Araçlar

From PZwiki
< VehiclesVehicles/tr
PlushSpiffo.pngBu makale bir genel bakış olarak araçlar hakkındadır. Nasıl kullanıldıklarına dair bir rehber için, bakınız: Mechanics/tr.

Araçlar Knox Country'de hareket etmek ve eşya saklamak için kullanılan ulaşım unsurlarıdır. Araçlar genelde park yerlerinde, konuta ait özel yollarda veya trafik kazalarının bir parçası olarak bulunabilirler, genel durumları araçtan araca değişiklik gösterir. Bazılarının sadece akü değişimine veya yakıta ihtiyacı olabiliyorken, diğerlerinde kapsamlı onarım gerektiren ağır hasarlı bir motor olabilir. Çeşitli aletler ve belirli tarifler, bahsi geçen araba cinsine bağlı olarak parça değişimi için gereklidir.

Normal şartlarda araçlar ne yok olurlar ne de yeniden doğarlar; yalnızca admin eylemleri veya hatalı oyun çıkışları bu duruma sebep olabilir. Geliştirici ekibi Project Zomboid Discord'unda, gelecekte araçların tutuşabileceğini ve patlayabileceğini, doğal şekillerde doğan bazı yanmış hurdalara şansa bağlı olarak bu vasıtayla dönüşebileceğinin tüyosunu vermiştir.

Tipler

Her biri eşleşen parçalar gerektiren üç farklı araç tipi vardır. Oyuncu Tamirci değilse ya da Araba Meraklısı özelliği yoksa, parçaları eklemek, sökmek veya tamir etmek için tarif dergisi zorunludur.
Not: Araba Meraklısı'nın gene de spor araçlar için spor araç modelleri dergisine ihtiyacı vardır.

  • Standart
MagazineMechanic1.png Laines Otomobil Dergisi - Standart Araç Modelleri
  • Ağır
MagazineMechanic2.png Laines Otomobil Dergisi - Ticari Araç Modelleri
  • Spor
MagazineMechanic3.png Laines Otomobil Dergisi - Spor Araç Modelleri

An itibariyle 14 farklı araç modeli ve iki farklı römork türü kullanılabilmektedir. Bununla birlikte, bazı araçların birden fazla çeşidi vardır, Fossoil Chevalier D6 ve Chevalier Nyala Polis aracı gibi. Belirli mesleklere ait olan araçlar içerisinde alakalı eşyalar bulundaracaktır. Mesela Ambulans içerisinde tıbbi erzaklar içerebilir.

Oynanılabilir araçlar

Araç Genel Gövde Varyantlar
İmalatçı Model Araç
Tipi
Ağırlık Motor
Gücü (hp)
Motor
Sesi
Koltuklar Kapılar Bagaj
Kapasitesi
Tam Kapasite
(Koltuklar + Bagaj)
Torpido
Gözü
Base.CarStationWagon.gif

Chevalier Cerise Steyşın

Chevalier Cerise Wagon Standart 1200 420 40 4 4 60 120 5 Ahşap Kaplama
Chevalier Cossette.png

Chevalier Cossette

Chevalier Cossette Spor 1035 570 46 2 2 30 50 5
Chevalier D6 Variants.gif

Chevalier D6

Chevalier D6 Ağır 1300 400-480 55 2 2 80 100 10 İtfaiye
Fossoil
McCoy Logging Co.
Korucu
Chevalier Dart.png

Chevalier Dart

Chevalier Dart Standart 935 360 27 4 2 40 100 3
Chevalier Nyala Variants.gif

Chevalier Nyala

Chevalier Nyala Standart 1100 400-480 40 4 4 55 115 5 Polis
Korucu
Taksi (Sarı)
Taksi (Yeşil)
Chevalier Primani.png

Chevalier Primani

Chevalier Primani Spor 1100 500 40 4 4 45 105 5
Base.StepVan.gif

Chevalier Step Van

Chevalier Step Van Ağır 1440 370-400 50 2 3 160 180 10 Posta
Kentucky Herald
Scarlet Oak Distillery
Base.PickUpVan.gif

Dash Bulldriver

Dash Bulldriver Ağır 1370-1400 400-480 60 2 2 130 150 10 İtfaiye
Fossoil
McCoy Logging Co.
Polis
Park Korucusu
Base.ModernCar.png

Dash Elite

Dash Elite Spor 1100 500 40 4 4 45 105 5
Base.OffRoad.png

Dash Rancher

Dash Rancher Standart 1150 440 45 2 2 40 60 5
Franklin All-Terrain.png

Franklin SUV

Franklin All-Terrain Ağır 1330 470 50 4 4 85 145 10
Base.Van.gif

Franklin Valuline

Franklin Valuline Ağır 1000-1250 260-490 50 2 (6) 3 (5) 50-130 150 10 6-Koltuklu
Ambulans
Radyo Minibüsü
3N Radyo Minibüsü
Fossoil Minibüsü
McCoy Logging Co.
Posta
Fossoil
Spiffo's Van
Knox Distillery
Lectro Max
Mass GenFac
Transit
Masterson Horizon.png

