Project Zomboid/ja: Difference between revisions
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Project Zomboid プロジェクト ゾンボイド ("PZ"と略します) は現在精力的に開発中のゾンビサバイバルシミュレーターです。オープンワールドRPGとサンドボックスゲームの要素を持ちます。Javaでコーディングされ、windows、MacとLinuxを対象に開発されています。
ゲームが公式に発表された2011年3月15日より、The Indie Stoneによって開発中です。
非常にオープンなフォーラムがあり、これが膨れ上がるコミュニティの要望と、開発者が描く最終的なイメージが共にゲームの形を変えてゆくことを可能にしています。
このゲームは2013年11月現在 Alpha 段階で、最新安定バージョンは Template:Current Version、Steamでのテストビルドのバージョンは Template:Current Version です。
Desuraや、Project Zomboidのオフィシャルぺージでは"プレアルファ テックデモ"として以前のバージョンをフリーで配布しています。これは完全版のリリースまでの予定です。
ゲームモード
バージョン 2.9.9.17 時点で、サバイバル、サンドボックス、ラストスタンドの3つのゲームモードがあります。
ゲームプレイ
Isometric 視点でプレイします。崩壊した世界Knox Countyという架空の都市の中で、ゾンビから生き延びなければなりません。
生存者は武器や食料、薬を求めてゾンビに支配された街を探し周る探必要があります。斧や、時にはバターナイフを使ってでもゾンビから生き延び、疲労、飢え、喉の乾き、退屈などから自分自身を守らなければなりません。
必要であれば避難場所をバリケードで強化することもできます。更にクリエイティブならば壁ドア、階段などを使って自分の要塞を作ることもできます。
十分な経験を得たら、プレイヤーはレベルアップで得たスキルポイントを11種類のスキルへ割り振り、自分のキャラを強化できます。
プレイヤーが死亡したとき、ゲームが開始されてからどれだけの期間生き延びたかメッセージが下から上にスクロールします。また、死亡するとゲームは自動的にセーブされます。あなたは新しいキャラクターで再スタートしなければなりません。これはクイックセーブ、クイックロードを防ぎ、ゲームをよりハードなものにしています。
製作者
イギリスに拠点を置く小規模な独立系ゲームスタジオ The Indie Stone によって開発されています。
現在のチーム:
- Will Porter a.k.a. BatSphinx
- Andy Hodgetts a.k.a. CaptainBinky
- Chris Simpson a.k.a. lemmy101
- Marina Siu-Chong a.k.a. MashPotato
- Emily Richardson a.k.a. StinkyTiger
- Nick Cowen
- Zach Beever,作曲家。
評価
プレアルファ段階にあるにもかかわらず多くの観客を集め、そのリアリズムとオールドスクールなななめ視点のゲーム画面が称賛されています。 そしてフォーラムの登録ユーザー数は1万人に達しました。
ゲ-ムの初期バージョンはコミュニティの提案と開発者が描くイメージによって形を変えてきました。
提案フォーラムで、誰でも将来のゲームのアイデアを提案でき、 さらに開発者からの答えも期待できます。
マインクラフト
マインクラフトの開発者、Markus "Notch" PerssonがBAFTA 特別賞の授賞式にてFezやProteusと共に、Project Zomboidに言及。動画 at 6:55
さらに、マインクラフトのメインメニューの黄色いスプラッシュテキストに"Project Zomboidをやって見て"(右画像)と表示されました。