Armadilha de Laço

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Snare Trap/pt-br
UI Tick.png
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Snare Trap
SnareTrapAnim.gif
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Geral
Categoria
Trapping
PesoMoodle Icon HeavyLoad.png
0.5
Tamanho
1 ladrilho
Função
Catch animals
Propriedades
Vida
50
Resistência
10
Animais
Rabbit.png Squirrel.png
Criação
Habilidade (nível)
Ferramenta(s)
Ingredientes
Plank
Twine (2 units)
Destruir
Produtos
Scrap Wood
Twine (2 units)
Técnico
ID(s) do Item
Base.TrapSnare
ID(s) do Tile
constructedobjects_01_16

A armadilha de laço é uma armadilha de médio porte utilizada por caçadores aprendizes.

Uso

A armadilha de gravetos é uma das várias armadilhas usadas na caça para capturar uma variedade de animais.

Para armar a armadilha, coloque-a no seu inventório principal, clique com o botão direito no chão e então, clique "Colocar armadilha > Armadilha de gravetos".

Caça

Artigo principal: Caça

Armadilhas de laço podem ser utilizadas para capturar coelhos e esquilos.

Chance de captura:
Rabbit 30%
Squirrel 30%

Criação

Para criar uma armadilha de gravetos o jogador precisa ter escolhido a profissão "Guarda Florestal" ou o traço "Caçador" durante a criação do personagem. De outro modo, estará disponível após ler a "Revista do Caçador Vol. 2". reaching trapping level 1, or reading The Hunter Magazine Vol.1

Trapping

Artigo principal: Caça
Product Ingredients Tools Requirements Workstation XP
TrapSnare.png
Armadilha de Laço
Plank.png Tábua ×1
Twine.png Barbante ×2 unit(s)

Handsaw.png
Saw (tag)
Caça 1
(and)
MagazineHunting.png
The Hunter Magazine Vol.1/pt-br
none 0.25 Carpintaria

Code

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Item

Source: ProjectZomboid\media\scripts\newitems.txt

Retrieved: Build 41.78.16/pt-br
item TrapSnare
    {
        DisplayCategory = Trapping,
        Weight	=	0.5,
        Type	=	Normal,
        DisplayName	=	Snare Trap,
        Icon	=	TrapSnare,
        Trap    =   true,
    }

Tile

Source: ProjectZomboid\media\lua\server\Traps\TrapDefinition.lua

Retrieved: Build 41.78.16/pt-br
local snareTrap = {};
snareTrap.type = "Base.TrapSnare";
snareTrap.sprite = "constructedobjects_01_16";
snareTrap.closedSprite = "constructedobjects_01_17";
snareTrap.trapStrength = 10;
snareTrap.destroyItem = { "Base.UnusableWood", "Base.Twine", "Base.Twine" };
table.insert(Traps, snareTrap);

See also