Controles

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PlushSpiffo.pngThis article is about the general controls of Project Zomboid. For customising controls/key-bindings, see Options.
Controls.png
Captura de tela da seção de atalhos de teclado das opções do jogo - Versão 39.57

Os controles padrão são exibidos abaixo; a maioria (não todas) as combinações de teclas podem ser personalizadas nas opções do jogo junto com a configuração do gamepad/controlador. Para personalizar uma ligação de tecla, a alteração de tecla desejada deve ser clicada com o botão esquerdo do mouse , seguido pelo pressionamento de tecla desejado. Se feito corretamente, a chave desejada será exibida dentro da caixa.

Geral

Chave Função Descrição
RMB Menu Contextual Pressionar exibirá o menu contextual, que conterá todas as interações disponíveis com aquele objeto.
LMB Selecione Isso é específico do contexto e varia de acordo com o que ele interage, como pegar itens, abrir e fechar portas, cortinas de janelas e interruptores de luz.
= / MSW Mais Zoom Aproxima a câmera do jogador, diminuindo o campo de visão.
- / MSW Reduzir o zoom Afasta a câmera do jogador, aumentando o campo de visão.
ESC Menu principal
  • Pausa um jogo para um jogador.
  • Exibe o menu de pausa, permitindo ao jogador ajustar opções, sair do jogo, etc.

Controle do jogador

Chave Função Descrição
W Siga em frente
  • The basic directional movement of the player. Holding both a horizontal and vertical movement key will cause the player to move diagonally.
  • Pressionar o RMB e selecionar mover aqui fará com que o jogador se mova para aquele local.
S Mover para trás
A Mova para a esquerda
D Mover para a direita
⇧ Shift Correr/Sprint Pressione e segure (dependendo da toggle run option) para aumentar a velocidade do movimento, ao custo de gerar mais ruído e esforço.
E Interagir
  • Pressionar uma vez executará a primeira ação no menu contextual, sem exibi-lo. (por exemplo, abrir uma porta, janela...)
  • Segurar executará a ação de acompanhamento no menu contextual (por exemplo, Passar por uma janela após a abertura).
  • Tocar rapidamente fará uma ação urgente, fazendo com que o jogador tome medidas drásticas (por exemplo, quebrar uma janela com o braço).
SHIFT + E Interação Especial

Na maioria das vezes isso não faz nada. Alguns objetos têm interações especiais:

  • Pressionar perto de uma janela abrirá/fechará as cortinas.
  • Esta lista não é compreensiva; por favor, adicione a ele se mais forem descobertos.
Q Gritar Gritar (pode atrair zumbis próximos).
M Abrir mapa Visualiza o mapa.
ESC Cancelar ação Cancela qualquer ação que o jogador esteja executando no momento.

Combate

Chave Função Descrição
L. Ctrl / RMB Mirar/Esgueirar-se
  • Segurar faz com que o jogador olhe na direção do cursor do mouse.
  • Mover-se enquanto segurado faz com que o jogador se esgueire, gerando menos ruído.
  • Quanto mais tempo for pressionado, mais preciso será o ataque.
LMB Fogo/Ataque Pressionar fará com que o jogador atire ou ataque na direção que o jogador está enfrentando..
Space Corpo a corpo Faz com que o jogador execute um empurrão corpo a corpo desarmado ou pise na direção que o jogador está enfrentando.
X Arma de fogo Armazena uma rodada em uma arma de fogo no modo de recarga hardcore. 'R' removerá e inserirá carregadores, 'X' colocará um cartucho na câmara, preparando-o para disparar.
R Recarregar arma
  • Reloads the currently equipped firearm.
    • Dependendo da dificuldade de recarga, pressionar carregará/descarregará o carregador de uma pistola empunhada ..
    • Segurar adicionará balas a um carregador retido.
1 Equipar/desequipar arma contundente
  • Equipa/desequipa o tipo de arma desejado no slot de arma principal, tornando-a assim a arma/ferramenta ativa.
  • Se houver várias armas do mesmo tipo, a arma escolhida é aquela com maior dano máximo. [verify]
2 Equipar/desequipar arma de fogo
3 Equipar/Desequipar Arma Perfurante
F Ativar/desativar luz
  • Equipa uma fonte de luz como item secundário se houver uma disponível no inventário principal do jogador e a ativa.
  • Ativa/desativa uma fonte de luz já equipada.