Masterson Horizon

Masterson Horizon Standart 950 360 27 4 2 40 100 3
Base.CarLuxury.png

Mercia Lang 4000

Mercia Lang 4000 4000 Spor 1190 520 40 2 2 45 65 5
Base.Trailer.gif

Römorklar

Genel Römork Standart 266
or
282
-- -- -- -- 100 100 -- Kapalı
Base.TrailerAdvert.gif

Vagon

Genel Vagon Standart 272 -- -- -- -- -- -- -- Valu Insurance
Vote Fairweather
Spiffo's
Sky Blue Banking
Marple & Christie Legal
Ready Prep Surplus
93.2 LBMW Radyo
Juke Box Bowling

Planlanan araçlar

zırhlı araç resmi
Beeverdoid Thusdiod forumundan planlanan "Araç geliştirme" gönderisi.

Kontroller

Project Zomboid'de araç kontrolleri oyun seçeneklerinden ayarlanabilirdir. Aşağıda varsayılan tuş-atamaları mevcuttur:

V: Araç İşlem Menüsü'ne eriş. İçeriden, kontak, radyo ve farlar kullanılabilir. Dışarıdan, kapılar, bagaj ve dahası kullanılabilir.

Araç İşlem Menüsü
Dış Araç İşlem Menüsü
  • N: Motoru çalıştır veya kapat. Motoru kapalı bir aracın içindeyken W tuşunu kullanmak ayrıca motoru çalıştıracaktır.
  • E: Araca gir veya araçtan çık. Hızlı çıkışlar için sürücü koltuğunda olduğundan emin ol.
  • F: Farları aç/kapat.
  • Q: Kornayı çal.
  • O: Kalorifer kontrollerine eriş.
  • U: Araç Tamiri menüsünü aç.

Unutma, yukarıdaki tuşlar varsayılan ayarlardır ve kişisel tercihlere göre değiştirilebilirler.

Araba anahtarları

Bunu görüyorsan, arabanın anahtarına sahipsin.

Araba anahtarları yalnızca bir arabada çalışırlar. Şunları yapmana izin verirler:

  • Motoru çalıştırmak
  • Kapıları açmak
  • Bagaja erişmek

Araba anahtarları nerede bulunabilir:

  • Park yerlerinde: arabaya yakın bir zeminde.
  • Yakındaki binalarda: yakındaki ev veya mağazalardaki kutu veya çekmecelerde.
  • Arabanın içinde: kontakta veya torpido gözünde.
  • Yakındaki bir zombinin üstünde: genelde bir olay ile ilişkilendirilmiş olur, bir itfaiyecinin itfaiye kamyonetinin anahtarını üstünde bulundurması gibi.

Oyuncu bir arabaya yakınsa ve anahtarı varsa, bir anahtar resmi karakterin üstünde çıkacaktır. Bu, oyuncunun o arabayı kullanıp sürebileceği anlamına gelir.

Düz kontak

Oyuncu arabanın anahtarını bulamasa bile arabayı düz kontak ile çalıştırabilir. Bunun için oyuncunun aşağıdakilere ihtiyacı vardır:

veya

Nasıl düz kontak yapılır:

  1. Araca gir (sürücü koltuğu).
  2. Araç İşlem Menüsü'nü aç.
  3. "Düz Kontak Yap"ı ara("Motoru Çalıştır"ın olduğu yerdedir).
  4. Arabayı çalıştırmanın normal yolu olan motoru çalıştıra basmak veya W tuşuna basmak anahtarsız işe yaramayacaktır.

Arabaya düz kontak yaptığınızda:

  • Gösterge panelindeki motoru çalıştırma ikonu değişir. Dashboard Key Hotwire.png
  • Oyuncu karakterinin üzerinde anahtar resmini görür.

Not: Çok Oyunculu oyunlarda dikkatli ol. Herhangi bir oyuncu düz kontak yapılmış bir aracı kullanabilir.

Eğer kapılar kilitliyse:

  • Camı kırabilirsin.
  • Araç Tamiri menüsünden camı sökebilirsin.

Düz kontak yapmayı denemek ve başarısız olmak:

  • Arabaya veya aletlerine zarar gelmez.
  • Gürültü çıkarabilir ve dikkatleri çekebilir.
  • Unutma, daha iyi durumdaki arabalara düz kontak yapmak daha çetrefellidir.

