Game modes/th: Difference between revisions

From PZwiki
< Game modesGame modes/th
No edit summary
m (Automated header update.)
 
(40 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages:Category:TH}}
{{DISPLAYTITLE:โหมดเกม}}
{{header|The Game World|Gameplay|version=Version 41|incver=14}}
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics}}
[[File:GameTitleTH.jpg|400px|thumb|right|หน้าไตเทิล(หน้าหลัก)ของเกม]]
[[File:GameTitleTH.jpg|400px|thumb|right|หน้าไตเทิล (หน้าหลัก) ของเกม]]
เกม [[Project Zomboid]] นั้นมีโหมดเกมให้ผู้เล่นได้เลือกสรรค์และปรับแต่งเองได้, สำหรับลิสต์ทั้งหมดของเกมโหมดที่สามารถเข้าไปเล่นได้ใน [[build 41]] นี้จะเหมือนกันทั้งหมด คือ การเปิดรับระบบ Perma Death. กับตัวละครที่คุณสร้างใน World นั้นๆ หมายความว่า "โลกของเกมนั้นจะยังคงอยู่เมื่อตัวละครที่คุณควบคุมอยู่เสียชีวิตไปแล้ว แต่คุณยังสามารถสร้างตัวละครใหม่มาควบคุมได้ และโลกยังดำเนินอยู่ต่อไป"
เกม [[Project Zomboid]] นั้นมีโหมดเกมให้ผู้เล่นได้เลือกสรรค์และปรับแต่งเองได้, สำหรับลิสต์ทั้งหมดของเกมโหมดที่สามารถเข้าไปเล่นได้ใน [[build 41]] นี้จะเหมือนกันทั้งหมด คือ การเปิดรับระบบ Perma Death. กับตัวละครที่คุณสร้างใน World นั้นๆ หมายความว่า "โลกของเกมนั้นจะยังคงอยู่เมื่อตัวละครที่คุณควบคุมอยู่เสียชีวิตไปแล้ว แต่คุณยังสามารถสร้างตัวละครใหม่มาควบคุมได้ และโลกยังดำเนินอยู่ต่อไป"
__TOC__


==โหมดฝึกสอน(บทเรียน)==
==โหมดฝึกสอน(บทเรียน)==
[[File:SpiffoTeacher.png|120px|right]]
[[File:SpiffoTeacher.png|120px|right]]
โหมดนี้จะเป็นการสอนการเล่นขั้นพื้นฐานบนแผนที่ขนาดเล็กๆ โดยตัวเกมจะสอนการ [[controls|การบังคับ]] เบื้องต้น และการใช้งาน User interface, ซึ่งซิแนริโอนี้จะยังไม่อนุญาตให้ทำการตั้งค่าตัวเกมใดๆทั้งสิ้น <br>
โหมดนี้จะเป็นการสอนการเล่นขั้นพื้นฐานบนแผนที่ขนาดเล็กๆ โดยตัวเกมจะสอนการ [[controls|การบังคับ]] เบื้องต้น และการใช้งาน User interface, ซึ่งซิแนริโอนี้จะยังไม่อนุญาตให้ทำการตั้งค่าตัวเกมใดๆทั้งสิ้น <br>
สำหรับโหมดฝึกสอนจะพูดถึง:  
สำหรับโหมดฝึกสอนจะพูดถึง:
* การซูมเข้า - ออกมุมกล้อง  
*การซูมเข้า - ออกมุมกล้อง
* [[Health|สุขภาพ]]  
*[[Health/th|สุขภาพ]]
* [[Skills|ทักษะ]]  
*[[Skills/th|ทักษะ]]
* การเคลื่อนที่  
*การเคลื่อนที่
* การเก็บ - เคลื่อนย้ายสิ่งของ  
*การเก็บ - เคลื่อนย้ายสิ่งของ
* [[Moodles|ค่าอารมณ์]]  
*[[Moodles/th|ค่าอารมณ์]]
* การใช้งาน - สวมใส่อุปกรณ์  
*การใช้งาน - สวมใส่อุปกรณ์
* การปฏิสัมพันธ์กับวัตถุภายนอก
*การปฏิสัมพันธ์กับวัตถุภายนอก
* การโจมตี
*การโจมตี


แล้วสุดท้ายตัวเกมจะสอนเรื่องการตะโกน เป็นการเรียกซอมบี้มาตามเสียงของคุณ หรือพูดง่ายๆ คือตัวเกมนั้นได้ทำการแกล้งผู้เล่นให้กดที่ "ปุ่ม Q" ซึ่งจะเรียกซอมบี้ฝูงมหึมามารุมทิ้งผู้เล่น ณ ตรงที่บริเวณของคุณ แล้วคุณจะเสียชีวิตอย่างหน้าอนาถ เป็นการเสร็จสิ้นบทการฝึกสอนของเกมนี้. คุณอาจจะลองทำการเอาตัวรอดโดยการใช้พุ่มไม้หรือต้นไม้ในการหลบสายตาซอมบี้ได้ แต่ทรัพยากรก็จำกัดมากให้ไว้ฝึกสอนการเล่นเป็นภาพรวมของเกมเท่านั้น...ไปเล่นเกมจริงเหอะ เชื่อผม!
แล้วสุดท้ายตัวเกมจะสอนเรื่องการตะโกน เป็นการเรียกซอมบี้มาตามเสียงของคุณ หรือพูดง่ายๆ คือตัวเกมนั้นได้ทำการแกล้งผู้เล่นให้กดที่ "ปุ่ม Q" ซึ่งจะเรียกซอมบี้ฝูงมหึมามารุมทิ้งผู้เล่น ณ ตรงที่บริเวณของคุณ แล้วคุณจะเสียชีวิตอย่างหน้าอนาถ เป็นการเสร็จสิ้นบทการฝึกสอนของเกมนี้. คุณอาจจะลองทำการเอาตัวรอดโดยการใช้พุ่มไม้หรือต้นไม้ในการหลบสายตาซอมบี้ได้ แต่ทรัพยากรก็จำกัดมากให้ไว้ฝึกสอนการเล่นเป็นภาพรวมของเกมเท่านั้น...ไปเล่นเกมจริงเหอะ เชื่อผม!
Line 31: Line 27:
"เน้นการหลบซ่อน หลีกเลี่ยงการต่อสู้ โอกาสรอดชีวิตต่ำ ต้องคอยระวังทุกย่างก้าว"
"เน้นการหลบซ่อน หลีกเลี่ยงการต่อสู้ โอกาสรอดชีวิตต่ำ ต้องคอยระวังทุกย่างก้าว"
ในระดับความยากและการความแรงของศัตรูที่สมจริง ทำให้การหลีกเลี่ยงการต่อสู้นั้นมีความจำเป็นอย่างมาก. สำหรับการเล่นแบบปรับแต่งเองนั้นโหมดเกมนี้จะเป็น "ค่าเริ่มต้น" ที่อยู่ในชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้: ทรัพยากรมีน้อย, ซอมบี้จะมีพละกำลังและความอึดในระดับหนึ่ง และความหนาแน่นของประชาชนจะเป็นอย่างที่ควรจะเป็น (เซ็ตที่ปกติ และการกระจายตัวจะเน้นในเมือง). ส่วนมินิแมพซ์จะถูกปิดการใช้งานไม่เหมือนโหมดที่มีความยากรองลงมา.
ในระดับความยากและการความแรงของศัตรูที่สมจริง ทำให้การหลีกเลี่ยงการต่อสู้นั้นมีความจำเป็นอย่างมาก. สำหรับการเล่นแบบปรับแต่งเองนั้นโหมดเกมนี้จะเป็น "ค่าเริ่มต้น" ที่อยู่ในชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้: ทรัพยากรมีน้อย, ซอมบี้จะมีพละกำลังและความอึดในระดับหนึ่ง และความหนาแน่นของประชาชนจะเป็นอย่างที่ควรจะเป็น (เซ็ตที่ปกติ และการกระจายตัวจะเน้นในเมือง). ส่วนมินิแมพซ์จะถูกปิดการใช้งานไม่เหมือนโหมดที่มีความยากรองลงมา.
{{clear}}
{{Clear}}


