釣り
釣りは、サバイバリストスキルで、釣り竿と餌を組み合わせてさまざまな種類の魚を捕まえるアクティビティです。釣りのレベルが上がると、釣れる魚の質に加え、実際に何が釣れる、糸が切れる確率、餌を失う確率、魚に餌を持っていかれる確率が改善、向上します。
この自分を養う素晴らしい能力は、川の近くでのキャンプを決めた場合において魚1匹で1日を乗り切れる可能性がある手立てでもあります。
利用
釣りを始めるには、メインインベントリに釣り竿と餌があり(バッグにある分は含みません)、川または湖を右クリックして右クリックのコンテキストオプション「釣りをする」選択する必要があります。釣りを終えるまでに数秒掛かります。釣りの最中は釣り竿がメインウェポンを占有し、餌がセカンダリウェポンを占有します。
経験値は靴下のようながらくたでも、何かが釣れた時点で得ることができます。プレイヤーは、時間経過によって魚が再び戻るまで、そのエリアの魚を取りつくし乱獲することができます。夜明けと夕方(04:00-06:00および18:00-20)に、魚を捕まえる確率が増加します(豊富レベル1/2分)。11月から2月にかけて、魚を捕まえる確率が低下します(豊富レベル1つ分)。木製の槍は、釣り竿に比べて、捕まえる確率が低下します(豊富レベル1/2分)。釣り竿に生きた餌(ベイトフィッシュ、ミミズ、コオロギ、グラスホッパー、ゴキブリ)を用いると簡単に釣ることができますが、生きている餌は何かを釣ったときに逃げたり消費されることがあります。釣り具で捕まえるのは、より高いレベルの釣りにおいて必要とされめったに消費されません。
修理
釣りの際、竿の糸はかなり頻繁に失われます。竿に新しい糸を付けるには、以下のものが必要になります:
修理に使用すると、釘またはクリップは消耗し、より糸または釣り糸は耐久性がいくらか失われます。 釣り竿は釣りに使用しても耐久性が失われません。
職業 & 特性
職業
名称 | 開始ポイント | 主要スキル | 説明 |
---|---|---|---|
漁師 | -2 | +3 釣り +1 採集 |
N/A |
特性
名称 | コスト | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
釣り師 | -4 | +1 釣り | 漁師の職業でも取得することができます。 |
アイテム
竿
餌に並ぶ釣りの主な道具です。プレイヤーがピンチに陥っている場合、手製の釣り竿するか木製の槍で魚を突き刺したりすることもできます。
アイテム | 重量 | 糸が切られている | Classname |
---|---|---|---|
釣り竿] |
0.4 | Base.FishingRod | |
より糸の釣り竿 |
0.4 | Base.FishingRodTwineLine | |
釣り竿(手製) |
0.4 | Base.CraftedFishingRod | |
より糸の釣り竿(手製) |
0.4 | Base.CraftedFishingRodTwineLine | |
木製の槍 |
0.4 | - | Base.WoodenLance |
漁網
魚とベイトフィッシュ代わりに捕まえる網です。
アイテム | 重量 | Classname |
---|---|---|
漁網罠 |
0.5 | Base.FishingNet |
漁網罠(壊れた) |
0.4 | Base.BrokenFishingNet |
材料
釣りにおいて製作に使用されるさまざまな材料です。
アイテム | 重量 | Classname |
---|---|---|
釣り糸 |
0.1 | Base.FishingLine |
糸がない釣り竿 |
0.4 | Base.FishingRodBreak |
釘 |
0.003 | Base.Nails |
クリップ |
0.1 | Base.Paperclip |
頑丈な棒 |
0.1 | Base.WoodenStick |
木の枝 |
0.2 | Base.Treebranch |
より糸 |
0.1 | Base.Twine |
餌
釣りに使用できる餌には、昆虫、釣り具、ベイトフィッシュの3種類があります。昆虫には、ミミズ。ゴキブリ、コオロギ、バッタが含まれます。
ミミズは最も一般的な餌です。街での探索、または土を移植ごてで掘る、または草を刈っている際に頻繁に見つかることがあります。餌として付けたのであれば、釣りをするたびに靴下のようなごみを釣ってもミミズが消費されます。
釣り道具は探索中に見つけることができ、ごみの代わりに魚を捕まえる可能性が高くなります。昆虫やベイトフィッシュと異なり耐久性があるため複数回使用でき、運ばなければいけない餌の重量を軽減できます。
ベイトフィッシュは、釣りをしているとき、または漁網罠を使用している時に捕まる可能性がある魚です。パイクはベイトフィッシュのみで捕まえることができ、50%の確率でより多くのごみを釣ります。餌として使用されると消費されます。
アイテム | 重量 | Classname |
---|---|---|
小さなベイトフィッシュ |
0.1 | Base.BaitFish |
釣り具 |
0.1 | Base.FishingTackle |
ミミズ |
0.1 | Base.Worm |
コオロギ |
0.1 | Base.Cricket |
バッタ |
0.1 | Base.Grasshopper |
ゴキブリ |
0.1 | Base.Cockroach |
魚
魚のサイズは、小型、中型、大型の3種類があります。魚の種類ごとに最小サイズと最大サイズがあります。最小サイズと最大サイズの間の数値はランダムに選択され、魚のサイズが決定されます。各魚には重量乗数があります。例えばマスは60の乗数があり、30cmのマス/重量乗数(60)=0.5kg を意味します。次に、空腹値の減少は魚の体重に基づています: 重量*10(例: 2kg*10=空腹値20の減少)。
一般的なバスから大型のバスまで、さまざまな種類の魚を釣ることができます。
NOTE: 緑の数字は重量乗数です。
アイテム | 小型 | 中型 | 大型 | 基本重量 | 餌 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|
バス |
25cm - 35cm 30 |
35cm - 55cm 40 |
55cm - 75cm 30 |
1.1 | Base.Bass | |
ナマズ |
15cm - 25cm 50 |
25cm - 35cm 40 |
35cm - 55cm 30 |
0.4 | Base.Catfish | |
クラッピー |
15cm - 20cm 50 |
20cm - 25cm 40 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Crappie | |
パーチ |
20cm - 30cm 20 |
30cm - 40cm 16 |
40cm - 60cm 12 |
0.4 | Base.Perch | |
ノーザンパイク |
50cm - 65cm 23 |
65cm - 90cm 18 |
90cm - 120cm 8 |
0.4 | Base.Pike | |
サンフィッシュ |
15cm - 20cm 40 |
20cm - 25cm 35 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Panfish | |
マス |
30cm - 40cm 60 |
40cm - 50cm 45 |
50cm - 70cm 30 |
0.4 | Base.Trout |
ゴミ
時々、プレイヤーはゴミを釣り上げることがあります。
アイテム | 重量 | 餌 | Classname |
---|---|---|---|
靴下 |
0.01 | Base.Socks | |
靴 |
1 | Base.Shoes |
レシピ
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