Health/ru: Difference between revisions
m (Simplified redundant links) |
|||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Здоровье}} | ||
Ущерб который может выдержать [[ | {{Improve}} | ||
Ущерб который может выдержать [[Zombie/ru|зомби]], [[NPC/ru|NPC]], [[Door/ru|дверь]], [[Window/ru|окно]] или [[Player/ru|игрок]] прежде чем сломается/умрет. | |||
==[[Player/ru|Игрок]]== | |||
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца. | Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
*Голова | *Голова | ||
== [[Zombie/ru|Зомби]] (pre-alpha) == | ==[[Zombie/ru|Зомби]] (pre-alpha)== | ||
Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби. | Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби. | ||
== Лечение == | ==Лечение== | ||
Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя [[обезболивающее]] и [[антибиотики]] | Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя [[обезболивающее]] и [[антибиотики]] | ||
== Травмы == | ==Травмы== | ||
Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только [[зомби]], [[голод]], и [[ | Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только [[зомби]], [[голод]], и [[перегруз]]. Из них, только [[зомби]] и [[голод]] могут убить игрока. Уровень [[голод|голода]] и [[sleep/ru|сна]] влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы. | ||
===Общее состояние тела=== | ===Общее состояние тела=== | ||
Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния: | Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния: | ||
Line 64: | Line 61: | ||
====Статусы персонажа (живого)==== | ====Статусы персонажа (живого)==== | ||
В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти. | В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти. | ||
Line 86: | Line 82: | ||
====Статусы персонажа (мертвого)==== | ====Статусы персонажа (мертвого)==== | ||
После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих. | После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих. | ||
Line 108: | Line 103: | ||
===Травмы получаемые от зомби=== | ===Травмы получаемые от зомби=== | ||
* '''Scratched(Поцарапанный)''' | * '''Scratched(Поцарапанный)''' | ||
Травма появляется от короткого контакта с [[Зомби]]. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью [[bandage]], однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.[[Состояния]]. | Травма появляется от короткого контакта с [[Зомби]]. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью [[bandage]], однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.[[Состояния]]. | ||
* '''Bitten(Укушенный)''' | * '''Bitten(Укушенный)''' | ||
Line 118: | Line 112: | ||
Вид травмы появляется от '''Укуса''' [[Зомби]], создаёт кровотечение (bleeding). См.[[Состояния]]. Можно вылечить применив [[bandage]] на пораженную конечность. | Вид травмы появляется от '''Укуса''' [[Зомби]], создаёт кровотечение (bleeding). См.[[Состояния]]. Можно вылечить применив [[bandage]] на пораженную конечность. | ||
[[Category: | [[Category:Player/ru]] |
Latest revision as of 11:33, 25 April 2024
Ущерб который может выдержать зомби, NPC, дверь, окно или игрок прежде чем сломается/умрет.
Игрок
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.
- Левая и правая стопы
- Левая и правая голени
- Левое и правое бедра
- Левая и правая ладони
- Левое и правое предплечья
- Левое и правое плечо
- Пах
- Нижняя часть туловища
- Верхнюю часть туловища
- Шея
- Голова
Зомби (pre-alpha)
Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.
Лечение
Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя обезболивающее и антибиотики
Травмы
Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только зомби, голод, и перегруз. Из них, только зомби и голод могут убить игрока. Уровень голода и сна влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.
Общее состояние тела
Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:
- OK
- Никаких повреждений нет.
- Незначительные повреждения
- От 90% до 100% здоровья.
- Слабые повреждения
- От 80% до 90% здоровья.
- Средние повреждения
- От 60% до 80% здоровья.
- Сильные повреждения
- От 50% до 60% здоровья.
- Очень сильные повреждения
- От 40% до 50% здоровья
- Критические повреждения
- От 20% до 40% здоровья.
- Крайне критические повреждения
- От 10% до 20% здоровья
- Смертельные повреждения
- От 0% до 10% здоровья.
- Мертв
- 0% здоровья. Обратите внимание на изменение статуса конечностей после смерти.
Статусы персонажа (живого)
В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.
- Отличное
- Повреждений конечностей не было.
- Slight Injuries
- От 90% до 100% здоровья.
- Very Minor Injures
- От 80% до 90% здоровья.
- Minor Injuries
- От 70% до 80% здоровья.
- Moderate Injuries
- От 60% до 70% здоровья.
- Severe Injuries
- От 50% до 60% здоровья.
Статусы персонажа (мертвого)
После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.
- Gashed
- От 90% до 100% здоровья.
- Chewed
- От 80% до 90% здоровья.
- Gnawed
- От 70% до 80% здоровья.
- Torn
- От 50% до 70% здоровья.
- Partially Eaten
- От 0 до 50% здоровья.
- Eaten
- 0 здоровья.
Травмы получаемые от зомби
- Scratched(Поцарапанный)
Травма появляется от короткого контакта с Зомби. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью bandage, однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.Состояния.
- Bitten(Укушенный)
Травма появляется от продолжительного контакта с Зомби. Укусы наносят умеренный урон здоровью, кровотечение, боль и 100% заражение. Даже если остановить потерю здоровья с bandage, игрок буден инфицирован и умрёт. Создает кровоточащую травму и боль. См.Состояния.
- Bleeding(Кровоточащий)
Вид травмы появляется от Укуса Зомби, создаёт кровотечение (bleeding). См.Состояния. Можно вылечить применив bandage на пораженную конечность.