JS-2000 Shotgun/pl: Difference between revisions

From PZwiki
< JS-2000 ShotgunJS-2000 Shotgun/pl
m (Minor cleanup)
m (Minor cleanup)
Line 5: Line 5:
|weight = 25
|weight = 25
}}
}}
'''Strzelba''' to [[broń]] dystansowa, posiadająca potężną siłę ognia, lecz niestety jest bardzo głośna. Po wystrzale przyciąga [[Zombie]] z dużego obszaru wokół gracza. Amunicją do strzelby są [[Łuski do strzelby|Łuski]]. Broń potrafi razić kilku przeciwników na raz. Strzelba zabija zombie jednym, dwoma strzałami, im bliżej gracza jest cel tym większe zadajemy obrażenia. Do wystrzału potrzebne są [[Łuski do strzelby]] lecz nie trzeba ich przechowywać w "scondary slot" wystarczy je mieć w swoim ekwipunku. Pociski są wystrzeliwane pojedynczo.
'''Strzelba''' to broń dystansowa, posiadająca potężną siłę ognia, lecz niestety jest bardzo głośna. Po wystrzale przyciąga [[Zombie]] z dużego obszaru wokół gracza. Amunicją do strzelby są [[Łuski do strzelby|Łuski]]. Broń potrafi razić kilku przeciwników naraz. Strzelba zabija zombie jednym, dwoma strzałami, im bliżej gracza jest cel, tym większe zadajemy obrażenia. Do wystrzału potrzebne są [[Łuski do strzelby]] lecz nie trzeba ich przechowywać w "secondary slot" wystarczy je mieć w swoim ekwipunku. Pociski są wystrzeliwane pojedynczo.


Strzelba to idealna broń do szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, a w razie osaczenia do przebicia się przez linię Zombie. Lecz z powodu hałasu jaki powoduje zaleca się używania strzelby tylko w ostateczności. Broń jest także ciężka, co czyni ją mało praktyczną podczas większości podróży. Powinna być umieszczona w strategicznym punkcie i używana z rozwagą.
Strzelba to idealna broń do szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, a w razie osaczenia do przebicia się przez linię Zombie. Lecz z powodu hałasu, jaki powoduje, zaleca się używania strzelby tylko w ostateczności. Broń jest także ciężka, co czyni ją mało praktyczną podczas większości podróży. Powinna być umieszczona w strategicznym punkcie i używana z rozwagą.


Ponieważ zombie są przyciągane dźwiękiem wystrzału, można to wykorzystać na korzyść gracza. Można w ten sposób np.: odciągnąć hordę od miejsca, do którego chcielibyśmy dotrzeć.
Ponieważ zombie są przyciągane dźwiękiem wystrzału, można to wykorzystać na korzyść gracza. Można w ten sposób np.: odciągnąć hordę od miejsca, do którego chcielibyśmy dotrzeć.
Line 17: Line 17:
2) idealna do obrony fortu. Można nią strzelać z okien, może to jednak zwabić kolejny atak na fort.
2) idealna do obrony fortu. Można nią strzelać z okien, może to jednak zwabić kolejny atak na fort.


3) Bezpieczny sposób na zabijanie wrogich bohaterów niezależnych(NPC).
3) Bezpieczny sposób na zabijanie wrogich bohaterów niezależnych (NPC).


Wady:
Wady:
Line 27: Line 27:
3) Wymagana amunicja.
3) Wymagana amunicja.


== Gdzie szukać ==
==Gdzie szukać==
Strzelbę można znaleźć w domach w przeróżnych szafach, szafkach, włączając w to skrzynie w Magazynach. Część bohaterów niezależnych(NPC) też posiadają strzelbę.
Strzelbę można znaleźć w domach w przeróżnych szafach, szafkach, włączając w to skrzynie w Magazynach. Część bohaterów niezależnych(NPC) też posiadają strzelbę.
==Crafting==
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
|-
! Name
! class="unsortable" | Recipe
! class="unsortable" | Description
{{RecipeLookup|3003}}
|}


==Kod==
==Kod==
<pre>item Shotgun
<pre>
item Shotgun
{
{
Type = Weapon,
Type = Weapon,
Line 80: Line 72:


{{Navbox Weapons}}
{{Navbox Weapons}}
[[Category:weapons/pl]]
[[Category:Weapons/pl]]
[[Category:Version 0.2.0p]]
[[Category:Version 0.2.0p]]

Revision as of 09:01, 16 April 2023

Template:Weapons Strzelba to broń dystansowa, posiadająca potężną siłę ognia, lecz niestety jest bardzo głośna. Po wystrzale przyciąga Zombie z dużego obszaru wokół gracza. Amunicją do strzelby są Łuski. Broń potrafi razić kilku przeciwników naraz. Strzelba zabija zombie jednym, dwoma strzałami, im bliżej gracza jest cel, tym większe zadajemy obrażenia. Do wystrzału potrzebne są Nabój do strzelby lecz nie trzeba ich przechowywać w "secondary slot" wystarczy je mieć w swoim ekwipunku. Pociski są wystrzeliwane pojedynczo.

Strzelba to idealna broń do szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, a w razie osaczenia do przebicia się przez linię Zombie. Lecz z powodu hałasu, jaki powoduje, zaleca się używania strzelby tylko w ostateczności. Broń jest także ciężka, co czyni ją mało praktyczną podczas większości podróży. Powinna być umieszczona w strategicznym punkcie i używana z rozwagą.

Ponieważ zombie są przyciągane dźwiękiem wystrzału, można to wykorzystać na korzyść gracza. Można w ten sposób np.: odciągnąć hordę od miejsca, do którego chcielibyśmy dotrzeć.

Zalety:

1) Możliwość szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, co daje graczom czas na ucieczkę.

2) idealna do obrony fortu. Można nią strzelać z okien, może to jednak zwabić kolejny atak na fort.

3) Bezpieczny sposób na zabijanie wrogich bohaterów niezależnych (NPC).

Wady:

1) hałas.

2) Waga.

3) Wymagana amunicja.

Gdzie szukać

Strzelbę można znaleźć w domach w przeróżnych szafach, szafkach, włączając w to skrzynie w Magazynach. Część bohaterów niezależnych(NPC) też posiadają strzelbę.

Kod

item Shotgun
{
	Type				=			Weapon,
	DisplayName			=			Shotgun,
	Icon				=			Shotgun2,
	Ranged				=			true,
	MinAngle			=			0.88,
	MaxDamage			=			1.8,
	MinDamage			=			1.3,
	MaxRange 			= 			8.0,
	SwingAnim			=			Rifle,
	WeaponSprite		        =			shotgun,
	SwingSound			=			shotgun,
	SoundVolume			=			200,
	SoundRadius			=			200,
	AngleFalloff		        =			true,
	ToHitModifier		        =			1.5,
	NPCSoundBoost 		        =			1.5,
	Weight				=			25,
	WeaponWeight 		        =			1.8,
	DoorDamage			=			20,
	MinimumSwingTime 	        = 			0,
	SwingTime			=			33,
	SwingAmountBeforeImpact         = 		        0.0,
	PushBackMod			=			0.3,
	SplatNumber			=			5,
	KnockBackOnNoDeath 	        =	 		false,
	SplatBloodOnNoDeath             = 			true,
	ImpactSound			=			null,
	RangeFalloff		        =			true,
	UseEndurance		        =			false,
	ShareDamage			=			false,
	AmmoType			=			ShotgunShells,
	ConditionLowerChanceOneIn       = 	                5,
	ConditionMax 			= 	                150,
	MultipleHitConditionAffected    = 	                false,
}

Template:Navbox Weapons