Inventário

Chave Função Descrição
I Alternar inventário Alterna entre as janelas de inventário exibidas e ocultas.
RMB Mostrar Menu Contextual Pode ser usado em qualquer item no inventário do jogador ou em um contêiner para mostrar seus usos - sejam comidos, bebidos, equipados ou usados ​​na elaboração de receitas.
LMB Destacando
  • Isso destacará o item selecionado.
  • Segurar e arrastar selecionará todos os itens dentro da caixa de seleção.
  • Depois de selecionar um item, Ctrl + LMB pode ser usado ao selecionar um segundo item, destacando o segundo item enquanto mantém o inicial destacado.
  • Como alternativa, ⇧ Shift + LMB pode ser usado ao selecionar o segundo item, destacando também todos os itens entre as duas seleções.


Modo Construir/Mover

Chave Função Descrição
R Girar edifício Irá girar o item selecionado 90° cada vez que for pressionado no modo construir/mover.
Tab ↹ Alternar modo

Percorre os modos de movimentação de móveis.

  • Furniture Pickup.png Pegar: coloca o objeto no inventário do jogador.
  • Furniture Place.png Soltar retira o objeto do inventário do jogador.
  • Furniture Rotate.png Girar: mover o mouse irá girar o objeto para ficar nessa direção.
  • Furniture Disassemble.png Desmontar: alternativamente o RMB pode ser pressionado no objeto desejado e, em seguida, selecionar "demontar" no menu de contexto.
ESCAPE Cancelar ação Sai do modo construir/mover

Veículo

Operação geral do veículo

Chave Função Descrição
W Acelerar/Avançar
S Freio/Ré
A Vire à esquerda
D Vire à direita
Spacebar Freio de mão
SHIFT + W Aumente a velocidade do controle de cruzeiro
  • Se o controle de cruzeiro estiver desligado, isso o ligará novamente na velocidade anterior do controle de cruzeiro ou na velocidade atual, se não houver nenhuma.
  • Quando o controle de cruzeiro está ativado, pressionar isso aumentará a velocidade do controle de cruzeiro em 5 MPH.
SHIFT + S Diminuir a velocidade do controle de cruzeiro
  • Se o controle de cruzeiro estiver desligado, isso o ligará novamente na velocidade anterior do controle de cruzeiro ou na velocidade atual, se não houver nenhuma.
  • Quando o controle de cruzeiro estiver ativado, pressionar isso diminuirá a velocidade do controle de cruzeiro em 5 MPH.

Menu radial do veículo

Chave Função Descrição
V Menu radial do veículo
  • Exibe o menu radial do veículo, que pode ser usado para executar todas as ações disponíveis no veículo.

VehicleRadialMenu.png

F Faróis Alterna os faróis entre um estado ligado e desligado.
NorW Ligue o motor Tentativas de ligar o motor, seja pela chave ou por ligação direta.
O Aquecedor Alterna o painel do aquecedor que pode ser usado para ajustar o aquecimento e resfriamento do veículo.
U Informações Exibe a mecânica/informações do veículo, que pode demorar alguns segundos - o jogador deve estar fora do veículo, caso contrário será retirado do veículo antes de abrir o painel.
E Entrar/sair do veículo O veículo pode ser acessado ao lado de uma porta (exibindo um quadrado verde) ou pelo menu radial. O jogador sai do veículo pela lateral com base em seu assento atual.
Z Troque de assento Exibe os assentos do veículo, mostrando os assentos do jogador e quaisquer assentos ocupados. O jogador pode mover os assentos clicando no assento desejado ou pressionando a tecla de atalho numerada designada mostrada no assento. O jogador também pode escolher em qual assento sair do veículo neste menu.
Q Buzina Soa a buzina do veículo até que a chave seja liberada, ou se estiver usando o menu radial, soará por 2 segundos. Atrai qualquer zumbi para o veículo.
Opções do dispositivo:
Exibe o painel do rádio instalado.
Janela aberta:
Abre a janela do assento do jogador, tornando a temperatura interna igual à externa. Também permitirá que zumbis ataquem o jogador.
Dormir:
Permite que o jogador durma no veículo.

Painel do veículo

Observação: Esta seção foi atualizada para a versão 40.43 e pode não corresponder à última versão atualizada da página inteira.

Exibe o status atual do veículo. Alguns ícones podem ser ativados clicando com o LMB.
Dashboard 4043.png
Os números em vermelho são ícones de status e os em verde são acessórios e outras interações.

Ícones de status

Exibido em vermelho

1. Status do motor

  1. Dashboard Engine Off.png: O motor está desligado (não ligado).
  2. Dashboard Engine Igniting.png: O motor está atualmente em processo de ignição.
  3. Dashboard Engine Ignited.png: O motor está ligado (aceso).
  4. Dashboard Engine Broken.png: O motor está quebrado ou não está presente no carro.

