handy | 職業特性 | - | - | 器用
"バリケード建築速度増加" |
建築作業員 |
File:Hardened Drinker.png | Hardened Drinker | + | Light Drinker | -3 | 酒飲み
"酒の影響を受けにくい" |
Drunk |
File:Hard of Hearing.png | Hard of Hearing | - | Keen Hearing | +2 | 難聴
"知覚と聴覚範囲の低下" |
<> |
File:Hearty Appetite.png | Hearty Appetite | - | Light Eater | +2 | 多食い
"必要食糧の増加" |
<> |
File:Hypochondriac.png | Hypochondriac | - | - | +4 | 心気症
"感染のあるなしにかかわらず |
Sick |
File:Keen Hearing.png | Keen Hearing | + | Hard of Hearing | -6 | 鋭い聴覚
"知覚範囲の増加" |
<> |
File:Light Drinker.png | Light Drinker | - | Hardened Drinker | +2 | 下戸
"酒の影響を受けやすくなる" |
Drunk |
File:Light Eater.png | Light Eater | + | Hearty Appetite | -3 | 少食家
"必要食糧の低下" |
<> |
File:Lucky.png | Lucky | + | Unlucky | -4 | 幸運
"アイテム発見率向上 |
要検証 "かまれにくくなる" |
File:Marksman.png | Marksman | 職業特性 | - | - | 狙撃手
"銃の精度 リロード速度の増加" |
警察官 |
File:Night Owl.png | Night Owl | 職業特性 | - | - | 短眠
"必要睡眠時間の減少 |
警備員
疲れる3時間前から睡眠が可能 |
File:Outdoorsman.png | Outdoorsman | 職業特性 | - | - | アウトドアマン
"天候の影響を受けにくくなる |
パークレンジャー
オリエンテーションは未実装 |
File:Overweight.png | Overweight | - | Athletic | +3 | 太りすぎ
"走る速度 持久力の低下" |
<> |
File:Patient.png | Patient | + | Short Tempered | -4 | 忍耐強い
"angry"怒り"になりにくい" |
angry |
File:Prone to Illness.png | Prone to Illness | - | Resilient | +4 | 病気がち
"病気になりやすくなる |
<> |
File:Resilient.png | Resilient | + | Prone to Illness | -3 | 快活
"病気になりにくくなる |
<> |
File:Short Sighted.png | Short Sighted | - | Eagle Eyed | +2 | 近眼
"視程と視界の低下" |
<> |
File:Short Tempered.png | Short Tempered | - | Patient | +4 | 短気
"anger"怒り"になりやすい" |
angry |
File:Stout.png | Stout | + | Feeble, Weak | -4 | 丈夫
"近接武器でのノックバック |
"Strong"との同時付与不可 |
File:Strong.png | Strong | + | Feeble, Weak | -6 | 強靭
"近接武器でのノックバック |
"Stout"との同時付与不可 |
File:Thick Skinned.png | Thick Skinned | 職業特性 | - | - | 厚い皮膚
"怪我をしにくくなる" |
建築作業員 |
File:Unlucky.png | Unlucky | - | lucky | +4 | 不幸
"アイテム発見率低下 |
要検証"かまれやすくなる" |
File:Weak.png | Weak | - | Stout, Strong | +6 | 虚弱
"近接武器でのノックバック |
<> |
特性のすすめ
- 影響の出にくいもの 薬剤によって効果を抑えれるものを軸に、自分のとりたい特性をとるのが一般的です。
- 下戸 陰気 不器用は影響がすくないです。逆に心気性や近視はおすすめできません。
- プレイスタイルによって特性の選択肢は変わります。マイナス効果の物をつけて過酷な世界を楽しむのもプレイヤー次第です。