M9 Pistol/pl: Difference between revisions

From PZwiki
< M9 PistolM9 Pistol/pl
m (Tickleman moved page Pistolet (homonymie) to Pistolet/pl: Pistolet is the same in french.)
(→‎Kod: rm code)
 
(17 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{DISPLAYTITLE:Pistolet M9}}
{{Notice|Improvement}}
{{Improve}}
{{Weapons
 
|image = Pistol.png
{{Infobox item
|weapontype = Dystansowa
|name=Pistolet M9
|ammo = [[Naboje 9mm|Amunicja 9mm]]
|icon=Pistol.png
|weight = 1
|weight=1
}}
}}
== Ogólnie==


==Ogólnie==
Pistolet  jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.
Pistolet  jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.


Jest to broń półatomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.  
Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.


Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch.
Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.
 
== Przeładowywanie ==


==Przeładowywanie==
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.


==Kod==
==Historia==
<pre>item Pistol
{| class="wikitable theme-red" width="550" style="text-align:center;"
{
Type = Weapon,
DisplayName = Pistol,
SubCategory  =          Firearm,
Icon = HandGun,
Ranged = true,
MinAngle = 0.88,
MaxHitCount = 1,
MaxDamage = 2.8,
MinDamage = 2.3,
MaxHitCount = 1,
        MaxRange = 18.0,
SwingAnim = Handgun,
WeaponSprite = Handgun,
SwingSound = pistol,
SoundVolume = 75,
SoundRadius = 75,
ToHitModifier = 1.5,
NPCSoundBoost = 1.5,
Weight = 1.0,
IsAimedFirearm = true,
WeaponWeight = 1.2,
DoorDamage = 5,
MinimumSwingTime = 2.0,
SwingTime = 2.0,
SwingAmountBeforeImpact = 0.0,
PushBackMod = 0.3,
SplatNumber = 3,
SplatSize = 3,
KnockBackOnNoDeath = false,
SplatBloodOnNoDeath = true,
ImpactSound = null,
UseEndurance = false,
ShareDamage = false,
KnockdownMod = 2.0,
AmmoType = BerettaClip,
ConditionLowerChanceOneIn = 5,
ConditionMax   = 150,
MultipleHitConditionAffected = false,
 
}</pre>
 
== Historia ==
{| class="wikitable" width="550" style="text-align:center;"
|-
|-
! Alpha ||
! Alpha ||
|-
|-
| RC 1 || Dodano do gry.  
| RC 1 || Dodano do gry.
|}
|}


==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]]
*[[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]]
* [[Strzelba]]
*[[Strzelba]]
 
{{Navbox items|weapons}}


{{Navbox/Weapons}}
[[Category:Weapons/pl]]
[[Category:Weapons]]
[[Category:Items/pl]]
[[Category:Items]]

Latest revision as of 06:11, 10 April 2024

WhiskeyHalf.png
This article may be in need of improvement.
Editors are encouraged to add any missing information to the article, while verifying that the article's current content is correct.
Pistolet M9
Pistolet M9
Ogólne
Obciążenie
Moodle Icon HeavyLoad.png
1

Ogólnie

Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.

Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.

Można go znaleźć w szafkach oraz skrzyniach. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.

Przeładowywanie

Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.

Historia

Alpha
RC 1 Dodano do gry.

Zobacz też