Suburbs/pl: Difference between revisions
(Redirected page to Przedmieścia) |
m (Automated {{Languages}} removal.) |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Przedmieścia}} | |||
{{Improve}} | |||
'''Przedmieścia''' są jednym z dwóch części [[Knox County/pl|Knox County]] obecnie dostępnych. Posiada 22 budynki o różnej wielkości. | |||
[[Zombies/pl|Zombie]] mogą zostać umieszczone w każdym budynku przy ładowaniu mapy. Wyjątkiem jest budynek startowy. | |||
[[file:Suburbsmap3.png|thumb|Kliknij, aby powiększyć]] | |||
[[File:Suburbs_screenshots.jpg|thumb|Alternatywna wersja mapy]] | |||
===1: Budynek startowy=== | |||
Budynek, w którym zaczynamy grę. Jedyne miejsce, w którym możemy znaleźć [[pillow]] (poduszkę). | |||
*2 wejścia | |||
*2 piętra | |||
*8 pokojów | |||
*13 [[window/pl|okien]] | |||
*3 [[bed/pl|łóżka]] | |||
*1 [[cooking pot/pl| cooking pot]] (garnek do gotowania) | |||
*1 [[can opener/pl|can opener]] (otwieracz do puszek) | |||
*2 [[Sheet/pl|bed sheet]]s (prześcieradła) | |||
*2 [[pillow/pl]]s (poduszki) | |||
*1 buteleczkę [[painkillers/pl]] (środków przeciwbólowych) | |||
===2: Zwyczajny dom=== | |||
Dom jest używany w tutorialu do nauki walki. Brak sypialni, jedna łazienka (bez szafek) | |||
*1 wejście | |||
*1 piętro | |||
*4 pokoje | |||
*7 okien | |||
*3 [[Canned soup/pl|soup cans]] (puszki zup) (część tutoriala, zawsze je znajdziemy) | |||
===3: Zwyczajny dom=== | |||
Zwyczajny dom. Brak sypialni, jedna łazienka. | |||
*2 wejścia | |||
*1 piętro | |||
*4 pokoje | |||
*7 okien | |||
===4: Zwyczajny piętrowy budynek=== | |||
Zwyczajny piętrowy budynek. Posiada dwie sypialnie, jedną łazienkę oraz jedną małą kuchnie. | |||
*2 wejścia | |||
*2 piętra | |||
*3 pokoje na parterze/ 4 pokoje na piętrze | |||
*8 okien na parterze/ 6 okien na piętrze | |||
*3 łóżka | |||
===5: Zwyczajny piętrowy budynek=== | |||
Budynek posiada dwie łazienki i dwie sypialnie. Jest on podzielony na dwie części, każda z nich jest dostępna z jednego pokoju na piętrze. Posiada dwie kuchnie, po jednej na każdą część. | |||
*1 wejście | |||
*2 piętra | |||
*3 pokoje na parterze/ 6 pokoi na piętrze | |||
*6 okna na parterze/ 5 okien na piętrze | |||
*2 łóżka | |||
===6: Duży dwupiętrowy budynek z małym sklepikiem=== | |||
Ten budynek w jednym pomieszczeniu posiada mały sklepik, reszta budynku nie różni się od innych piętrowych budynków. Posiada dwie sypialnie i trzy łazienki. Dodatkowo posiada dwie średniej wielkości kuchnie. | |||
*4 wejścia | |||
*2 piętra | |||
*10 pokoi na parterze/ 5 pokoi na piętrze | |||
*11 okien na parterze/ 2 okien na piętrze | |||
*3 łóżka | |||
===7: Duży piętrowy budynek=== | |||
Bardzo duży budynek, który posiada bardzo przestrzeni na piętrze wraz z wyjściem na balkon. Posiada trzy sypialnie, trzy łazienki i dwie średniej wielkości kuchnie. | |||
*1 wejście | |||
*2 piętra | |||
*10 pokoi na parterze/ 3 pokoje na piętrze | |||
*7 okien na parterze/ 2 okna na piętrze | |||
*3 łóżka | |||
===8: Duży piętrowy budynek=== | |||
Budynek jest podzielony na trzy odrębne części. Lewa część budynku ma jedno wejście, duży salon z klatką schodową prowadzącą na piętro, dodatkowo znajdziemy tutaj oddzielną kuchnię i łazienkę. Na piętrze znajdziemy dużą otwartą przestrzeń, na którą wejdziemy schodami. Znajdziemy tutaj dwie sypialnie i dwie łazienki. | |||
