Noise/pt-br: Difference between revisions
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Barulho}} {{Header|Project Zomboid|Game mechanics}} {{Page version|41.78.16}} Barulhos atraem todos os {{ll|zombies|zumbis}} na proximidade à fonte do barulho. O quão bem {{ll|zombies|zumbis}} escutam Noise attracts all zombies in a general proximity towards the player's presence. The level of hearing zombies possess can be changed in the sandbox settings before starting the game. Some actions generate more noise than others, and therefore are m...") |
(100%) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics}} | {{Header|Project Zomboid|Game mechanics}} | ||
{{Page version|41.78.16}} | {{Page version|41.78.16}} | ||
Barulhos atraem todos os {{ll|zombies|zumbis}} na proximidade à fonte do barulho. O quão bem {{ll|zombies|zumbis}} escutam | Barulhos atraem todos os {{ll|zombies|zumbis}} na proximidade à fonte do barulho. O quão bem {{ll|zombies|zumbis}} escutam pode ser alterado nas configurações do modo sandbox antes de iniciar o jogo. Algumas ações causam mais ruído do que outras e, portanto, são mais perigosas de se realizar. Existem diversas ações que atraem zumbis. Dentre elas se incluem: | ||
* | *Fortificar uma {{ll|door|porta}} ou {{ll|window|janela}} com uma {{ll|barricade|barricada}} | ||
*Correr | |||
*Caminhar | |||
*{{ll|Fire|Fogo}} | |||
* | |||
* | |||
* | |||
*{{ll|Television|Televisões}}, {{ll|radio|rádios}} e {{ll|Digital Watch|alarmes}}. | |||
*Atirar balas | |||
*Derrubar árvores. | |||
*Gritar | |||
*Quebrar {{ll|window|janelas}}, {{ll|door|portas}} e paredes. | |||
*{{ll|Tiles|(Des)construir}}. | |||
*Disparar um {{ll|Burglar Alarm|alarme anti-furto}}. | |||
*{{ll|zombies|zumbis}} ou jogadores batendo em uma {{ll|door|porta}}. | |||
*Tossir e espirrar (é possível abafar o som utilizando um {{ll|tissue|lenço}}). | |||
*{{ll|generator|Geradores}} em funcionamento. | |||
*Dirigir {{ll|vehicle|veículos}}. | |||
Barulhos podem ser abafados por paredes, portas e a distância entre a fonte do som e {{ll|zombie|zumbis}}. | |||
De vez em quando os eventos do {{ll|metagame|metagame}} criarão ruídos que moverão hordas de zumbis pelo mapa, incluindo o {{ll|metagame|helicóptero}}, disparos de armas de fogo e animais. |
Latest revision as of 00:02, 15 April 2024
Barulhos atraem todos os zumbis na proximidade à fonte do barulho. O quão bem zumbis escutam pode ser alterado nas configurações do modo sandbox antes de iniciar o jogo. Algumas ações causam mais ruído do que outras e, portanto, são mais perigosas de se realizar. Existem diversas ações que atraem zumbis. Dentre elas se incluem:
- Televisões, rádios e alarmes.
- Atirar balas
- Derrubar árvores.
- Gritar
- Quebrar janelas, portas e paredes.
- (Des)construir.
- Disparar um alarme anti-furto.
- zumbis ou jogadores batendo em uma porta.
- Tossir e espirrar (é possível abafar o som utilizando um lenço).
- Geradores em funcionamento.
- Dirigir veículos.
Barulhos podem ser abafados por paredes, portas e a distância entre a fonte do som e zumbis.
De vez em quando os eventos do metagame criarão ruídos que moverão hordas de zumbis pelo mapa, incluindo o helicóptero, disparos de armas de fogo e animais.