Controls/es: Difference between revisions
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Revision as of 20:10, 10 March 2023
Este artículo o sección puede estar anticuado.
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Category:Gameplay/es > Category:User Interface/es > Controles
General
Tecla | Función | Descripción |
---|---|---|
BDR | Menú Contextual | Apretar esté botón desplegará el menú contextual, que contiene todas las interacciones disponibles para el objeto. |
BIR | Select/Selección | Está tecla tiene diferentes funciones dependiendo en el contexto, por ejemplo, coger items, abrir y cerrar puertas, ventanas, cortinas además de interruptores de luz. |
= / RDD | Zoom-in/Hacer Zoom | Hace un zoom hacia el jugador, disminuyendo el campo visual. |
- / RDD | Zoom-out/ Deshacer zoom | La cámara se aleja del jugador, ampliando el campo visual. |
ESC | Menú Principal |
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Movimiento del jugador
Tecla | Función | Descripción |
---|---|---|
W | Moverse hacia Delante |
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S | Moverse hacia Atrás | |
A | Moverse hacia la Izquierda | |
D | Moverse hacia la Derecha | |
⇧ Shift | Correr/Esprintar | Al mantener la tecla el jugador aumentará su velocidad de movimiento, sin embargo, generará más ruido y fatiga |
E | Interacción |
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Q | Gritar | El jugador gritará atrayendo a los zombies en un rango próximo , hacerlo mientras está agachado provocará que esté rango sea menor |
M | Abrir mapa | |
ESC | Cancelar acción | Cancela cualquier acción que el jugador esté haciendo. |
Combate
Tecla | Función | Descripción |
---|---|---|
Control Izquierdo/BDR | Apuntar/Modo furtivo |
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BIR | Disparar/Atacar | Apretarla provocará que el jugador dispare o ataque en la dirección en la que se está apuntando |
Space | Ataque cuerpo a cuerpo | Provoca que el jugador haga un ataque cuerpo a cuerpo, además de empujar o pisotear en la dirección en la que el jugador esté mirando |
X | Menú radial armas de fuego | Aparecerá el menú radial de armas de fuego, "R" expulsará o introducirá cargadores/munición en función del estado actual del arma, "X" provocará qué el jugador amartille el arma, haciendo que pueda disparar o eliminando la bala que esté en la recámara |
R | Recargar arma |
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1 | Acceso rápido 1/ Espalda |
El jugador se equipa con el arma que tenga en el apartado de acceso rápido seleccionado |
2 | Acceso rápido 2/ Cinturón Izquierda | |
3 | Acceso rápido 3/ Cinturón derecha | |
4 | Acceso rápido 4/ Funda Izquierda | |
5 | Acceso Rápido 5/ Funda Derecha | |
F | Activar/Desactivar fuente de luz |
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Inventario
tecla | Función | Descripción |
---|---|---|
I | Activar inventario | Activarlo provoca que las ventanas de inventario aparezcan en caso de estar ocultas o provoca que se maximicen en caso de estar minimizadas. |
BDR | Mostrar menú contextual | Puede utilizarse con cualquier objeto en el inventario de un jugador o de un contenedor, para mostrar todos sus usos, que pueden ser:
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BIR | Destacar |
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Construir/Modo de mover
Vehículos
HUD
Reloj y Misiones
- Los dígitos azules arriba a la derecha son la Hora y Fecha actual del juego. Se muestra en el formato de 24 horas.
- Pinchando en el botón Quest Manager aparecerá una lista de las misiones actuales.
- Pinchando en el símbolo de PAUSA pausará el juego.(El acceso del teclado es P)
- Pinchando en el símbolo de PLAY resumirá el juego. (El acceso del teclado es P)
- Pinchando en las flechas de Avance Rápido o el icono del Reloj hará avanzar el tiempo en velocidades diferentes.
- Pinchando y manteniendo pulsado Enter o Retroceso aumentará la velocidad x10.(Nota : No funciona en v2.0q)
Control de Orientación y Acercar imagen
- Pinchando en el símbolo de las flechas cruzadas (icono izquierdo) cambiará la dirección de la orientación al modo Isométrico. En vez de ir hacia arriba con la tecla W, los jugadores se desplazarán en diagonal, y así con las otras teclas.
- Pinchando en los cuadrados rosa y azul con el símbolo del cursor (icono derecho) acercará la cámara.(Nota : Actualmente bug en la v2.0q, e inexistente en la v2.0r RC1)
Actitudes
- No está confirmado aún si funciona o no. Esta función se supone que expresa cómo actúas cerca de otros PNJ. Simplemente pincha en la actitud que quieras para cambiar de "emociones". Probablemente determinará si eres Amistoso, Neutral, u Hostil.