Version history/ru: Difference between revisions
< Version historyVersion history/ru
Mmmicrophone (talk | contribs) mNo edit summary |
m (Automated {{Languages}} removal.) |
||
(13 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:История версий}} | ||
==Пре Альфа== | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #666666; background-color: #efefef; width: 100%" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #666666; background-color: #efefef; width: 100%" cellpadding="5" | ||
|- | |- | ||
! Номер Версии || Дата выпуска || Добавленные особенности и исправления. | ! Номер Версии || Дата выпуска || Добавленные особенности и исправления. | ||
|- | |||
| [[Patch_0.1.5c/ru|0.1.5c]] || 6.09.2011 || | |||
*Оптимизация - игра должна работать намного быстрее. | |||
*Реже идёт дождь. | |||
*Фиксы багов. | |||
*NPC - меньше шанс встретить враждебных персонажей. Добавлены другие типы поведения. Ещё требуется доработка. | |||
*Многоуровневые баррикады. | |||
*Увеличено ослабление громкости производимого шума при нахождении внутри здания/вне его. | |||
*Уменьшена скорость перемещения толп зомби. | |||
*Новая бита с шипами | |||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.5a/ru|0.1.5a]] || ? || | | [[Patch_0.1.5a/ru|0.1.5a]] || ? || | ||
* | * Возможность делать двери. При разбивании дверей существует вероятность выпадения дверных петель и винтов. | ||
* Возможность | * Открытые двери блокируют область видимости в зависимости от своего угла. | ||
* | * Система профессий и особенностей - генерация персонажа перед началом игры. | ||
* Готовка еды. Полностью функционирующие духовки. | |||
* Еда портится со временем. Холодильники замедляют этот процесс. Ешьте в первую очередь скоропортящиеся продукты! | |||
* Возможность отравления в случае поедания испорченной или неприготовленной еды. | |||
* Новые настроения - скука и депрессия. Чтение книг и журналов или прогулка вне убежища уменьшают скуку (больше возможностей в будущих обновлениях). Поедание приготовленной пищи так же облегчают скуку и депрессию. | |||
* Занавески. Блокируют обзор для тех, кто извне здания без необходимости баррикад. Простыни используются для создания занавесок. | |||
* Всевозможные исправления ошибок и вылетов игры. В том числе больше нет вылетов игры из-за огня. | |||
* Звуковые сирены (защита от взломщиков) в некоторых зданиях на карте (распределяются случайно, как закрытые двери). | |||
* Баррикадирование, "крафт" и др. теперь требуют некоторое время для завершения процесса. Может изменяться с помощью профессий и особенностей. | |||
* Больше видов еды, рецептов и инструментов для приготовления пищи. | |||
* Настраиваемые персонажи (солидная часть системы NPC). | |||
* Режим "Песочницы" / Приключения Кейт и Боба. | |||
* Большое пространство для модов (изменяемые предметы, рецепты, распределение предметов по карте, карты, персонажи и костюмы). | |||
* Дождь теперь может намочить персонажа, и, как следствие, персонаж может заболеть. Чихание и кашляние привлекают внимание зомби. Носовые платки приглушают звуки кашля и чихов. | |||
* Возможность носить одежду. | |||
* Проигрыватель; на данный момент с несколькими старыми песнями PAWS. Конвертирование музыки в .OGG формат позволяет играть ее в игре через проигрыватель. В будущих обновлениях - Walkman (плеер). | |||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.4d/ru|0.1.4d]] || ? || | | [[Patch_0.1.4d/ru|0.1.4d]] || ? || | ||
Line 41: | Line 66: | ||
* Исправлена ошибка в коде огня. | * Исправлена ошибка в коде огня. | ||
* Исправлено - система боли, позволено боли проходить естественным способом, когда все повреждения тела прошли, и игрок полностью здоров. | * Исправлено - система боли, позволено боли проходить естественным способом, когда все повреждения тела прошли, и игрок полностью здоров. | ||
* Сон очищает организм от снотворного, бета-блокаторов и антидепрессантов. | * Сон очищает организм от снотворного, бета-блокаторов и антидепрессантов. | ||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.4b/ru|0.1.4b]] || 10 Июня 2011 || | | [[Patch_0.1.4b/ru|0.1.4b]] || 10 Июня 2011 || | ||
* Исправлена ошибка с видеокартами ATI. Мы не уверены, но это может вызвать спад производительности, так как это было для оптимизации, но это пришлось удалить чтобы исправить ошибку. Мы бы хотели услышать, как это влияет на кого-либо? Мы будем работать над тем чтобы вернуть всё как было, владельцы не-ATI карт должны понять, что это должно было быть решено быстро. | * Исправлена ошибка с видеокартами ATI. Мы не уверены, но это может вызвать спад производительности, так как это было для оптимизации, но это пришлось удалить чтобы исправить ошибку. Мы бы хотели услышать, как это влияет на кого-либо? Мы будем работать над тем чтобы вернуть всё как было, владельцы не-ATI карт должны понять, что это должно было быть решено быстро. | ||