2. Bateria

  1. Dashboard Battery Off.png: A chave do carro não está inserida no slot da chave, nenhuma informação é fornecida.
  2. Dashboard Battery On.png: A bateria está carregada e funcional.
  3. Dashboard Battery NoCharge.png: A bateria está descarregada ou não está presente no carro.

3. Fechadura da porta

Este ícone não precisa que a chave do carro seja inserida no key slot para exibir o estado atual.

  1. Dashboard Door Unlocked.png: As portas do carro estão destravadas e podem ser abertas sem as chaves do carro.
  2. Dashboard Door Locked.png: As portas do carro estão trancadas e só podem ser abertas com as chaves do carro.

4. Posição do câmbio de marchas

  • Exibe a marcha atual em que o veículo está.

5. Tacômetro

  • Medidor que mede a velocidade de rotação do virabrequim do motor, indicada em RPM.

6. Velocímetro

  • Medidor que mede a velocidade atual do veículo, exibido em MPH.

7. Medidor de combustível

  • Medidor que mede a quantidade atual de combustível no fuel tank, exibido em Litros (L).

8. Velocidade de controle de cruzeiro (não mostrada)

  • No momento em que este artigo foi escrito, não havia captura de tela.
  • O indicador de Velocidade do Controle de Cruzeiro pode ser encontrado abaixo da Posição de Mudança de Marcha (#4) e à esquerda do Tacômetro (#5).
  • Quando o controle de cruzeiro estiver desligado, o indicador ficará cinza escuro. Quando ativado, o indicador será exibido na cor verde.
  • O número exibido no indicador de velocidade do controle de cruzeiro representa a velocidade atual do controle de cruzeiro para a qual o veículo está definido.

Interacionáveis

Exibido em verde

1. Faróis

Este ícone não precisa que a chave do carro seja inserida no key slot para exibir o estado atual.

  1. Dashboard Headlights Off.png: Os faróis estão desligados.
  2. Dashboard Headlights On.png: Os faróis estão acesos.
  3. Dashboard Headlights Broken.png: Os faróis estão quebrados, danificados ou não estão presentes no carro.

2. Aquecedor

Este ícone não precisa que a chave do carro seja inserida no key slot para exibir o estado atual.

  1. Dashboard Heater Off.png: O aquecedor está desligado.
  2. Dashboard Heater On.png: O aquecedor está ligado.

3. Bloqueio do porta-malas

Este ícone não precisa que a chave do carro seja inserida no key slot para exibir o estado atual.

  1. Dashboard Trunk Unlocked.png: O porta-malas está destrancado e pode ser aberto sem as chaves do carro.
  2. Dashboard Trunk Locked.png: O porta-malas está trancado e só pode ser aberto com as chaves do carro.

4. Slot de chave

  1. Dashboard Key Empty.png: The car key não está inserida na ranhura da chave, portanto o motor não está ligado e está desligado.
  2. Dashboard Key NotIgnited.png: The car key está inserida na ranhura da chave, mas não é girada, portanto, o motor não é acionado e está desligado.
  3. Dashboard Key Ignited.png: The car key está inserida na ranhura da chave e girada, portanto, o motor é acionado e ligado.
  4. Dashboard Key Hotwire.png The car key não está presente, mas o veículo foi hot-wired. Não há como saber se o motor está ligado ou não olhando para o slot da chave neste estado.

A chave pode ser guardada no compartimento da chave com o motor desligado bateria se algum dos accessórios for deixado ligado.

HUD

O head-up display ou apenas HUD é o método de exibição de informações para o jogador como parte da interface do usuário.

Controles de tempo

TimeDisplay.png
Pausa:F2orPauseAnim.gif
Pausa o jogo. Diferente de ESCAPE pois não abre o menu.
Jogar:F3orPlayAnim.gif
Altera a velocidade do jogo de volta para a velocidade padrão. 10 minutos de jogo correspondem a 25 segundos de tempo real.
Avanço rápido x5:F4orFFwd1Anim.gif
Aumenta a velocidade do jogo para 5x o padrão.
Avanço rápido x20:F5orFFwd2Anim.gif
Aumenta a velocidade do jogo para 20x o padrão.
Avanço rápido x40:F6orWaitAnim.gif
Aumenta a velocidade do jogo para 40x o padrão.
Display time:Classic Wrist WatchorDigital WatchorAlarm Clock
Ter um relógio de pulso, relógio digital ou despertador no inventário principal do jogador exibirá o tempo do jogo no canto superior direito. O formato da hora pode ser ajustado no menu opções.

