Controls/ru: Difference between revisions

From PZwiki
< ControlsControls/ru
m (Automated Formatting)
 
(18 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{languages|Controls}}
{{DISPLAYTITLE:Управление}}
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics|User interface}}
 
{| style="float:right; border:1px solid FFFFFF;margin:.46em 0 0 .2em"
|- style="font-size:100%"
| valign="top" |[[Image:Controls(ru).jpg|520px]]<!--
  --><br> ''Скриншот раздела привязок клавиш в настройках игры <small>- Версия 41.34</small>''
|}
Стандартное '''управление''' показано ниже; большинство (не все) ''клавиш'' можно изменить в [[Options|настройках игры]], в том числе и конфигурацию геймпада/контроллера. Чтобы изменить привязку клавиш, необходимо ''щелкнуть левой кнопкой мыши'' на изменяемую клавишу, а затем нажать желаемую клавишу. Если всё сделано верно, ваша клавиша будет отображаться в поле.
__TOC__
 
==Основное ==
==Основное ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 28: Line 38:
|-
|-
|}
|}
==Управление игроком==
==Управление игроком==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 36: Line 47:
|{{Key|W}}
|{{Key|W}}
|Вперёд
|Вперёд
|rowspan="4"|  
|rowspan="4"|
Указывает направление движения игрока.  
Указывает направление движения игрока.
*Удерживая клавиши горизонтального и вертикального перемещения, игрок будет двигаться по диагонали.
*Удерживая клавиши горизонтального и вертикального перемещения, игрок будет двигаться по диагонали.
*Имеется альтернативное перемещение, если нажать по местности '''{{abbr|ПКМ|Правая кнопка мыши}}''' и выбрать ''Идти сюда''.
*Имеется альтернативное перемещение, если нажать по местности '''{{abbr|ПКМ|Правая кнопка мыши}}''' и выбрать ''Идти сюда''.
Line 54: Line 65:
|Бег/Спринт
|Бег/Спринт
|Нажмите и удерживайте (по умолчанию), чтобы увеличить скорость движения (увеличивает производимый игроком шум, а также, со временем накапливает [[Состояния#Изнеможение|изнеможение]]).
|Нажмите и удерживайте (по умолчанию), чтобы увеличить скорость движения (увеличивает производимый игроком шум, а также, со временем накапливает [[Состояния#Изнеможение|изнеможение]]).
|-
|{{Key|C}}
|Присесть
|Нажмите, чтобы присесть (уменьшает производимый игроком шум и снижает скорость передвижения).
|-
|-
|{{Key|E}}
|{{Key|E}}
Line 64: Line 79:
|Взаимодействие<br>с автомобилями
|Взаимодействие<br>с автомобилями
|Осуществляется взаимодействие с автомобилями. Для этого вы должны стоять рядом с автомобилем или сидеть в нём.
|Осуществляется взаимодействие с автомобилями. Для этого вы должны стоять рядом с автомобилем или сидеть в нём.
*Появится радиальное меню, в котором отображаются доступные действия с транспортным средством.  
*Появится радиальное меню, в котором отображаются доступные действия с транспортным средством.
|-
|-
|{{Key|ESC}}
|{{Key|ESC}}
Line 81: Line 96:
|Прицеливание
|Прицеливание
*Удерживая клавишу, игрок будет смотреть в направлении ''курсора мыши''.
*Удерживая клавишу, игрок будет смотреть в направлении ''курсора мыши''.
*Чем дольше зажата клавиша, тем точнее атака.  
*Чем дольше зажата клавиша, тем точнее атака.
Скрытное перемещение
Скрытное перемещение
*Перемещение с зажатой клавишей заставляет игрока красться, что создаёт меньше шума.
*Перемещение с зажатой клавишей заставляет игрока красться, что создаёт меньше шума.
Line 96: Line 111:
|{{Key|Q}}
|{{Key|Q}}
|Крикнуть
|Крикнуть
|Нажав на клавишу игрок выкрикнет фразу, что создаёт много шуму.  
|Нажав на клавишу игрок выкрикнет фразу, что создаёт много шуму.
|-
|-
|{{Key|X}}
|{{Key|X}}
|Rack Firearm
|Rack Firearm
|''Не знаю такого действия''  
|''Не знаю такого действия''
|-
|-
|{{Key|R}}
|{{Key|R}}
Line 162: Line 177:
:'''Режим переключения:'''&emsp;<code>TAB</code>
:'''Режим переключения:'''&emsp;<code>TAB</code>
:: Переключение режимов перемещения мебели:
:: Переключение режимов перемещения мебели:
:: [[File:Furniture_Pickup.png]] '''Поднять:''' Помещает указанный объект в инвентарь игрока.
:: [[File:Furniture Pickup.png]] '''Поднять:''' Помещает указанный объект в инвентарь игрока.
:: [[File:Furniture_Place.png]] '''Поставить:''' Выбрать место для размещения объекта, находящийся в инвентаре. Перед размещением, объект можно повернуть.  
:: [[File:Furniture Place.png]] '''Поставить:''' Выбрать место для размещения объекта, находящийся в инвентаре. Перед размещением, объект можно повернуть.
:: [[File:Furniture_Rotate.png]] '''Повернуть:''' Повернуть указанный объект. Для этого зажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор в сторону, куда хотите повернуть объект.
:: [[File:Furniture Rotate.png]] '''Повернуть:''' Повернуть указанный объект. Для этого зажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор в сторону, куда хотите повернуть объект.
:: [[File:Furniture_Disassemble.png]] '''Разобрать''': Разобрать указанный объект. Также можно разобрать через контекстное меню нажав <code>ПКМ</code> по объекту.
:: [[File:Furniture Disassemble.png]] '''Разобрать''': Разобрать указанный объект. Также можно разобрать через контекстное меню нажав <code>ПКМ</code> по объекту.
:'''Отменить действие:'''&emsp;<code>ESC</code>
:'''Отменить действие:'''&emsp;<code>ESC</code>
:: Выход из режима строительства/перемещения
:: Выход из режима строительства/перемещения
Line 192: Line 207:
|}
|}