===เอาตัวรอด===
===เอาตัวรอด===
[[File:SpiffoBrawler.png|128px|right]]
[[File:SpiffoBrawler.png|128px|right]]
"เน้นการต่อสู้เอาชีวิตรอด. โอกาสรอดชีวิตสูง. มีความสมดุล ไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไป."
"เน้นการต่อสู้เอาชีวิตรอด. โอกาสรอดชีวิตสูง. มีความสมดุล ไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไป."
ในระดับความยากที่ท้าทายที่ผู้เล่นสามารถจะต่อสู้ได้ เหมาะกับผู้เล่นที่มีชอบความสมดุลหรือมีประสบการณ์ในระดับหนึ่ง. ซอมบี้จะอ่อนแอในความอึดของมัน และไม่สามารถฉุดผู้เล่นล้มได้. ผู้เล่นเองจะถูกจู่โจมจากข้างหลังในระดับที่ไม่สาหัสมาก และการจู่โจมด้วยอาวุธนั้นสามารถถูกซอมบี้ได้ครั้งละหลายๆตัว เพียงการหวดวงการโจมตี.  
ในระดับความยากที่ท้าทายที่ผู้เล่นสามารถจะต่อสู้ได้ เหมาะกับผู้เล่นที่มีชอบความสมดุลหรือมีประสบการณ์ในระดับหนึ่ง. ซอมบี้จะอ่อนแอในความอึดของมัน และไม่สามารถฉุดผู้เล่นล้มได้. ผู้เล่นเองจะถูกจู่โจมจากข้างหลังในระดับที่ไม่สาหัสมาก และการจู่โจมด้วยอาวุธนั้นสามารถถูกซอมบี้ได้ครั้งละหลายๆตัว เพียงการหวดวงการโจมตี.
{{clear}}
{{Clear}}


===ผ่อนคลาย===
===ผ่อนคลาย===
[[File:SpiffoBuilder.png|128px|right]]
[[File:SpiffoBuilder.png|128px|right]]
"เน้นการก่อสร้าง การสำรวจ และการทำฟาร์ม เป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายที่สุดของเกมนี้"
"เน้นการก่อสร้าง การสำรวจ และการทำฟาร์ม เป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายที่สุดของเกมนี้"
สำหรับผู้เล่นผู้อยากชิวหรือดื่มด่ำไปกับเกม ซึ่งจะเน้นไปที่การก่อสร้าง หาสิ่งของ รวมถึงการเพาะปลูกพืช. ซอมบี้นั้นจะมีประชากรโดยรวมทั้งแมพซ์ประมาณ 20% โดยตามที่ตัวเกมกำหนด ส่วนลักษณะทางกายภาพเองซอมบี้นั้นจะอ่อนแอเป็นอย่างมาก ถึงขนาดที่ไม่มีความสามารถที่จะฉุดผู้เล่นลงพื้นได้ การได้ยินและการมองเห็นจะแย่ แต่เพื่อการชดเชยในเรื่องของซอมบี้ที่อ่อนแอนั้น ตัวเกมจะยังปรับให้สิ่งของนั้นหายากมากๆ รวมถึงเสื้อผ้าของเราที่สวมใส่จะเสื่อมสภาพเร็วมาก ทำให้เราจำเป็นที่จะต้องซ่อมแซมอยู่แทบจะตลอดเวลา.  
สำหรับผู้เล่นผู้อยากชิวหรือดื่มด่ำไปกับเกม ซึ่งจะเน้นไปที่การก่อสร้าง หาสิ่งของ รวมถึงการเพาะปลูกพืช. ซอมบี้นั้นจะมีประชากรโดยรวมทั้งแมพซ์ประมาณ 20% โดยตามที่ตัวเกมกำหนด ส่วนลักษณะทางกายภาพเองซอมบี้นั้นจะอ่อนแอเป็นอย่างมาก ถึงขนาดที่ไม่มีความสามารถที่จะฉุดผู้เล่นลงพื้นได้ การได้ยินและการมองเห็นจะแย่ แต่เพื่อการชดเชยในเรื่องของซอมบี้ที่อ่อนแอนั้น ตัวเกมจะยังปรับให้สิ่งของนั้นหายากมากๆ รวมถึงเสื้อผ้าของเราที่สวมใส่จะเสื่อมสภาพเร็วมาก ทำให้เราจำเป็นที่จะต้องซ่อมแซมอยู่แทบจะตลอดเวลา.
{{clear}}
{{Clear}}


===ปรับแต่งเอง===
===ปรับแต่งเอง===
{{main|Custom Sandbox}}
{{Main|Custom Sandbox}}
[[File:Spiffo rummage.png|120px|right]]
[[File:Spiffo rummage.png|120px|right]]
สำหรับโหมดแซนบ๊อกจะได้ผู้เล่นได้ปรับแต่งความยากง่ายของตัวเกมอย่างละเอียดหลังจากที่ผู้เล่นได้เลือกเกิดที่ [[Knox Country/th|เมืองเริ่มต้น]], ผู้เล่นจะมีอิสระในการปรับแต่งตัวเลือกของระดับความยากง่ายที่อยู่ที่ "ชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้" ข้างล่าง หรือเลือกปรับแต่งตัวเลือกบางอย่างได้ เช่น ซอมบี้วิ่งได้ อึด แต่โจมตีเบา เป็นต้น  
สำหรับโหมดแซนบ๊อกจะได้ผู้เล่นได้ปรับแต่งความยากง่ายของตัวเกมอย่างละเอียดหลังจากที่ผู้เล่นได้เลือกเกิดที่ [[Knox Country/th|เมืองเริ่มต้น]], ผู้เล่นจะมีอิสระในการปรับแต่งตัวเลือกของระดับความยากง่ายที่อยู่ที่ "ชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้" ข้างล่าง หรือเลือกปรับแต่งตัวเลือกบางอย่างได้ เช่น ซอมบี้วิ่งได้ อึด แต่โจมตีเบา เป็นต้น
 
