Trapping/ja: Difference between revisions
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==利用== | ==利用== | ||
プレイヤーが使用できる最も単純な罠はネズミ捕りで、これはワールド中で見つけることができます。プレイヤーは、罠猟スキルが十分に高くクラフトレシピを習得していれば、罠を製作することができます。プレイヤーが製作する罠には、[[Snare Trap/ja|スネアトラップ]]、[[Stick Trap/ja|スティックトラップ]]または[[Trap Box/ja|トラップボックス]]などがあります。罠の効果を発揮するためには、餌を加える必要があります。これにより、どの種類の動物がその罠で捕らえられるかが決まります。 | |||
罠に餌を付けた場合、選択した餌から空腹値が-5減少するため、罠に餌を付けても餌をすべて消費するわけではありません。餌として使用できるのは、新鮮または古くなった食料のみです。罠は動物を閉じ込めなくても壊れたり外れたりする可能性があるため、こまめに確認してください。罠は[[Zombie/ja|ゾンビ]]やプレイヤーがいない荒地でのみ有効です(罠を中心に75タイル以内にプレイヤーがいる場合は何も捕獲されません{{verify|正しい?}})。また動物がいる罠はゾンビを引き寄せます。 | |||
罠を製作するには、メインインベントリに必要な材料や道具を所持している必要があります。 また、罠を製作する方法を知るためには、スキル雑誌から罠のレシピを学ぶ必要があります。これらの前提条件が満たされると、インベントリ内の材料を右クリックするか、クラフトインターフェースを開いてクラフトを選択できるようになります。罠の強さは何かを捕まえる確率と罠が壊れるかどうかを定義します。したがって、強さの高い罠ほど何かを捕らえる確率が高く、壊れることはありません。罠猟の経験値は、プレイヤーが罠から動物を回収した際に、何かを捕まえた場合はその動物の空腹度の減少に応じて増加します(多いほどXPが増加します)。何を捕まえたか、餌がなくなったかをたびたび確認しましょう。 | |||
現在有効な罠ゾーンは、農地、トレーラーパーク、町、草木、森林、深い森です。すべての罠は罠ゾーンにおいて使用することができますが、すべての罠は特定の地域の動物を捕まえるのに有効というわけではありません。有効な罠ゾーンについては、特定の種類の動物から参照してください。道路は罠ゾーンとして判定されません。 | |||
動物が罠にかかる可能性がある時間: | 動物が罠にかかる可能性がある時間: | ||
* | *ウサギ、リス: 1900から0500 (午後7時~午前5時) | ||
*小鳥、マウス、ドブネズミ: いつでも | *小鳥、マウス、ドブネズミ: いつでも | ||
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===動物=== | ===動物=== | ||
現在、ゲームで捕獲できる動物は、ウサギ、リス、小鳥、マウス、ドブネズミです。 | |||
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| 農場やトレーラーパーク、都市部でよく見かける小動物。森の中ではまれにしか見られません。 | |||
一日中活動していて、マウスよりも少し珍しいです。屠殺すると[[Small Animal Meat/ja|小さな動物の肉]]が入手できます。 | |||
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| [[#小鳥|小鳥]]の解体で入手できます。 | |||
| 0.3 | | 0.3 | ||
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*[[Foraging/ja|採取]] | *[[Foraging/ja|採取]] | ||
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Revision as of 14:12, 25 March 2021
罠猟はProject Zomboidのサバイバリストスキルの1つです。プレイヤーは罠を用いて動物を捕獲し、その動物を屠殺することで食料とすることができます。
利用
