Moodles/ja: Difference between revisions
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:治療方法は[[Cigarettes]]を吸う[[Hot Cuppa]]を飲む または、ゾンビとの距離をとることです。 | :治療方法は[[Cigarettes|Cigarettes]]を吸う[[Hot Cuppa|Hot Cuppa]]を飲む または、ゾンビとの距離をとることです。 | ||
:キャラクターが[[Moodles#Sick|sick]]のときこのmoodleが持続的に表示されるのは、感染の恐怖の度合いを表しています。 | :キャラクターが[[Moodles/ja#Sick"病気"|sick"病気"]]のときこのmoodleが持続的に表示されるのは、感染の恐怖の度合いを表しています。 | ||
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:軽度の出血は"Fed" | :軽度の出血は[[Moodles/ja##ポジティブなHungry効果(満腹時)|"Fed"ブースト]]によって打ち消される場合があります。 | ||
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:屋内屋外を問わずなにもしないで長時間放置や悪くなった食べ物などを食べるとなります。 | :屋内屋外を問わずなにもしないで長時間放置や悪くなった食べ物などを食べるとなります。 | ||
: [[book]] [[newspaper]] [[magazine]] [[journal]]を読んだり、 [[journal|日記]]をつけたり[[doodle|らくがき]]をするとなおります。調理品を食べることでも回復します。 | : [[book|book]] [[newspaper|newspaper]] [[magazine|magazine]] [[journal|journal]]を読んだり、 [[journal|日記]]をつけたり[[doodle|らくがき]]をするとなおります。調理品を食べることでも回復します。 | ||
:またこのmoodleは度合いにより[[Moodles#Unhappy|Unhappy"不幸"]]を引き起こします。 | :またこのmoodleは度合いにより[[Moodles/ja#Unhappy"不幸"|Unhappy"不幸"]]を引き起こします。 | ||
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:長時間雨に打たれ濡れたままにしているとなります。くしゃみや咳をして[[noise]]を出すようになり、この音はゾンビをひきつけます。[[tissue]]を装備していればこれを解消できます。 | :長時間雨に打たれ濡れたままにしているとなります。くしゃみや咳をして[[noise]]を出すようになり、この音はゾンビをひきつけます。[[Items/ja#tissue|tissue]]を装備していればこれを解消できます。 | ||
:風邪を治すには、よく食べ回復力をあげてください。 | :風邪を治すには、よく食べ回復力をあげてください。 | ||
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:キャラクターが[[whiskey|アルコール]]を飲み酔っ払っている状態です。この状態でさらに飲むと症状が悪化します。酔っ払うと真っすぐ歩けなくなったり、正確さがかけます。 | :キャラクターが[[Items/ja#whiskey|アルコール]]を飲み酔っ払っている状態です。この状態でさらに飲むと症状が悪化します。酔っ払うと真っすぐ歩けなくなったり、正確さがかけます。 | ||
: | :時間経過とともに回復し、睡眠はこのプロセスを加速させます。Light drinker"下戸"の[[Traits/ja|特性]]を持っている場合、キャラクターはすぐ泥酔してしまいます。 | ||
::'''A bit tipsy(ほろ酔い)''' | ::'''A bit tipsy(ほろ酔い)''' | ||
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===[[File:Moodle_hungry.png]] Hungry"飢え状態"=== | ===[[File:Moodle_hungry.png]] Hungry"飢え状態"=== | ||
:このmoodleはキャラクターの飢え状態を表わします。 | :このmoodleはキャラクターの飢え状態を表わします。 | ||
: | :赤の背景は、キャラクターが[[Items/ja#食料|food]]を食べる必要があることを示します。 緑の背景は、キャラクターが満腹であることを示します。 | ||
:満腹であると筋力と体力回復速度がブーストされます。 空腹であると逆に筋力と体力回復速度が小さくなっていきます。 | :満腹であると筋力と体力回復速度がブーストされます。 空腹であると逆に筋力と体力回復速度が小さくなっていきます。 | ||
===='''<span style="color:red">ネガティブなHungry効果(空腹時)</span>'''==== | |||
:::'''Peckish(小腹がすいた)''' | :::'''Peckish(小腹がすいた)''' | ||
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:::'''Slightly Fed(すこし満たされた)''' | :::'''Slightly Fed(すこし満たされた)''' | ||
