Шиття
Шиття це навик категорії створення, який використовується для ремонту та зміцнення одягу, щоб підвищити його захист від подряпин, укусів та куль.
Основні вимоги
Обладнання
Для початку пошиття необхідне наступне обладнання.
- 1 голка.
- щонайменш 1 одиниця (в одній бухті може бути до 10 одиниць) нитки.
- 1 ножиці необхідний для розриву одягу з джинсової тканини або шкіри з метою отримання джинсові смужки та шкіряна тканина.
Хірургична голка не може використовуватися для шиття.
Латки
Наразі у грі є 3 типу тканин яку можно використовувати для латок. Всі вони можуть бути отримані шляхом розриву одягу.
Значок | Назва | Тип тканини | Базовий захист (Укус/Подряпина/Куля) |
---|---|---|---|
Ганчірка | Бавовна | ||
Ганчірка джинсов | Джинса | ||
Ганчірка шкіряна | Шкіра |
Штопання
Щоб почати пошиття, клацніть правою кнопкою миші на одязі і виберіть "Оглянути", щоб відобразити стан одягу. Дірки можна залатати і додати латки, клацнувши правою кнопкою миші на відповідній частині тіла.
- Деякі предмети, такі як туфлі та поліцейський бронежилет не підлягає відновленню.
- Додавання латки збільшить захист предмета одягу.
- Просте латання дірки не відновить її стан повністю.
- Джинсова або шкіряна набивка дає більше досвіду навика, ніж лаька з ганчірки.
Підвищення рівня
Для максимального єффективного отримання досвіда для початку треба прочитати книги про шиття
Назва книги | Ефект | Вага | Сторінок | Item ID |
---|---|---|---|---|
Шиття для початківцев |
3x множник для рівнів 1-2 у шитті | 0.8 | 220 | Base.BookTailoring1 |
Шиття для середніх |
5x множник для рівнів 3-4 у шитті | 0.8 | 260 | Base.BookTailoring2 |
Шиття для просунутих |
8x множник для рівнів 5-6 у шитті | 0.8 | 300 | Base.BookTailoring3 |
Шиття для експертів |
12x множник для рівнів 7-8 у шитті | 0.8 | 340 | Base.BookTailoring4 |
Шиття для майстрів |
16x множник для рівнів 9-10 у шитті | 0.8 | 380 | Base.BookTailoring5 |
Отримати XP досить легко. Заробити XP можна:
- Розірвати одяг (0.325XP дається лише тоді, коли ви отримаєте нитку).
- Додайте латку або залатайте дірки на одязі.
- Якщо ви хочете тренувати кравецьку майстерність таким чином, найкраще використовувати ганчірки замість шкіри чи джинсових смужок, щоб не витрачати міцні тканини даремно. Ганчірки також дуже поширені, що робить їх ідеальним матеріалом для тренувань.
- Якщо ви виявили, що обмежуючим фактором є нестача ниток, розірвіть запасний одяг з магазинів одягу, щоб отримати невеликий запас, або рвіть одяг з вбитих зомбі.
Отримання XP при додаванні та видаленні латок наступний:
- Додавання: 50/50 розподіл 0.25 та 0.5 XP
- Видалення: 1 XP, якщо патч буде повернуто, 0.25 XP в іншому випадку
Переваги
Гравець отримує певні переваги, коли підвищує свій рівень шиття:
- Шкіряні забезпечують найбільший захист.
Значок | Назва | рівень 0 Укус/Подряпина/куля (Defence) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ганчірка | 1% | 1% | 1% | 1% | 2% | 2% | 3% | 3% | 4% | 4% | 5% | |
Ганчірка джинсова | 1%/1%/1% | 1%/1%/1% | 1%/2%/1% | 2%/3%/2% | 2%/4%/2% | 2%/5%/2% | 3%/6%/3% | 3%/7%/3% | 4%/8%/4% | 4%/9%/4% | 5%/10%/5% | |
Ганчірка шкіряна | 1%/2%/1% | 1%/2%/1% | 2%/4%/2% | 3%/6%/3% | 4%/8%/4% | 5%/10%/5% | 6%/12%/6% | 7%/14%/7% | 8%/16%/8% | 9%/18%/9% | 10%/20%/10% |
- Шанси отримати нитку з розірваного одягу також зростають, коли гравець підвищує свій рівень шиття.
- Шанс отримати латку назад після зняття починається з 10% на 0 рівні шиття і збільшується на 5% за кожен рівень, до 60% на рівні 10 Кравецької майстерності.
- На 8 рівні шиття ви зможете відновити одяг залатавши дірки за допомогою відповідної тканини, відновивши початковий захист, стан та ізоляцію одягу. Однак, предмети одягу, які не підлягають ремонту, такі як штани пожежника або військові черевики, все одно не підлягатимуть ремонту.