Środkowa część budynku posiada dwa wejścia, łazienkę, sypialnię oraz dużą przestrzeń mieszkalną z kuchnią. W sumie znajdziemy tutaj cztery pokoje bez dostępu na piętro. | |||
Prawa część budynku posiada jedno wejście z pojedynczym pokojem na parterze, w którym znajdują się schody na piętro. Na piętrze znajdziemy przestrzeń mieszkalną, sypialnię, łazienkę oraz kuchnię | |||
*4 wejścia | |||
*2 piętra | |||
*9 pokoi na parterze/ 10 pokoi na piętrze | |||
*4 okna na parterze/ 14 okien na piętrze | |||
*5 łóżek | |||
===9: Sklep wielobranżowy=== | |||
Duży obszar z dwoma podwójnymi szklanymi drzwiami i z dużą ilością żywności. Znajdujemy tutaj mężczyznę broniącego sklepu przy użyciu shotguna, jednak jest on prosty do pokonania. Należy go szybko zaatakować przy pomocy [[baseball bat/pl|kija bejsbolowego]] lub [[axe/pl|toporu]]. | |||
*4 wejścia | |||
*1 piętro | |||
*1 pokój | |||
*28 okien | |||
===10: Blok mieszkalny=== | |||
Blok posiada siedem pięter. Każde piętro jest identyczne i posiada sypialnie, łazienkę oraz obszar mieszkalny z małą kuchnią. Ukrywanie się na wyższych piętrach niemal na pewno będzie nas trzymać z dala od [[zombie/pl|zombie]]. | |||
*1 wejście | |||
*7 pięter | |||
*28 pokoi na wszystkich piętrach/ 4 pokoje na piętro | |||
*42 okien/ 6 na piętro | |||
*7 łóżek/ 1 na piętro | |||
===11: Bank=== | |||
Bank został podzielony na dwie odrębne części. Pierwsza część - dla klientów, w której znajdują się przeszklone ściany, a na samym środku pomieszczenia znajdują się siedzenia dla oczekujących petentów. Druga część - obszar dla pracowników, jest podzielony na dwa pokoje, korytarz i obszar dla pracowników obsługujących petentów. Nie ma możliwości przemieszczania się miedzy częściami banku | |||
*2 wejścia | |||
*1 piętro | |||
*4 pokoje | |||
*16 okien | |||
===12: Zwyczajny piętrowy budynek=== | |||
Dwie sypialnie, dwie łazienki i dwie kuchnie. | |||
*1 wejście | |||
*2 piętra | |||
*4 pokoje na parterze/ 5 pokoi na piętrze | |||
*4 okna na piętro | |||
*4 łóżka | |||
===13: Magazyn=== | |||
Mały budynek z jednym pomieszczeniem z jednym wejściem. Jest to jedno z niewielu miejsc gdzie można natrafić na [[flashlight/pl|flashlight]] (latarkę), [[petrol/pl|petrol]] (benzynę), [[Wooden Plank/pl|wood planks]] (deski drewna) i czasami [[Weapons/pl|weapons]] (broń). | |||
*1 wejście | |||
*1 piętro | |||
*1 pokój | |||
*3 okna | |||
[[Category:Project Zomboid/pl]] | |||
[[Category:Locations/pl]] |
Latest revision as of 12:33, 3 March 2024
Przedmieścia są jednym z dwóch części Knox County obecnie dostępnych. Posiada 22 budynki o różnej wielkości.
Zombie mogą zostać umieszczone w każdym budynku przy ładowaniu mapy. Wyjątkiem jest budynek startowy.
1: Budynek startowy
Budynek, w którym zaczynamy grę. Jedyne miejsce, w którym możemy znaleźć pillow (poduszkę).
- 2 wejścia
- 2 piętra
- 8 pokojów
- 13 okien
- 3 łóżka
- 1 cooking pot (garnek do gotowania)
- 1 can opener (otwieracz do puszek)
- 2 bed sheets (prześcieradła)
- 2 pillow/pls (poduszki)
- 1 buteleczkę painkillers/pl (środków przeciwbólowych)
2: Zwyczajny dom
Dom jest używany w tutorialu do nauki walki. Brak sypialni, jedna łazienka (bez szafek)
- 1 wejście
- 1 piętro
- 4 pokoje
- 7 okien
- 3 soup cans (puszki zup) (część tutoriala, zawsze je znajdziemy)
3: Zwyczajny dom
Zwyczajny dom. Brak sypialni, jedna łazienka.
- 2 wejścia
- 1 piętro
- 4 pokoje
- 7 okien
4: Zwyczajny piętrowy budynek
Zwyczajny piętrowy budynek. Posiada dwie sypialnie, jedną łazienkę oraz jedną małą kuchnie.
