Режимы игры

From PZwiki
< Game modes(Redirected from Режимы игры)
Game modes/ru
AppleRotten.png
This статья may be outdated.
Editors are encouraged to update this статья with new information.
Title Screen

Режимы Игры

В Project Zomboid имеется несколько режимов игры. Список игровых режимов, приведенных ниже, актуален для 32 версии. В любом из режимов концом является смерть персонажа без возможности загрузки сохраненной игры.

Обучение

Этот режим предназначен для обучения новых игроков основам выживания. Вам не придется выбирать персонажу профессию и особенности.

Ознакомление

В этом режиме вы будете играть на основной карте Project Zomboid, но условия для жизни будут менее суровы. Этот режим подойдет для вас, если вы только что закончили обучение. Вы можете выбрать один из двух городов для начала игры. Это Muldraugh и West Point в Округе Нокс, которые находятся в штате Kentucky, USA. Так же вы создадите себе персонажа

Выживание

Так же, как и в ознакомлении, только с безжалостными настройками. Этот режим предоставит вам полный опыт выживания в зомбиапокалипсисе.Не рекомендуется для новичков.

Песочница

Игровая карта все такая же, как для Ознакомления и Выживания, но все параметры можно настроить персонально. В поле Сохраненные настройки в верхней части экрана: (1) "по умолчанию" - так же, как в Выживании, (2) "новичок" - так же, как в Ознакомлении и (3) "8 Месяцев после Апокалипсиса" - этот режим предназначен только для психов. Значения для этих настроек представлены ниже с соответствующей нумерацией.

Настройка Популяции

  • Количество Зомби Отсутствует, Низкое (2), Нормальное (1), Сумасшедшее (3)
  • Распределение Зомби Нацелено на населенные пункты (1,2,3), Равномерное

Настройки Времени

  • Продолжительность Дня 15 минут, 30 минут (1), 1 час (2,3), 2 часа, 3 часа, 4 часа, 5 часов, 12 часов и Реальное время. Время, в которое вы захотите есть или пить, зависит от игрового времени, так что, чем дольше игровой день, тем дольше вы будете оставаться сытым и напившимся.
  • 'Стартовый Год можно выставить с 1993 года.
  • Стартовый месяц можно выставить с января до декабря. По умолчанию июль (1,2) и декабрь (3). Время года повлияет на Собирательство и Фермерство
  • Стартовый день и Стартовое время также настраиваемое.

Настройки Мира

  • Отключение воды незамедлительное (3), 0-30 дней, 0-2 месяца (1), 0-6 месяцев, 0-1 год, 0-5 лет, 2-6 месяцев, 6-12 месяцев. В этот период времени Вода в домах отключится. После этого вы все еще сможете получать немного воды из некоторых кранов, прежде чем они полностью опустеют.
  • Отключение электричества незамедлительное (3), 0-30 дней, 0-2 месяца (1), 0-6 месяцев, 0-1 год, 0-5 лет, 2-6 месяцев, 6-12 месяцев. В этот период времени Электричество в домах отключится. Следовательно холодильник и свет тоже перестанут работать.
  • Частота сигнализаций никогда, очень низкая (2), низкая (3), средняя (1), высокая, очень высокая. Определяет частоту домов с охранной сигнализацией
  • Частота запертых домов никогда, очень низкая (2), низкая (3), средняя, высокая, очень высокая (1). Определяет то, насколько часто у домов будут заперты двери.
  • Скорость порчи продуктов очень быстрая, быстрая, нормальная (1,3), медленная (2), очень медленная. Определяет то, насколько быстро будут портиться продукты.
  • Эффективность холодильников очень низкая, низкая, нормальная (1,3), высокая (2), очень высокая. Определяет то, насколько долго холодильник будет сохранят продукты свежими.
  • Появление новых предметов отсутствует (1,2,3), каждый день, каждую неделю, каждый месяц, каждые 2 месяца. Определяет то, насколько часто предметы будут появляться в контейнеры на местности, которую вы не посещали некоторое время.
  • Zombies Respawn Interval can be None, Every Day (1,3), Every Week (2), Every Month or Every 2 Months. This governs how often new zombies will appear, at midnight, in areas away from the player and with a lower than needed level of zombies present.
  • Zombies Respawn Amount can be 10% (1,2), 20% (3) all the way up to 100%. This is how many of the starting number of zombies will respawn each interval
  • Months Since The Apocalypse affects erosion and food age. Defaults are 0 (1,2) or 8 (3)