Gösterge paneli

Aracın mevcut durumunu görüntüler. Bazı ikonlar sol fare tuşuna basıldığında aktifleştirilebilir.

Gösterge renkleri
  • Gri: Kapalı
  • Yeşil: Çalışıyor veya açık.
  • Turuncu: Çalıştırılıyor, hasarlı veya düşük şarjlı.
  • Kırmızı: Bozuk veya kapalı.
VehicleDashboard.png

1. Enginetrouble light.png Motor Durumu: Motorun kapalı, çalıştırılmakta veya çalışıyor olduğunu gösterir.

  • Dashboard Engine Off.png: Motor kapalı (çalıştırılmıyor).
  • Dashboard Engine Igniting.png: Motor şu anda çalıştırılma evresinde.
  • Dashboard Engine Ignited.png: Motor çalışıyor (çalıştırıldı).
  • Dashboard Engine Broken.png: Motor bozuk veya arabada yok.

2. Battery light.png Akü: Akünün durumunu gösterir.

  • Dashboard Battery Off.png: Akü kapalı, bilgi verilmiyor.
  • Dashboard Battery On.png: Akü şarjlı ve çalışıyor.
  • Dashboard Battery NoCharge.png: Akünün şarjı bitik veya arabada yok.

3. Doorslocked light.png Kapı Kilitleri: Kapıları kitler, kapıların kilidini açar.

  • Dashboard Door Unlocked.png: Araç kapıları kilitli değildir ve araç anahtarları olmadan açılabilir.
  • Dashboard Door Locked.png: Araç kapıları kilitlidir ve yalnızca araç anahtarlarıyla açılabilir.

4. Headlights light.png Farlar: Farları aç, kapa.

  • Dashboard Headlights Off.png: Farlar kapalı.
  • Dashboard Headlights On.png: Farlar açık.
  • Dashboard Headlights Broken.png: Farlar bozuk, hasarlı veya araçta yok.

5. Heating light.png AC/Kaloriferi Aç: Klimayı veya kaloriferi kontrol eder.

  • Dashboard Heater Off.png: Kalorifer kapalı.
  • Dashboard Heater On.png: Kalorifer açık.

6. Trunk light.png Bagaj Kilidi: Bagajı kitler veya kilidini açar.

  • Dashboard Trunk Unlocked.png: Bagaj kilitli değil ve araç anahtarı olmadan açılabilir.
  • Dashboard Trunk Locked.png: Bagaj kilitli ve yalnızca araç anahtarıyla açılabilir.

7. Ignition light.png Kontak: Anahtar buraya giriyor. Anahtarı burada bırakmanın bir mahsuru yok; aküyü boşaltmaz.

  • Dashboard Key Empty.png: Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilmemiştir, bu nedenle motor ateşlenmez ve kapalıdır.
  • Dashboard Key NotIgnited.png: Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilir, ancak döndürülmez, bu nedenle motor ateşlenmez ve kapalıdır.
  • Dashboard Key Ignited.png: Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilir ve çevrilir, böylece motor ateşlenir ve çalışır.
  • Dashboard Key Hotwire.png: Araç anahtarı mevcut değildir ancak araca düz kontak yapılmıştır. Bu durumda anahtar yuvasına bakarak motorun ateşlenip ateşlenmediğini anlamanın bir yolu yoktur.

8. Yakıt Göstergesi: Benzin deposunda ne kadar benzin olduğunu ölçen gösterge.

  • Dashboard Pump Gas Fuel.png: Benzin deposunda benzin var.
  • Dashboard Pump Gas NoFuel.png: Benzin deposunda çok az benzin var veya hiç yok.

9. Vites

  • Aracın mevcut vitesini görüntüler.
  • P+Park halinde (motor kapalı)
  • N+Nötr / Boşta (motor açık)
  • R+Geriye sürme
  • 1+Vites değiştirme konumu
  • 2+Vites değiştirme konumu
  • 3+Vites değiştirme konumu (Trait sundaydriver.pngPazar Sürücüsü özelliği ile kısmen erişilebilir)
  • 4+Vites değiştirme konumu (Trait sundaydriver.pngPazar Sürücüsü özelliği ile erişilemez)
  • 5+Vites değiştirme konumu (Trait sundaydriver.pngPazar Sürücüsü özelliği ile erişilemez)

10. Kruz Kontrol Hızı: Sabit bir hızda sürün.

  • Kruz Kontrol Hızı açıkken (LSHIFT tuşuna basarak), aracınızın W tuşuna basmadan bile koruyacağı sabit bir hız ayarlamanızı sağlar.
  • Kruz Kontrol Hızı göstergesinde görüntülenen sayı aracın ayarlandığı maksimum kruz kontrol hızını gösterir.
  • LSHIFT + W tuşlarına basmak hızı arttırır.
  • LSHIFT + S tuşlarına basmak kontrol hızını azaltır.
  • SPACE Kruz Kontrol Hızı'nı kapatır.