プレイヤーが使用できる最も単純な罠はネズミ捕りで、これはワールド中で見つけることができます。プレイヤーは、罠猟スキルが十分に高くクラフトレシピを習得していれば、罠を製作することができます。プレイヤーが製作する罠には、スネアトラップ、スティックトラップまたはトラップボックスなどがあります。罠の効果を発揮するためには、餌を加える必要があります。これにより、どの種類の動物がその罠で捕らえられるかが決まります。
罠に餌を付けた場合、選択した餌から空腹値が-5減少するため、罠に餌を付けても餌をすべて消費するわけではありません。餌として使用できるのは、新鮮または古くなった食料のみです。罠は動物を閉じ込めなくても壊れたり外れたりする可能性があるため、こまめに確認してください。罠はゾンビやプレイヤーがいない荒地でのみ有効です(罠を中心に75タイル以内にプレイヤーがいる場合は何も捕獲されません[verify])。また動物がいる罠はゾンビを引き寄せます。
罠を製作するには、メインインベントリに必要な材料や道具を所持している必要があります。 また、罠を製作する方法を知るためには、スキル雑誌から罠のレシピを学ぶ必要があります。これらの前提条件が満たされると、インベントリ内の材料を右クリックするか、クラフトインターフェースを開いてクラフトを選択できるようになります。罠の強さは何かを捕まえる確率と罠が壊れるかどうかを定義します。したがって、強さの高い罠ほど何かを捕らえる確率が高く、壊れることはありません。罠猟の経験値は、プレイヤーが罠から動物を回収した際に、何かを捕まえた場合はその動物の空腹度の減少に応じて増加します(多いほどXPが増加します)。何を捕まえたか、餌がなくなったかをたびたび確認しましょう。
現在有効な罠ゾーンは、農地、トレーラーパーク、町、草木、森林、深い森です。すべての罠は罠ゾーンにおいて使用することができますが、すべての罠は特定の地域の動物を捕まえるのに有効というわけではありません。有効な罠ゾーンについては、特定の種類の動物から参照してください。道路は罠ゾーンとして判定されません。
動物が罠にかかる可能性がある時間:
- ウサギ、リス: 1900から0500 (午後7時~午前5時)
- 小鳥、マウス、ドブネズミ: いつでも
職業と特性
職業
名称 | ポイント | 備考 |
---|---|---|
自然保護官 | +2 罠猟 +2 採取 +1 大工仕事 |
自然保護官はすべての罠のレシピを熟知しています。 |
特性
名称 | 説明 | ポイント | 備考 |
---|---|---|---|
ハイカー | +1 罠猟 +1 採取 |
ハイカーは、スネア、スティック、木製のクレートトラップのレシピを持ち合わせています。 | |
ハンター | +1 罠猟 +1 照準 +1 スニーキング |
ハンターはすべての罠のレシピを熟知しています。 |
アイテム
罠
アイテム | 重量 | 強さ | Can catch ? | Can catch ? | Can catch ? | Can catch ? | Can catch ? | Base ID | スキルレベル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケージトラップ |
熟練した職人が使用する中型の罠です。リスやウサギを捕まえるのに使用されます。 | 1 | 20 | いいえ | いいえ | はい (30%) | はい (30%) | いいえ | Base.TrapCage | 罠猟 3 |
ネズミ捕り |
初心者の猟師が使用する小型の罠です。マウスやドブネズミを捕まえるのに使用します。 | 0.3 | 50 | はい (30%) | はい (25%) | いいえ | いいえ | いいえ | Base.TrapMouse | - |
スネアトラップ |
初心者の猟師が使用する中型の罠です。 リスとウサギを捕まえるのに使用します。 | 0.5 | 10 | いいえ | いいえ | はい (30%) | はい (30%) | いいえ | Base.TrapSnare | 罠猟 1 |
トラップボックス |
見習いの猟師が使用する中型の罠です。 リスとウサギを捕まえるのに使用します。 | 1 | 15 | いいえ | いいえ | はい (25%) | はい (30%) | いいえ | Base.TrapBox | 罠猟 2, 大工仕事 1 |
トラップクレート |
初心者の猟師が使用する中型の罠です。 リスとウサギを捕まえるのに使用します。 | 1 | 15 | いいえ | いいえ | はい (30%) | はい (30%) | いいえ | Base.TrapCrate | Trapping 0 |
スティックトラップ |
初心者の猟師が使用する小型の罠です。小鳥を捕まえるのに使用します。 | 0.5 | 15 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | はい (40%) | Base.TrapStick | Trapping 0 |