- 2 wejścia
- 2 piętra
- 3 pokoje na parterze/ 4 pokoje na piętrze
- 8 okien na parterze/ 6 okien na piętrze
- 3 łóżka
5: Zwyczajny piętrowy budynek
Budynek posiada dwie łazienki i dwie sypialnie. Jest on podzielony na dwie części, każda z nich jest dostępna z jednego pokoju na piętrze. Posiada dwie kuchnie, po jednej na każdą część.
- 1 wejście
- 2 piętra
- 3 pokoje na parterze/ 6 pokoi na piętrze
- 6 okna na parterze/ 5 okien na piętrze
- 2 łóżka
6: Duży dwupiętrowy budynek z małym sklepikiem
Ten budynek w jednym pomieszczeniu posiada mały sklepik, reszta budynku nie różni się od innych piętrowych budynków. Posiada dwie sypialnie i trzy łazienki. Dodatkowo posiada dwie średniej wielkości kuchnie.
- 4 wejścia
- 2 piętra
- 10 pokoi na parterze/ 5 pokoi na piętrze
- 11 okien na parterze/ 2 okien na piętrze
- 3 łóżka
7: Duży piętrowy budynek
Bardzo duży budynek, który posiada bardzo przestrzeni na piętrze wraz z wyjściem na balkon. Posiada trzy sypialnie, trzy łazienki i dwie średniej wielkości kuchnie.
- 1 wejście
- 2 piętra
- 10 pokoi na parterze/ 3 pokoje na piętrze
- 7 okien na parterze/ 2 okna na piętrze
- 3 łóżka
8: Duży piętrowy budynek
Budynek jest podzielony na trzy odrębne części. Lewa część budynku ma jedno wejście, duży salon z klatką schodową prowadzącą na piętro, dodatkowo znajdziemy tutaj oddzielną kuchnię i łazienkę. Na piętrze znajdziemy dużą otwartą przestrzeń, na którą wejdziemy schodami. Znajdziemy tutaj dwie sypialnie i dwie łazienki.
Środkowa część budynku posiada dwa wejścia, łazienkę, sypialnię oraz dużą przestrzeń mieszkalną z kuchnią. W sumie znajdziemy tutaj cztery pokoje bez dostępu na piętro.
Prawa część budynku posiada jedno wejście z pojedynczym pokojem na parterze, w którym znajdują się schody na piętro. Na piętrze znajdziemy przestrzeń mieszkalną, sypialnię, łazienkę oraz kuchnię
- 4 wejścia
- 2 piętra
- 9 pokoi na parterze/ 10 pokoi na piętrze
- 4 okna na parterze/ 14 okien na piętrze
- 5 łóżek
9: Sklep wielobranżowy
Duży obszar z dwoma podwójnymi szklanymi drzwiami i z dużą ilością żywności. Znajdujemy tutaj mężczyznę broniącego sklepu przy użyciu shotguna, jednak jest on prosty do pokonania. Należy go szybko zaatakować przy pomocy kija bejsbolowego lub toporu.
- 4 wejścia
- 1 piętro
- 1 pokój
- 28 okien
10: Blok mieszkalny
Blok posiada siedem pięter. Każde piętro jest identyczne i posiada sypialnie, łazienkę oraz obszar mieszkalny z małą kuchnią. Ukrywanie się na wyższych piętrach niemal na pewno będzie nas trzymać z dala od zombie.
- 1 wejście
- 7 pięter
- 28 pokoi na wszystkich piętrach/ 4 pokoje na piętro
- 42 okien/ 6 na piętro
- 7 łóżek/ 1 na piętro
11: Bank
Bank został podzielony na dwie odrębne części. Pierwsza część - dla klientów, w której znajdują się przeszklone ściany, a na samym środku pomieszczenia znajdują się siedzenia dla oczekujących petentów. Druga część - obszar dla pracowników, jest podzielony na dwa pokoje, korytarz i obszar dla pracowników obsługujących petentów. Nie ma możliwości przemieszczania się miedzy częściami banku
- 2 wejścia
- 1 piętro
- 4 pokoje
- 16 okien
12: Zwyczajny piętrowy budynek
Dwie sypialnie, dwie łazienki i dwie kuchnie.
- 1 wejście
- 2 piętra
- 4 pokoje na parterze/ 5 pokoi na piętrze
- 4 okna na piętro
- 4 łóżka
13: Magazyn
Mały budynek z jednym pomieszczeniem z jednym wejściem. Jest to jedno z niewielu miejsc gdzie można natrafić na flashlight (latarkę), petrol (benzynę), wood planks (deski drewna) i czasami weapons (broń).
- 1 wejście
- 1 piętro
- 1 pokój
- 3 okna