Template:Crafting guide/ru
Использование
Для обучения правильного использования таблицы, перейдите на {{Crafting header/ru}}
.
Ниже приведено пошаговое руководство о том, как добавить рецепт в статью:
- Вставьте следующий фрагмент в свою статью:
- Замените
X
индексом конкретного рецепта, который вы хотите отобразить. См. индексы для списка доступных рецептов. - Добавьте все рецепты, которые вы хотите добавить. Это могут быть даже разные виды рецептов. то есть.
{{Crafting general/ru}}
и{{Crafting cooking/ru}}
. - Теперь замените
Y
на максимальное количество требуемых ингредиентов (сначала добавьте =Y для каждой записи). Это сократит таблицу и сделает ее более аккуратной за счет удаления ненужных столбцов.
В приведенном выше примере 1 — это наибольшее количество ингредиентов для любого рецепта в нашей таблице. Таким образом:
Это:
{{Crafting header/ru|ing=Y}} {{Crafting general|X|ing=Y}} |}
{{Crafting header/ru|ing=Y}} {{Crafting general|001|ing=Y}} {{Crafting cooking|001|ing=Y}} |}
{{Crafting header/ru|ing=1}} {{Crafting general|001|ing=1}} {{Crafting cooking|001|ing=1}} |}
Результат:
Продукт | Опыт | Умение | Рецепт | Ингредиент 1 |
---|---|---|---|---|
Gunpowder |
0 XP | none | One of: .38 Special Round .44 Magnum Round .45 Auto Round 9mm Round 5.56mm Round .308 Round .223 Round Shotgun Shells (consumed) | |
Water Bottle (Bourbon) |
0 XP | none | Bourbon (consumed) |
Обратите внимание, что аргумент ing
должен быть определен и для содержимого таблицы.
Изменение существующего рецепта
Само собой, рецепты будут меняться, поскольку игра постоянно развивается. Это может быть просто изменение количества получаемого опыта или полное изменение способа изготовления Любительского радио.
О том, как создать новый рецепт, см. {{Crafting}}
.
Начало создания
- Перейдите на Template:Crafting guide/ru, не (Template:Crafting guide/ru/doc) (текущая страница будет выделена жирным шрифтом)
- Нажмите кнопку «Редактировать» в самом верху, а не кнопку рядом с документацией по шаблону. Или нажмите сюда чтобы отредактировать текущую страницу.
5 компонентов для создания рецепта:
- Изделие: Предмет/объект, который будет производиться по рецепту.
- Опыт: Количество и тип опыта, который будет получен при выполнении рецепта.
- Навык(и): Требуемый уровень навыка для разблокировки рецепта.
- Рецепт: Требуемый журнал рецептов или профессия для разблокировки рецепта.
- Ингредиент(ы): Ингредиенты, необходимые в рецепте. Может быть до 9 различных ингредиентов.
Изделие
Изделие использует следующие параметры:
- product_image: Изображение, используемое для значка. Для элементов это отображается в разделе кода обычно как
icon
. - product_name: Название предмета. В большинстве случаев это также название статьи. Для элементов это отображается в разделе кода обычно как
DisplayName
. - product_quantity: Количество, которое будет произведено по этому рецепту. Следует оставить пустым, если "1".
Опыт
Опыт использует параметр: xp
.
Это количество опыта по умолчанию без улучшений. Это должно отображаться следующим образом: 2.5 Кулинария
.
Навык(и)
Навык(и) использует параметр: sl
, сокращенно от англ. "skill level".
Это должно отображаться следующим образом: 7 Уровень Строительства
.
Рецепт
Рецепт использует параметр: req
, сокращенно от англ. "requirement".
Не путать с устаревшим rec
. Ранее он использовался как краткое описание, но был удален из-за ограничений размера таблицы.
Ингредиент(ы)
Ингредиент(ы) используются следующими параметрами (Замените #
номером ингредиента):
- f#: Файл/изображение, которое будет отображаться.
- i#: Имя элемента/объекта, которое будет отображаться.
- q#: Количество, указанное в рецепте. Следует оставить пустым, если "1".
- tag#: Специальный тег, используемый для отображения того, что произойдет с этим предметом/объектом в рецепте, т.е.
(остается)
или(расходуется)