{{Clear}}
{{clear}}


==รูปแบบการเล่น นอกเหนือจากนั้น==
==รูปแบบการเล่น นอกเหนือจากนั้น==
Line 57: Line 52:
====เอาตัวรอด(ค่าดั้งเดิม)====
====เอาตัวรอด(ค่าดั้งเดิม)====
[[File:SpiffoSurvivor.png|120px|right]]
[[File:SpiffoSurvivor.png|120px|right]]
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>  
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>
นี้เป็นประสบการณ์ที่เดิมทีผู้พัฒนาเกมนั้นตั้งใจอยากจะมอบให้แก่ผู้เล่น. [[Game Modes#Starting Conditions|การเริ่มต้นเกม]] นั้นจะถูกล๊อคไว้บนโหมด [[Game Modes#Hardcore|ฮาร์ดคอร์]]. กล่าวคือ บ้านในแต่ละหลังจะล๊อคประตูบ้านหรือหน้าต่างไว้และบ้านยังทำการติดตั้งสัญญาณกันขโมยไว้แทบทุกๆหลัง. ซอมบี้มีความอันตราย หูไวตาไว ค่อนข้างจะต่อกรยากในระดับหนึ่ง. สาธารณูปโภคอย่าง น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 30 วัน ฉนั้นคุณจำเป็นที่จะต้องหาทางจัดการกับปัจจัยสี่ให้ดีที่สุด. นี้จะเป็นประสบการณ์แบบที่สุดขั้วที่เรียกได้ว่า "การเอาตัวรอดค่อนข้างเป็นไปได้ยาก"
นี้เป็นประสบการณ์ที่เดิมทีผู้พัฒนาเกมนั้นตั้งใจอยากจะมอบให้แก่ผู้เล่น. [[Game Modes#Starting Conditions|การเริ่มต้นเกม]] นั้นจะถูกล๊อคไว้บนโหมด [[Game Modes#Hardcore|ฮาร์ดคอร์]]. กล่าวคือ บ้านในแต่ละหลังจะล๊อคประตูบ้านหรือหน้าต่างไว้และบ้านยังทำการติดตั้งสัญญาณกันขโมยไว้แทบทุกๆหลัง. ซอมบี้มีความอันตราย หูไวตาไว ค่อนข้างจะต่อกรยากในระดับหนึ่ง. สาธารณูปโภคอย่าง น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 30 วัน ฉนั้นคุณจำเป็นที่จะต้องหาทางจัดการกับปัจจัยสี่ให้ดีที่สุด. นี้จะเป็นประสบการณ์แบบที่สุดขั้วที่เรียกได้ว่า "การเอาตัวรอดค่อนข้างเป็นไปได้ยาก"
<br><small>
<br><small>
Line 69: Line 64:
====เริ่มแพร่เชื้อ====
====เริ่มแพร่เชื้อ====
[[File:404SpiffoMascotMap.png|120px|right]]
[[File:404SpiffoMascotMap.png|120px|right]]
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>  
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>
ในระดับความยากแบบ ''non-canon'' หรือ ไม่ได้อิงจากประสบการณ์ที่ควรจะเป็นของเกมนี้ แต่ก็เหมาะสมกับผู้เล่นใหม่หลังจากที่ผ่านการควบคุมพื้นฐาน หรือ [[Game Modes#Tutorial|โหมดบทเรียน]] มา ถือว่าเป็นขั้นต่อไปของการเล่นเกมนี้. ลักษณะทางกายภาพของซอมบี้จะอ่อนแอลง รวมทั้งประสาทสัมผัสในการค้นหาผู้รอดชีวิตด้วยเช่นกัน น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 6-12 เดือน ภายในเกม และทรัพยากรที่มากมาย. ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเข้าใจและคุ้นเคยกับระบบ Gameplay ได้ง่ายขึ้นโดยไม่ถูกจำกัดความสามารถ  
ในระดับความยากแบบ ''non-canon'' หรือ ไม่ได้อิงจากประสบการณ์ที่ควรจะเป็นของเกมนี้ แต่ก็เหมาะสมกับผู้เล่นใหม่หลังจากที่ผ่านการควบคุมพื้นฐาน หรือ [[Game Modes#Tutorial|โหมดบทเรียน]] มา ถือว่าเป็นขั้นต่อไปของการเล่นเกมนี้. ลักษณะทางกายภาพของซอมบี้จะอ่อนแอลง รวมทั้งประสาทสัมผัสในการค้นหาผู้รอดชีวิตด้วยเช่นกัน น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 6-12 เดือน ภายในเกม และทรัพยากรที่มากมาย. ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเข้าใจและคุ้นเคยกับระบบ Gameplay ได้ง่ายขึ้นโดยไม่ถูกจำกัดความสามารถ
<br><small>
<br><small>
:• ขนาดฝูง: เล็ก <br>
:• ขนาดฝูง: เล็ก <br>
Line 82: Line 77:
====1 สัปดาห์ต่อมา====
====1 สัปดาห์ต่อมา====
[[File:Spiffoskip.png|120px|right]]
[[File:Spiffoskip.png|120px|right]]
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>  
วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993 <br>
ในเกมโหมดนี้จะเริ่มต้นในช่วงเวลา 1 สัปดาห์ต่อมาหลังจากที่เชื้อหวัดมรณะนั้นแพร่กระจาย เหมาะสำหรับผู้เล่นแบบแคชชวลที่ชอบความท้าทายอยู่บ้าง. ฝูงซอมบี้จะอยู่รวมกลุ่มกันแบบไม่เยอะ และไม่น้อยมาก แล้วเมื่อไดที่ซอมบี้พบเจอผู้รอดชีวิต ในบางครั้งพวกมันอาจจะวิ่งเข้าหาคุณบ้าง แต่อย่างไรก็ดีประสาทสัมผัสของพวกมันก็ยังแย่อยู่ดี สาธารณูปโภคนั้นจะถูกตัดภาคใน 2-6 เดือน บ้านช่องและสถานที่ต่างๆอยู่ในสภาพไร้การบุกรุก เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายขึ้นมาจากขั้น "เริ่มแพร่เชื้อ"  
ในเกมโหมดนี้จะเริ่มต้นในช่วงเวลา 1 สัปดาห์ต่อมาหลังจากที่เชื้อหวัดมรณะนั้นแพร่กระจาย เหมาะสำหรับผู้เล่นแบบแคชชวลที่ชอบความท้าทายอยู่บ้าง. ฝูงซอมบี้จะอยู่รวมกลุ่มกันแบบไม่เยอะ และไม่น้อยมาก แล้วเมื่อไดที่ซอมบี้พบเจอผู้รอดชีวิต ในบางครั้งพวกมันอาจจะวิ่งเข้าหาคุณบ้าง แต่อย่างไรก็ดีประสาทสัมผัสของพวกมันก็ยังแย่อยู่ดี สาธารณูปโภคนั้นจะถูกตัดภาคใน 2-6 เดือน บ้านช่องและสถานที่ต่างๆอยู่ในสภาพไร้การบุกรุก เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายขึ้นมาจากขั้น "เริ่มแพร่เชื้อ"
<br><small>
<br><small>
:• ขนาดฝูง: ปานกลาง <br>
:• ขนาดฝูง: ปานกลาง <br>
Line 94: Line 89:
====6 เดือนต่อมา====
====6 เดือนต่อมา====
[[File:Spiffo controlyourself.png|120px|right]]
[[File:Spiffo controlyourself.png|120px|right]]
วันที่เริ่มต้น: 9 ธันวาคม ค.ศ. 1993 <br>  
วันที่เริ่มต้น: 9 ธันวาคม ค.ศ. 1993 <br>
ในเกมโหมดนี้จะไม่ได้ใจดีเหมือนกับ 2 เกมโหมดก่อนหน้านี้ มันจะมอบประสบการณ์ที่เหมือนกับว่าคุณได้ใช้ชีวิตในกลียุคที่ดูถ้าจะแย่ลงมา 6 เดือนมาแล้ว กล่าวคือซอมบี้จะเดินกันเกลื่อนถนนเหมือนกับว่าผู้รอดชีวิตเหลือแทบจะเป็นศูนย์ นี้อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบของชีวิตผู้เล่นเองเลยก็ได้ เพราะซอมบี้เองก็มีสัมผัสที่ดีมากจนน่ากลัว ในส่วนสาธารณูปโภคนั้นไม่มีเหลือให้คุณใช้ ของที่ใช้ในการดำรงชีวิตเหลือน้อยเต็มที ทำให้คุณต้องใช้ทุกๆวิถีทางในการดิ้นรนเอาตัวรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายและทารุณแห่งนี้
ในเกมโหมดนี้จะไม่ได้ใจดีเหมือนกับ 2 เกมโหมดก่อนหน้านี้ มันจะมอบประสบการณ์ที่เหมือนกับว่าคุณได้ใช้ชีวิตในกลียุคที่ดูถ้าจะแย่ลงมา 6 เดือนมาแล้ว กล่าวคือซอมบี้จะเดินกันเกลื่อนถนนเหมือนกับว่าผู้รอดชีวิตเหลือแทบจะเป็นศูนย์ นี้อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบของชีวิตผู้เล่นเองเลยก็ได้ เพราะซอมบี้เองก็มีสัมผัสที่ดีมากจนน่ากลัว ในส่วนสาธารณูปโภคนั้นไม่มีเหลือให้คุณใช้ ของที่ใช้ในการดำรงชีวิตเหลือน้อยเต็มที ทำให้คุณต้องใช้ทุกๆวิถีทางในการดิ้นรนเอาตัวรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายและทารุณแห่งนี้
<br><small>
<br><small>
Line 105: Line 100:


