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El ''ruido'' atrae a todos los [[zombies]] en las proximidades hacia el jugador. Algunas acciones producen más ruido que otras, y por tanto son más arriesgadas. De las muchas acciones que producen ruidos se incluyen:
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El ruido puede ser aislado por paredes, puertas y se oirá menos a medida que aumente la distancia.
El ruido puede ser aislado por paredes, puertas y se oirá menos a medida que aumente la distancia.
[[Category:The Game World]]
[[Category:The Game World/es]]

Revision as of 14:26, 26 May 2013

El ruido atrae a todos los zombies en las proximidades hacia el jugador. Algunas acciones producen más ruido que otras, y por tanto son más arriesgadas. De las muchas acciones que producen ruidos se incluyen:

  • Fortificar una puerta o una ventana con una barricada.
  • Correr.
  • Andar.
  • Caminar de forma sigilosa (muy poco ruido).
  • Disparar un arma de fuego.
  • Talar un árbol.
  • Gritar.
  • Romper ventanas, puertas o paredes.
  • Construir puertas, paredes, cajas, marcos...
  • Disparar una alarma.
  • Zombies aporreando la puerta.
  • Estornudar y toser.

El ruido puede ser aislado por paredes, puertas y se oirá menos a medida que aumente la distancia.