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Barulhos atraem todos os {{ll|zombies|zumbis}} na proximidade à fonte do barulho. O quão bem {{ll|zombies|zumbis}} escutam pode ser alterado nas configurações do modo sandbox antes de iniciar o jogo. Algumas ações causam mais ruído do que outras e, portanto, são mais perigosas de se realizar. Existem diversas ações que atraem zumbis. Dentre elas se incluem:
Noise attracts all [[zombies]] in a general proximity towards the player's presence. The level of hearing [[zombie]]s possess can be changed in the sandbox settings before starting the game. Some actions generate more noise than others, and therefore are more dangerous to perform. There are many actions that make noise that will attract [[zombies]]. These include the following:


*Fortifying a [[door]] or [[window]] with a [[barricade]].
*Fortificar uma {{ll|door|porta}} ou {{ll|window|janela}} com uma {{ll|barricade|barricada}}
*Running.
*Correr
*Walking.
*Caminhar
*[[Fire]].
*{{ll|Fire|Fogo}}
*[[Television]]s, [[radio]]s and [[Digital Watch|alarms]].
*Firing a gun.
*Chopping down a tree.
*Using the "shout" function.
*Smashing [[window]]s, [[door]]s, and walls.
*[[Tiles|(De)construction]].
*Knocking down a [[door]].
*Setting off a [[Burglar Alarm|burglar alarm]].
*Other [[zombies]] knocking at a [[door]].
*Sneezing and coughing (can be muffled with a [[tissue]]).
*Having a [[generator]] running.
*Driving a [[vehicle]].


Noise can be muffled by walls, doors, and distance between the generator of the noise and [[zombie]]s.
*{{ll|Television|Televisões}}, {{ll|radio|rádios}} e {{ll|Digital Watch|alarmes}}.
*Atirar balas
*Derrubar árvores.
*Gritar
*Quebrar {{ll|window|janelas}}, {{ll|door|portas}} e paredes.
*{{ll|Tiles|(Des)construir}}.
*Disparar um {{ll|Burglar Alarm|alarme anti-furto}}.
*{{ll|zombies|zumbis}} ou jogadores batendo em uma {{ll|door|porta}}.
*Tossir e espirrar (é possível abafar o som utilizando um {{ll|tissue|lenço}}).
*{{ll|generator|Geradores}} em funcionamento.
*Dirigir {{ll|vehicle|veículos}}.


Sometimes the [[metagame]] will have helicopters fly overhead, or random gunshots fired to move hordes of zombies around the map.
Barulhos podem ser abafados por paredes, portas e a distância entre a fonte do som e {{ll|zombie|zumbis}}.
 
De vez em quando os eventos do {{ll|metagame|metagame}} criarão ruídos que moverão hordas de zumbis pelo mapa, incluindo o {{ll|metagame|helicóptero}}, disparos de armas de fogo e animais.

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Barulhos atraem todos os zumbis na proximidade à fonte do barulho. O quão bem zumbis escutam pode ser alterado nas configurações do modo sandbox antes de iniciar o jogo. Algumas ações causam mais ruído do que outras e, portanto, são mais perigosas de se realizar. Existem diversas ações que atraem zumbis. Dentre elas se incluem:

Barulhos podem ser abafados por paredes, portas e a distância entre a fonte do som e zumbis.

De vez em quando os eventos do metagame criarão ruídos que moverão hordas de zumbis pelo mapa, incluindo o helicóptero, disparos de armas de fogo e animais.