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===[[File:Moodle_pain.png]] In Pain"痛み"=== | ===[[File:Moodle_pain.png]] In Pain"痛み"=== | ||
:キャラクターは、傷または他の[[Health#Types_of_Injuries|injuries]]で痛みを感じています。このmoodleは、[[painkillers]]を使うことによって取り除くことができます。 | :キャラクターは、傷または他の[[Health#Types_of_Injuries|injuries]]で痛みを感じています。このmoodleは、[[painkillers|painkillers]]を使うことによって取り除くことができます。 | ||
:痛みのレベルは、キャラクターの負傷のひどさが多かれ少なかれ関係しています。 プレイヤーは段階3 "Severe Pain" 以上悪化すると眠ることができません。 | :痛みのレベルは、キャラクターの負傷のひどさが多かれ少なかれ関係しています。 プレイヤーは段階3 "Severe Pain" 以上悪化すると眠ることができません。 | ||
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===[[File:Moodle_panic.png]] Panicked"パニック度"=== | ===[[File:Moodle_panic.png]] Panicked"パニック度"=== | ||
:キャラクターは、ゾンビの声や姿でパニックに陥っています。このmoodleは[[beta blockers]] か[[anti-depressants]]を使用することで一時的に回避することが出来ます。 | :キャラクターは、ゾンビの声や姿でパニックに陥っています。このmoodleは[[beta blockers|beta blockers]] か[[anti-depressants|anti-depressants]]を使用することで一時的に回避することが出来ます。 | ||
:[[Whiskey]] を飲むことでも素早くこのmoodleを解消することが出来ますが、キャラクターは疲れます。 パニックの状態になっているとき、プレイヤーは眠ることが出来ません。 | :[[Whiskey|whiskey]] を飲むことでも素早くこのmoodleを解消することが出来ますが、キャラクターは疲れます。 パニックの状態になっているとき、プレイヤーは眠ることが出来ません。 | ||
*要検証「現在のビルド21では睡眠はできるが、睡眠中の回復はない?」 | *要検証「現在のビルド21では睡眠はできるが、睡眠中の回復はない?」 | ||
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===[[File:Moodle_sick.png]] Sick"病気"=== | ===[[File:Moodle_sick.png]] Sick"病気"=== | ||
:悪いものを食べた時、ゾンビからの負傷、また[[Traits | :悪いものを食べた時、ゾンビからの負傷、また[[Traits/ja|特性]]Hypochondriac"心配性"の効果でなります。感染をしていた場合を除いて、各moodle対策と回復力の増強でなおります。 | ||
*健康値と回復力の増強が十分なのにこのmoodleが消えない場合は高確率で感染しています。 | *健康値と回復力の増強が十分なのにこのmoodleが消えない場合は高確率で感染しています。 | ||
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===[[File:Moodle_tired.png]] Tired"疲れた"=== | ===[[File:Moodle_tired.png]] Tired"疲れた"=== | ||
:睡眠を取らず長時間活動したり、畑を作ったりするとなります。段階により認識能力が低下します。 | :睡眠を取らず長時間活動したり、畑を作ったりするとなります。段階により認識能力が低下します。 | ||
:[[sleep|睡眠]]をとることで改善され、 [[Vitamins|Vitamins]]で進行を遅らせたり[[sleeping tablets]]で誘発させることができます。 | :[[sleep|睡眠]]をとることで改善され、 [[Vitamins|Vitamins]]で進行を遅らせたり[[sleeping tablets|sleeping tablets]]で誘発させることができます。 | ||
*現在のビルド21では気絶は実装されていません。 | *現在のビルド21では気絶は実装されていません。 | ||
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===[[File:Moodle_unhappy.png]] Unhappy"不幸"=== | ===[[File:Moodle_unhappy.png]] Unhappy"不幸"=== | ||
:あまりにも退屈な場合 悪くなった食品を食べた場合になります。現在効果はありません。 | :あまりにも退屈な場合 悪くなった食品を食べた場合になります。現在効果はありません。 | ||
:[[anti-depressants]]の使用や、[[food]] の主に調理品や甘味を食べることで回復します。 | :[[anti-depressants|anti-depressants]]の使用や、[[Items/ja#食料|food]] の主に調理品や甘味を食べることで回復します。 | ||
