Ocupação
Ocupação, anteriormente chamada de profissão, é a linha de trabalho do jogador antes do início do Evento de Knox e é escolhida durante a Criação de Personagem.
Cada ocupação oferece diferentes vantagens ao jogador, o que permitirá que ele se supere em certas habilidades mais do que outras. Desde a Build 31, isso se tornou muito mais relevante, visto que apenas os personagens que já começam com experiência em uma habilidade ganham um multiplicador no ganho de experiência, permitindo que subam de nível essa habilidade a um ritmo muito mais rápido. Por exemplo: um carpinteiro vai aprender carpintaria muito mais rápido do que um fazendeiro, por exemplo, a menos que o fazendeiro também tivesse um hobby que envolvesse carpintaria.
Nível de habilidade inicial e Bônus de experiência:
Grandes melhorias de habilidade também podem ser obtidas ao escolher certos traços de hobby.
Note que algumas ocupações colocam o jogador com pontos iniciais negativos, exigindo que pegue traços negativos, onde outras possuem pontos extras para gastar em traços positivos.
Lista de Ocupações
Ocupação | Habilidades | Traços | Pontos iniciais | Descrição | Roupas iniciais | Pontos de surgimento | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muldraugh | Riverside | Rosewood | West Point | ||||||
Desempregado | - | - | 8 | 8 pontos iniciais de graça | - | - | - | - | - |
Bombeiro |
+1 Machado +1 Aptidão Física +1 Corrida +1 Força |
- | 0 | Os bombeiros podem carregar mais e correr mais rápido por períodos de tempo mais longos. | - | - | Corpo de Bombeiro (map) | - | |
Policial |
+3 Mira +1 Agilidade +2 Recarga |
- | -4 | Policiais são extremamente efetivos com armas, é uma ótima ocupação para aqueles que querem enfrentar as hordas COM POMPA! | - | Riverside Suites (map) Condomínio Fechado (map) |
Delegacia de Polícia (map) | Prefeitura (map) Banco Knox (map) Delegacia de Polícia (map) | |
Guarda Florestal |
+1 Machado +1 Carpintaria +2 Coleta +2 Caça |
- | -4 | Guardas Florestais, graças a suas melhorias de habilidade, são ótimos para jogadores que estão procurando sobreviver longe de qualquer cidade, no fundo da selva. Guardas Florestais andam com uma melhoria de 75% em sua velocidade quando estão em florestas. Também possuem um bônus no modo de busca, permitindo que achem itens mais facilmente quando entram no mesmo. | Casa perto da floresta (map) | - | Casa com Jardim (map) Casa perto da floresta (map) |
Casa Pequena (map) | |
Construtor Civil |
+1 Carpintaria +3 Contundentes Curtos |
- | -2 | Apesar que o Construtor Civil não seja mais a melhor escolha para aqueles que querem construir sua própria base, ainda é uma boa escolha para aqueles que gostam de lutar com armas contundentes. | - | Local de Construção(map) Posto de Gasolina (map) Bar (map) Riverside Suites (map) |
- | - | |
Segurança |
+1 Discrição +2 Corrida |
Coruja da Noite | -2 | O Segurança é uma boa escolha para aqueles que curtem se mover de lugar em lugar sem checar a área inteira. Personagens com essa profissão precisam de menos sono e ficam mais alertas caso aconteça. Eles também conseguem fugir mais fácil, caso as coisas deem errado. | - | Loja (map) | Bar (map) | - | - |
Carpinteiro |
+3 Carpintaria +1 Contundentes Curtos |
- | 2 | Essa ocupação é boa para aqueles que buscam buscar sua própria base, e nada mais. | - | - | - | - | |
Ladrão |
+2 Discrição +2 Agilidade +2 Furtividade |
Ladrão | -6 | Ladrões são a melhor escolha para aqueles que preferem se esgueirar entre os zumbis a lutar com eles. Permite também a ligação direta em carros, antecipando assim o uso deles. | - | - | - | - | - |
Chef |
+3 Culinária +1 Manutenção +1 Lâminas Curtas |