==Диалоги==
==HUD==
*Нажатие '''Esc''' пропустит текущий диалог полностью.
'''head-up display''' или просто '''HUD''' это метод отображения информации игроку как часть [[wikipedia:Интерфейс пользователя|пользовательского интерфейса]].
*Нажмите '''Q''' Чтобы сказать что-нибудь (Привлекает зомби).
 
===Управление временем===
:[[File:TimeDisplay.png]]
:'''Пауза:'''&emsp;{{Key|F3}}&emsp;<small>ИЛИ</small>&emsp;[[File:PauseAnim.gif|link=]]
:: Пауза в игре. Отличается от {{Key|ESCAPE}} тем, что не вызывает меню.
:'''Воспроизведение:'''&emsp;{{Key|F4}}&emsp;<small>or</small>&emsp;[[File:PlayAnim.gif|link=]]
:: Изменяет скорость игры на скорость по умолчанию.
:'''Перемотка вперед x2:'''&emsp;{{Key|F5}}&emsp;<small>ИЛИ</small>&emsp;[[File:FFwd1Anim.gif|link=]]
:: Скорость игры увеличивается в 2 раза, от стандартной.
:'''Перемотка вперед x3:'''&emsp;{{Key|F6}}&emsp;<small>ИЛИ</small>&emsp;[[File:FFwd2Anim.gif|link=]]
:: Скорость игры увеличивается в 3 раза, от стандартной.
:'''Перемотка вперед x4:'''&emsp;{{Key|F7}}&emsp;<small>ИЛИ</small>&emsp;[[File:WaitAnim.gif|link=]]
:: Увеличивает скорость игры до максимально возможного. Идеально для ожидания длительных процессов в игре.
:'''Отображение времени:'''&emsp;[[File:DigitalWatch.png|20px|link=Digital Watch/ru|Цифровые часы]]&emsp;<small>ИЛИ</small>&emsp;[[File:AlarmClock.png|20px|link=Alarm Clock/ru|Будильник]]
:: Наличие [[Digital Watch/ru|цифровых часов]] или [[Alarm Clock/ru|будильника]], в главном инвентаре игрока, позволяет отображать игровое время, день и месяц в правом верхнем углу. Формат даты и времени можно настроить в [[options|настройках]] игры.
 
===Левые иконки HUD===
:[[File:Leftsidehud.png]]
:'''1. Основной предмет'''
:: Отображение основного экипированного предмета.
:'''2. Дополнительный предмет'''
:: Отображение дополнительного экипированного предмета.
:'''3. Отображение интерфейса инвентаря:'''&emsp;{{Key|I}}
:: Показать/скрыть [[inventory/ru|инвентарь]].
:'''4. Показать панель здоровья:'''&emsp;{{Key|H}}
:: Показать/скрыть панель [[health/ru|здоровья]] игрока, с помощью неё можно перейти к вкладкам ''Информация'' {{Key|J}} и ''[[skills/ru|Навыки]]'' {{Key|C}}.
:'''5. Показать панель крафта:'''&emsp;{{Key|B}}
:: Показать/скрыть панель [[crafting/ru|крафтинга]], где можно посмотреть изученные рецепты.
:'''6. Перемещение мебели'''
:: Включить [[Управление#Режим перемещения|режим перемещения мебели]], могут потребоваться определенные навыки и инструменты, в зависимости от [[furniture/ru|мебели]].
 