動物
現在、ゲームで捕獲できる動物は、ウサギ、リス、小鳥、マウス、ドブネズミです。
アイテム | 説明 | 重量 | 強さ | 罠 | ゾーン | 餌 | Base ID | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マウス |
農場、トレーラーパーク、都市部などで見られる小動物です。 森の中ではめったに見られない。一日中活動しています。屠殺すると小さな動物の肉が入手できます。 | 0.2 | - | 農場 (60)、 トレーラーパーク (60)、 町 (50)、 草木 (20)、 森 (10)、 深い森 (10) |
|
Base.DeadMouse | |||||||||||||||||||||
ウサギ |
普段は森の中で見られる小動物。都会ではめったに見られません。夜行性の生物で、19時から5時の間に外に出ていることが多いです。屠殺するとウサギの肉が入手できます。 | 0.2 | 24 | 深い森 (15)、 森 (12)、 草木 (10)、 トレーラーパーク (2)、 町 (2) |
|
Base.DeadRabbit | |||||||||||||||||||||
ドブネズミ |
農場やトレーラーパーク、都市部でよく見かける小動物。森の中ではまれにしか見られません。
一日中活動していて、マウスよりも少し珍しいです。屠殺すると小さな動物の肉が入手できます。 |
0.2 | - | 農場 (50)、 トレーラーパーク (40)、 町 (30)、 草木 (20)、 森 (10)、 深い森 (10) |
|
Base.DeadRat | |||||||||||||||||||||
小鳥 |
ケンタッキー州のいたるところで見られる小鳥。一日中活動しています。屠殺すると小鳥の肉が入手できます。 | 0.2 | - | 農場 (35)、 町 (30)、 草木 (30)、 トレーラーパーク (20)、 森 (20)、 深い森 (20) |
|
Base.DeadBird | |||||||||||||||||||||
リス |
普段は森の中で見られる小動物です。都会ではめったに見られません。夜行性の生物で、19時から5時の間に外に出ていることが多いです。屠殺すると小さな動物の肉が入手できます。 | 0.2 | 20 | 深い森 (15)、 森 (12)、 草木 (10)、 トレーラーパーク (2)、 町 (2) |
|
Base.DeadSquirrel |
獲物
アイテム | 説明 | 重量過多 | 新鮮な日数 | 腐敗するまでの日数 | 調理時間 | 焦げるまでの時間 | 飢え | 不幸 | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
死骸(小鳥) |
小鳥の死骸です。小鳥の肉に精肉できます。 | 0.2 | 8 | 12 | 25 | 60 | -20 | -10 | Base.DeadBird |
死骸(マウス) |
マウスの死骸です。小さな動物の肉に精肉できます。 | 0.2 | 6 | 10 | 10 | 50 | -10 | 30 | Base.DeadMouse |
死骸(ウサギ) |
ウサギの死骸です。ウサギの肉に精肉できます。 | 0.2 | 8 | 12 | 25 | 60 | -40 | -10 | Base.DeadRabbit |
死骸(ドブネズミ) |
ドブネズミの死骸です。小さな動物の肉に精肉できます。 | 0.2 | 6 | 10 | 10 | 60 | -15 | 30 | Base.DeadRat |
死骸(リス) |
リスの死骸です。小さな動物の肉に精肉できます。 | 0.2 | 8 | 12 | 25 | 60 | -30 | -10 | Base.DeadSquirrel |
ウサギの肉 |
ウサギの解体で入手できます。 | 0.3 | 2 | 4 | 25 | 70 | -30 | - | Base.Rabbitmeat |
小さな動物の肉 |
マウス、ドブネズミ、リスウサギの解体で入手できます。 | 0.3 | 2 | 4 | 20 | 70 | -15 | - | Base.Smallanimalmeat |
小鳥の肉 |
小鳥の解体で入手できます。 | 0.3 | 2 | 4 | 20 | 70 | -15 | - | Base.Smallbirdmeat |
レシピ
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