Traits/ru: Difference between revisions
Crimsonhalo (talk | contribs) No edit summary |
(Clearing up Traits/Trait/ru conundrum) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{languages}} | {{languages}} | ||
=== | [[File:Pzcreatechar.jpg|thumb|Окно создания персонажа.]] | ||
Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для [[игрока]] в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией [[игрока]], которая также даёт одну или несколько черт (также называемых [[Перки|профессиональные перки]]), в соответствии с выбранной [[профессией]]. | |||
Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если [[игрок]] выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации. | |||
Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий"). | |||
[[Профессионально]]-ориентированные ([[черты]]) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию. | |||
==Список черт== | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" | |||
|- | |||
! Название | |||
! Тип | |||
! Антипод | |||
! Очки | |||
! class = "unsortable" | Примечание | |||
! class = "unsortable" | Эффект | |||
|- | |||
|'''Агорофоб''' | |||
|Отрицательный | |||
| - | |||
| +4 | |||
|"Паникует в открытом пространстве (на улице)" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Атлет''' | |||
|Положительный | |||
|Толстяк | |||
| -6 | |||
|"Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Человек-топор''' | |||
|Профессия | |||
| - | |||
| - | |||
|"Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Храбрый''' | |||
|Положительный | |||
|Трусливый | |||
| -3 | |||
|"Мнее склонен к панике." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Клаустрофоб''' | |||
|Отрицательный | |||
| - | |||
| +4 | |||
|"Подвержен панике в помещениях" | |||
|Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня [[Moodles/ru|паники]] [[игрок|игрока]]. | |||
|- | |||
|'''Неуклюжий''' | |||
|Отрицательный | |||
|Грациозный | |||
| +1 | |||
|"Производит больше шума при движении." | |||
|Зомби могут слышать [[игрока]] с большей дистанции чем обычно. | |||
|- | |||
|'''Трусливый''' | |||
|Отрицательный | |||
|Храбрый | |||
| +2 | |||
|"Более склонен паниковть." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Орлиный взгляд''' | |||
|Положительный | |||
|Близорукий | |||
| -6 | |||
|"Быстрее осматривается; Больший радиус обзора" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Грациозный''' | |||
|Положительный | |||
|Неуклюжий | |||
| -4 | |||
|"Издаёт меньше шума при движении" | |||
|[[Игрок]] должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание. | |||
|- | |||
|'''Мобильный''' | |||
|Профессия | |||
| - | |||
| - | |||
|"Снижает время, необходимое для баррикадирования [[дверей]] и [[окон]]." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Закалённый алкаголик''' | |||
|Положительный | |||
|Не умеющий пить | |||
| -3 | |||
|"Более долго напивается (алкоголем)" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Слабо слышащий''' | |||
|Отрицательный | |||
|Хороший слух | |||
| +2 | |||
|"Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха" | |||
|[[Игрок]] должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его. | |||
|- | |||
|'''Обжора''' | |||
|Отрицательный | |||
|Легко наедающийся | |||
| +2 | |||
|"Потребность питаться более часто" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Ипохондрик''' | |||
|Отрицательный | |||
| - | |||
| +4 | |||
|"Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным." | |||
|[[Игрок]] может стать [[Moodles/ru|больным]] и получить любое последующее [[состояние]] без укусов или царапин. | |||
|- | |||
|'''Хороший слух''' | |||
|Положительный | |||
|Слабо слышащий | |||
| -6 | |||
|"Больший радиус восприятия" | |||
|[[Игрок]] может слышать звуки с большего расстояния чем обычно. | |||
|- | |||
|'''Не умеющий пить''' | |||
|Отрицательный | |||
|Закалённый алкаголик | |||
| +2 | |||
|"Более быстро напивается" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Легко наедающийся''' | |||
|Положительный | |||
|Обжора | |||
| -3 | |||
|"Потребность есть реже" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Стрелок''' | |||
|Профессия | |||
| - | |||
| - | |||
|"Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Ночная сова''' | |||
|Профессия | |||
| - | |||
| - | |||
|"Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Лесной человек''' | |||
|Profession | |||
| - | |||
| - | |||
|"Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Толстяк''' | |||
|Отрицательный | |||
|Атлет | |||
| +3 | |||
|"Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее" | |||
|[[Игрок]] будет медленнее бегать и [[Moodles/ru|выдыхаться]] быстрее чем обычно. | |||
|- | |||
|'''Склонный к болезням''' | |||
|Отрицательный | |||
|Выносливый | |||
| +4 | |||
|"Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Выносливый''' | |||
|Положительный | |||
|Склонный к болезням | |||
| -3 | |||
|"Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Близорукий''' | |||
|Отрицательный | |||
|Орлиный взор | |||
| +2 | |||