===Информация/Помощь===
:'''Показать руководство по выживанию:'''&emsp;{{Key|F1}}
:: Показать/скрыть [[Survival Guide/ru|руководство по выживанию]], которое представляет собой краткое внутриигровое контекстное руководство, описывающее некоторые аспекты Project Zomboid.
:'''Отображение пользовательского интерфейса:'''&emsp;{{Key|V}}
:: Позволяет скрывать/показывать HUD, за исключение [[moodles/ru|мудлетов]]. Идеально подходит для съемки скриншотов.
:: Обратите внимание, что это не будет работать, когда рядом автомобиль, вместо этого появится радиальное меню автомобиля.
:'''Отображение ФПС:'''&emsp;{{Key|K}}
:: В настоящее время, похоже, ничего не делает.
:'''Отображение Lua отладчика:'''&emsp;{{Key|F11}}
:: Переключает окно отладчика Lua, которое может использоваться для [[Modding/ru|модинга]]. Требуется опция запуска <code>-debug</code>.


==Разное==
==Разное==
* '''ЛКМ''' - её назначение зависит от конкретных условий и будет варьироваться в зависимости от того, с чем она взаимодействует, к примеру открывание и закрывание [[door/ru|дверей]] и подбиранием [[Предметы|вещей]].
* '''ЛКМ''' - её назначение зависит от конкретных условий и будет варьироваться в зависимости от того, с чем она взаимодействует, к примеру открывание и закрывание [[door/ru|дверей]] и подбиранием [[Предметы|вещей]].
* Нажатие '''P''' поставит игру на паузу.
* Нажатие и удержание '''Enter''' увеличит скорость игры в 10раз.
* Нажатие '''M''' выключить музыку.
* Нажатие '''M''' выключить музыку.
* Нажатие на экран смерти начнёт игру с самого начала.


[[Category:Механика игры]]
==Контроллер==
В игре можно использовать [[wikipedia:Геймпад|геймпад]], а не стандартные мышь и клавиатура, это идеально подходит для локальной совместной игры на 4 игрока.
Чтобы использовать контроллер, он должен быть подключен в компьютер и распознан операционной системой.
 
Любой геймпад можно протестировать на вкладке ''Контроллер'' в [[Options|в настройках игры]], чтобы убедиться, что все кнопки работают правильно. Там же можно отрегулировать чувствительность контроллера.
 
{| style="width:100%;"
|- style="font-size:100%"
| style="text-align:center;" valign="top" |[[File:360 controller.png|514px]]<!--
  --><br> ''Управление контроллером XBox 360''
|}
 
Общие элементы управления для контроллера показаны ниже.
 
;Левый стик: Движение игрока
;Левый стик (нажатие): Переключение между ходьбой и бегом
;Навигационные клавиши (Крестик): Управление в контекстным меню
;Правый стик: Красться/прицелиться
:Навигация в радиальном меню
;[[File:abutton.png]] Кнопка A: Основная кнопка взаимодействия с объектами мира, такими как: открытие дверей, окон и включение/выключение света.
: Зависит от контекста с чем взаимодействует игрок
;[[File:bbutton.png]]  Кнопка B: Дополнительная кнопка взаимодействия с объектами мира, такими как: разбивание окон и перелезание через забор.
: Закрыть/отменить контекстные меню и панели (исключение - инвентарь)
: Раскрыть список предметов в инвентаре
;[[File:xbutton.png]] Кнопка X: Показ контекстного меню с отображением доступных взаимодействий.
: Быстрое подбирание/выбрасывание предмета
;[[File:ybutton.png]] Кнопка Y: Открыть/закрыть меню инвентаря
;Левый бампер: Перемещение по вкладкам инвентаря игрока
:Переключение циклическое
;Правый бампер: Перемещение по вкладкам инвентаря контейнера
;Левый триггер: Толкнуть/Топнуть (срабатывает при отпускании)
;Правый триггер: Огонь/Атака (срабатывает при отпускании)
;Назад: Нажмите и удерживайте для отображения радиального меню
:: Использование:
::#Удерживайте ''"Назад"'' для отображения радиального меню
::#Перемещайте ''"Левый стик"'' к желаемой опции
::#Отпустите ''"Назад"'' чтобы выбрать опцию.
:: Опции:
::*Информация об игроке (информация, навыки, здоровье)
::*Крафт
::*Перемещение [[Мебель|мебели]]
::*Увеличить
::*Уменьшить
::*Пауза/Воспроизведение
::*Перемотка времени
;Старт: Нажмите один раз, чтобы приостановить игру, или дважды, чтобы открыть меню паузы
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 07:44, 14 April 2024