Nature Options

  • Temperature can be Very Cold, Cold, Normal (1,2,3), Hot or Very Hot. This will affect the Weather and therefore your temperature Moodles.
  • Rain can be Very Dry, Dry, Normal (1,2,3), Rainy or Very Rainy. This will affect how much rain there is and therefore your wet Moodles.
  • Erosion Speed can be Very Fast (3), Fast, Normal (1,2), Slow or Very Slow. Affects the speed of Erosion of roads and buildings
  • Farming Speed can be Very Fast, Fast (2), Normal (1,3), Slow, Very Slow. Affects how fast your crops grow in Farming
  • Plant Reslience can be Very High, High (2), Normal (1,3), Low or Very Low. Affects how often your plants will get diseased
  • Farming's Abundance can be Very Poor, Poor, Normal (1,3), Abundant (2) or Very Abundant. Affects how many of each crop will be produced from each tile you farm.
  • Nature's Abundance can be Very Poor, Poor, Normal (1), Abundant (2) or Very Abundant (3). Affects fishing and foraging

Loot Rarity

  • Food can be Extremely Rare (3), Rare (1), Normal (2), Common or Abundant
  • Weapon can be Extremely Rare (3), Rare (1), Normal (2), Common or Abundant
  • Other can be Extremely Rare (3), Rare (1), Normal (2), Common or Abundant

Character

  • XP Multiplier affects how much experience you get from various tasks. Defaults are 2.0 (2) and 1.0 (1,3)
  • Stats Decrease can be Very Fast, Fast, Normal (1,2,3), Slow or Very Slow. This affects how fast hunger, thirst and fatigue will increase.
  • Endurance Regeneration can be Very Fast, Fast, Normal (1,2,3), Slow or Very Slow. This affects how fast fatigue will decrease.
  • Starter Kit will give you a Hammer, Baseball Bat, School Bag, Water Bottle and some food.

ПРавильность зомби

  • Скорость: Еле двигают ногами (2), Быстро ходят (1,3), или Быстрые
  • Сила: Сильные, Нормальные (1,3), Слабые (2)
  • Прочность: Крепкие, Нормальные (1,3), Хрупкие (2)
  • Передача инфекции: Кровь + Слюна (1,2,3), Все заражены, Нет (Игрок не может умереть от укусов/царапин)
  • Скорость заражения: Мгновенно, секунды, минуты, часы, дни (1,2,3), недели, или никогда
  • Время реанимации: Мгновенно, секунды, минуты (1,2,3), часы, дни, недели
  • Навигация: Навигация + Использование дверей, Навигация (1,2,3), Базовая навигация
  • Память: Длинная, Нормальная (1,3), Короткая (2), Отстутсвует
  • Разложение: Замедляются + слабеют (1,2,3), Замедляются, Слабеют, Без эффекта
  • Зрение: Орлиное, Нормальное (1,3), Слабое (2)
  • Слух: Точный, Нормальный (1,3), Слабый (2)
  • Нюх: Собачий, Нормальный (1,3), Слабый (2)

Испытания

В игре есть 6 испытаний, которые происходят на собственных картах.

  • 1. У вас есть один день
  • 2. Открытие
  • 3. Зима приближается
  • 4. Дом в лесу - Последний оплот
  • 5. Дом в лесу - Последний оплот (С режимом покупки)
  • 6. Просто не ваш день