Ícones do HUD do lado esquerdo

Leftsidehud.png
1. Item Primário
Exibe o item principal equipado.
2. Item Secundário
Exibe o item secundário equipado.
3. Alternar interface do inventário:I
Oculta/mostra o inventário quando clicado com o botão esquerdo.
4. Alternar painel de saúde:H
Oculta/mostra o painel de saúde do jogador , que pode ser usado para navegar até os painéis de info J e habilidades C.
5. Alternar interface de criação:B
Oculta/mostra o painel de criação, onde podem ser encontradas as receitas conhecidas do jogador.
6. Mover Móveis
Permite mover móveis, o que pode exigir certas habilidades e ferramentas, dependendo do mobiliário.

Informação/Ajuda

Alternar guia de sobrevivência:F1
Oculta/mostra o guia de sobrevivência, que é um breve tutorial contextual no jogo que descreve certos aspectos do Projeto Zomboid.
Alternar Interface:V
Irá ocultar/mostrar o HUD, excluindo moodles. Ideal para tirar capturas de tela organizadas.
Observe que isso não funcionará quando estiver próximo a um veículo e, em vez disso, acionará o menu radial do veículo.
Mostrar FPS:K
Alterna a exibição de FPS (quadros por segundo) no canto superior esquerdo da tela.
Alternar Depurador Lua:F11
Alterna a janela do depurador Lua, que pode ser usada por modders. Requer a -debug como argumento de inicialização..

Diversos

Shout:Q
Faz o jogador gritar, atraindo zumbis próximos.
Captura de tela:F10
Pressionar fará uma captura de tela e a armazenará na pasta \Users\USERNAME\Zomboid\Screenshots.
Não há confirmação no jogo de que uma captura de tela foi tirada, portanto, o jogador deve estar ciente de que cada pressionamento de tecla salvará uma nova captura de tela.
Alternar modo de painel móvel:RBRACKET
Bloqueia/desbloqueia a capacidade de reposicionar painéis, como o inventário. [verify]
Atualmente não parece funcionar.

Multijogador

Alternar Segurança:P
Desconhecido
Bate-papo local:T
Desconhecido
Bate-papo global:Y
Desconhecido
Push-to-talk:LALT
Desconhecido

Controle XBox 360

See also Veja também Projeto Zomboid Gamepad Basics: esquema de controle e guia de início rápido (controlador XBox)

É possível usar um controle em vez do mouse e teclado padrão, o que é ideal para cooperação local em tela dividida para 4 jogadores. Para usar um controlador, primeiro ele deve estar conectado e instalado corretamente no sistema operacional.

Qualquer controlador pode ser testado na guia controlador nas opções do jogo, para garantir que todos os botões estejam funcionando corretamente. A sensibilidade do controlador também pode ser ajustada lá.

360 controller.png
Controles de um controlador XBox 360 padrão

Os controles de um controlador geralmente são baseados no contexto e podem mudar dependendo da ação, mas geralmente são exibidos na tela. Os controles gerais para um controlador são exibidos abaixo.

Manípulo esquerdo
Movimento do jogador
Controle esquerdo (pressione)
Alternar entre caminhar e correr
Teclado direcional
Navegar nos menus contextuais
Alavanca da direita
Esgueirar-se/apontar
Navegar no menu radial
Abutton.png Botão A
Botão principal para interagir com objetos do mundo, como abrir portas, janelas e ligar/desligar luzes.
Contexto específico e irá variar dependendo do que ele interage
Bbutton.png Botão B
Botão secundário para interagir com objetos do mundo, como quebrar janelas e pular cercas.
Fechar/cancelar menus e painéis contextuais (excluindo inventário)
Expandir listas de itens de inventário
Xbutton.png Botão X
Exibir menu contextual, exibindo as interações disponíveis
Saque rápido/soltar item
Ybutton.png Botão Y
Menu de inventário (aberto/fechado)
Botão LB
Navegar nas guias - gira pelas guias do inventário do jogador
Modo de construção de ciclo
Botão RB
Navegar nas guias - gira pelas guias do inventário de contêineres
Botão LT
Shove/stomp (acionado no lançamento)
Botão RT
Fogo/ataque (acionado ao soltar)
Botão Voltar
Pressione e segure para exibir o menu radial
Uso:
  1. Segure "Voltar" para exibir o menu radial
  2. Mova o "stick esquerdo" para a opção desejada
  3. Solte "Voltar" antes do "stick esquerdo" para selecionar a opção.
Opções:
  • Informações do jogador (informações, habilidades, saúde)
  • Construindo
  • Mover Móveis
  • Mais Zoom
  • Reduzir o zoom
  • Pausar/Reproduzir
  • Avanço Rápido do Tempo
Botão Iniciar
Toque uma vez apenas para pausar o jogo ou toque duas vezes para abrir o menu de pausa