Traits/ru: Difference between revisions

From PZwiki
< TraitsTraits/ru
No edit summary
(Clearing up Traits/Trait/ru conundrum)
Line 1: Line 1:
{{languages}}
{{languages}}
===Профессиональные перки:===
[[File:Pzcreatechar.jpg|thumb|Окно создания персонажа.]]
*[[Marksman/ru|Меткий стрелок]] - эксклюзивный перк профессии Офицер полиции.
Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для [[игрока]] в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией [[игрока]], которая также даёт одну или несколько черт (также называемых [[Перки|профессиональные перки]]), в соответствии с выбранной [[профессией]].
*[[Axe Man/ru|Топорщик]] - эксклюзивный перк профессии Офицер пожарной службы.
 
*[[Night Owl/ru|Сова]] - эксклюзивный перк профессии Охранник.
Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если [[игрок]] выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации.
*[[Thick Skinned/ru|Толстокожий]] и [[Handy/ru|Умелый]] - эксклюзивные перки профессии Строитель.
 
*[[Outdoorsman/ru|Турист]] - эксклюзивный перк профессии Лесничий.
Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий").
 
[[Профессионально]]-ориентированные ([[черты]]) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию.
 
==Список черт==
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
|-
! Название
! Тип
! Антипод
! Очки
! class = "unsortable" | Примечание
! class = "unsortable" | Эффект
 
|-
|'''Агорофоб'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Паникует в открытом пространстве (на улице)"
|
|-
|'''Атлет'''
|Положительный
|Толстяк
| -6
|"Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости"
|
|-
|'''Человек-топор'''
|Профессия
| -
| -
|"Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором."
|
|-
|'''Храбрый'''
|Положительный
|Трусливый
| -3
|"Мнее склонен к панике."
|
|-
|'''Клаустрофоб'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Подвержен панике в помещениях"
|Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня [[Moodles/ru|паники]] [[игрок|игрока]].
|-
|'''Неуклюжий'''
|Отрицательный
|Грациозный
| +1
|"Производит больше шума при движении."
|Зомби могут слышать [[игрока]] с большей дистанции чем обычно.
|-
|'''Трусливый'''
|Отрицательный
|Храбрый
| +2
|"Более склонен паниковть."
|
|-
|'''Орлиный взгляд'''
|Положительный
|Близорукий
| -6
|"Быстрее осматривается; Больший радиус обзора"
|
|-
|'''Грациозный'''
|Положительный
|Неуклюжий
| -4
|"Издаёт меньше шума при движении"
|[[Игрок]] должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание.
|-
|'''Мобильный'''
|Профессия
| -
| -
|"Снижает время, необходимое для баррикадирования [[дверей]] и [[окон]]."
|
|-
|'''Закалённый алкаголик'''
|Положительный
|Не умеющий пить
| -3
|"Более долго напивается (алкоголем)"
|
|-
|'''Слабо слышащий'''
|Отрицательный
|Хороший слух
| +2
|"Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха"
|[[Игрок]] должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его.
|-
|'''Обжора'''
|Отрицательный
|Легко наедающийся
| +2
|"Потребность питаться более часто"
|
|-
|'''Ипохондрик'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным."
|[[Игрок]] может стать [[Moodles/ru|больным]] и получить любое последующее [[состояние]] без укусов или царапин.
|-
|'''Хороший слух'''
|Положительный
|Слабо слышащий
| -6
|"Больший радиус восприятия"
|[[Игрок]] может слышать звуки с большего расстояния чем обычно.
|-
|'''Не умеющий пить'''
|Отрицательный
|Закалённый алкаголик
| +2
|"Более быстро напивается"
|
|-
|'''Легко наедающийся'''
|Положительный
|Обжора
| -3
|"Потребность есть реже"
|
|-
|'''Стрелок'''
|Профессия
| -
| -
|"Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка."
|
|-
|'''Ночная сова'''
|Профессия
| -
| -
|"Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна."
|
|-
|'''Лесной человек'''
|Profession
| -
| -
|"Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования."
|
|-
|'''Толстяк'''
|Отрицательный
|Атлет
| +3
|"Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее"
|[[Игрок]] будет медленнее бегать и [[Moodles/ru|выдыхаться]] быстрее чем обычно.
|-
|'''Склонный к болезням'''
|Отрицательный
|Выносливый
| +4
|"Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе"
|
|-
|'''Выносливый'''
|Положительный
|Склонный к болезням
| -3
|"Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе"
|
|-
|'''Близорукий'''
|Отрицательный
|Орлиный взор
| +2
|"Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается"
|
|-
|'''Сильный'''
|Полодительный
|Слабый
| -6
|"Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса"
|Зомби и NPC будут отталкиваться чаще [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести больше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]].
|-
|'''Толстокожий'''
|Профессия
| -
| -
|"Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов."
|
|-
|'''Слабый'''
|Отрицательный
|Сильный
| +4
|"Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса"
|Зомби и NPC будут отталкиваться реже [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести меньше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]].
|-
|}
 