|"Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается" | |||
| | |||
|- | |||
|'''Сильный''' | |||
|Полодительный | |||
|Слабый | |||
| -6 | |||
|"Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса" | |||
|Зомби и NPC будут отталкиваться чаще [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести больше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]]. | |||
|- | |||
|'''Толстокожий''' | |||
|Профессия | |||
| - | |||
| - | |||
|"Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов." | |||
| | |||
|- | |||
|'''Слабый''' | |||
|Отрицательный | |||
|Сильный | |||
| +4 | |||
|"Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса" | |||
|Зомби и NPC будут отталкиваться реже [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести меньше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]]. | |||
|- | |||
|} | |||
==Смотри также== | |||
* [[Professions]] | |||
* [[Skills]] | |||
[[category:Traits]] | |||
[[category:Professions]] | |||
[[category:Skills]] | |||
[[category:Player]] |
Revision as of 03:44, 7 August 2012
Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для игрока в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией игрока, которая также даёт одну или несколько черт (также называемых профессиональные перки), в соответствии с выбранной профессией.
Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если игрок выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации.
Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий").
Профессионально-ориентированные (черты) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию.
Список черт
Название | Тип | Антипод | Очки | Примечание | Эффект |
---|---|---|---|---|---|
Агорофоб | Отрицательный | - | +4 | "Паникует в открытом пространстве (на улице)" | |
Атлет | Положительный | Толстяк | -6 | "Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости" | |
Человек-топор | Профессия | - | - | "Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором." | |
Храбрый | Положительный | Трусливый | -3 | "Мнее склонен к панике." | |
Клаустрофоб | Отрицательный | - | +4 | "Подвержен панике в помещениях" | Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня паники игрока. |
Неуклюжий | Отрицательный | Грациозный | +1 | "Производит больше шума при движении." | Зомби могут слышать игрока с большей дистанции чем обычно. |
Трусливый | Отрицательный | Храбрый | +2 | "Более склонен паниковть." | |
Орлиный взгляд | Положительный | Близорукий | -6 | "Быстрее осматривается; Больший радиус обзора" | |
Грациозный | Положительный | Неуклюжий | -4 | "Издаёт меньше шума при движении" | Игрок должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание. |
Мобильный | Профессия | - | - | "Снижает время, необходимое для баррикадирования дверей и окон." | |
Закалённый алкаголик | Положительный | Не умеющий пить | -3 | "Более долго напивается (алкоголем)" | |
Слабо слышащий | Отрицательный | Хороший слух | +2 | "Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха" | Игрок должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его. |
Обжора | Отрицательный | Легко наедающийся | +2 | "Потребность питаться более часто" | |
Ипохондрик | Отрицательный | - | +4 | "Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным." | Игрок может стать больным и получить любое последующее состояние без укусов или царапин. |
Хороший слух | Положительный | Слабо слышащий | -6 | "Больший радиус восприятия" | Игрок может слышать звуки с большего расстояния чем обычно. |
Не умеющий пить | Отрицательный | Закалённый алкаголик | +2 | "Более быстро напивается" | |
Легко наедающийся | Положительный | Обжора | -3 | "Потребность есть реже" | |
Стрелок | Профессия | - | - | "Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка." | |
Ночная сова | Профессия | - | - | "Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна." | |
Лесной человек | Profession | - | - | "Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования." | |
Толстяк | Отрицательный | Атлет | +3 | "Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее" | Игрок будет медленнее бегать и выдыхаться быстрее чем обычно. |
Склонный к болезням | Отрицательный | Выносливый | +4 | "Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе" | |
Выносливый | Положительный | Склонный к болезням | -3 | "Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе" | |
Близорукий | Отрицательный | Орлиный взор | +2 | "Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается" | |
Сильный | Полодительный | Слабый | -6 | "Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса" | Зомби и NPC будут отталкиваться чаще игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести больше вещей, прежде чем станет перегруженным. |
Толстокожий | Профессия | - | - | "Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов." | |
Слабый | Отрицательный | Сильный | +4 | "Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса" | Зомби и NPC будут отталкиваться реже игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести меньше вещей, прежде чем станет перегруженным. |