::'''Feeling a little sad(少し悲しい気分)''' | ::'''Feeling a little sad(少し悲しい気分)''' | ||
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===[[File:Moodle_wet.png]] Wet"ぬれた"=== | ===[[File:Moodle_wet.png]] Wet"ぬれた"=== | ||
:[[Rain|rain]]にさらされるとなります。段階2で移動速度低下 段階3-4では風邪をひく危険性があります。 | :[[Rain|rain]]にさらされるとなります。段階2で移動速度低下 段階3-4では風邪をひく危険性があります。 | ||
:屋内に避難する キャンプファイヤーにあたる [[dish towel]] [[Bath Towel]]で体をふくことで改善されます。 | :屋内に避難する キャンプファイヤーにあたる [[dish towel|dish towel]] [[Bath towel|Bath Towel]]で体をふくことで改善されます。 | ||
*体をふく行動は手間がかかるうえ効果は薄いです。 | *体をふく行動は手間がかかるうえ効果は薄いです。 | ||
Revision as of 04:18, 15 February 2014
Template:VersionNotice Moodleは、あなたのキャラクターが感じている情緒的・物理的なステータスです。 RPGでいう「状態異常」に似ています。
List of Moodles
File:Anxiety.gif Stress"ストレス"
- キャラクターの付近にゾンビがいる Sick"病気"にかかっている場合になります。
- 治療方法はCigarettesを吸うHot Cuppaを飲む または、ゾンビとの距離をとることです。
- キャラクターがsick"病気"のときこのmoodleが持続的に表示されるのは、感染の恐怖の度合いを表しています。
- ストレスからくるマイナスの影響はありません。
- Anxious(心配している)
- "不安だ"
- Anxious(心配している)
- Agitated(動揺している)
- "緊張してびくびくする"
- Agitated(動揺している)
- Stressed(ストレスを感じる)
- "手に汗をかく、激しい恐怖"
- Stressed(ストレスを感じる)
- Nervous Wreck(ノイローゼ)
- "怯えている"
- Nervous Wreck(ノイローゼ)
Anger"怒り"
- 現在は特性のShort Tempered"短気"をつけたキャラクターが負傷した際におこります。
- 段階3以上でプラス効果の打ち消しの影響が出ます。
- マルチで仕様が変わる可能性が高いです。
- Irritated(ムカッとした)
- "ちょっと不機嫌"
- Irritated(ムカッとした)
- Annoyed(イライラして)
- "ムカついている"
- Annoyed(イライラして)
- Angry(怒った)
- "あたまにきた!"
- Angry(怒った)
- Furious(激怒)
- "ケンカしたくてむずむずする"
- Furious(激怒)
File:Moodle bleeding.png Bleeding"出血"
- キャラクターが傷口から出血して健康値が下がっている状態です。出血の重症度は活力低下速度の度合いを示しています。bandageを使用すれば治ります。
- 軽度の出血は"Fed"ブーストによって打ち消される場合があります。
- Minor Bleeding(少量の出血)
- "包帯が必要です"
- Minor Bleeding(少量の出血)
- Bleeding(出血)
- "筋力とスピードが減少した"
- Bleeding(出血)
- Severe Bleeding(重度の出血)
- "筋力とスピードが大幅に減少した"
- Severe Bleeding(重度の出血)
- Massive Blood Loss(大量の失血)
- "死が差し迫った"
- Massive Blood Loss(大量の失血)
File:Moodle bored.png Bored"退屈"
- 屋内屋外を問わずなにもしないで長時間放置や悪くなった食べ物などを食べるとなります。
- book newspaper magazine journalを読んだり、 日記をつけたりらくがきをするとなおります。調理品を食べることでも回復します。
- またこのmoodleは度合いによりUnhappy"不幸"を引き起こします。
- Getting Bored(つまらない)
- "気分転換か気晴らしがいる"
- Getting Bored(つまらない)
- Bored(うんざりする)
- "不幸になる危険性がある"
- Bored(うんざりする)
- Very Bored(ひどく退屈している)
- "不幸になる危険性上昇"
- Very Bored(ひどく退屈している)
- Extremely bored(退屈しきっている)
- "不幸になる危険性が非常に高くなった"
- Extremely bored(退屈しきっている)
File:Moodle cold.png Cold"風邪"
- 長時間雨に打たれ濡れたままにしているとなります。くしゃみや咳をしてnoiseを出すようになり、この音はゾンビをひきつけます。tissueを装備していればこれを解消できます。
- 風邪を治すには、よく食べ回復力をあげてください。
- Runny nose(鼻水)
- "時折くしゃみ"
- Runny nose(鼻水)
- The sniffles(鼻づまり)