==Смотри также==
* [[Professions]]
* [[Skills]]
 
[[category:Traits]]
[[category:Professions]]
[[category:Skills]]
[[category:Player]]

Revision as of 03:44, 7 August 2012

Окно создания персонажа.

Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для игрока в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией игрока, которая также даёт одну или несколько черт (также называемых профессиональные перки), в соответствии с выбранной профессией.

Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если игрок выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации.

Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий").

Профессионально-ориентированные (черты) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию.

Список черт

Название Тип Антипод Очки Примечание Эффект
Агорофоб Отрицательный - +4 "Паникует в открытом пространстве (на улице)"
Атлет Положительный Толстяк -6 "Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости"
Человек-топор Профессия - - "Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором."
Храбрый Положительный Трусливый -3 "Мнее склонен к панике."
Клаустрофоб Отрицательный - +4 "Подвержен панике в помещениях" Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня паники игрока.
Неуклюжий Отрицательный Грациозный +1 "Производит больше шума при движении." Зомби могут слышать игрока с большей дистанции чем обычно.
Трусливый Отрицательный Храбрый +2 "Более склонен паниковть."
Орлиный взгляд Положительный Близорукий -6 "Быстрее осматривается; Больший радиус обзора"
Грациозный Положительный Неуклюжий -4 "Издаёт меньше шума при движении" Игрок должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание.
Мобильный Профессия - - "Снижает время, необходимое для баррикадирования дверей и окон."
Закалённый алкаголик Положительный Не умеющий пить -3 "Более долго напивается (алкоголем)"
Слабо слышащий Отрицательный Хороший слух +2 "Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха" Игрок должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его.
Обжора Отрицательный Легко наедающийся +2 "Потребность питаться более часто"
Ипохондрик Отрицательный - +4 "Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным." Игрок может стать больным и получить любое последующее состояние без укусов или царапин.
Хороший слух Положительный Слабо слышащий -6 "Больший радиус восприятия" Игрок может слышать звуки с большего расстояния чем обычно.
Не умеющий пить Отрицательный Закалённый алкаголик +2 "Более быстро напивается"
Легко наедающийся Положительный Обжора -3 "Потребность есть реже"
Стрелок Профессия - - "Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка."
Ночная сова Профессия - - "Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна."
Лесной человек Profession - - "Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования."
Толстяк Отрицательный Атлет +3 "Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее" Игрок будет медленнее бегать и выдыхаться быстрее чем обычно.
Склонный к болезням Отрицательный Выносливый +4 "Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе"
Выносливый Положительный Склонный к болезням -3 "Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе"
Близорукий Отрицательный Орлиный взор +2 "Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается"
Сильный Полодительный Слабый -6 "Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса" Зомби и NPC будут отталкиваться чаще игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести больше вещей, прежде чем станет перегруженным.
Толстокожий Профессия - - "Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов."
Слабый Отрицательный Сильный +4 "Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса" Зомби и NPC будут отталкиваться реже игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести меньше вещей, прежде чем станет перегруженным.

Смотри также