==ความท้าทาย==
==ความท้าทาย==
เรามี 10 ความท้าทายที่ให้ได้เลือก, particularly hard encounters set in their own maps.
เรามี 10 ด่านแห่งความท้าทายที่ให้ได้เลือกกับแผนที่ และเกมการเล่นที่ต่างออกไปจากเดิม.


===หนึ่งวันของคุณ===
===หนึ่งวันของคุณ===
[[File:YouHaveOneDay.png|thumb|right|200px|1. You Have One Day]]
[[File:YouHaveOneDay.png|thumb|right|200px|1. หนึ่งวันของคุณ]]
{{Main|You Have One Day (challenge)}}
{{Main|You Have One Day}}
You're back in Knox County. You're back on the map where the Project Zomboid infection first began.
คุณได้กลับมายังที่น๊อคคันทรี่ กลับมาสู่ต้นตอของมหันตภัยเชื้อร้ายทั้งหมด


You have one day of relative safety. Zombies will arrive in huge numbers, and they will find you. Where did you use to make your last stand again? Where did you make your last stand in the old days? Better find it quick.  
คุณมีเวลาแค่ 1 วันที่จะเตรียมตัวสู่หายนะ ซอมบี้จะถาโถมใส่คุณอย่างไม่ลดละ และจะตามคุณไปทุกๆที่ที่คุณอยู่ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนก็ตาม จงเอาชีวิตรอดให้ถึงที่สุดเท่าที่คุณจะสามารถทำได้.


[Our thanks to Community mapper BobHeckling for recreating the old 0.1.5 map with the current PZ toolset.]
[ขอขอบคุณนัก Mapper "BobHeckling" ที่ได้ทำการสร้าง Map จากอัพเดตเก่า O.1.5 ให้พวกเราได้สัมผัสมันอีกครั้งหนึ่ง]
{{clear}}
{{Clear}}


===ห้างเปิดทำการ===
===ได้เวลาเปิดห้างฯ===
[[File:OpeningHours.png|thumb|right|200px|2. Opening Hours]]
[[File:OpeningHours.png|thumb|right|200px|2. ได้เวลาเปิดห้างฯ]]
{{Main|Opening Hours (challenge)}}
{{Main|Opening Hours}}
The Mall is surrounded. Once upon a time, it was an important place in their lives. Instinct has led them to its doors. A memory of what they used to do...
ห้างสรรพสินค้าที่คุ้นเคยกับช่วงเวลาที่หน้าสิ่วหน้าขวาน เมื่อคุณต้องใช้ชีวิตที่เหลือของคุณในโลกที่หมดซึ่งอารยธรรมมนุษย์ จงใช้ความจำของคุณกับการค้นหาสิ่งที่ต้องใช้จำเป็นทั้งหมด (ที่ไม่ได้หมายความว่ามาช็อปปี้ง) และหวังว่าพระเจ้าอาจจะปราณีคุณ


You are alone, but not for long. At 9AM the Mall will be ready for business: doors will open, and the hordes will enter.
เริ่มต้นที่ว่าคุณติดอยู่ในห้าง แต่พอถึงเวลา 9 โมงเช้าโดยปกติแล้วจะเป็นเวลาที่ห้างฯ เปิดทำการพร้อมต้อนรับเหล่าลูกค้า แต่ทว่าตอนนี้ลูกค้ากำลังหิวเนื้อสดๆจาก "คุณ!"


Be ready for them.
'''คุณพร้อมที่จะต้อนรับลูกค้าของคุณแล้ว หรือยัง!?'''


Note: This challenge was removed from the later builds of the game such as build 41+. It can be brought back to the game by installing [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2277467758 Return of Opening Hours Challenge] mod.
 
{{clear}}
ล่าสุด : ตั้งแต่ build 41 เป็นต้นไป ทางเกมได้นำ Opening Hours(ได้เวลาเปิดห้างฯ) ออกจากตัวเกมหลัก แต่ challenge นี้ยังสามารถนำกลับมาเล่นได้อีกครั้งที่ [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2277467758 Steam Workshops] ได้เลย
{{Clear}}


===เหมันต์ใกล้มาเยือน===
===เหมันต์ใกล้มาเยือน===
[[File:WinterIsComing.png|thumb|right|200px|3. Winter Is Coming]]
[[File:WinterIsComing.png|thumb|right|200px|3. เหมันต์ใกล้มาเยือน]]
{{Main|Winter Is Coming (challenge)}}
{{Main|Winter Is Coming}}
It's mid-July, but suddenly there's a chill on the breeze. In a mere three days' time a winter will set in like no other before it.
ณ ช่วงเดือน กรกฎาคม ที่หิมะปกคลุก, อากาศเย็นเร็วโดยใช้เวลาแค่ 3 วันเท่านั้น "น่าแปลกนะ...ทั้งๆที่เวลานี้มันคือ '''ฤดูร้อน!''' ไม่ใช่หรอ?"