- "くしゃみをおこしやすい"
- The sniffles(鼻づまり)
- You have a cold(風邪をひいた)
- "くしゃみや咳、スピードと回復力の低下"
- You have a cold(風邪をひいた)
- You have a nasty cold(厄介な風邪をひいた)
- "くしゃみや咳、スピードと回復力の大幅な低下"
- You have a nasty cold(厄介な風邪をひいた)
File:Moodle dead.png Deceased"死亡"
- キャラクターは負傷しすべての健康値をうしない他界しました。
- Deceased(死亡)
- "ネズミのエサとなるだろう"
- Deceased(死亡)
File:Moodle drunk.png Drunk"酔っぱらい"
- キャラクターがアルコールを飲み酔っ払っている状態です。この状態でさらに飲むと症状が悪化します。酔っ払うと真っすぐ歩けなくなったり、正確さがかけます。
- 時間経過とともに回復し、睡眠はこのプロセスを加速させます。Light drinker"下戸"の特性を持っている場合、キャラクターはすぐ泥酔してしまいます。
- A bit tipsy(ほろ酔い)
- "いくらか飲み過ぎた"
- A bit tipsy(ほろ酔い)
- Inebriated(酒に酔った)
- "ややふらつく"
- Inebriated(酒に酔った)
- Plastered(酩酊した)
- "ふらふらする"
- Plastered(酩酊した)
- Utterly Shit-Faced(泥酔した)
- "わたしはぁ~せカいがてキになっても~あなたをあいしてまースあいしてんだよぉ"戯言のいい訳募集中
- Utterly Shit-Faced(泥酔した)
File:Moodle endurance.png Endurance"息切れ"
- 走り続ける、武器を振るなどの行動をくりかえすとなります。その影響は強くスピードと筋力の著しい低下をひきおこします。
- しばらく立ち止まったり、走るのをやめ歩くと回復します。荷物を多く持っていると疲れやすくなり回復速度もおそくなります。
- 現在バグにより表示は2段階目のアイコンしかでません。
- Moderate Exertion(適度な運動量)
- "一息入れるべきだ."
- Moderate Exertion(適度な運動量)
- High Exertion(高い運動量)
- "かろうじて走れる"
- High Exertion(高い運動量)
- Excessive Exertion(過度な運動量)
- "かろうじて歩ける"
- Excessive Exertion(過度な運動量)
- Exhausted(へとへとになった)
- "息絶え絶え"
- Exhausted(へとへとになった)
File:Moodle heavyLoad.png Heavy Load"重量過多"
- キャラクターの運んでいる荷物が重すぎるとなります。段階2以上で移動速度が減少し、段階4では歩くと健康値が減少します。
- 荷物を軽くすることで改善できます。また一時的ですが、食べ物を食べて筋力をあげることにより対策することもできます。
- 現在バグにより表示は3段階目のアイコンしかでません。
- Fairly Heavy Load(まあまあな重さ)
- "多めの荷物"
- Fairly Heavy Load(まあまあな重さ)
- Heavy Load(重い)
- "移動速度の減少"
- Heavy Load(重い)
- Very Heavy Load(とても重い)
- "移動速度の大きな減少"
- Very Heavy Load(とても重い)
- Extremely Heavy Load(過負荷)
- "背中を怪我した。運動が阻害されている。"
- Extremely Heavy Load(過負荷)
File:Hyperthermia.png Hyperthermia"高体温"
- キャラクターが暑いと感じているときに出ます。 喉の渇きがひどくなり、段階3-4では視野がせまくなります。(要検証 聴覚影響)
- 日の当らない屋内に退避するか、適切な服装に着替える必要があります。
- Unpleasantly Hot(不快な暑さ)
- "木陰で休むべきだ 渇きが増大した"
- Unpleasantly Hot(不快な暑さ)
- Overheated(過熱した)
- "炎天下の中汗をかき、喉が渇いた"
- Overheated(過熱した)
- Sunstruck(日射病)
- "吐き気をもよおし集中できない 水がほしくてたまらない"
- Sunstruck(日射病)
- Hyperthermic(熱射病)
- "精神の錯乱と恐ろしい死に晒されている"
- Hyperthermic(熱射病)
File:Hypothermia.png Hypothermia"低体温"
- キャラクターが寒いと感じているときに出ます。段階3-4で視野がせまくなりますが(要検証 聴覚影響)、風邪をひくなど他の健康被害はありません。
- 温かい服装で屋内にとどまるか、またキャンプファイヤーにあたることで改善されます。(燃料を追加していない場合効果は薄いです)
- Chilly(冷える)
- "肌寒く感じる"
- Chilly(冷える)
- Cold(寒い)
- "暖を取れる手段を必要としている"
- Cold(寒い)
- Freezing(凍えている)
- "体と心が寒さに取りつかれている 健康が危険にさらされている"
- Freezing(凍えている)
- Hypothermic(低体温症)
- "精神の錯乱と恐ろしい死に晒されている"(説明文改変意訳)
- Hypothermic(低体温症)
Hungover"二日酔い"
"hangover?効果から見るに外気酔い?"
