Canoe Paddle - Double-bladed/it
Il remo a doppia lama è un'arma lunga da mischia.
Utilizzo
Arma
Il remo a doppia lama può attaccare fino a 3 nemici alla volta, causando un massimo di 1.9 di danno ai nemici (a meno che non si tratti di un colpo critico, eheheh) fino a 1.6 tiles di distanza, e una velocità d'attacco di 0.8.
Abbattimento delle porte
Può essere utilizzato per abbattere le porte, facendo 1 di danno per colpo.
Condizioni
Il remo a doppia lama ha una durata massima di 10. Il suo rate di rottura dipende dalle skill "Armi Lunghe" e "Manutenzione". La chance di perdere durabilità si può calcolare con la seguente formula: 1 in (10 + maintenanceMod × 2)
. Dove "maintenanceMod" è calcolata usando le skill "Armi Lunghe" e "Manutenzione".
Below is an example of the chance of losing durability at different levels of maintenance and long blunt levels.
Maintenance skill | Weapon skill | Durability lower chance |
---|---|---|
0 | 0 | 1/10 (10%) |
0 | 4 | 1/12 (8%) |
0 | 8 | 1/14 (7%) |
4 | 0 | 1/14 (7%) |
8 | 0 | 1/18 (6%) |
4 | 4 | 1/16 (6%) |
4 | 8 | 1/18 (6%) |
8 | 8 | 1/22 (5%) |
10 | 10 | 1/24 (4%) |
Distribuzione
La ditribuzione del loot si trova nella tabella sottostante.
Containers | |||
---|---|---|---|
Building/Room | Container | Rolls | Chance |
bedroom | crate | 1 | 0.1 |
closet | crate | 4 | 1 |
schoolstorage | crate | 4 | 1 |
crate | 4 | 2 |
Codice
Source: ProjectZomboid\media\scripts\items_weapons.txt
item CanoePadelX2
{
DisplayCategory = Sports,
MaxRange = 1.6,
WeaponSprite = CanoePadelX2,
MinAngle = 0.85,
Type = Weapon,
MinimumSwingTime = 2,
KnockBackOnNoDeath = FALSE,
SwingAmountBeforeImpact = 0.02,
Categories = Improvised;Blunt,
ConditionLowerChanceOneIn = 10,
Weight = 2.2,
SplatNumber = 1,
PushBackMod = 0.3,
SubCategory = Swinging,
ConditionMax = 10,
MaxHitCount = 3,
DoorDamage = 1,
SwingAnim = Bat,
DisplayName = Canoe Paddle Double,
MinRange = 0.61,
SwingTime = 2,
KnockdownMod = 0,
SplatBloodOnNoDeath = FALSE,
Icon = PaddleDouble,
RunAnim = Run_Weapon2,
IdleAnim = Idle_Weapon2,
BreakSound = CanoePaddleDoubleBreak,
DoorHitSound = CanoePaddleDoubleHit,
HitSound = CanoePaddleDoubleHit,
HitFloorSound = CanoePaddleDoubleHit,
SwingSound = CanoePaddleDoubleSwing,
TreeDamage = 0,
TwoHandWeapon = TRUE,
CriticalChance = 50,
CritDmgMultiplier = 2,
MinDamage = 0.8,
MaxDamage = 1.9,
BaseSpeed = 0.8,
AttachmentType = Shovel,
}