Project Zomboid/ja: Difference between revisions
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非常にオープンなフォーラムがあり、これが膨れ上がるコミュニティの要望と、開発者が描く[http://projectzomboid.com/blog/index.php/tldr-just-give-me-the-jist/ 最終的なイメージ]が共にゲームの形を変えてゆくことを可能にしています。 | |||
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Desuraや、Project | Desuraや、Project Zomboidのオフィシャルぺージでは"プレアルファ [[wikipedia:ja:技術デモンストレーション|テックデモ]]"として以前のバージョンをフリーで配布しています。これは完全版のリリースまでの予定です。 | ||
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現在のところ、[[Game Modes# | 現在のところ、[[Game Modes/ja#サバイバル|サバイバル]]、[[Game Modes/ja#サンドボックス|サンドボックス]]、[[Game Modes/ja#ラストスタンド|ラストスタンド]]の3つのゲームモードがあります。 | ||
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[http://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_graphics_in_video_games_and_pixel_art Isometric 視点]でプレイします。崩壊した世界[[Knox County/ja|Knox County]]という架空の都市の中で、[[zombie/ja|ゾンビ]]から生き延びなければなりません。 | |||
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十分な経験を得たら、プレイヤーはレベルアップで得たスキルポイントを11種類の[[Skills|スキル]]へ割り振り、自分のキャラを強化できます。 | |||
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'''2012年3月27日'''の[[Version history/ja#RC1|v2.0r]]のUpdateアナウンスされ、それにより誇大記事が発生しました。新しい武器や新たなゲームシステムの実装によるやオーバーホールで全体が磨かれました。780以上の返信や63000のビュー。新しいアップデート発表以来最もアクティブなスレッドでした。何人かのいたずら者がフォーラム | |||
の投稿タイトルをRE:アップカミングからRE:リリース変更し、信じてしまった新規のフォーラムメンバーがだまされました。 | |||
As of March 27 2012, Update v2.0r as been announced and has generated a lot of hype, mainly due to new game mechanics implementation, new weapons and overall game polish. With over 780 replies and 63000 views, it is one of the most active thread since the new update's announcement. Some jokers on the forums went as far as changing their post's title from RE: UPCOMING to RE: RELEASED, tricking newer forums member into believing the update has been released. | |||
'''April 10 2012'''、Indie Stoneは2本の新しいビデオを投稿しました。[http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=7578 new sprite animation system]このオプションにフォーラムの意見は分かれました。これに続いてlemmy101[http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=7586 posted this thread]に対する新しいスプライト。 | '''April 10 2012'''、Indie Stoneは2本の新しいビデオを投稿しました。[http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=7578 new sprite animation system]このオプションにフォーラムの意見は分かれました。これに続いてlemmy101[http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=7586 posted this thread]に対する新しいスプライト。 | ||
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[http://www.minecraft.net/ マインクラフト]の開発者、Markus "Notch" Perssonが[http://en.wikipedia.org/wiki/British_Academy_Video_Games_Awards BAFTA] 特別賞の授賞式にて[http://fezgame.com/ Fez]や[http://www.visitproteus.com/ Proteus]と共に、Project Zomboidに言及。[http://awards.bafta.org/award/2012/games/special-award 動画] at 6:55 | |||
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== | [[File:MCPZ.gif|thumb|right]]さらに、マインクラフトのメインメニューの黄色い[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Splash_text スプラッシュテキスト]に"'''Project Zomboidをやって見て'''"(右画像)と表示されました。 | ||
* [[Version history| | <div style="clear:both"></div> | ||
* [[Main Page| | ==参照== | ||
* [[Version history/ja|バージョン履歴]] | |||
* [[Main Page/ja|PZwikiメインページ日本語]] | |||
== | ==外部リンク== | ||
* [http://projectzomboid.com/blog/ Official Project Zomboid Website] | * [http://projectzomboid.com/blog/ Official Project Zomboid Website] | ||
* [http://www.theindiestone.com/community/index.php The Indie Stone forums] | * [http://www.theindiestone.com/community/index.php The Indie Stone forums] |
Revision as of 17:25, 27 November 2013
Project Zomboid プロジェクト ゾンボイド ("PZ"と略します) は現在精力的に開発中のゾンビサバイバルシミュレーターです。オープンワールドRPGとサンドボックスゲームの要素を持ちます。Javaでコーディングされ、windows、MacとLinuxを対象に開発されています。
ゲームが公式に発表された2011年3月15日より、The Indie Stoneによって開発中です。
非常にオープンなフォーラムがあり、これが膨れ上がるコミュニティの要望と、開発者が描く最終的なイメージが共にゲームの形を変えてゆくことを可能にしています。
現在のところ、このゲームはまだAlpha段階で、現在のバージョンは Template:Current Version、Steamでのテストビルドのバージョンは Template:Current Version です。
Desuraや、Project Zomboidのオフィシャルぺージでは"プレアルファ テックデモ"として以前のバージョンをフリーで配布しています。これは完全版のリリースまでの予定です。
ゲームモード
現在のところ、サバイバル、サンドボックス、ラストスタンドの3つのゲームモードがあります。
ゲームプレイ
Isometric 視点でプレイします。崩壊した世界Knox Countyという架空の都市の中で、ゾンビから生き延びなければなりません。
生存者は武器や食料、薬を求めてゾンビに支配された街を探し周る探必要があります。斧や、時にはバターナイフを使ってでもゾンビから生き延び、疲労、飢え、喉の乾き、退屈などから自分自身を守らなければなりません。
必要であれば避難場所をバリケードで強化することもできます。更にクリエイティブならば壁ドア、階段などを使って自分の要塞を作ることもできます。
十分な経験を得たら、プレイヤーはレベルアップで得たスキルポイントを11種類のスキルへ割り振り、自分のキャラを強化できます。
プレイヤーが死亡したとき、ゲームが開始されてからどれだけの期間生き延びたかメッセージが下から上にスクロールします。また、死亡するとゲームは自動的にセーブされます。あなたは新しいキャラクターで再スタートしなければなりません。これはクイックセーブ、クイックロードを防ぎ、ゲームをよりハードなものにしています。
製作者
イギリスに拠点を置く小規模な独立系ゲームスタジオ The Indie Stone によって開発されています。
現在のチーム:
- Will Porter a.k.a. BatSphinx
- Andy Hodgetts a.k.a. CaptainBinky
- Chris Simpson a.k.a. lemmy101
- Marina Siu-Chong a.k.a. MashPotato
- Emily Richardson a.k.a. StinkyTiger
- Nick Cowen
- Zach Beever,作曲家。
評価
プレアルファ段階にあるにもかかわらず多くの観客を集め、そのリアリズムとオールドスクールなななめ視点のゲーム画面が称賛されています。 そしてフォーラムの登録ユーザー数は1万人に達しました。
ゲ-ムの初期バージョンはコミュニティの提案と開発者が描くイメージによって形を変えてきました。
提案フォーラムで、誰でも将来のゲームのアイデアを提案でき、 さらに開発者からの答えも期待できます。
マインクラフト
マインクラフトの開発者、Markus "Notch" PerssonがBAFTA 特別賞の授賞式にてFezやProteusと共に、Project Zomboidに言及。動画 at 6:55
さらに、マインクラフトのメインメニューの黄色いスプラッシュテキストに"Project Zomboidをやって見て"(右画像)と表示されました。