Pool Cue/fr: Difference between revisions
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La queue de billard est une arme plutôt médiocre dotée d'une portée moyenne. Elle peut faire reculer légèrement les [[Zombie/fr|Zombies]] mais les assommera la plupart du temps. Cependant, du fait qu'il faille donner plus de coups pour tuer un zombie, et que la longévité de l'arme est faible, la queue de billard ne permettras de tuer qu'environ 10 zombies avant de casser. Par conséquent, il est préférable de la garder comme arme de dernier recourt ou comme moyen de s'échapper. La queue de billard est assez rare à trouver, mais on la trouves généralement dans certaines armoires et tables des maisons. | La queue de billard est une arme plutôt médiocre dotée d'une portée moyenne. Elle peut faire reculer légèrement les [[Zombie/fr|Zombies]] mais les assommera la plupart du temps. Cependant, du fait qu'il faille donner plus de coups pour tuer un zombie, et que la longévité de l'arme est faible, la queue de billard ne permettras de tuer qu'environ 10 zombies avant de casser. Par conséquent, il est préférable de la garder comme arme de dernier recourt ou comme moyen de s'échapper. La queue de billard est assez rare à trouver, mais on la trouves généralement dans certaines armoires et tables des maisons. | ||
Revision as of 09:05, 7 March 2024
La queue de billard est une arme plutôt médiocre dotée d'une portée moyenne. Elle peut faire reculer légèrement les Zombies mais les assommera la plupart du temps. Cependant, du fait qu'il faille donner plus de coups pour tuer un zombie, et que la longévité de l'arme est faible, la queue de billard ne permettras de tuer qu'environ 10 zombies avant de casser. Par conséquent, il est préférable de la garder comme arme de dernier recourt ou comme moyen de s'échapper. La queue de billard est assez rare à trouver, mais on la trouves généralement dans certaines armoires et tables des maisons.
Code
item Poolcue { MaxRange = 1.5, WeaponSprite = poolcue, MinAngle = 0.2, Type = Weapon, MinimumSwingTime = 2, KnockBackOnNoDeath = FALSE, SwingAmountBeforeImpact = 0.02, Categories = Improvised;Blunt, ConditionLowerChanceOneIn = 10, Weight = 1, SplatNumber = 0, PushBackMod = 0.3, MaxDamage = 0.7, SubCategory = Swinging, ConditionMax = 10, MaxHitCount = 2, DoorDamage = 2, SwingAnim = Bat, WeaponWeight = 1, DisplayName = Poolcue, MinRange = 0.61, SwingTime = 2, MinDamage = 0.5, KnockdownMod = 0, SplatBloodOnNoDeath = FALSE, Icon = Poolcue, }