Cooking/ja: Difference between revisions

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'''調理'''は特定の食品の焼く見込みを見極める[[Skills/ja|スキル]]です。通常、これらの食品には「未調理」または「生」のタグが付いています。Build 30までは、レベル4に達すると一部のレシピで腐った材料を使用できるようになり、材料の5%をレシピに追加できました。レベル5では、材料の10%を追加できます。Build31以降は、スキルが10レベルに変更されました。腐った材料を使い始めるには調理レベル7に達している必要があります。調理はどの[[Heat Source/ja|熱源]]でも行うことが可能です。
 
=== シンプルなレシピ===
== 概要 ==
調理の作業の基本的な数式です。
'''調理'''はProject Zomboidのスキルの1つで、食料を食材として使用した際にその食料の良さを余すことなく最大限に引き出すことができるスキルです。
{{Crafting table header}}
 
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== 調理 ==
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料理を始めるには、[[Cooking Pot with Water/ja|調理鍋(水入り)]][[Bowl/ja|ボウル]]を右クリックします。食料があれば、追加することができます。
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* 同じ食材を3つ加えると、悲しみの減少がなくなり、3つ以上になると悲しみが増加します。
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== 調理レベル ==
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調理のXPは簡単に獲得できますが、スキルブックを読み活用することで最大限に獲得できます。。
{{RecipeLookup|2018}}
* [[File:CookingSkillbook.png]] [[Skill_Books/ja#スキルブックのアイテムリスト|書籍(初心者の調理入門)]] (レベル1-2)
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* [[File:CookingSkillbook.png]] [[Skill_Books/ja#スキルブックのアイテムリスト|書籍(中級者の調理講座)]] (レベル3-4)
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* [[File:CookingSkillbook.png]] [[Skill_Books/ja#スキルブックのアイテムリスト|書籍(上級者の調理講座)]] (レベル5-6)
{{Crafting table footer}}
* [[File:CookingSkillbook.png]] [[Skill_Books/ja#スキルブックのアイテムリスト|書籍(熟練者の調理)]] (レベル7-8)
=== 高度なレシピ===
* [[File:CookingSkillbook.png]] [[Skill_Books/ja#スキルブックのアイテムリスト|書籍(匠の調理)]] (レベル9-10)
プレイヤーが作った食品のレシピです。特定のレシピは[[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]か[[Occupation/ja#シェフ|職業]]の専門知識を必要とする場合があります。
 
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XPを獲得する方法:
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* 食材の追加する
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* 生/未調理の食材を調理する
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* 死んだ動物を下処理する
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=== メリット ===
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調理スキルのレベルが高いと、いくつかのメリットがあります:
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*'''これは、シチューやスープにマトンチョップを1つ入れた例です。食材によって結果が異なる場合があります。'''
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** ''' 料理のレベルが上がるごとに、1つの料理を作る際に使用する食材の量が減り、空腹をより軽減することができます。'''
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*** レベルの高いシェフは、レベル0のシェフと比較して同じ食材を使っても、より充実した料理を作ることができます。
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! 調理スキル
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! 追加される空腹減少(未調理)
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! シチュー/スープの空腹減少(調理済み)
! 追加される空腹減少 / %(未調理)
! 合計 % 増加
|-
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* ''' 間接的に[[Nutrition/ja|栄養価]]が増加します。'''
** レベルの高いシェフは、レベル0のシェフと比較して同じ食材を使っても、より多くの栄養素を引き出すことができます。
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! 調理スキル
! 骨付きのヒツジ肉のカロリー
! 骨付きのヒツジ肉1回追加後
! 骨付きのヒツジ肉2回追加後
! 骨付きのヒツジ肉3回追加後
! 総カロリー
! 追加されるカロリー
! 合計 % 増加
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* レベル7の調理では、プレイヤーは極めて少量の腐った食料を食材として使用することができます。腐った食べ物を使うことで得られる「空腹」と「栄養可」の量も、レベル7を超えると増えていきます。
 
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! 調理スキル
! 骨付きのヒツジ肉のカロリー/空腹(腐敗)
! 1回追加後のカロリー
! 空腹減少
! % カロリーに使用された割合
! % 空腹値に使用された割合
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| 7 || 234/-13 || 9.04 || 1 || 3.86% || 11.54%
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| 9 || 234/-13  || 27.33 || 3 || 11.68% || 23.08%
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| 10 || 234/-13  || 27.3 (レベル9未満) || 3 || 11.67% || 23.08%
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==レシピ==
{{Main|Crafting/Cooking}}
*[[Heat Source|熱源]]。


[[Category:Guides/ja]]
[[Category:Guides/ja]]

Latest revision as of 07:45, 14 April 2024

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概要

調理はProject Zomboidのスキルの1つで、食料を食材として使用した際にその食料の良さを余すことなく最大限に引き出すことができるスキルです。

調理

料理を始めるには、調理鍋(水入り)ボウルを右クリックします。食料があれば、追加することができます。

  • 同じ食材を3つ加えると、悲しみの減少がなくなり、3つ以上になると悲しみが増加します。

調理レベル

調理のXPは簡単に獲得できますが、スキルブックを読み活用することで最大限に獲得できます。。

XPを獲得する方法:

  • 食材の追加する
  • 生/未調理の食材を調理する
  • 死んだ動物を下処理する

メリット

調理スキルのレベルが高いと、いくつかのメリットがあります:

  • これは、シチューやスープにマトンチョップを1つ入れた例です。食材によって結果が異なる場合があります。
    • 料理のレベルが上がるごとに、1つの料理を作る際に使用する食材の量が減り、空腹をより軽減することができます。
      • レベルの高いシェフは、レベル0のシェフと比較して同じ食材を使っても、より充実した料理を作ることができます。
調理スキル 骨付きのヒツジ肉の空腹減少 シチュー/スープの空腹減少(未調理) 追加される空腹減少(未調理) % 増加 シチュー/スープの空腹減少(調理済み) 追加される空腹減少 / %(未調理) 合計 % 増加
0 -30 -30 - - -39 -9 / +30% +30%
10 -30 -39 -9 +30& -50 -11 / +22% +66.67%
  • 間接的に栄養価が増加します。
    • レベルの高いシェフは、レベル0のシェフと比較して同じ食材を使っても、より多くの栄養素を引き出すことができます。
調理スキル 骨付きのヒツジ肉のカロリー 骨付きのヒツジ肉1回追加後 骨付きのヒツジ肉2回追加後 骨付きのヒツジ肉3回追加後 総カロリー 追加されるカロリー 合計 % 増加
0 234 117 117 - 234 - +0%
5 234 132.60 132.70 35.34 300.56 76.56 +28.45%
10 234 136.5 137.5 81.9 354.9 120.9 +51.67%
  •  レベル7の調理では、プレイヤーは極めて少量の腐った食料を食材として使用することができます。腐った食べ物を使うことで得られる「空腹」と「栄養可」の量も、レベル7を超えると増えていきます。
調理スキル 骨付きのヒツジ肉のカロリー/空腹(腐敗) 1回追加後のカロリー 空腹減少 % カロリーに使用された割合 % 空腹値に使用された割合
7 234/-13 9.04 1 3.86% 11.54%
8 234/-13 9.09 1 3.89% 11.54%
9 234/-13 27.33 3 11.68% 23.08%
10 234/-13 27.3 (レベル9未満) 3 11.67% 23.08%

レシピ

「主要な記事」: Crafting/Cooking/ja