Health/ru: Difference between revisions

From PZwiki
< HealthHealth/ru
m (Simplified redundant links)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{languages|Health}}
{{DISPLAYTITLE:Здоровье}}
Ущерб который может выдержать [[zombie/ru|зомби]], [[NPC/ru|NPC]], [[door/ru|дверь]], [[window/ru|окно]] или [[player/ru|игрок]] прежде чем сломается/умрет.
{{Improve}}
 
Ущерб который может выдержать [[Zombie/ru|зомби]], [[NPC/ru|NPC]], [[Door/ru|дверь]], [[Window/ru|окно]] или [[Player/ru|игрок]] прежде чем сломается/умрет.
== [[Player/ru|Игрок]] ==


==[[Player/ru|Игрок]]==
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.


Line 18: Line 18:
*Голова
*Голова


== [[Zombie/ru|Зомби]] (pre-alpha) ==
==[[Zombie/ru|Зомби]] (pre-alpha)==
 
Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.
Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.


== Лечение ==
==Лечение==
 
Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя [[обезболивающее]] и [[антибиотики]]
Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя [[обезболивающее]] и [[антибиотики]]


== Травмы ==
==Травмы==
Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только [[зомби]], [[голод]], и [[перегруз|перегруз]]. Из них, только [[зомби]] и [[голод]] могут убить игрока. Уровень [[голод|голода]] и [[sleep/ru|сна]] влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.
Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только [[зомби]], [[голод]], и [[перегруз]]. Из них, только [[зомби]] и [[голод]] могут убить игрока. Уровень [[голод|голода]] и [[sleep/ru|сна]] влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.


===Общее состояние тела===
===Общее состояние тела===
Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:
Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:


Line 64: Line 61:


====Статусы персонажа (живого)====
====Статусы персонажа (живого)====
В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы.  Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность.  Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.
В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы.  Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность.  Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.


Line 86: Line 82:


====Статусы персонажа (мертвого)====
====Статусы персонажа (мертвого)====
После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.
После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.


Line 108: Line 103:


===Травмы получаемые от зомби===
===Травмы получаемые от зомби===
* '''Scratched(Поцарапанный)'''
* '''Scratched(Поцарапанный)'''
Травма появляется от короткого контакта с [[Зомби]]. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью [[bandage]], однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.[[Состояния]].  
Травма появляется от короткого контакта с [[Зомби]]. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью [[bandage]], однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.[[Состояния]].


* '''Bitten(Укушенный)'''
* '''Bitten(Укушенный)'''
Line 118: Line 112:
Вид травмы появляется от '''Укуса''' [[Зомби]], создаёт кровотечение (bleeding). См.[[Состояния]]. Можно вылечить применив [[bandage]] на пораженную конечность.
Вид травмы появляется от '''Укуса''' [[Зомби]], создаёт кровотечение (bleeding). См.[[Состояния]]. Можно вылечить применив [[bandage]] на пораженную конечность.


[[Category:Персонаж]]
[[Category:Player/ru]]

Latest revision as of 11:33, 25 April 2024

WhiskeyHalf.png
Эта статья или раздел нуждается в улучшении.
Редакторам рекомендуется добавлять любую недостающую информацию в статью, проверяя, что текущий контент статьи верен.

Ущерб который может выдержать зомби, NPC, дверь, окно или игрок прежде чем сломается/умрет.

Игрок

Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.

  • Левая и правая стопы
  • Левая и правая голени
  • Левое и правое бедра
  • Левая и правая ладони
  • Левое и правое предплечья
  • Левое и правое плечо
  • Пах
  • Нижняя часть туловища
  • Верхнюю часть туловища
  • Шея
  • Голова

Зомби (pre-alpha)

Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.

Лечение

Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя обезболивающее и антибиотики

Травмы

Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только зомби, голод, и перегруз. Из них, только зомби и голод могут убить игрока. Уровень голода и сна влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.

Общее состояние тела

Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:

  • OK
Никаких повреждений нет.
  • Незначительные повреждения
От 90% до 100% здоровья.
  • Слабые повреждения
От 80% до 90% здоровья.
  • Средние повреждения
От 60% до 80% здоровья.
  • Сильные повреждения
От 50% до 60% здоровья.
  • Очень сильные повреждения
От 40% до 50% здоровья
  • Критические повреждения
От 20% до 40% здоровья.
  • Крайне критические повреждения
От 10% до 20% здоровья
  • Смертельные повреждения
От 0% до 10% здоровья.
  • Мертв
0% здоровья. Обратите внимание на изменение статуса конечностей после смерти.

Статусы персонажа (живого)

В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.

  • Отличное
Повреждений конечностей не было.
  • Slight Injuries
От 90% до 100% здоровья.
  • Very Minor Injures
От 80% до 90% здоровья.
  • Minor Injuries
От 70% до 80% здоровья.
  • Moderate Injuries
От 60% до 70% здоровья.
  • Severe Injuries
От 50% до 60% здоровья.

Статусы персонажа (мертвого)

После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.

  • Gashed
От 90% до 100% здоровья.
  • Chewed
От 80% до 90% здоровья.
  • Gnawed
От 70% до 80% здоровья.
  • Torn
От 50% до 70% здоровья.
  • Partially Eaten
От 0 до 50% здоровья.
  • Eaten
0 здоровья.

Травмы получаемые от зомби

  • Scratched(Поцарапанный)

Травма появляется от короткого контакта с Зомби. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью bandage, однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.Состояния.

  • Bitten(Укушенный)

Травма появляется от продолжительного контакта с Зомби. Укусы наносят умеренный урон здоровью, кровотечение, боль и 100% заражение. Даже если остановить потерю здоровья с bandage, игрок буден инфицирован и умрёт. Создает кровоточащую травму и боль. См.Состояния.

  • Bleeding(Кровоточащий)

Вид травмы появляется от Укуса Зомби, создаёт кровотечение (bleeding). См.Состояния. Можно вылечить применив bandage на пораженную конечность.