Primeros auxilios
Resumen
Primeros auxilios es una habilidad de fabricación útil para tratar las heridas del jugador. Con el aumento de nivel de esta habilidad, el jugador podrá ejecutar interacciones médicas más rápido, hacer que las vendas y cataplasmas duren más, hacer férulas más efectivas y curar fracturas más rápido, y evaluar la severidad de las heridas e infecciones. Contrario a la creencia popular, primeros auxilios no alteran la velocidad de curación de rasguños y laceraciones. Se gana experiencia cuando el jugador se cura a sí mismo u otros.
Uso
El tratamiento se lleva a cabo con click derecho en el cuerpo de la ventana de salud, o click derecho el texto del estado de salud si heridas se encuentran presentes. El tratamiento requiere materiales, incluso básicos como trozo de tela y/o bourbon. Las heridas se indican con moodles de sangrado y/o herido. Primeros auxilios no reduce la probabilidad de zombificación por rasguño o laceración.
Ocupación y rasgos
Ocupación
Nombre | Puntos | Notas |
---|---|---|
Médico | +3 Primeros auxilios | N/A |
Enfermera | +2 Primeros auxilios +1 Pies ligeros |
N/A |
Rasgos
Nombre | Puntos | Notas |
---|---|---|
Socorrista | +1 Primeros auxilios | Ambas pueden tomarse con cualquier ocupación |
Viejo explorador | +1 Primeros auxilios +1 Rebuscar |
Ambas pueden tomarse con cualquier ocupación |
Proceso de primeros auxilios
Primero, identifica el tipo de herida y su ubicación.
- Para rasguños y laceraciones, desinfecta y venda para detener el sangrado. Cambia las vendas cuando se ensucien, y asegúrate de limpiarlas tan pronto sea posible para reutilizarlas sin riesgo.
- Para heridas más profundas, primero quita los objetos incrustados (como balas o trozos de vidrio) en la herida, luego desinfecta y cose con una aguja e hilo o aguja de sutura. Vendar es opcional, pero puede ayudar a prevenir posibles infecciones.
- Para heridas internas profundas como fracturas, aplica una férula de ser posible (cabeza y torso no pueden recibir este tratamiento), luego venda. Las fracturas pueden tomar un largo tiempo en sanar.
- Quemaduras deben limpiarse con frecuencia y tratadas como otras heridas. Vendas esterilizadas se recomiendan de estar disponibles. Note que las quemaduras toman mucho más tiempo en sanar que las heridas normales.
- Para una mordida es similar a un rasguño o laceración, desinfecta y venda para detener el sangrado. Cambia los vendajes cuando se ensucien y asegúrate de limpiar las vendas apenas sea posible. Sin embargo, hay una probabilidad del 100% de que el personaje se infecte y eventualmente muera por zombificación, a menos que la opción esté desactivada dentro de mundo abierto. Si las mordidas pueden sobrevivirse, demoran mucho más que una laceración en sanar.
Una vez se estabilice la inminente crisis, todo lo que resta es monitorear el estado del paciente. Vendas deben mantenerse limpias y reemplazadas al ensuciarse, pueden administrarse analgésicos de ser necesario, y dar antibióticos para tratar infecciones (pero no los desperdicies en alguien quien definitivamente tiene la Infección de Knox).
Objetos
Vendaje
Los vendajes se utilizan para tratar heridas y detener el sangrado. Las vendas se ensuciarán con el tiempo, pero pueden lavarse con agua limpia en el inventario del jugador. Ser vendado por un doctor con nivel alto de primeros auxilios permitirá que las vendas tarden más en ensuciarse. Vendas esterilizadas previenen que la herida se infecte y reduce el nivel actual de infección. Vendas sucias aumentan la probabilidad de infectarse.
no link | no link | no link | no link |
---|---|---|---|
Adhesive Bandages/es | 0.05 | 1.5 | |
Venda | 0.1 | 4.0 | |
Sterilized Bandage/es | 0.1 | 4.0 | |
Dirty Bandage/es | 0.1 | 0.5 | |
Denim Strips/es | 0.05 | 2.0 | |
Dirty Denim Strips/es | 0.05 | 0.5 | |
Leather Strips/es | 0.05 | 2.0 | |
Dirty Leather Strips/es | 0.05 | 0.5 | |
Ripped Sheets/es | 0.05 | 2.0 | |
Sterilized Rag/es | 0.05 | 2.0 | |
Dirty Rag/es | 0.05 | 0.5 |
Sutura
Punto quirúrgico (también conocido como puntos) o sutura es un procedimiento médico utilizado para cerrar una herida tras una lesión o cirugía. El uso involucra una aguja de sutura con hilo estéril para cerrar la herida. El material del hilo para sutura varía, comúnmente de manera que el cuerpo lo absorba por completo al sanar.
Nombre | Descripción | Peso |
---|---|---|
Aguja de sutura |
Se consume al utilizar y la cantidad de dolor causado es mínimo. | 0.1 |
Aguja + Hilo |
Puede utilizarse en vez de la aguja de sutura con hilo, pero el dolor es mayor que al usar una aguja de sutura. | 0.1 + 0.1 |
Porta agujas de sutura |
Un objeto opcional que aumenta la velocidad y reduce el dolor si se encuentra en el inventario a la hora del procedimiento. | 0.1 |
Desinfección
Las heridas pueden esterilizarse usando Botella de desinfectante, Bourbon, Algodón con alcohol o Alcohol Wipes. Este previene que las heridas se infecten. Heridas infectadas existentes pueden desinfectarse para mejorar la tasa de curación.