Cozinheiro | -4 | Os chefs são muito bons em manusear vários utensílios de cozinha e esfaquear/cortar coisas com suas facas de cozinha. Escolher essa profissão garante que você coma bem mesmo depois do apocalipse. | Hamburguerias (map) Diner (map) Spiffo's (map) |
estacionamento do Restaurante (map) Riverside Suites (map) |
Bufê (map) | Hamburguerias (map) Pizzaria Whirled (map) Spiffo's (map) Crystal Pie (map) | |
Assistente Técnico |
+1 Carpintaria +2 Manutenção +1 Contundentes Curtos |
- | -4 | Assistente Técnico é uma profissão para quem quer usar suas ferramentas um pouco mais sem que quebrem e mesmo assim poder consertá-las com facilidade, desde que tenha o tipo certo de cola ou alguma fita adesiva. | - | Local de Construção(map) Posto de Gasolina (map) Bar (map) |
- | - | |
Fazendeiro |
+3 Agricultura | - | 2 | Fazendeiro é a profissão para quem não quer passar fome uma vez que a última lata de atum e o pacote de batatas fritas não passam de uma recordação. | - | - | - | - | |
Pescador |
+3 Pesca +1 Coleta |
- | -2 | Boa profissão inicial para quem escolhe sobreviver em West Point, pois não há muita água em Muldraugh. | - | - | - | - | |
Doutor |
+3 Primeiros Socorros +1 Lâminas Curtas |
- | 2 | Os doutores são muito melhores no tratamento de ferimentos do que outras pessoas, mas não são muito úteis em um mundo onde um único arranhão de um zumbi pode significar a morte. | Cortman Medical (map) | Pharmahug (map) | - | Pharmahug (map) | |
Veterano |
+2 Mira +2 Recarga |
Destemido | -8 | Os veteranos nunca entram em pânico, não importa o quão ruim seja, eles podem se manter firmes e dar tiros na cabeça de qualquer zumbi que cometeu o erro de tentar assustá-los. | - | - | - | ||
Enfermeiro |
+2 Primeiros Socorros +1 Discrição |
- | 2 | Os enfermeiros tratam as feridas melhor do que os outros, exceto dos doutores. Eles também têm um pequeno bônus para discrição, permitindo que eles se movam um pouco mais silenciosamente, mas isso é tudo. | - | - | - | - | - |
Lenhador |
+2 Machados +1 Força |
Lenhador | 0 | Lenhadores são muito eficazes com um machado. Não importa se eles estão cortando uma árvore ou um zumbi. Lenhadores balançam seus machados 25% mais rápido (cortando árvores e combate), eles causam 50% de dano bônus às árvores e se movem a ~ 59% de velocidade enquanto caminham pelas florestas. Eles também têm um bônus no modo de pesquisa, permitindo que encontrem itens facilmente enquanto estão no modo de pesquisa. | - | - | - | - | |
Personal Trainer |
+3 Aptidão Física +2 Corrida |
Nutricionista | -6 | Os personais trainers são muito eficazes na corrida e têm uma alta regularidade inicial para todos os exercícios, o que significa que zumbis e fadiga dos exercícios, geralmente não serão um grande problema para eles. | - | - | - | - | |
Chapista |
+2 Culinária +1 Manutenção +1 Lâminas Curtas |
Cozinheiro | 2 | Bom para quem quer comer bem e brincar com objetos pontiagudos. | - | - | - | - | |
Eletricista |
+3 Elétrica | - | -4 | Esta profissão permitirá ao jogador usar geradores e mantê-los por padrão. | - | - | - | - | |
Engenheiro |
+1 Carpintaria +1 Elétrica |
- | -4 | O Engenheiro é capaz de criar diferentes tipos de armadilhas e explosivos poderosos, mesmo alguns que não podem ser aprendidos através de revistas de receita. | - | - | - | - | |
Metalúrgico |
+3 Metalurgia | - | -6 | O metalúrgico é capaz de criar estruturas metálicas e móveis. | - | - | - | - | |
Mecânico |
+3 Mecânica +1 Contundentes Curtos |
Mecânico Amador | -6 | Os mecânicos sabem consertar todos os tipos de carros, se tiverem as ferramentas certas. Eles também são bons com armas curtas e contundentes. | - | - | - | - |
Ocupações futuras/removidas
Ferreiro
- O ferreiro pode fazer uma variedade de ferramentas metálicas.
- Habilidades iniciais
- Aptidão Física: 5
- Força: 5
- Ferraria: 3
- Traço: Ferreiro
- Pontos iniciais -4