* Исправлена ошибка с камерой. | * Исправлена ошибка с камерой. | ||
Line 59: | Line 84: | ||
* Таблетки теперь будут работать не сразу, а в течение некоторого времени и могут быть выпиты по несколько штук для быстрого / более мощного эффекта. Никаких последствий от этого ... Пока нет ;]. | * Таблетки теперь будут работать не сразу, а в течение некоторого времени и могут быть выпиты по несколько штук для быстрого / более мощного эффекта. Никаких последствий от этого ... Пока нет ;]. | ||
* "M" для включения или выключения музыки (Вместо варианта на экране). | * "M" для включения или выключения музыки (Вместо варианта на экране). | ||
* "Секрет"(Судя по всему им являются галлюцинации). | * "Секрет"(Судя по всему им являются галлюцинации). | ||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.4a/ru|0.1.4a]] || 6 Июня 2011 || | | [[Patch_0.1.4a/ru|0.1.4a]] || 6 Июня 2011 || | ||
* N, E, S, W / NE, SE, SW, NW Добавлены значки для смены режима ходьбы.(направления) | * N, E, S, W / NE, SE, SW, NW Добавлены значки для смены режима ходьбы.(направления) | ||
* Инвентарь стал больше. | * Инвентарь стал больше. | ||
Line 76: | Line 101: | ||
* Кровати теперь могут быть использованы в радиусе открытия контейнеров\дверей. | * Кровати теперь могут быть использованы в радиусе открытия контейнеров\дверей. | ||
* Пропуск обучения сохранит безопасную зону до того как вы уйдете от нее подальше, что сделает пропуск более привлекательным вариантом для игроков. | * Пропуск обучения сохранит безопасную зону до того как вы уйдете от нее подальше, что сделает пропуск более привлекательным вариантом для игроков. | ||
* Экспериментально - Время дня увеличено с 15 минут до 20, ведь теперь есть возможность быстрой перемотки. | * Экспериментально - Время дня увеличено с 15 минут до 20, ведь теперь есть возможность быстрой перемотки. | ||
* Еда и таблетки могут быть использованы при нажатии ими на меню здоровья. | * Еда и таблетки могут быть использованы при нажатии ими на меню здоровья. | ||
* Теперь спать можно на диванах и креслах. | * Теперь спать можно на диванах и креслах. | ||
Line 87: | Line 112: | ||
* Можно скрафтить предмет-баррикаду из 2 гвоздей, 2 досок и молотка. | * Можно скрафтить предмет-баррикаду из 2 гвоздей, 2 досок и молотка. | ||
* Сломаные игроком или зомби двери распадаются на несколько досок. | * Сломаные игроком или зомби двери распадаются на несколько досок. | ||
* Добавлены кнопки паузы/ускорения в HUD'е. | * Добавлены кнопки паузы/ускорения в HUD'е. | ||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.3a/ru|0.1.3a]] || 31 Мая 2011 || | | [[Patch_0.1.3a/ru|0.1.3a]] || 31 Мая 2011 || | ||
Line 94: | Line 119: | ||
* Поддержка геймпада. | * Поддержка геймпада. | ||
|- | |- | ||
| [[Patch_0.1.2a/ru|0.1.2a]] || 29 Мая 2011 || | | [[Patch_0.1.2a/ru|0.1.2a]] || 29 Мая 2011 || | ||
* Добавлена кнопка "ускорить время" (Enter), которая будет увеличивать скорость времени в десять раз. Полезно для пропуска кат-сцен, пережидая ночь, когда не устал, или делать сцены как в Бенни Хилле. | * Добавлена кнопка "ускорить время" (Enter), которая будет увеличивать скорость времени в десять раз. Полезно для пропуска кат-сцен, пережидая ночь, когда не устал, или делать сцены как в Бенни Хилле. | ||
* Изменено количество зомби, чтобы сделать меньше немедленных наказаний. Дни теперь безопаснее дольше, не жертвуя опасностью ночи. | * Изменено количество зомби, чтобы сделать меньше немедленных наказаний. Дни теперь безопаснее дольше, не жертвуя опасностью ночи. | ||
Line 118: | Line 143: | ||
* Болевой порог снижен чтобы быстрее предупредить о царапинах и т.д. | * Болевой порог снижен чтобы быстрее предупредить о царапинах и т.д. | ||
* Увеличена прозрачность стен. | * Увеличена прозрачность стен. | ||
* Линия обзора теперь работает и при зомбификации. | * Линия обзора теперь работает и при зомбификации. | ||
|- | |- | ||
| 0.? || 28 Мая 2011 || *Техническая Пре Альфа версия выпускается всем предзаказавшим. | | 0.? || 28 Мая 2011 || *Техническая Пре Альфа версия выпускается всем предзаказавшим. | ||
|- | |- | ||
| 0.0.0 || 15 Марта 2011 || * Project Zomboid официально анонсирован. | | 0.0.0 || 15 Марта 2011 || * Project Zomboid официально анонсирован. | ||
|} | |} | ||
[[ | |||
[[Category:Version history/ru]] |
Latest revision as of 13:22, 3 March 2024
Пре Альфа
Номер Версии | Дата выпуска | Добавленные особенности и исправления. |
---|---|---|
0.1.5c | 6.09.2011 |
|
0.1.5a | ? |
|
0.1.4d | ? |
|
0.1.4с | 19 Июня 2011 |
|
0.1.4b | 10 Июня 2011 |
|
0.1.4a | 6 Июня 2011 |
|
0.1.3a | 31 Мая 2011 |
|
0.1.2a | 29 Мая 2011 |
|
0.? | 28 Мая 2011 | *Техническая Пре Альфа версия выпускается всем предзаказавшим. |
0.0.0 | 15 Марта 2011 | * Project Zomboid официально анонсирован. |