M9 Pistol/pl: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Added Improvement notice - This page appears to be about the pistol in Polish? - I'm not entirely sure how to fix this.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{Notice|Improvement}} | |||
{{Weapons | {{Weapons | ||
|image = Pistol.png | |image = Pistol.png |
Revision as of 23:22, 5 August 2013
Ogólnie
Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.
Jest to broń półatomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.
Można go znaleźć w szafkach oraz skrzyniach.
Przeładowywanie
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.
Kod
item Pistol { Type = Weapon, DisplayName = Pistol, SubCategory = Firearm, Icon = HandGun, Ranged = true, MinAngle = 0.88, MaxHitCount = 1, MaxDamage = 2.8, MinDamage = 2.3, MaxHitCount = 1, MaxRange = 18.0, SwingAnim = Handgun, WeaponSprite = Handgun, SwingSound = pistol, SoundVolume = 75, SoundRadius = 75, ToHitModifier = 1.5, NPCSoundBoost = 1.5, Weight = 1.0, IsAimedFirearm = true, WeaponWeight = 1.2, DoorDamage = 5, MinimumSwingTime = 2.0, SwingTime = 2.0, SwingAmountBeforeImpact = 0.0, PushBackMod = 0.3, SplatNumber = 3, SplatSize = 3, KnockBackOnNoDeath = false, SplatBloodOnNoDeath = true, ImpactSound = null, UseEndurance = false, ShareDamage = false, KnockdownMod = 2.0, AmmoType = BerettaClip, ConditionLowerChanceOneIn = 5, ConditionMax = 150, MultipleHitConditionAffected = false, }
Historia
Alpha | |
---|---|
RC 1 | Dodano do gry. |