You awake in an isolated location. You have meagre supplies, and the undead hordes might be slowed by the intense cold - but they are no less deadly.  
คุณตื่นขึ้นมาในสถานที่แห่งหนึ่ง...ที่ไม่มีใครอยู่นอกจากคุณ พร้อมกับสิ่งของยังชีพที่พออยู่ได้ ไม่เพียงแค่นั้น ยังมาพร้อมกับพวกไม่รู้จักตายนับร้อยที่พวกมันอาจจะช้าลงเพราะความหนาวเน็บก็จริง แต่พวกมันก็ไม่ได้อันตรายน้อยลงเลย


Wrap up warm, survivor...
อย่าลืมทำตัวให้อุ่นๆเข้าไว้ละ, ผู้เหลือรอดชีวิตทั้งหลาย...
{{clear}}
{{Clear}}


===บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย===
===บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย===
[[File:Challenge1.png|thumb|right|200px|4. House In The Woods - Last Stand]]
[[File:Challenge1.png|thumb|right|200px|4. บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย]]
{{Main|House In The Woods (challenge)}}
{{Main|House In The Woods}}
You can hear them approaching. Hordes of deadheads, encroaching on your isolated cabin from every angle. Death is inevitable, but a shotgun is close-at-hand.
ได้ยินหรือเปล่า? พวกมันกำลังคืบคลานเข้ามาแล้ว, คุณที่อยู่ตัวคนเดียวในกระท่อมกลางป่าใหญ่ ที่ความอันตรายมีอยู่ทั่วผืนป่าและความตายที่ใกล้เขามาทุกที แต่คุณก็ยังมีเพื่อนคู่ใจอย่างปืนลูกซองที่พออุ่นใจบ้าง


Last Stand features endless waves of zombies in ever-increasing numbers. Survive for as long as possible against the overwhelming odds.
เป็นเกมโหมด "ยืนยันจุดแบบระลอกไร้สิ้นสุด" (Endless waves) ที่ซอมบี้จะเพิ่มจำนวนมากขึ้นในทุกๆรอบ ฉนั้น...จงยืนยันจนหยดสุดท้ายของคุณตราบนานเท่านาน
{{clear}}
{{Clear}}


===บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด===
===บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด===
[[File:Challenge2.png|thumb|right|200px|5. House In The Woods - Last Stand Accumulator]]
[[File:Challenge2.png|thumb|right|200px|5. บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด]]
{{Main|House In The Woods (challenge)}}
{{Main|House In The Woods}}
Another day, another cabin ready to be bloodied. The hordes are upon you, and your death will be as painful as it is gruesome. So go out fighting...  
สถานการณ์เดิม แต่คนละที่...คนละเวลา แตกต่าง...แต่สยดสยองเช่นเคยกับเหล่าผู้หิวเลือด และเนื้อสดๆที่จะมาอย่างไม่ลดละ เตรียมพร้อมรับมือไว้ให้ดี
Last Stand – Accumulator features endless waves of zombies in ever-increasing numbers. Use money earned by killing zeds to buy equipment, level up and repair your blood-soaked weaponry.
ในโหมด : ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด จะเพิ่ม features(ลูกเล่น) ที่จะสามารถซื้อไอเทม โดยรายได้จะมาจากการสังหารซอมบี้มาจับจ่ายกับเครื่องมือป้อนอาหารซอมบี้, เลเวล และระบบซ่อมแซม
{{clear}}
{{Clear}}


===วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ===
===วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ===
[[File:AReallyCDDAy.png|thumb|right|200px|6. A Really CD DA]]
[[File:AReallyCDDAy.png|thumb|right|200px|6. วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ]]
{{Main|A Really CD DA (challenge)}}
{{Main|A Really CD DA}}
You get out of the shower and fall badly. You're blind drunk, and have a nasty cold.
คุณกลับบ้านมาหลังจากปาร์ตี้หนักๆเมาหัวราน้ำ พยายามจะพาตัวเองไปอาบน้ำ พออาบน้ำเสร็จยังไม่ทันไร ภาพก็ตัด ตัวคุณล่มลงที่นอนโดยร่อนจ่อนทั้งตัว


On top of all this, the house is on fire! Today is definitely not your day.
แต่แล้ว...เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น เมื่อจู่ๆก็เกิดไฟไหม้อย่าไม่ทราบสาเหตุ แต่ที่รู้เลย...ว่าคุณจะต้องออกจากภัยพิบัตในระดับ "หมอลำ" ให้จงได้!


Trivia: The name comes from a play on words referencing ''A Really Bad Day'' from the game ''Cataclysm: Dark Days Ahead'', and is read as ''A Really Seedy Day''.
'''รู้หรือไม่?''' : ในชื่อภาษาอังกฤษของชาเลนจ์ "วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ" จะใช้ภาษาอังกฤษว่า "A Really CD DA" จะอิงมาจากคำว่า "A Really Bad Day" (วันซวยสุดๆ) ซิ่งมาจากเกม Roguelike ที่ชื่อว่า ''Cataclysm: Dark Days Ahead'' หรือ ''CDDA'' นี้เอง
{{clear}}
{{Clear}}


===พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว===
===พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว===
[[File:AStormIsComing.png|thumb|right|200px|7. A Storm Is Coming]]
[[File:AStormIsComing.png|thumb|right|200px|7. พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว]]
{{Main|A Storm Is Coming (challenge)}}
{{Main|A Storm Is Coming}}
Clouds are gathering over Kentucky. The crackle of thunder can be heard in the distance.
เมฆดำครื้มปกคลุกทั่วทั้งรัฐเคนทักกี ฟ้าฝ่าสนั่นหวั่นไหวทั่วทุกที่ ความเหล่าเดนตายเริ่มกัดกินทั่วหนแห่ง ไม่มีอะไรที่จะคาดเดาได้เลยว่ามันจะสงบเมื่อไหร่ แต่ที่รู้แน่ชัดเลยว่า "ความตายของเราเท่านั้น...ที่เป็นจุดจบ"
 
{{Clear}}
As skies darken, the dead that stumble over the earth grow restless.
 
This is a storm that will grow and fall back in its ferocity, but it will never end.
{{clear}}


===หมอกมฤตยู===
===หมอกมฤตยู===
[[File:TheDescendingFog.png|thumb|right|200px|8. The Descending Fog]]
[[File:TheDescendingFog.png|thumb|right|200px|8. The Descending Fog]]
{{Main|The Descending Fog (challenge)}}
{{Main|The Descending Fog}}
People first saw it on the water. A faint white blanket over the Ohio river.
จุดเริ่มต้นของมันมาจากทางแม่น้ำโอไฮโอ ไอหมอกสีขาวเหนือกระแสน้ำที่ไหลตามธรรมชาติ แต่แล้วมันก็เริ่มปกคลุกมากขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝัน พวกมันมาเพื่อฆ่าและกินอย่างไม่เลือกหน้า ชาวเมืองต้องหนีเอาชีวิตรอดอย่างถึงที่สุดในที่ที่ไม่สามารถคาดเดาภัยอันตรายที่อยู่ข้างหน้าได้เลย บางคนอาจจะเสียชีวิตอย่างน่าสยดสยอง หรือไม่ก็กลายเป็นพวกมันซะเอง นี้อาจจะเป็น "การลงโทษของพระเจ้าก็ได้"
 
{{Clear}}
It began as a mist. Then it enveloped the town. The townsfolk died screaming in the gloom. Now they walk out there.
 
