Custom Sandbox/ru

From PZwiki
< Custom Sandbox
Revision as of 19:53, 24 August 2020 by WorthlessSoul (talk | contribs)

Custom Sandbox/ru

Template:В разработке

Spiffo rummage.png

Песочница режим песочницы позволяет игроку настроить мир Project Zomboid под себя. Чтобы перейти в песочницу, необходимо в главном меню выбрать Одиночная, затем, в разделе "Стиль игры", Песочница и нажать кнопку "Далее". Откроется выбор стартовой локации, после выбора игрок переходит к окну настройки песочницы, где он сможет задать свои собственные параметры или выбрать пресет настроек. Доступных параметров для редактирования, действительно, хватит для настройки своего зомби апокалипсиса, начиная от продолжительности суток до поведения зомби. Поле Сохранённые настройки содержит готовые настройки - это те же настройки, которые используются в испытаниях.

*Примечание: Параметры, выделяемые жёлтым, означают, что их значения отличны от значения "по умолчанию"*

Настройки песочницы

ПОПУЛЯЦИЯ


Количество зомби: изменение этого параметра настроит "Множитель популяции" раздела расширенные настройки зомби.

Значение Описание Множитель популяции
Сумасшедшее Соответствует сценарию "6 месяцев спустя". 4.0
Очень много - 3.0
Высокое Соответствует сценарию "Одну неделю спустя" 2.0
Нормальное Соответствует сценарию "Выживший" 1.0
Низкое Соответствует сценарию "Первичное заражение" 0.35
Отсутствует Зомби отсутствуют 0.0


Распределение зомби: Определяет, будет ли распределение зомби сбалансировано по всей карте или сосредоточены в населённых пунктах.

Значение Описание
Населённые пункты Зомби сконцентрированы в городах, в лесах встречаются гораздо в меньших количествах
Равномерное Равномерное расположение зомби по карте



ВРЕМЯ


Продолжительность дня: время игрового дня, занимаемое N-ое количество часов/минут реального времени. Эта настройка напрямую влияет на то, как быстро игровой персонаж проголодается или захочет пить, т.е. чем длиннее игровой день, тем медленнее у персонажа нарастает голод и жажда. Его можно настраивать ежечасно (от 1 часа до реального времени (24 часа)), 15 или 30 минут. По умолчанию продолжительность дня составляет 1 час для всех режимов игры.

Стартовый месяц: месяц, в котором начнется игра. Это повлияет на погоду, богатство природы и фермерство. В июле урожай будет больше, а в декабре - меньше. А с ноября по февраль собирательством не найти пищи.

Месяц Сценарий
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль Первичное заражение
Одну неделю спустя
Выживание
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь 6 месяцев спустя


Стартовый день: определяет, в какой день заданного месяца начнется игра По умолчанию для всех режимов игры установлен 9-ый.

Стартовое время: определяет момент времени, когда начинается игра, что повлияет на количество солнечного света в игре у игрока, после запуска. Чем темнее, тем больше штраф ко зрению игрока. Зомби, в ночное время, привлекают источники света.

Время Сценарий
7:00
9:00 Первичное заражение
Одну неделю спустя
Выживание
6 месяцев спустя
12:00
14:00
17:00
21:00
0:00
2:00
5:00