Project Zomboid

From PZwiki
< Project ZomboidProject Zomboid/tr
The Indie StoneProject Zomboid
AppleRotten.png
Bu makale güncelliğini yitirmiş olabilir.
Editörlerin bu makaleyi yeni bilgilerle güncellemeleri teşvik edilmektedir.
Project Zomboid
Project Zomboid
Geliştirici(ler)
Yayıncı(lar)
Platform(lar)
Çıkış
20 Haziran 2011 (Pre-alpha)
8 Kasım 2013 (Alpha)
En son sürüm
Stabil: 41.78.16
IWBUMS: 41.78.16
Web sitesi

Genelde PZ veya Zomboid olarak kısaltılan Project Zomboid, an itibariyle erken erişimde olan açık dünya, RYO ve Sandbox oynanış unsurlarına sahip bir zombi hayatta kalma simülatörüdür. Java ve Lua ile kodlanmış Project Zomboid, Windows, Mac ve Linux sistemlerinde yayınlanacak.

An itibariyle The Indie Stone tarafından geliştirilmekte olan Project Zomboid 15 Mart 2011 tarihinden beri aktif üretimdedir: oyunun resmi duyuru tarihi. The Indie Stone forumlarda takipçilerine karşı hep çok açık olması, oyunun topluluğun isteklerine ve geliştiricilerin oyunun son haline dair vizyonlarına dayanarak gelişmesini sağlamıştır.

Oyun şimdilik Alpha evresinde, GOG ve Steam Erken Erişim'den dağıtılmaktadır. Project Zomboid'in Kasım 2013 başındaki halini gösteren bir demosu Steam'de mevcuttur. The Indie Stone oyunu tamamen piyasaya sürene kadar bunu yapmayı planlıyorlar.

Oyun Modları

Karakter yaratma ekranı.

Şu anda 13 tane Oyun Modu bulmaktadır: Kıyamet, Afetzede, Mimar, Serbest Seçimli(Sandbox), Gerçek Bir 'Catacylsm: Dark Days Ahead' Deneyimi, Bir Fırtına Geliyor, Ormanda Bir Ev - Son Direniş, Ormanda Bir Ev - Son Direniş Akümülatör, Kingsmouth, Stüdyo, Alçalan Sis, Kış Kapıda, ve Bir Günün Var.

Kıyamet

"Gizlilik odaklı. Kısa ömür. Savaştan olabildiğince kaçınılmalıdır." Cezalandırılmayı sever, gerçekçi ve ölümcül çatışmadan kaçınılmalıdır. Bu oyun modu Serbest Seçimli modunda "varsayılan" kabul edilir: eşya sıklığı ve erzaklar nadir, zombiler dayanıklıdır. Mini-harita diğer oynanış tarzlarının aksine kapalıdır.

Afetzede

"Zorlu dövüş. Daha uzun ömür. PZ'nin önceki Zorlu Hayatta Kalma oyun modunu temel alan zorlu bir oyun tarzı." Mücadeleyi sever, dövüş odaklı, daha önceki sürümlere alışkın oyuncuların aşina olduğu oynanış tarzı. Afetzede modu zombilerin gücünü azaltarak ve toplu yakalama özelliğini devre dışı bırakarak zombileri daha zayıf hale getirir. Afetzede modu oyuncuların arka güvenlik açıklığını azaltarak güçlendirir ve silahlı çoklu vuruş özelliğini açarak oyuncunun yakın dövüş silahlarıya birden fazla zombiyi aynı anda vurmasını&itmesini sağlar.

Mimar

"İnşaat, Araştırma ve Tarım odaklı. Daha rahat bir oyun deneyimi." İnşaatın, yağmacılığın ve tarımın daha rahat yapıldığı ve daha az zombi odaklı bir deneyimi sever. Çok daha az zombi bulunur, normalin %20 kadarı. Bu zombiler oldukça zayıftırlar ve körelmiş duyulara sahiptir, güç ve dayanıklılıkları azaltılmış ve toplu yakalama özelliğinin devre dışı olması da iyice zayıflaşmalarına sebep olur. Daha zayıf olan zombileri telafi etmek için, neredeyse bütün ganimet yiyecek dışında daha nadirdir ve oyuncunun giysileri ve hayati değerleri daha hızlı bozulur, oyuncunun hayatta kalmak için daha fazla eşya ve materyale ihtiyaç duyar.

Serbest Seçimli (Sandbox)

Sandbox oyuncuya oyunun ayarlarını istediği gibi değiştirmesine izin verir. Doğum noktası seçtikten sonra oyuncu kendi ayarlarını seçebilir ve ya özelleştirmek için başka bir ön ayar seçebilir. Alttaki Kaydedilen Ön Ayarlar" kutucuğunda her bir ön ayar, varsayılan oynanış tarzlarıyla aynı ayarlara sahiptir. Bu, standart oyun stili seçeneklerinden kaldırıldığından beri varsayılan seçenekleride içerir.

