Traits/ru
Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для игрока в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией игрока, которая также даёт одну или несколько черт (также называемых профессиональные перки), в соответствии с выбранной профессией.
Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если игрок выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации.
Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий").
Профессионально-ориентированные (черты) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию.
Список черт
Название | Тип | Антипод | Очки | Примечание | Эффект |
---|---|---|---|---|---|
Агорофоб | Отрицательный | - | +4 | "Паникует в открытом пространстве (на улице)" | |
Атлет | Положительный | Толстяк | -6 | "Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости" | |
Человек-топор | Профессия | - | - | "Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором." | |
Храбрый | Положительный | Трусливый | -3 | "Мнее склонен к панике." | |
Клаустрофоб | Отрицательный | - | +4 | "Подвержен панике в помещениях" | Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня паники игрока. |
Неуклюжий | Отрицательный | Грациозный | +1 | "Производит больше шума при движении." | Зомби могут слышать игрока с большей дистанции чем обычно. |
Трусливый | Отрицательный | Храбрый | +2 | "Более склонен паниковть." | |
Орлиный взгляд | Положительный | Близорукий | -6 | "Быстрее осматривается; Больший радиус обзора" | |
Грациозный | Положительный | Неуклюжий | -4 | "Издаёт меньше шума при движении" | Игрок должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание. |
Мобильный | Профессия | - | - | "Снижает время, необходимое для баррикадирования дверей и окон." | |
Закалённый алкаголик | Положительный | Не умеющий пить | -3 | "Более долго напивается (алкоголем)" | |
Слабо слышащий | Отрицательный | Хороший слух | +2 | "Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха" | Игрок должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его. |
Обжора | Отрицательный | Легко наедающийся | +2 | "Потребность питаться более часто" | |
Ипохондрик | Отрицательный | - | +4 | "Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным." | Игрок может стать больным и получить любое последующее состояние без укусов или царапин. |
Хороший слух | Положительный | Слабо слышащий | -6 | "Больший радиус восприятия" | Игрок может слышать звуки с большего расстояния чем обычно. |
Не умеющий пить | Отрицательный | Закалённый алкаголик | +2 | "Более быстро напивается" | |
Легко наедающийся | Положительный | Обжора | -3 | "Потребность есть реже" | |
Стрелок | Профессия | - | - | "Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка." | |
Ночная сова | Профессия | - | - | "Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна." | |
Лесной человек | Profession | - | - | "Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования." | |
Толстяк | Отрицательный | Атлет | +3 | "Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее" | Игрок будет медленнее бегать и выдыхаться быстрее чем обычно. |
Склонный к болезням | Отрицательный | Выносливый | +4 | "Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе" | |
Выносливый | Положительный | Склонный к болезням | -3 | "Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе" | |
Близорукий | Отрицательный | Орлиный взор | +2 | "Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается" | |
Сильный | Полодительный | Слабый | -6 | "Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса" | Зомби и NPC будут отталкиваться чаще игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести больше вещей, прежде чем станет перегруженным. |
Толстокожий | Профессия | - | - | "Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов." | |
Слабый | Отрицательный | Сильный | +4 | "Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса" | Зомби и NPC будут отталкиваться реже игроком с оружием ближнего боя. Игрок также может нести меньше вещей, прежде чем станет перегруженным. |