Metagame/ru: Difference between revisions
(Created page with "{{Languages|Metagame}} {{заголовок|Механика игры|version=Version 40|incver=43}} '''Метагейм'''(Метаигра) состоит из симуля...") |
m (Automated header update.) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Метагейм}} | ||
{{ | {{Header|Project Zomboid|Game mechanics}} | ||
'''Метагейм'''(Метаигра) состоит из симуляции событий за пределами игрового экрана - взаимодействия [[Неигровые персонажи|НПС]] и [[ | '''Метагейм''' (Метаигра) состоит из симуляции событий за пределами игрового экрана - взаимодействия [[Неигровые персонажи|НПС]] и [[Zombie/ru|зомби]] между собой и окружающей средой. Метагейм считается активным, когда симулируемые персонажи (НПС) и события появляются "на экране", в частности, в игре, используется звуковое сопровождение. | ||
Например, слышимые выстрелы или вертолет кружащий над головой [[ | Например, слышимые выстрелы или вертолет кружащий над головой [[Player/ru|персонажа]], являются метаигровыми событиями. Начиная с [[Version history|RC 2.9]] однако, игрок не может найти, кто стрелял из пистолета или увидеть вертолет. Зомби будут следовать за звуками, иногда упуская (или съедая) НПС, находящегося где-то "за кадром". | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
*[[Неигровые персонажи]] | *[[NPC/ru|Неигровые персонажи]] | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
*[ | *[https://projectzomboid.com/blog/2013/01/tales-from-the-metaverse/ Tales from the metaverse] | ||
*[ | *[https://projectzomboid.com/blog/2013/08/sheet-ropes-and-the-adventures-of-metabob-and-metakate/ Sheet ropes & old friends] |
Latest revision as of 12:49, 4 March 2024
Метагейм (Метаигра) состоит из симуляции событий за пределами игрового экрана - взаимодействия НПС и зомби между собой и окружающей средой. Метагейм считается активным, когда симулируемые персонажи (НПС) и события появляются "на экране", в частности, в игре, используется звуковое сопровождение.
Например, слышимые выстрелы или вертолет кружащий над головой персонажа, являются метаигровыми событиями. Начиная с RC 2.9 однако, игрок не может найти, кто стрелял из пистолета или увидеть вертолет. Зомби будут следовать за звуками, иногда упуская (или съедая) НПС, находящегося где-то "за кадром".