Unseen, unheard and relentless in the pursuit of the living.
{{clear}}


===เกาะคิงส์เมาธ์===
===เกาะคิงส์เมาธ์===
[[File:Kingsmouth.png|thumb|right|200px|9. Kingsmouth]]
[[File:Kingsmouth.png|thumb|right|200px|9. เกาะคิงส์เมาธ์]]
{{Main|Kingsmouth (challenge)}}
{{Main|Kingsmouth}}
A 'paradise island' vacation resort in the Caribbean, which has unfortunately succumbed to the Knox Event infection.
เกาะสวรรค์แทบ '''แคริบเบียน''' เหมาะกับการพักร้อน ที่ดันโชคเลือด เพราะเชื้อร้ายนั้นแพร่มายันที่นี้แล้วน่ะสิ
{{clear}}
{{Clear}}


===โรงถ่ายภาพยนตร์===
===โรงถ่ายภาพยนตร์===
[[File:Studio.png|thumb|right|200px|10. Studio]]
[[File:Studio.png|thumb|right|200px|10. โรงถ่ายภาพยนตร์]]
{{Main|Studio (challenge)}}
{{Main|Studio}}
A 'Hollywood Film Studio', which has unfortunately succumbed to the Knox Event infection.
สตูดิโอใหญ่ใจกลาง ''ฮอลลีวูด'' ที่ก็ไม่รู้ว่ามีหนังซอมบี้มาถ่ายทำด้วย เพราะ '''พร็อพตัวประกอบนั้น มันสมจริงมากๆ!'''
{{clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 11:15, 4 March 2024

หน้าไตเทิล (หน้าหลัก) ของเกม

เกม Project Zomboid นั้นมีโหมดเกมให้ผู้เล่นได้เลือกสรรค์และปรับแต่งเองได้, สำหรับลิสต์ทั้งหมดของเกมโหมดที่สามารถเข้าไปเล่นได้ใน build 41 นี้จะเหมือนกันทั้งหมด คือ การเปิดรับระบบ Perma Death. กับตัวละครที่คุณสร้างใน World นั้นๆ หมายความว่า "โลกของเกมนั้นจะยังคงอยู่เมื่อตัวละครที่คุณควบคุมอยู่เสียชีวิตไปแล้ว แต่คุณยังสามารถสร้างตัวละครใหม่มาควบคุมได้ และโลกยังดำเนินอยู่ต่อไป"

โหมดฝึกสอน(บทเรียน)

SpiffoTeacher.png

โหมดนี้จะเป็นการสอนการเล่นขั้นพื้นฐานบนแผนที่ขนาดเล็กๆ โดยตัวเกมจะสอนการ การบังคับ เบื้องต้น และการใช้งาน User interface, ซึ่งซิแนริโอนี้จะยังไม่อนุญาตให้ทำการตั้งค่าตัวเกมใดๆทั้งสิ้น
สำหรับโหมดฝึกสอนจะพูดถึง:

  • การซูมเข้า - ออกมุมกล้อง
  • สุขภาพ
  • ทักษะ
  • การเคลื่อนที่
  • การเก็บ - เคลื่อนย้ายสิ่งของ
  • ค่าอารมณ์
  • การใช้งาน - สวมใส่อุปกรณ์
  • การปฏิสัมพันธ์กับวัตถุภายนอก
  • การโจมตี

แล้วสุดท้ายตัวเกมจะสอนเรื่องการตะโกน เป็นการเรียกซอมบี้มาตามเสียงของคุณ หรือพูดง่ายๆ คือตัวเกมนั้นได้ทำการแกล้งผู้เล่นให้กดที่ "ปุ่ม Q" ซึ่งจะเรียกซอมบี้ฝูงมหึมามารุมทิ้งผู้เล่น ณ ตรงที่บริเวณของคุณ แล้วคุณจะเสียชีวิตอย่างหน้าอนาถ เป็นการเสร็จสิ้นบทการฝึกสอนของเกมนี้. คุณอาจจะลองทำการเอาตัวรอดโดยการใช้พุ่มไม้หรือต้นไม้ในการหลบสายตาซอมบี้ได้ แต่ทรัพยากรก็จำกัดมากให้ไว้ฝึกสอนการเล่นเป็นภาพรวมของเกมเท่านั้น...ไปเล่นเกมจริงเหอะ เชื่อผม!

รูปแบบการเล่น

แต่ละซิแนริโอในหัวข้อนี้จะนำเสนอระดับความยากหรืออุปสรรคของตัวเกมที่ไม่ซ้ำกันเมื่อเริ่มต้นในโลกของเกม

หายนะ

SpiffoSurvivor2.png

"เน้นการหลบซ่อน หลีกเลี่ยงการต่อสู้ โอกาสรอดชีวิตต่ำ ต้องคอยระวังทุกย่างก้าว" ในระดับความยากและการความแรงของศัตรูที่สมจริง ทำให้การหลีกเลี่ยงการต่อสู้นั้นมีความจำเป็นอย่างมาก. สำหรับการเล่นแบบปรับแต่งเองนั้นโหมดเกมนี้จะเป็น "ค่าเริ่มต้น" ที่อยู่ในชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้: ทรัพยากรมีน้อย, ซอมบี้จะมีพละกำลังและความอึดในระดับหนึ่ง และความหนาแน่นของประชาชนจะเป็นอย่างที่ควรจะเป็น (เซ็ตที่ปกติ และการกระจายตัวจะเน้นในเมือง). ส่วนมินิแมพซ์จะถูกปิดการใช้งานไม่เหมือนโหมดที่มีความยากรองลงมา.

เอาตัวรอด

SpiffoBrawler.png

"เน้นการต่อสู้เอาชีวิตรอด. โอกาสรอดชีวิตสูง. มีความสมดุล ไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไป." ในระดับความยากที่ท้าทายที่ผู้เล่นสามารถจะต่อสู้ได้ เหมาะกับผู้เล่นที่มีชอบความสมดุลหรือมีประสบการณ์ในระดับหนึ่ง. ซอมบี้จะอ่อนแอในความอึดของมัน และไม่สามารถฉุดผู้เล่นล้มได้. ผู้เล่นเองจะถูกจู่โจมจากข้างหลังในระดับที่ไม่สาหัสมาก และการจู่โจมด้วยอาวุธนั้นสามารถถูกซอมบี้ได้ครั้งละหลายๆตัว เพียงการหวดวงการโจมตี.

ผ่อนคลาย

SpiffoBuilder.png

"เน้นการก่อสร้าง การสำรวจ และการทำฟาร์ม เป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายที่สุดของเกมนี้" สำหรับผู้เล่นผู้อยากชิวหรือดื่มด่ำไปกับเกม ซึ่งจะเน้นไปที่การก่อสร้าง หาสิ่งของ รวมถึงการเพาะปลูกพืช. ซอมบี้นั้นจะมีประชากรโดยรวมทั้งแมพซ์ประมาณ 20% โดยตามที่ตัวเกมกำหนด ส่วนลักษณะทางกายภาพเองซอมบี้นั้นจะอ่อนแอเป็นอย่างมาก ถึงขนาดที่ไม่มีความสามารถที่จะฉุดผู้เล่นลงพื้นได้ การได้ยินและการมองเห็นจะแย่ แต่เพื่อการชดเชยในเรื่องของซอมบี้ที่อ่อนแอนั้น ตัวเกมจะยังปรับให้สิ่งของนั้นหายากมากๆ รวมถึงเสื้อผ้าของเราที่สวมใส่จะเสื่อมสภาพเร็วมาก ทำให้เราจำเป็นที่จะต้องซ่อมแซมอยู่แทบจะตลอดเวลา.