- 長時間外にいることでなる。屋内に退避すると回復する。マイナスの影響はありません。
File:Moodle hungry.png Hungry"飢え状態"
- このmoodleはキャラクターの飢え状態を表わします。
- 赤の背景は、キャラクターがfoodを食べる必要があることを示します。 緑の背景は、キャラクターが満腹であることを示します。
- 満腹であると筋力と体力回復速度がブーストされます。 空腹であると逆に筋力と体力回復速度が小さくなっていきます。
ネガティブなHungry効果(空腹時)
- Peckish(小腹がすいた)
- "なにか食べたい"
- キャラクターが空腹を感じています。
- Peckish(小腹がすいた)
- Hungry(空腹)
- "筋力と回復力が低下"
- キャラクターは空腹です。
- Hungry(空腹)
- Very Hungry(はらぺこ)
- "筋力と回復力が大幅に低下"
- 非常に空腹で大量の食料が必要になるでしょう。
- Very Hungry(はらぺこ)
- Starving(飢餓)
- ""健康を損なっている
- 非常に空腹で、食料を食べないと死亡してしまいます。
- Starving(飢餓)
ポジティブなHungry効果(満腹時)
- Slightly Fed(すこし満たされた)
- "少しの体力回復速度&筋力のブースト"
- 今のところ空腹ではありません。体力回復速度が増加します。また、筋力も増加されます。
- Slightly Fed(すこし満たされた)
- Fed(満たされた)
- "体力回復速度&筋力のブースト""
- キャラクターは満腹になっています。体力回復速度がより増加します。また、筋力も増加されます。
- Fed(満たされた)
- Well Fed(よく満たされた)
- "長く体力回復速度&筋力のブースト"
- キャラクターはとても満腹になっています。体力回復速度がより増加します。また、筋力も増加されます。
- Well Fed(よく満たされた)
- Very Well Fed(とてもよく満たされた)
- "非常に長く体力回復速度&筋力のブースト"
- 完全に満腹で長い間空腹になることはありません。体力回復速度がより増加します。また、筋力も増加されます。
- Very Well Fed(とてもよく満たされた)
File:Moodle injured.png Injured"負傷した"
- Injuriesの項目を参照してください。
- 負傷者のMoodleは、以下で表されます。
- Minor Injuries(軽傷)
- "応急処置が必要です
- Minor Injuries(軽傷)
- Injured(負傷した)
- "筋力とスピードが低下"
- Injured(負傷した)
- Severe Injuries(重傷)
- "筋力とスピードが大幅に低下"
- Severe Injuries(重傷)
- Critical Injuries(重大なけが)
- "穏やかに眠ることなどできない"*意訳
- Critical Injuries(重大なけが)
File:Moodle pain.png In Pain"痛み"
- キャラクターは、傷または他のinjuriesで痛みを感じています。このmoodleは、painkillersを使うことによって取り除くことができます。
- 痛みのレベルは、キャラクターの負傷のひどさが多かれ少なかれ関係しています。 プレイヤーは段階3 "Severe Pain" 以上悪化すると眠ることができません。
- Minor Pain(小さな痛み)
- "軽い痛みを感じる」"
- この時点では、マイナス効果はないです。
- Minor Pain(小さな痛み)
- Pain(痛み)
- "スピードと精度がわずかに減少"
- Pain(痛み)
- Severe Pain(激しい痛み)
- "スピードと精度が低下"
- Severe Pain(激しい痛み)
- Agony(苦痛)
- "スピード&精度が大幅に低下"
- Agony(苦痛)
File:Moodle panic.png Panicked"パニック度"
- キャラクターは、ゾンビの声や姿でパニックに陥っています。このmoodleはbeta blockers かanti-depressantsを使用することで一時的に回避することが出来ます。
- whiskey を飲むことでも素早くこのmoodleを解消することが出来ますが、キャラクターは疲れます。 パニックの状態になっているとき、プレイヤーは眠ることが出来ません。
- 要検証「現在のビルド21では睡眠はできるが、睡眠中の回復はない?」
- Slight Panic(若干のパニック)
- "平常心を取り戻せ"
- Slight Panic(若干のパニック)
