Stairs Piece/pl: Difference between revisions

From PZwiki
(Created page with "Schody są wymagane aby wejść na wyższe piętro budynku, każdy z schodów pozwala na przejście na dodatkowo 1 piętro. Jednak to nie jest błąd, gdzie gracze będą spadać...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Schody są wymagane aby wejść na wyższe piętro budynku, każdy z schodów pozwala na przejście na dodatkowo 1 piętro. Jednak to nie jest błąd, gdzie gracze będą spadać ze schodów i stanie się im krzywda.Kiedy schody umieszczone są, należy zawsze postawić jedną drewnianą podłogę, aby uniknąć upadku. Jednak, aby wykonać udany dach / dodatkowe piętro, trzeba będzie użyć dodatkowych podłogowej deski, aby zapobiec upadekowi.
{{languages}}
{{Items
|image = Stairs.png
|weight = 50
}}
 
Schody są wymagane aby wejść na wyższe piętro budynku, każdy z schodów pozwala na przejście na dodatkowo 1 piętro. Jednak to nie jest błąd, gdzie gracze będą spadać ze schodów i stanie się im krzywda.Kiedy schody umieszczone są, należy zawsze postawić jedną drewnianą podłogę, aby uniknąć upadku. Jednak, aby wykonać udany dach / dodatkowe piętro, trzeba będzie użyć dodatkowych podłogowej deski, aby zapobiec upadkowi.
 
== Crafting ==
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
|-
! Name
! class="unsortable" | Recipe
! class="unsortable" | Description
{{RecipeLookup|10}}
|}
== Code ==
<nowiki>item Stairs
{
Type = Normal,
DisplayName = Stairs Piece,
Icon = Stairs,
Weight = 50.0,
}</nowiki>
[[Category:Construction]]
[[Category:Version 0.2.0p]]

Revision as of 12:40, 11 June 2012

Template:Items

Schody są wymagane aby wejść na wyższe piętro budynku, każdy z schodów pozwala na przejście na dodatkowo 1 piętro. Jednak to nie jest błąd, gdzie gracze będą spadać ze schodów i stanie się im krzywda.Kiedy schody umieszczone są, należy zawsze postawić jedną drewnianą podłogę, aby uniknąć upadku. Jednak, aby wykonać udany dach / dodatkowe piętro, trzeba będzie użyć dodatkowych podłogowej deski, aby zapobiec upadkowi.

Crafting

Name Recipe Description












Code

item Stairs
{
	Type				=			Normal,
	DisplayName			=			Stairs Piece,
	Icon				=			Stairs,
	Weight				=			50.0,
}