热源
热源为其周围提供温暖,大多数热源也是Containers/zh-hans,您可以在其中烹饪食物。所有热源都有几率在独自放置时烧焦食物,如果热源开着且无人看管,它会发生自燃并将周围的区域烧成灰烬。使用完毕后,请务必关闭热源以避免这种情况发生。游戏中有些热源被认为是由电力驱动的,因此当电力故障并且没有连接任何工作的Generator/zh-hans时,所有烹饪都只能使用其他热源完成。
热源的种类
烤箱
烤箱只能在房屋或餐厅的厨房中找到。目前它们被用来烹饪食物,只需将食物放入其中一个槽位中,然后打开即可。被占用的槽位背景有一个平滑的颜色变化,从浅红色过渡到深红色,这表示烹饪过程及其大概的进度。食谱,例如Pot of Soup/zh-hans,可以使用物品栏来制作,也可以用这种方式烹饪。大多数食物在烹饪完成后看起来都不同,并且与未烹饪的版本相比,会大大减少角色的饥饿感。但是,烹饪时间过长会让食物烧焦,使其不那么饱腹,并可能使食用者生病。食物的烹饪进度也可以通过食物物品的下拉菜单来监视;营养栏将变为“烹饪中”,并随着食物的烹饪过程而慢慢填充。
优点
- 使用电力,不需要添加燃料。
- 有警报/铃声,食物烧焦的几率较低。
- 不同的烹饪设置,根据需要设置功能。
- 易于找到,大多数房子里都有。
限制
- 需要电力,没有电力将无法工作。
- 如果没有工具或足够的Electricity/zh-hans技能点将无法拾取并放置。
微波炉
与烤箱类似,微波炉也是在房子和餐厅的厨房中找到的。它们可以用来烹饪。
优点
- 使用电力,不需要添加燃料。
- 烹饪速度非常快。
- 有警报/铃声,食物烧焦的几率很低。
- 不同的烹饪设置,根据目的设置功能。
- 打开微波炉时会自动关闭。
- 易于找到,通常在房子里。
- 易于拾取。
- 重量轻。
- 可以放在架子上。
限制
- 需要电力,没有电力将无法工作。
- 在微波炉中烹饪一些食物会增加忧郁和无聊。
- 在其中放入金属物品会导致火灾。
丙烷烧烤架
烧烤架用于烹饪食物,增加其营养价值并减少玩家的饥饿感。烧烤架经常出现在房子的后院。与烤箱和微波炉不同,烧烤架不需要电力运行。而是使用Propane Tank/zh-hans,有时可以在其他烧烤架,工具棚或车间中找到。只要安装了丙烷罐,就无法拾取烧烤架。要移除丙烷罐,只需右键烧烤架选择“拆下丙烷罐”。要添加新的丙烷罐,请点击“安装丙烷罐”并选中丙烷罐。玩家应该提前规划,准备一个空包或车辆,因为丙烷罐的重量高达20。
优点
- 不需要电力,允许其关闭后运行。
- 可以拾取并安全地在室内使用。
限制
- 无法使用电力,必须不断用丙烷罐加油。
- 需要丙烷罐。用完意味着它将不再工作。
- 丙烷罐很重,重量为20。
- 没有警报/铃声,增加食物烧焦的风险。
炭火烧烤架
虽然您可以使用破布来点燃营火,但是在炭火烧烤架上无法使用。只能使用纸(杂志,报纸等)或汽油。
优点
- 不需要电力,允许其持续运行。
- 使用炭,木材,纸张和织物作为燃料,这是可持续的。
- 可以拾取并安全地在室内使用。
限制
- 无法使用电力,燃料必须不断添加。
- 没有警报/铃声,增加食物烧焦的风险。
- 关闭时,一些燃料仍在消耗,因为它在闷烧。
旧式壁炉
旧式壁炉与您常见的烤箱不同,因为它不需要电力。相反,它需要木材或纸张作为燃料添加。一旦电力关闭,这就是理想的选择,因为植被会不断生长。它的封闭火焰和长烟囱使其可以放置在室内,而不会使玩家或建筑物着火,这是使用Campfire/zh-hans的风险。要点亮旧式壁炉,玩家的物品栏中必须有火绒和Twigs/zh-hans或Gas Can/zh-hans。然后只需右键旧式壁炉并选择“点燃”。燃料也必须在燃烧时添加,否则火焰将熄灭。
优点
- 不需要电力,允许其无限期运行。
- 使用木炭,木材,纸张和织物作为燃料,这是可持续的。
- 没有开放的火焰,消除了火灾蔓延的风险。
- 提供温暖和照明。
- 长时间开启时不会爆炸。
限制
- 无法使用电力,木材必须不断收集。
- 没有警报/铃声,增加食物烧焦的风险。
- 重量为40,很难携带。
- 关闭时,一些燃料仍在消耗,因为它在闷烧。
- 没有工具或足够的木工技能点将无法拾取并放置。
- 非常罕见且难以找到。通常在独立的小木屋和仓库中找到。
壁炉
壁炉与旧式壁炉类似,因为它不需要电力。相反,它需要木材或纸张作为燃料添加。一旦电力关闭,这就是理想的选择,因为植被会不断生长。它是一种不可移动的物品,可在一些富人的房子中找到,不会使火焰蔓延。要点亮壁炉,玩家的物品栏中必须有火绒和Twigs/zh-hans或Gas Can/zh-hans。然后只需右键壁炉并选择“点燃”。燃料也必须在燃烧时添加,否则火焰将熄灭。但是有些难以确定壁炉中燃料的量。
优点
- 不需要电力,允许其无限期运行。
- 使用木炭,木材,纸张和织物作为燃料,这是可持续的。
- 不会引起火灾蔓延。
- 提供温暖和照明。
- 燃料量低时显示一个日志图标。
限制
- 无法使用电力,木材必须不断收集。
- 没有警报/铃声,增加食物烧焦的风险。
- 关闭时,一些燃料仍在消耗,因为它在闷烧。
- 完全无法移动。
营火
您也可以使用Campfire/zh-hans来烹饪食物。请注意,如果站在火中,火焰可能点燃附近的物体,甚至是玩家。
优点
- 不需要电力,允许其无限期运行。
- 可以通过Foraging/zh-hans制作。
- 易于确定燃料水平。
- 提供温暖和照明。
- 立即熄灭。
- 可以用来烧尸体或使僵尸(或玩家)燃烧。
限制
- 无法使用电力,燃料必须不断添加。
- 开放的火焰,可能会导致意外烧伤/火灾。
- 没有警报/铃声,增加食物烧焦的风险。
- 无法在室内使用。