ปรับแต่งเอง

Main article: Custom Sandbox/th
Spiffo rummage.png

สำหรับโหมดแซนบ๊อกจะได้ผู้เล่นได้ปรับแต่งความยากง่ายของตัวเกมอย่างละเอียดหลังจากที่ผู้เล่นได้เลือกเกิดที่ เมืองเริ่มต้น, ผู้เล่นจะมีอิสระในการปรับแต่งตัวเลือกของระดับความยากง่ายที่อยู่ที่ "ชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้" ข้างล่าง หรือเลือกปรับแต่งตัวเลือกบางอย่างได้ เช่น ซอมบี้วิ่งได้ อึด แต่โจมตีเบา เป็นต้น

รูปแบบการเล่น นอกเหนือจากนั้น

รูปแบบการเล่นดังกล่าวจะไม่ได้เห็นเป็นค่ามาตรฐานของการเลือกโหมดความยากในหน้า Single Player (เล่นคนเดียว) ตั้งแต่ Build 41 เป็นต้นมา แต่ผู้เล่นยังสามารถเลือกรูปแบบการเล่นดังกล่าวได้ผ่านโหมดปรับแต่เองที่อยู่ใน "ชุดการตั้งค่าที่บันทึกไว้" ข้างล่าง

เอาตัวรอด(ค่าดั้งเดิม)

SpiffoSurvivor.png

วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993
นี้เป็นประสบการณ์ที่เดิมทีผู้พัฒนาเกมนั้นตั้งใจอยากจะมอบให้แก่ผู้เล่น. การเริ่มต้นเกม นั้นจะถูกล๊อคไว้บนโหมด ฮาร์ดคอร์. กล่าวคือ บ้านในแต่ละหลังจะล๊อคประตูบ้านหรือหน้าต่างไว้และบ้านยังทำการติดตั้งสัญญาณกันขโมยไว้แทบทุกๆหลัง. ซอมบี้มีความอันตราย หูไวตาไว ค่อนข้างจะต่อกรยากในระดับหนึ่ง. สาธารณูปโภคอย่าง น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 30 วัน ฉนั้นคุณจำเป็นที่จะต้องหาทางจัดการกับปัจจัยสี่ให้ดีที่สุด. นี้จะเป็นประสบการณ์แบบที่สุดขั้วที่เรียกได้ว่า "การเอาตัวรอดค่อนข้างเป็นไปได้ยาก"

• ขนาดฝูง: ใหญ่
• ความเร็วของซอมบี้: เดินไว
• การรับรู้ของซอมบี้: ปกติ
• สาธารณูปโภคถูกตัดภายใน: 0-30 วัน
• ทรัพยากร: น้อย

เริ่มแพร่เชื้อ

404SpiffoMascotMap.png

วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993
ในระดับความยากแบบ non-canon หรือ ไม่ได้อิงจากประสบการณ์ที่ควรจะเป็นของเกมนี้ แต่ก็เหมาะสมกับผู้เล่นใหม่หลังจากที่ผ่านการควบคุมพื้นฐาน หรือ โหมดบทเรียน มา ถือว่าเป็นขั้นต่อไปของการเล่นเกมนี้. ลักษณะทางกายภาพของซอมบี้จะอ่อนแอลง รวมทั้งประสาทสัมผัสในการค้นหาผู้รอดชีวิตด้วยเช่นกัน น้ำประปา และไฟฟ้าจะถูกตัดภายใน 6-12 เดือน ภายในเกม และทรัพยากรที่มากมาย. ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเข้าใจและคุ้นเคยกับระบบ Gameplay ได้ง่ายขึ้นโดยไม่ถูกจำกัดความสามารถ

• ขนาดฝูง: เล็ก
• ความเร็วของซอมบี้: เดินช้า
• การรับรู้ของซอมบี้: แย่
• สาธารณูปโภคถูกตัดภายใน: 6-12 เดือน
• ทรัพยากร: เยอะมาก

-->

1 สัปดาห์ต่อมา

Spiffoskip.png

วันที่เริ่มต้น: 9 กรกฏาคม ค.ศ. 1993
ในเกมโหมดนี้จะเริ่มต้นในช่วงเวลา 1 สัปดาห์ต่อมาหลังจากที่เชื้อหวัดมรณะนั้นแพร่กระจาย เหมาะสำหรับผู้เล่นแบบแคชชวลที่ชอบความท้าทายอยู่บ้าง. ฝูงซอมบี้จะอยู่รวมกลุ่มกันแบบไม่เยอะ และไม่น้อยมาก แล้วเมื่อไดที่ซอมบี้พบเจอผู้รอดชีวิต ในบางครั้งพวกมันอาจจะวิ่งเข้าหาคุณบ้าง แต่อย่างไรก็ดีประสาทสัมผัสของพวกมันก็ยังแย่อยู่ดี สาธารณูปโภคนั้นจะถูกตัดภาคใน 2-6 เดือน บ้านช่องและสถานที่ต่างๆอยู่ในสภาพไร้การบุกรุก เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายขึ้นมาจากขั้น "เริ่มแพร่เชื้อ"

• ขนาดฝูง: ปานกลาง
• ความเร็วของซอมบี้: เดินไว
• การรับรู้ของซอมบี้: แย่
• สาธารณูปโภคถูกตัดภายใน: 2-6 เดือน
• ทรัพยากร: ปกติ

6 เดือนต่อมา

Spiffo controlyourself.png

วันที่เริ่มต้น: 9 ธันวาคม ค.ศ. 1993
ในเกมโหมดนี้จะไม่ได้ใจดีเหมือนกับ 2 เกมโหมดก่อนหน้านี้ มันจะมอบประสบการณ์ที่เหมือนกับว่าคุณได้ใช้ชีวิตในกลียุคที่ดูถ้าจะแย่ลงมา 6 เดือนมาแล้ว กล่าวคือซอมบี้จะเดินกันเกลื่อนถนนเหมือนกับว่าผู้รอดชีวิตเหลือแทบจะเป็นศูนย์ นี้อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบของชีวิตผู้เล่นเองเลยก็ได้ เพราะซอมบี้เองก็มีสัมผัสที่ดีมากจนน่ากลัว ในส่วนสาธารณูปโภคนั้นไม่มีเหลือให้คุณใช้ ของที่ใช้ในการดำรงชีวิตเหลือน้อยเต็มที ทำให้คุณต้องใช้ทุกๆวิถีทางในการดิ้นรนเอาตัวรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายและทารุณแห่งนี้

• ขนาดฝูง: ใหญ่
• ความเร็วของซอมบี้: วิ่ง
• การรับรู้ของซอมบี้: ปกติ
• สาธารณูปโภคถูกตัดภายใน: ทันที
• ทรัพยากร: น้อย

ความท้าทาย

เรามี 10 ด่านแห่งความท้าทายที่ให้ได้เลือกกับแผนที่ และเกมการเล่นที่ต่างออกไปจากเดิม.

หนึ่งวันของคุณ

1. หนึ่งวันของคุณ
Main article: You Have One Day/th

คุณได้กลับมายังที่น๊อคคันทรี่ กลับมาสู่ต้นตอของมหันตภัยเชื้อร้ายทั้งหมด

คุณมีเวลาแค่ 1 วันที่จะเตรียมตัวสู่หายนะ ซอมบี้จะถาโถมใส่คุณอย่างไม่ลดละ และจะตามคุณไปทุกๆที่ที่คุณอยู่ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนก็ตาม จงเอาชีวิตรอดให้ถึงที่สุดเท่าที่คุณจะสามารถทำได้.