Controls(ru).jpg
Скриншот раздела привязок клавиш в настройках игры - Версия 41.34

Стандартное управление показано ниже; большинство (не все) клавиш можно изменить в настройках игры, в том числе и конфигурацию геймпада/контроллера. Чтобы изменить привязку клавиш, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на изменяемую клавишу, а затем нажать желаемую клавишу. Если всё сделано верно, ваша клавиша будет отображаться в поле.

Основное

Клавиша Назначение Описание
ПКМ Контекстное меню Вызывает контекстное меню, в котором отображаются доступные действия с выбранным объектом.
ЛКМ Взаимодействие Осуществляется взаимодействие с предметами. Например: перетаскивание предметов в инвентаре(необходимо зажать); открытие/закрытие двери, штор; вкл/выкл света; нажатие ЛКМ, по таким предметам (телевизор, генератор и др.) вызывает панель предмета.
= / КМ Увеличить Приближает камеру ближе к игроку, уменьшая дальность обзора.
- / КМ Кменьшить Отдаляет камеру дальше от игрока, увеличивая дальность обзора.
ESC Главное меню Отображает меню паузы, позволяет игроку настроить параметры игры, модов, выйти из игры и т.д.
  • В одиночной игре - игра ставиться на паузу.

Управление игроком

Клавиша Назначение Описание
W Вперёд

Указывает направление движения игрока.

  • Удерживая клавиши горизонтального и вертикального перемещения, игрок будет двигаться по диагонали.
  • Имеется альтернативное перемещение, если нажать по местности ПКМ и выбрать Идти сюда.
  • Также возможно прервать выполняемое действие (например, перекладывание вещи), нажатием любой из клавиш.
S Назад
A Влево
D Вправо
⇧ Shift Бег/Спринт Нажмите и удерживайте (по умолчанию), чтобы увеличить скорость движения (увеличивает производимый игроком шум, а также, со временем накапливает изнеможение).
C Присесть Нажмите, чтобы присесть (уменьшает производимый игроком шум и снижает скорость передвижения).
E Взаимодействие Осуществляется взаимодействие с объектами. Для этого вы должны стоять рядом с объектом.
  • Нажатие клавиши один раз, выполнит первое действие из контекстного меню (например, открытие двери, окна).
  • Удерживая кнопку нажатой, выполнится следующее действие контекстного меню (например, перелезть через окно, забраться по верёвке).
V Взаимодействие
с автомобилями
Осуществляется взаимодействие с автомобилями. Для этого вы должны стоять рядом с автомобилем или сидеть в нём.
  • Появится радиальное меню, в котором отображаются доступные действия с транспортным средством.
ESC Отменить действие Отменяет любое действие, выполняемое игроком в данный момент.

Боевая система

Клавиша Назначение Описание
L. Ctrl / ПКМ Прицелиться/Красться Прицеливание
  • Удерживая клавишу, игрок будет смотреть в направлении курсора мыши.
  • Чем дольше зажата клавиша, тем точнее атака.

Скрытное перемещение

  • Перемещение с зажатой клавишей заставляет игрока красться, что создаёт меньше шума.
ЛКМ Атака/Стрельба/Бросок Нажав клавишу, будет выполнено действие стрельбы/атаки/броска в том направлении, в которое смотрит игрок.
Space Толчок/Добивание Независимо от типа оружия будет применена физическая сила в том направлении, в которое смотрит игрок.
  • Если зомби упал или ползёт, то нажав на клавишу игрок добьёт ногой зомби, тем самым можно продлить жизнь вашего оружия ближнего боя.
Q Крикнуть Нажав на клавишу игрок выкрикнет фразу, что создаёт много шуму.
X Rack Firearm Не знаю такого действия
R Перезарядка Перезаряжает имеющееся в руках огнестрельное оружие.
  • В настройках можно установить сложную перезарядку, вам придется вынимать магазин, чтобы перезарядить его.
1 Взять/Убрать дробящее оружие

Экипирует/убирает дробящее оружия в руки игрока.

  • Если есть несколько видов оружия того же типа, то экипирует то, у которого наибольший урон.
2 Взять/Убрать огнестрельное оружие
3 Взять/Убрать режущее оружие
F Вкл/Выкл света Включает/выключает уже оборудованный источник света.
  • Если в инвентаре имеется фонарь, то, при нажатии клавиши, он экипируется в правую руку.