11. Takometre: Motorun krank milinin dönüş hızını ölçen ve RPM cinsinden gösterilen gösterge.

12. Hızölçer: Aracın mevcut hızını ölçen gösterge, MPH cinsinden gösterilir.

Benzin almak

  • Fossoil pompası
  • Gas-2-Go pompası

Bir araca sağ-tıklayarak ve "benzin ekle" seçeneğini seçerek benzin doldurulabilir, "depodan benzin çek" ayarı oyuncunun boş benzin bidonu varsa ortaya çıkar. Araçlar boş benzin bidonu veya benzin pompası bir enerji kaynağına bağlı olduğu sürece benzin pompası kullanılarak doldurulabilir. Pompadan benzin al seçeneği gözükmezse, benzin kapağı pompadan çok uzakta olabilir; aracı benzin kapağını benzin pompasına hizalanacak şekilde konumlandırmayı deneyin, çoğu aracın benzin kapağı sürücü tarafındadır.

Siphon-Gas-From-The-Gas-Station-in-PZ.webp Fill-The-Car-With-Gas-in-PZ.webp
Aracı Benzin Pompası Dağıtıcısı ile doldurmak Aracı benzin bidonuyla doldurmak

Araçları çekmek

Tow-a-Car-PZ.jpg

Oyuncu herhangi bir aracı (hatta hurda araçları bile) ikinci bir aracı ilk aracın önüne veya arkasına sürüp, araçların arasına yürüyüp, ikisinden birine yüzünü dönüp, Araç İşlem Menüsü'ne basıp (V), artı işaretine basarak çekebilir. Araç çekme başka bir ekipman gerektirmesede, çekme mekaniği oyuncuların aklına gelmeyecek birkaç çekme kalitesini belirleyen faktörlere sahiptir.

Ayrıca bakınız: Project Zomboid – Araçlar Nasıl Çekilir
Lastik Basıncı

Hem çeken aracın hem de çekilen aracın lastik basıncı aracın çekilebileceği hızı etkiler.

Özellikler
"Pazar Sürücüsü" özelliği oyuncuların araçları çekmesini oldukça olumsuz etkileyecektir çünkü şu anki sürüm (41) araç çekmeyi ağırlıklı olarak ivmeye(hızlanma) bağlı kılmıştır. Pazar Sürücüsü oyuncunun hızlanmasını büyük ölçüde azaltır. Tersine, "Hız Şeytanı" özelliği oyuncun araçları çekmesini oldukça olumlu olarak etkileyecektir
Ağırlığın MotorGücü'ne(HP) Oranı
Çekme hızında iki aracında ağırlığı önemli bir faktördür fakat kayda değer bir fark yaratmak için gereken ağırlık, çekilen aracın lastikler/frenler/süspansiyon dışında herşeyden arındırılmasını gerektirecektir -- bu bile çok fark yaratmayacaktır.

Bilinen sorunlar

25/06/2023 güncel tarihi
Oyun çöktükten sonra aracın yok olması
Araba kullanırken oyun çökünce veya oyun yanlış bir şekilde kapanınca/çıkılınca, oyunu yeniden yükleyince aracın ilk girdiği yerde ya da kaza sırasında bulunduğu yerde olmasıyla sonuçlanabilir. Oyuncunun doğduğu yer ile sürülen yer arasında dağlar kadar mesafe olabileceğinden, bu durum sorun teşkil edebilir.
Kaydetme dosyasının önceki otomatik kaydetmeye geri dönmesi durumunda, araç yok olacak ve hiçbir yerde bulunamayacaktır. An itibariyle sunucu komutları kullanarak aracı yaratmak dışında bunu aşmanın bir yolu yoktur.
Ağır-çekim
Yüksek hızlarda araba kullanırken oyun ağır-çekimdeymiş (düşük kareFPS hızı) gibi görünebilir. Yakınlaştırma düzeyi bunu etkileyebilir ve bunun bir FPS sorunu olup olmadığını test etmek için kullanılabilir. Çözünürlüğü düşürmek, 3D objelerin sayısını azaltmak, arka plandaki uygulamaları kapamak, görev yöneticisinde Project Zomboid'i yüksek öncelikli yapmak veya ekran kartlarının güncellenmesi bu sorunu çözebilir.

Ivır zıvır bilgi

Ayrıntılı bilgi: Metagame Helicopter event
  • Görülemesede, oyunun başlarına doğru helikopter sesi duyulabilir. Bu Rastgele Olaylar Yönetimi'nin bir parçasıdır ve fiziksel bir helikopter değildir.

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar

Kaynakça