[ขอขอบคุณนัก Mapper "BobHeckling" ที่ได้ทำการสร้าง Map จากอัพเดตเก่า O.1.5 ให้พวกเราได้สัมผัสมันอีกครั้งหนึ่ง]

ได้เวลาเปิดห้างฯ

2. ได้เวลาเปิดห้างฯ
Main article: Opening Hours/th

ห้างสรรพสินค้าที่คุ้นเคยกับช่วงเวลาที่หน้าสิ่วหน้าขวาน เมื่อคุณต้องใช้ชีวิตที่เหลือของคุณในโลกที่หมดซึ่งอารยธรรมมนุษย์ จงใช้ความจำของคุณกับการค้นหาสิ่งที่ต้องใช้จำเป็นทั้งหมด (ที่ไม่ได้หมายความว่ามาช็อปปี้ง) และหวังว่าพระเจ้าอาจจะปราณีคุณ

เริ่มต้นที่ว่าคุณติดอยู่ในห้าง แต่พอถึงเวลา 9 โมงเช้าโดยปกติแล้วจะเป็นเวลาที่ห้างฯ เปิดทำการพร้อมต้อนรับเหล่าลูกค้า แต่ทว่าตอนนี้ลูกค้ากำลังหิวเนื้อสดๆจาก "คุณ!"

คุณพร้อมที่จะต้อนรับลูกค้าของคุณแล้ว หรือยัง!?


ล่าสุด : ตั้งแต่ build 41 เป็นต้นไป ทางเกมได้นำ Opening Hours(ได้เวลาเปิดห้างฯ) ออกจากตัวเกมหลัก แต่ challenge นี้ยังสามารถนำกลับมาเล่นได้อีกครั้งที่ Steam Workshops ได้เลย

เหมันต์ใกล้มาเยือน

3. เหมันต์ใกล้มาเยือน
Main article: Winter Is Coming/th

ณ ช่วงเดือน กรกฎาคม ที่หิมะปกคลุก, อากาศเย็นเร็วโดยใช้เวลาแค่ 3 วันเท่านั้น "น่าแปลกนะ...ทั้งๆที่เวลานี้มันคือ ฤดูร้อน! ไม่ใช่หรอ?"

คุณตื่นขึ้นมาในสถานที่แห่งหนึ่ง...ที่ไม่มีใครอยู่นอกจากคุณ พร้อมกับสิ่งของยังชีพที่พออยู่ได้ ไม่เพียงแค่นั้น ยังมาพร้อมกับพวกไม่รู้จักตายนับร้อยที่พวกมันอาจจะช้าลงเพราะความหนาวเน็บก็จริง แต่พวกมันก็ไม่ได้อันตรายน้อยลงเลย

อย่าลืมทำตัวให้อุ่นๆเข้าไว้ละ, ผู้เหลือรอดชีวิตทั้งหลาย...

บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย

4. บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย
Main article: House In The Woods/th

ได้ยินหรือเปล่า? พวกมันกำลังคืบคลานเข้ามาแล้ว, คุณที่อยู่ตัวคนเดียวในกระท่อมกลางป่าใหญ่ ที่ความอันตรายมีอยู่ทั่วผืนป่าและความตายที่ใกล้เขามาทุกที แต่คุณก็ยังมีเพื่อนคู่ใจอย่างปืนลูกซองที่พออุ่นใจบ้าง

เป็นเกมโหมด "ยืนยันจุดแบบระลอกไร้สิ้นสุด" (Endless waves) ที่ซอมบี้จะเพิ่มจำนวนมากขึ้นในทุกๆรอบ ฉนั้น...จงยืนยันจนหยดสุดท้ายของคุณตราบนานเท่านาน

บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด

5. บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด
Main article: House In The Woods/th

สถานการณ์เดิม แต่คนละที่...คนละเวลา แตกต่าง...แต่สยดสยองเช่นเคยกับเหล่าผู้หิวเลือด และเนื้อสดๆที่จะมาอย่างไม่ลดละ เตรียมพร้อมรับมือไว้ให้ดี ในโหมด : ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด จะเพิ่ม features(ลูกเล่น) ที่จะสามารถซื้อไอเทม โดยรายได้จะมาจากการสังหารซอมบี้มาจับจ่ายกับเครื่องมือป้อนอาหารซอมบี้, เลเวล และระบบซ่อมแซม

วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ

6. วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ
Main article: A Really CD DA/th

คุณกลับบ้านมาหลังจากปาร์ตี้หนักๆเมาหัวราน้ำ พยายามจะพาตัวเองไปอาบน้ำ พออาบน้ำเสร็จยังไม่ทันไร ภาพก็ตัด ตัวคุณล่มลงที่นอนโดยร่อนจ่อนทั้งตัว

แต่แล้ว...เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น เมื่อจู่ๆก็เกิดไฟไหม้อย่าไม่ทราบสาเหตุ แต่ที่รู้เลย...ว่าคุณจะต้องออกจากภัยพิบัตในระดับ "หมอลำ" ให้จงได้!

รู้หรือไม่? : ในชื่อภาษาอังกฤษของชาเลนจ์ "วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ" จะใช้ภาษาอังกฤษว่า "A Really CD DA" จะอิงมาจากคำว่า "A Really Bad Day" (วันซวยสุดๆ) ซิ่งมาจากเกม Roguelike ที่ชื่อว่า Cataclysm: Dark Days Ahead หรือ CDDA นี้เอง

พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว

7. พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว
Main article: A Storm Is Coming/th

เมฆดำครื้มปกคลุกทั่วทั้งรัฐเคนทักกี ฟ้าฝ่าสนั่นหวั่นไหวทั่วทุกที่ ความเหล่าเดนตายเริ่มกัดกินทั่วหนแห่ง ไม่มีอะไรที่จะคาดเดาได้เลยว่ามันจะสงบเมื่อไหร่ แต่ที่รู้แน่ชัดเลยว่า "ความตายของเราเท่านั้น...ที่เป็นจุดจบ"

หมอกมฤตยู

8. The Descending Fog
Main article: The Descending Fog/th

จุดเริ่มต้นของมันมาจากทางแม่น้ำโอไฮโอ ไอหมอกสีขาวเหนือกระแสน้ำที่ไหลตามธรรมชาติ แต่แล้วมันก็เริ่มปกคลุกมากขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝัน พวกมันมาเพื่อฆ่าและกินอย่างไม่เลือกหน้า ชาวเมืองต้องหนีเอาชีวิตรอดอย่างถึงที่สุดในที่ที่ไม่สามารถคาดเดาภัยอันตรายที่อยู่ข้างหน้าได้เลย บางคนอาจจะเสียชีวิตอย่างน่าสยดสยอง หรือไม่ก็กลายเป็นพวกมันซะเอง นี้อาจจะเป็น "การลงโทษของพระเจ้าก็ได้"

เกาะคิงส์เมาธ์

9. เกาะคิงส์เมาธ์
Main article: Kingsmouth/th

เกาะสวรรค์แทบ แคริบเบียน เหมาะกับการพักร้อน ที่ดันโชคเลือด เพราะเชื้อร้ายนั้นแพร่มายันที่นี้แล้วน่ะสิ

โรงถ่ายภาพยนตร์

10. โรงถ่ายภาพยนตร์
Main article: Studio/th

สตูดิโอใหญ่ใจกลาง ฮอลลีวูด ที่ก็ไม่รู้ว่ามีหนังซอมบี้มาถ่ายทำด้วย เพราะ พร็อพตัวประกอบนั้น มันสมจริงมากๆ!