Las Vendas pueden desinfectarse con botella de desinfectante, Bourbon o agua hervida en una olla o cacerola.
Las heridas infectadas provocan dolor adicional.
Nombre | Fuerza de desinfección | Peso |
---|---|---|
Botella de desinfectante |
3 | 0.3 |
Bourbon |
2 | 0.7 |
Algodón con alcohol |
4 | 0.1 |
Toallitas con alcohol |
4 | 0.3 |
Medicina
La medicina son distintos tipos de pastillas con diferentes efectos, desde reducir la fatiga hasta inducir el sueño, mientras que los antibióticos ayudan al jugador a combatir una enfermedad no-zombie, permitiéndole recuperarse antes.
Objeto | Descripción | Peso |
---|---|---|
Antibióticos |
Disminuye la fuerza de la infección de una herida | 0.1 |
Antidepresivos |
Reduce la infelicidad del jugador | 0.2 |
Tranquilizantes |
Reduce el pánico del jugador | 0.2 |
Analgésicos |
Reduce el dolor del jugador | 0.2 |
Somníferos |
Aumenta el cansancio del jugador | 0.2 |
Vitaminas |
Disminuye el cansancio del jugador | 0.2 |
Férula
Las férulas se utilizan para tratar extremidades fracturadas, las cuales reducen significativamente las capacidades del jugador.
En combinación con Primeros Auxilios nivel 4, las fracturas sanan un 250% más rápido.
Mantenerse bien alimentado agrega un 30% adicional a la tasa de recuperación de una herida.
Objeto | Descripción | Peso |
---|---|---|
Férula |
Una ayuda para curar un hueso fracturado | 1 |
Misceláneo
Herramientas utilizadas sea para remover objetos extraños del cuerpo, como pedazos de vidrio o balas, entre otros usos.
Objeto | Descripción | Peso |
---|---|---|
Pinzas |
Utilizado para remover objetos extraños del cuerpo | 0.1 |
Porta agujas de sutura |
Utilizado para remover objetos extraños del cuerpo | 0.1 |
Pañuelo |
Utilizado para silenciar estornudos y tos causadas por un resfriado | 0.1 |
Libros de habilidades
Los libros de habilidades proveen multiplicador de experiencia.
Objeto | Efecto | Peso | Páginas | ID Base |
---|---|---|---|---|
Primeros Auxilios para principiantes |
3x experiencia para niveles 1-2 en Primeros Auxilios | 0.8 | 220 | Base.BookFirstAid1 |
Primeros Auxilios intermedio |
5x experiencia para niveles 3-4 en Primeros Auxilios | 0.8 | 260 | Base.BookFirstAid2 |
Primeros Auxilios avanzada |
8x experiencia para niveles 5-6 en Primeros Auxilios | 0.8 | 300 | Base.BookFirstAid3 |
Primeros Auxilios para expertos |
12x experiencia para niveles 7-8 en Primeros Auxilios | 0.8 | 340 | Base.BookFirstAid4 |
Primeros Auxilios para maestro |
16x experiencia para niveles 9-10 en Primeros Auxilios | 0.8 | 380 | Base.BookFirstAid5 |
Recetas
- Main article: Crafting (health)/es
General
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Venda |
Dirty Bandage/es ×1 Agua ×1 unit(s) |
none | none | none | none |
Ripped Sheets/es |
Dirty Rag/es ×1 Agua ×1 unit(s) |
none | none | none | none |
Leather Strips/es |
Dirty Leather Strips/es ×1 Agua ×1 unit(s) |
none | none | none | none |
Denim Strips/es |
Dirty Denim Strips/es ×1 Agua ×1 unit(s) |
none | none | none | none |
Sterilized Bandage/es |
One of: Bottle of Disinfectant/es ×3 unit(s) Bourbon/es ×10 unit(s) Cooking Pot with Water/es ×1 Saucepan with Water/es ×1 Each of: Venda ×1 |
none | none | none | none |
Sterilized Rag/es |
One of: Bottle of Disinfectant/es ×3 unit(s) Bourbon/es ×10 unit(s) Cooking Pot with Water/es ×1 Saucepan with Water/es ×1 Each of: Ripped Sheets/es ×1 |
none | none | none | none |
Splint/es |
One of: Tablón ×1 Tree Branch/es ×1 Sturdy Stick/es ×1 One of: Ripped Sheets/es ×1 Dirty Rag/es ×1 |
none | none | none | none |
Cotton Balls Doused in Alcohol/es |
One of: Bottle of Disinfectant/es ×1 unit(s) Bourbon/es ×10 unit(s) Each of: Cotton Balls/es ×1 |
none | none | none | none |
Cataplasmas
- Main article: Poultice/es
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Plantain Poultice/es |
Plantain/es ×5 | Mortar and Pestle/es |
none | none | none |
Comfrey Poultice/es |
Comfrey/es ×5 | Mortar and Pestle/es |
none | none | none |
Wild Garlic Poultice/es |
Wild Garlic/es ×5 | Mortar and Pestle/es |
none | none | none |