Gerçek Bir'Catacylsm: Dark Days Ahead' Deneyimi

Duştan çıkarken dengeni kaybedip sertçe yere düşüyorsun. Körkütük sarhoşsun ve ağır grip olmuşsun.

Tüm bunların üzerine, bir de evin yanıyor! Bugün kesinlikle senin günün değil.

[Bu rekabetçi mod, müthiş ve mutlaka oynamanız gereken Cataclysm: Dark Days Ahead adlı oyunun 'Gerçekten Kötü Bir Gün' adlı bölümünden ilham alınarak yapılmıştır.]

Bir Fırtına Geliyor

Bulutlar Kentucky üzerinde toplanıyor. Gök gürültüsü uzaktan duyulabilir.

Gökyüzü kararırken, yeryüzünde yanıltıcı olan ölüler huzursuzlaşır.

Bu büyüyecek ve vahşiliğine geri dönecek bir fırtına, ama asla bitmeyecek.

Ormanda Bir Ev - Son Direniş

Yaklaştıklarını duyabiliyorsun. Kurukafa orduları, her taraftan yaklaşıyorlar. Ölüm kaçınılmaz, fakat pompalı tüfek elinde...

Son Direniş Modu, gittikçe artan sonsuz sayıda zombi dalgalarına sahiptir. Ezici bir düşman sayısına karşı mümkün olduğunca hayatta kal.

Ormanda Bir Ev - Son Direniş Akümülatör

Başka bir gün başka bir kabin kanla bulanmaya hazır. Zombiler üstüne çullanacak ve ölümün dehşet verici olduğu kadar acı verici de olacak. Dışarı çık ve onlarla savaş!

Son Direniş - Akümülatör Modu, gittikçe artan sonsuz sayıda zombi dalgalarına sahiptir. Zombi öldürerek kazandığın parayı ekipman almakta kullan, seviye atla ve kana bulanmış silahlarını onar.

Kingsmouth

Karayiplerde bir 'cennet adası' tatil köyü olan Kingsmouth ne yazık ki Knox Olayı salgınına yenik düşmüştür.

Stüdyo

Knox Olayı salgınına ne yazık ki yenik düşen bir "Hollywood Film Stüdyosu"dur.

Alçalan Sis

İnsanlar onu ilk önce suda gördü. Ohio nehrinin üzerinde soluk beyaz bir örtü.

Bir sis olarak başladı. Sonra şehri kuşattı. Kasaba halkı karanlıkta çığlık atarak öldü. Şimdi oraya gidiyorlar.

Yaşamanın peşinde görünmeyen, duyulmayan ve amansız.

Kış Kapıda

Temmuz'un ortası, fakat aniden soğuk bir meltem esiyor. Sadece üç gün sonra daha önce eşi benzeri görülmemiş bir kış geliyor.

Soğuğa dayanıklı bir yerde uyanıyorsun. Malzemen yetersiz, ve zombi ordusu yoğun soğuk nedeniyle yavaşlamış olabilir - ama bu onları daha az ölümcül yapmaz.

Sırtınıza sıcak bir battaniye alın...

Bir Günün Var

"Knox Eyaleti'ne geri döndün. Project Zomboid enfeksiyonunun başladığı yere..."

Bir günün var. Pek de güvenli olduğu söylenemez. Zombi ordusu peşinde, ve seni bulacaklar. Son savunmanı tekrarladığında neredeydin? Eski günlerde savunmanı yaparken neredeydin? Daha iyisini bul, çabuk!

Oynanış

West Point, KY

İzometrik bakış açısı ile oynanan oyunda oyuncular, gerçek dünyadaki Muldraugh, West Point ve Louisville Kentucky, U.S.A. çevresinden oldukça etkilenmiş olan kısmi olarak kurgulanmış Knox Country bölgesinde geçen bir zombi kıyametinde hayatta kalmalıdırlar.

Hayatta Kalanlar boşalmış sokakları ve binaları keşfederken silah, yiyecek ve tıbbi malzemeler yağmalamalılar. Zombilerle karşılaştıklarında oyuncular ellerinde her ne varsa onunla savaşmalılar, bu bir güçlü Balta'da olabilir, ezik bir Mutfak Bıçağı'da. Kimi zaman, kaçmak en iyi çözümdür.

Karanlık çöktüğünde, oyuncu kendisiyle cebelleşmelidir: güç harcama, açlık, susuzluk ve sıkılma. Moodlelar olarak bilinen bu seçkin olumsuz etkiler yataklarda uyuyarak, önceden yağmalanmış yiyecekleri yiyerek, en yakınınızdaki musluktan Su Şişe'nizi doldurarak ve kitap, dergi ve gazete okuyarak kendinizi eğlendirdiğinizde geçeceklerdir. Moodlelar bir zombi salgınının ve gerçek hayattaki insan ihtiyaçlarının gerçekçiliğini ve derinliğini arttırır.

