最后时刻

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游戏世界挑战最后时刻

此原始的0.1.5地图所描述的是重制的0.1.5版本的诺克斯县地图。

《最后时刻》挑战的缩略图。

最后时刻僵尸毁灭工程的一个挑战模式,它发生在一个重建的0.1.5版本的诺克斯县地图上。这张地图是由社区地图制作者BobHeckling使用当前的PZ工具集创建的,并在Build 32/zh-hans(2015年8月)完整添加到游戏中。

游戏中的挑战描述

“你回到了诺克斯县。你又回到了《僵尸毁灭工程》最初的地图上。”

“你只有一天时间做准备。然后尸潮将会蜂拥而至,它们会无情的猎杀你。你将在何处坚守阵地?你昔日在何处坚守阵地?赶紧找到它吧。”

“【感谢社区地图制作者BobHeckling使用当前的PZ工具集重新创建了0.1.5版本的地图。】”

一般情况描述

在选择最后时刻模式后,玩家将会看到标准的角色创建界面。游戏将会在BobKate的老房子里开始,就像在《直到死亡将我们分开》故事模式中一样。玩家会看到一条消息:“再过24小时你在诺克斯县的旅程就会变的困难无比...”,接着时间开始流逝。

玩家带着衣服钥匙链开始挑战,此时即使玩家没有电子手表闹钟,时钟也会一直显示在右上角。

玩家必须探索整个世界,寻找任何可能有用的东西,以抵御第二天早上9点到达的大量僵尸,玩家只有24小时,即现实时间的1小时,来做好准备。尽管僵尸仍然会在地图上出现,但数量很少,玩家有足够的安全时间来准备他们的装备和防御。

一旦计时结束,大量僵尸将会以惊人的速度出现,此时玩家必须处于一个防御良好的位置,最好是与外界隔离的地方。所有僵尸都知道玩家的位置,因此玩家很容易被抓个措手不及,难以脱身。

地图

诺克斯县旅行指南(点击放大
重制的0.1.5版本诺克斯县地图(点击放大
0.1.5版本的原始地图(点击放大

这张地图通常被分为4个部分:郊区别墅市中心林地

感谢Blindcoder开发的完全交互式地图

郊区

郊区是《僵尸毁灭工程》的第一个地点,最初出现在pre-alpha技术演示中。主要包含一些房屋和公寓楼,以及各种餐馆和商店。

主要的探索点有:

  • Bob和Kate的房子,玩家的起始位置。
  • 烧毁的公寓楼,隐藏着各种有用的物品,如工具武器(包括枪支)和食物,但穿越它可能很危险。
  • 图书馆(6),包含大量的技能书,可能还有食谱杂志
  • 诺克斯银行(1)。
  • 餐馆(25),3个容器冰箱,里面可能装满了食物。
  • 杂货店和一般商店(2、3、4、6)。

别墅

别墅是郊区的升级版,有更大更漂亮的房子,还有更大的餐馆和一家药店。

主要的探索点有:

  • 药店(32),装满了急救用品,是整张地图上唯一的一家药店,非常值得探索。
  • 餐馆(27),有很多冰箱里装满了食物。
  • Spiffo's(28),类似于餐馆,但冰箱较少。
  • Greene杂货铺(10),有各种食物。

市中心

市中心是商业中心,主要由办公室和各种零售店组成。

主要的探索点有:

  • 一般商店(19),一家大型商店,有大量的食物和一个巨大的储藏室,里面有很多板条箱
  • Seahorse咖啡店(29),一楼和中心办公楼(20)的一层各有一家,里面有现成的烘焙食品。
  • 餐馆(30),一家大型的高档餐厅,有几个冰箱和一些酒精,以备不时之需。
  • 工具店(12),一家小店,里面有各种工具和材料。
  • Fossoil(9),加油站,有很多阅读材料和一些汽油泵。

林地

林地是一个相当密集的树林,有各种各样的地点可以建立防御工事,或者只是搜刮丰富的物资。周围有各种水源,包括水井雨水收集桶河流和湖泊

主要的探索点有:

  • 幸存者营地,北部和南部各有一个废弃的幸存者营地。两个营地都有围墙,其中南部的营地有一个塔楼,里面有大量的枪支、弹药和武器改装件。
  • 农场,位于西南部,有一口井和一个两层楼的房子。
  • 木制小屋(31),位于地图边缘的湖边,有两层楼。

沙盒设置

与其他挑战模式一样,最后时刻没有任何可自定义的沙盒设置,只有预设设置。

设置与感染初期模式大致相同,主要区别在于:

  • 僵尸数量:低
  • 侵蚀速度:非常慢
  • 经验倍率:1.0(无)
  • 野外资源量:非常丰饶
  • 腐烂尸体对健康的影响:无
  • 僵尸倍率:疯狂(4.0)

其他挑战

原0.1.5版本的地图

参见