Axe/fr: Difference between revisions

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La hache est idéale pour briser des [[portes]] afin de récupérer des [[planches]], car il faut seulement 2 à 3 coups par point de dégâts au lieu des 10 à 13 coups sans équipement adéquat.
La hache est idéale pour briser des [[portes]] afin de récupérer des [[planches]], car il faut seulement 2 à 3 coups par point de dégâts au lieu des 10 à 13 coups sans équipement adéquat.


== Fabrication ==
== Recettes ==


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! class="unsortable" | Ingrédients
! class="unsortable" | Ingrédients
! class="unsortable" | Description
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{{RecipeLookup/fr|Planche}}
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|}
|}
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[[Category/fr:Hâches]]
[[Category/fr:Armes à deux mains]]


== Code ==
== Code ==


<pre>
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item Axe
item Axe
{
{
Type = Weapon,
Categories = Axe,
DisplayName = Axe,
ConditionLowerChanceOneIn = 30,
Icon = Axe,
ConditionMax = 15,
MinAngle = 0.2,
CriticalChance = 20,
MaxDamage = 1.5,
DisplayName = Axe,
MinDamage = 1.0,
DoorDamage = 35,
MaxRange = 1.3,
HitAngleMod = -30,
SwingAnim = Bat,
Icon = Axe,
WeaponSprite = axe,
IdleAnim = Idle_Weapon2,
Weight = 35,
KnockBackOnNoDeath = TRUE,
WeaponWeight = 2.0,
KnockdownMod = 2,
DoorDamage = 50,
MaxDamage = 2.5,
MinimumSwingTime = 30,
MaxHitCount = 2,
SwingTime = 35,
MaxRange = 1.5,
SwingAmountBeforeImpact = 0.15,
MinAngle = 0.2,
PushBackMod = 0.3,
MinDamage = 1,
SplatNumber = 4,
MinRange = 0.61,
KnockBackOnNoDeath = true,
MinimumSwingTime = 3.0,
SplatBloodOnNoDeath = true,
PushBackMod = 0.3,
ImpactSound = splat1,
RunAnim = Run_Weapon2,
Categories = Axe
SplatBloodOnNoDeath = TRUE,
}
SplatNumber = 1,
SplatSize = 5,
SubCategory = Swinging,
SwingAmountBeforeImpact = 0.002,
SwingAnim = Bat,
SwingTime = 3.0,
TwoHandWeapon = TRUE,
Type = Weapon,
WeaponSprite = Fireaxe,
WeaponWeight = 3,
Weight = 3
}
</pre>
</pre>
{{Navbox/Weapons/fr}}
[[category:Armes]]

Revision as of 18:22, 29 March 2014

Template:Language

Template:Weapons/fr

La hache est un outil composé d'un long manche en bois et d'une large lame, utile pour neutraliser les zombies et pour défoncer les portes.

Un coup de hache suffit généralement à tuer un zombie, rendant cette arme particulièrement efficace en combat rapproché, mais terriblement dangereuse si vous ratez votre cible. En effet, le temps entre deux coups est important, vous rendant ainsi momentanément vulnérable (si vous choisissez le métier de pompier en mode "bac à sable", le temps entre deux coups est réduit de moitié).

La hache est idéale pour briser des portes afin de récupérer des planches, car il faut seulement 2 à 3 coups par point de dégâts au lieu des 10 à 13 coups sans équipement adéquat.

Recettes

Nom Ingrédients Description

Template:RecipeLookup/fr

Template:Navbox/Weapon/fr Category/fr:Hâches Category/fr:Armes à deux mains

Code

	item Axe
	{
		Categories			= Axe,
		ConditionLowerChanceOneIn	= 30,
		ConditionMax			= 15,
		CriticalChance			= 20,
		DisplayName			= Axe,
		DoorDamage			= 35,
		HitAngleMod			= -30,
		Icon				= Axe,
		IdleAnim			= Idle_Weapon2,
		KnockBackOnNoDeath		= TRUE,
		KnockdownMod			= 2,
		MaxDamage			= 2.5,
		MaxHitCount			= 2,
		MaxRange			= 1.5,
		MinAngle			= 0.2,
		MinDamage			= 1,
		MinRange			= 0.61,
		MinimumSwingTime		= 3.0,
		PushBackMod			= 0.3,
		RunAnim				= Run_Weapon2,
		SplatBloodOnNoDeath		= TRUE,
		SplatNumber			= 1,
		SplatSize			= 5,
		SubCategory			= Swinging,
		SwingAmountBeforeImpact		= 0.002,
		SwingAnim			= Bat,
		SwingTime			= 3.0,
		TwoHandWeapon			= TRUE,
		Type				= Weapon,
		WeaponSprite			= Fireaxe,
		WeaponWeight			= 3,
		Weight				= 3
	}