Oyuncular Çekiç, Çiviler ve Testere gibi marangozluk aletlerini kullanarak bir Güvenli Ev'in kapı ve pencerelerini kalaslarla ve çarşaflarla barikatlandırarak güçlendirebilirler. Daha yaratıcı oyuncular bi adım daha ileri giderek Duvarlar, Kapılar, Pencere ve Kapı Çerçeveleri ve Merdivenler yaparak özel bir ev inşa edebilirler.

Yeterince çalışmadan sonra oyuncular Becerilerini ufak bir melodi eşliğinde bir seviye arttıracaklardır.

Project Zomboid'in ana gayesi mümkün olabildiğince hayatta kalmaktır... ya da bu uğurda ölmektir. Oyuncu öldüğünde, oyunun başından itibaren kaç yıl, ay ve gün geçtiğini gösteren bir mesaj yukarıdan aşağı doğru kayacaktır. Ayrıca ölünce oyun Oto-Kayıt alır, bu da oyuna yeni karakterle başlamanız gerektiği anlamına geliyor. Bu "Hızlı Kayıt ile Zaman-Yolculuğu Hilesi"ni engeller ve oyunu daha zorlu kılar.

Geliştirme

Ağırlıkla iddialı Java programlama dilinde kodlanan Project Zomboid, küçük bir bağımsız oyun stüdyosu olan The Indie Stone tarafından geliştiriliyor. Merkezi Birleşik Krallık ve Kanada'da olan bu stüdyonun, dünyanın dört bir yanında iştirakleri vardır.

Mevcut ekiptekiler:

Çalışan Pozisyon
Will "Batsphinx" Porter Yazar
Andy "CaptainBinky" Hodgetts Sanatçı, Animatör, Programlamacı
Chris "lemmy101" Simpson Yazılımcı
Marina "MashPotato" Siu-Chong Sanatçı
Paul "ringod123" Ring Senaryo Yazarı, Haritacı
Romain "RobertJohnson" Dron Yazılımcı
Zach Beever Müzik Besteleyici
Tim "EasyPickins" Baker Yazılımcı
Martin Greenall Animatör, Modelleyici
Kees "TurboTuTone" Bekkema Yazılımcı
Yuri Yakovlev Yazılımcı
Zac Congo Programlamacı

Planlanan Özellikler

Ana madde: Planlanan Özellikler
  • Her fırsatta sizi aktif olarak öldürmeye çalışan ilk öğretici olarak da hizmet eden PZ Hikayeleri modunun dönüşü. Kate ve Baldspot geri dönüyor!
  • İçe çekici bir anlatıma sahip her bir oynanışınızı adeta apayrı bir şahsi zombi hayatta kalma filmine&hikayesine çeviren meta-oyun sistemiyle desteklenen kalıcı bir dünyada detaylı ve çeşitli NPC karşılaşmaları.
  • Muldraugh ve West Point'in çevresindeki kırsalın ve şehirlerin devamlı genişlemesi.
  • Tam yabani hayatta kalma dinamikleri, hayvanlar ve yemek için avlanma.
  • Daha fazla eşya, üretim tarifleri, silahlar ve oynanış sistemleri.
  • Başarımlar desteği.

Karşılanma

Alfa-öncesi'nde olmalarına rağmen erken sürümler/versiyonlar, gerçekçiliği ve eski tip izometrik bakış açısını öven kayda değer bir kitleyi edinmeyi başardılar. Şimdi neredeyse 10000 adet kayıt olmuş kullanıcısıyla, oyunun erken versiyonu topluluğun önerileri ve The Indie Stone'un oyunun nihai haliyle ilgili bakış açısıyla "şekil aldı". Herhangi biri Öneri forumuna gidip geleceğe dair rastgele fikrini paylaşabilir ve hatta geliştiriciler tarafından cevap bile alabilirler.

27 Mart 2012'de v2.0r günellemesi yayınlandı ve getirdiği yeni oyun mekanikleri, yeni silahlar ve oyunun düzgün bir şekil almasıyla çok fazla heyecan yarattı. 780'den fazla cevap ve 63000'den fazla görüntülenmesiyle "yeni güncelleme"den sonra en çok aktif olan konu oldu. Forumdaki bazı şaklabanlar gönderi başlıklarını "RE: UPCOMING to RE: RELEASED" olarak değiştiştirerek yeni forum kullanıcılarını güncellemeninin geldiğini düşündürterek kandırdılar.

10 Nisan 2012'de The Indie Stone yeni parçacık animasyon sistemi hakkında 2 yeni video paylaştı. Forumdaki fikirler ikiye ayrıldı. Bunu takiben, lemmy101 yeni parçacık sistemi hakkında bu gönderiyi paylaştı.

Minecraft

MCPZ.gif

11 Eylül 2011'den beri popüler sandbox oyunu olan Minecraft Project Zomboid'e ana ekrandaki Sarı Yazı aracılığıyla "Also try Project Zomboid"(Project Zomboid'i de deneyin) diyerek atıfta bulunur.

2012'deki BAFTA Ödülleri'nde, Markus "Notch" Persson Özel Ödül Konuşması'nda Fez ve Proteus'un yanı sıra Project Zomboid'den de bahsetmiştir.

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar