Römorklar
Römork Knox Country'de bulunan motorsuz bir araçtır. Tüm araçların arkasına takılabilir ve fazladan 100+ ünitelik ağırlık taşıyabilir.
Nitelikler
Römorklar motorsuzdur ve dolayısıyla bir aracın arkasında çekilmelidirler. Fazladan yük taşımak dışında başka bir amacı yoktur. Fazladan ağırlığın aracı yavaşlatacağını unutmayın. Römorkun içinde oyuncuları taşımanın hiçbir yolu yoktur.
Bir aracın çekme yeteneği tork ile değil hp ile ölçülür, yani ağır araçlar değil, spor sınıfındakiler römork çekmede en iyidir. Bu mekaniğin neden bu şekilde çalıştığı bilinmemektedir. Gelecek güncellemelerde değiştirilebilir.
Römorkun bağlı olduğu araç çok hasarlıysa, araç hurdasını parçalara ayırmadan römorku araçtan çıkarmak söz konusu değildir. Bu bağlamda römork avına çıkarken metal işleme malzemelerinin getirilmesi tavsiye edilir.
Durum
Bir römork katı bir nesneye veya zombiye çarptığında hasar alacaktır. Tıpkı bir aracın bagajı gibi benzer şekilde onarılabilir.
Varyantlar
Varyant | Gövde | |
---|---|---|
Ağırlık | Taşıma kapasitesi (Römork) | |
Normal |
266 | 100 |
Kapalı |
282 | 100 |
Base ID's
Varyant | Base ID |
---|---|
Normal | Base.Trailer |
Kapalı | Base.TrailerCover |
Bölgeler
Knox Country boyunca römork ve üstü kapalı varyantı trafik kazalarında bulunabilir. 4-şeritli otoyollar kazaların en çok ortaya çıktığı yerlerdir, dolayısıyla bu yollar römorkların doğmasının en muhtemel olduğu yerdir.
Ivır zıvır bilgi
- Aracı çekerken, römorklar ve vagonlar aracın arkasına direkt olarak takılabilen tek araç tipleridir.
- Römorkun durumu ne kadar düşerse düşsün, römork her zaman en az 80 taşıma kapasitesine sahip olacaktır.
- Römork belirli bir modeli temel almıyor gibi gözüksede, tasarımı iki-tekerlekli yardımcı vagona benzemektedir.
- Vagon dışında motorlu bir araç tarafından çekilmesi gereken tek araçtır.
- Hasarlı römorklardan yükler düşebilir. Bu durum bir pat sesiyle kendini belli eder.