Weather/ja
天気は気温に影響し、プレイヤーは適宜それに対応する必要があるでしょう。 現在、天候がゾンビに与える影響は、雨が引き起こす騒音以外にはあまりありません。ゲームがロードされると、最高/最低気温、天候のタイプ(そんなに細かくない)、そして現在の月の満ち欠けがセーブデータからロードされます。月相は正確になるようにすぐさま再計算されます。 10分毎に天気、月相、明るさ、そして気温がチェックされ、必要であればアップデートされます。
天気
天気は10分毎にアップデートされます。すべての天気は時間続きますが、雨は突然止むこともあり、そして4時間以上続くことはありません。 現在4タイプの天気があります。雨 Rainy、 晴れ Weather、普通 Normal、 そして曇り Weather。
天気は、1から100までの数字からひとつ引いて、それを月ごとの天気表に当てはめることでランダムに選ばれます。ランダムに選ばれたどんな天気も現在の天気になりますが、Rain と Sunny は別です。Sunnyが選ばれると、現在夜かどうかのチェックが行われ、夜であれば Sunny は Normal に変えられます。Rainが選ばれるとサンドボックスの雨の設定をチェックします。
Very Dry設定では100%の確率で Rain は Normal に変更されます。Dry設定では50%です。
サンドボックスモードでは Rain と Sunny 以外でも設定にチェックが入ります。Rainy設定ではランダムに選ばれたどんな天気も50%の確率で雨に変わります。Very Rainy設定では100%です
選ばれる天気と季節によって、その日の最高/最低気温、プレイヤーが視認できる距離が決定されます。
雨が降っていて雨以外の天気が選ばれると、雨は直ちにやみます。その日一度でも雨が降っていれば、再度雨が降る可能性はとても低くなります。その日雨が降ったことがあり、再度雨が抽選された時、天気が雨になるかどうかはランダムに決定されます。計算式はこうです (1/((降った回数 * 5)-1)。すなわち、その日一度雨が降っていれば 3/4 の確率で雨は中止されます。2回降っていれば 8/9 です。雨が抽選されて、それが中止された時、曇りになります。
雨
雨が降っている間、その激しさはころころ替ります。降雨量の幅は 0 から 34 です。雨の降り始めに最高/最低値がランダムに決定されます。最低降雨量は 0 から 4 の間、最高降雨量は 9 から 34 の間で選ばれます。
1時間ごとに雨が止むランダムチャンスがあります。デフォルトでは20%ですが、サンドボックスモードでは変更が可能です。
Sandbox Setting | Random Abrute Rain Chance |
---|---|
Very Dry | 100% |
Dry | 50% |
Default | 20% |
Rainy | 11% |
Very Rainy | 7% |
月の満ち欠け
月の満ち欠けは30日サイクルに基づいています。8種類の月相があり、それぞれの月相に応じた環境光が夜にもたらされます。
月相の行程は以下のとおり:
Day | Moon Phase ID | 環境光 |
---|---|---|
1-4 | 0 | 0.0 |
5-8 | 1 | 0.2 |
9-12 | 2 | 0.4 |
13-15 | 3 | 0.5 |
16-18 | 4 | 0.7 |
19-22 | 5 | 0.5 |
23-26 | 6 | 0.4 |
27-30 | 7 | 0.2 |
気温
すべての一日はその最高気温と最低気温を持っています。それらは月(moonではなくmonth)と現在の天気によって決定されます。気温はその日の最高気温まで少しずつ上昇し、最高気温に到達した時点で、最低気温まで下がっていきます。
体温は服装と気温によって決まります。 -->