- Panic(パニック)
- "精度が減少"
- Panic(パニック)
- Strong Panic(強いパニック)
- "精度が大幅に低下"
- Strong Panic(強いパニック)
- Extreme Panic(極度のパニック)
- "精度と視界が大幅に低下"
- Extreme Panic(極度のパニック)
File:Moodle sick.png Sick"病気"
- 悪いものを食べた時、ゾンビからの負傷、また特性Hypochondriac"心配性"の効果でなります。感染をしていた場合を除いて、各moodle対策と回復力の増強でなおります。
- 健康値と回復力の増強が十分なのにこのmoodleが消えない場合は高確率で感染しています。
- Queasy(気分が悪い)
- "まだだいじょうぶなはずだ"
- Queasy(気分が悪い)
- Nauseous(吐き気をもよおす)
- "筋力と回復力の低下"
- Nauseous(吐き気をもよおす)
- Sick(病人)
- "筋力と回復力の大幅な低下"
- Sick(病人)
- Fever(発熱)
- "死の危険性を増加させる"
- Fever(発熱)
File:Thirsty.gif Thirsty"渇き"
- キャラクターの水分補給が十分でないときに表示されます。段階2以上で運搬能力の低下 また放置すると死亡します。渇きだけで死ぬには、4日半ほどかかるようです。
- メインインベントリ内に水の入った容器をいれておくと、自動で渇きをうるおします。
- Slightly Thirsty(少し喉が渇いた)
- "口が渇く"
- Slightly Thirsty(少し喉が渇いた)
- Thirsty(喉が渇いた)
- "脱水状態"
- Thirsty(喉が渇いた)
- Parched(喉が乾ききった)
- "気が遠くなり目が回る"
- Parched(喉が乾ききった)
- Dying of Thirst(干からびた)
- "水がほしくてたまらない".
- Dying of Thirst(干からびた)
File:Moodle tired.png Tired"疲れた"
- 睡眠を取らず長時間活動したり、畑を作ったりするとなります。段階により認識能力が低下します。
- 睡眠をとることで改善され、 Vitaminsで進行を遅らせたりsleeping tabletsで誘発させることができます。
- 現在のビルド21では気絶は実装されていません。
- Drowsy(眠い)
- "横になりたい"
- Drowsy(眠い)
- Tired(疲れた)
- "認識能力の低下"
- Tired(疲れた)
- Very Tired(とても疲れた)
- "認識能力の大幅な低下"
- Very Tired(とても疲れた)
- Exhausted(疲労困憊)
- "気絶する危険性"
- Exhausted(疲労困憊)
File:Moodle unhappy.png Unhappy"不幸"
- あまりにも退屈な場合 悪くなった食品を食べた場合になります。現在効果はありません。
- anti-depressantsの使用や、food の主に調理品や甘味を食べることで回復します。
- Feeling a little sad(少し悲しい気分)
- "なにか気分をあげる方法をみつけるべきだ"
- Feeling a little sad(少し悲しい気分)
- Getting a tad weepy(涙目)
- "刺激的なことや人との接触を求める"
- Getting a tad weepy(涙目)
- Depressed(おちこむ)
- "悲しみと鬱による破壊"
- Depressed(おちこむ)
- Severely Depressed(ふさぎこむ)
- "現実逃避"
- Severely Depressed(ふさぎこむ)
File:Moodle wet.png Wet"ぬれた"
- rainにさらされるとなります。段階2で移動速度低下 段階3-4では風邪をひく危険性があります。
- 屋内に避難する キャンプファイヤーにあたる dish towel Bath Towelで体をふくことで改善されます。
- 体をふく行動は手間がかかるうえ効果は薄いです。
- Damp(しめった)
- "雨を避けよう"
- Damp(しめった)
- Wet(ぬれた)
- "移動速度が僅かに減少"
- Wet(ぬれた)
- Soaking(ずぶぬれ)
- "移動速度が減少&風邪をひく危険性"
- Soaking(ずぶぬれ)
- Drenched(びしょぬれ)
- "移動速度が大幅に減少&風邪をひく危険性大"
- Drenched(びしょぬれ)
File:Moodle zombie.png Zombie"ゾンビ"
- キャラクターは感染しzombieになった状態です。