Инвентарь

Клавиша Назначение Описание
I Показать/скрыть инвентарь Переключение отображения окна инвентаря.
КМ Прокрутка С помощью КМ осуществляется прокрутка списка предметов в инвентаре.
ПКМ Контекстное меню Может быть применно на игроках, контейнерах или предметах инвентаря для отображения контрастного меню, в котором показаны возможные действия с данным объектом. Например для:
ЛКМ Выбор Выделяет выбранный предмет. Подтверждает выбор в контекстном меню.
  • Удерживая ЛКМ можно перетаскивать предметы инвентаря.
  • Удерживая клавишу Ctrl, ЛКМ можно выделить несколько объектов инвентаря, например, чтобы перетащить группу предметов.
  • Удерживая клавишу ⇧ Shift, ЛКМ указываем верхний предмет, а затем нижний - выделятся все предметы между ними.
  • Двойное нажатие на предмет переложит его в соседнее окно инвентаря.
  • Если предметов одного вида несколько - они объединяются в группу, можно раскрыть такую группу, нажав на иконку предмета.
  • Предметы инвентаря можно переименовывать, что позволяет разделять предметы одного вида, например, сумки.

Режим перемещения

Сменить предмет:R
Переключение между предметами, находящимися у вас в инвентаре.
Режим переключения:TAB
Переключение режимов перемещения мебели:
Furniture Pickup.png Поднять: Помещает указанный объект в инвентарь игрока.
Furniture Place.png Поставить: Выбрать место для размещения объекта, находящийся в инвентаре. Перед размещением, объект можно повернуть.
Furniture Rotate.png Повернуть: Повернуть указанный объект. Для этого зажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор в сторону, куда хотите повернуть объект.
Furniture Disassemble.png Разобрать: Разобрать указанный объект. Также можно разобрать через контекстное меню нажав ПКМ по объекту.
Отменить действие:ESC
Выход из режима строительства/перемещения

Мультиплеер

Клавиша Назначение Описание
P PVP/PVE Переключение режимов PVP/PVE(по умолчанию).
T Локальный чат Написать сообщение в локальный чат(по умолчанию).
Y Глобальный чат Написать сообщение в глобальный чат(по умолчанию).
LALT Говорить Нажав на клавишу, вы сможете говорить с другими игроками(по умолчанию).

HUD

head-up display или просто HUD это метод отображения информации игроку как часть пользовательского интерфейса.

Управление временем

TimeDisplay.png
Пауза:F3ИЛИPauseAnim.gif
Пауза в игре. Отличается от ESCAPE тем, что не вызывает меню.
Воспроизведение:F4orPlayAnim.gif
Изменяет скорость игры на скорость по умолчанию.
Перемотка вперед x2:F5ИЛИFFwd1Anim.gif
Скорость игры увеличивается в 2 раза, от стандартной.
Перемотка вперед x3:F6ИЛИFFwd2Anim.gif
Скорость игры увеличивается в 3 раза, от стандартной.
Перемотка вперед x4:F7ИЛИWaitAnim.gif
Увеличивает скорость игры до максимально возможного. Идеально для ожидания длительных процессов в игре.
Отображение времени:Цифровые часыИЛИБудильник
Наличие цифровых часов или будильника, в главном инвентаре игрока, позволяет отображать игровое время, день и месяц в правом верхнем углу. Формат даты и времени можно настроить в настройках игры.

Левые иконки HUD

Leftsidehud.png
1. Основной предмет
Отображение основного экипированного предмета.
2. Дополнительный предмет
Отображение дополнительного экипированного предмета.
3. Отображение интерфейса инвентаря:I
Показать/скрыть инвентарь.
4. Показать панель здоровья:H
Показать/скрыть панель здоровья игрока, с помощью неё можно перейти к вкладкам Информация J и Навыки C.
5. Показать панель крафта:B
Показать/скрыть панель крафтинга, где можно посмотреть изученные рецепты.
6. Перемещение мебели
Включить режим перемещения мебели, могут потребоваться определенные навыки и инструменты, в зависимости от мебели.

Информация/Помощь

Показать руководство по выживанию:F1
Показать/скрыть руководство по выживанию, которое представляет собой краткое внутриигровое контекстное руководство, описывающее некоторые аспекты Project Zomboid.
Отображение пользовательского интерфейса:V
Позволяет скрывать/показывать HUD, за исключение мудлетов. Идеально подходит для съемки скриншотов.
Обратите внимание, что это не будет работать, когда рядом автомобиль, вместо этого появится радиальное меню автомобиля.
Отображение ФПС:K
В настоящее время, похоже, ничего не делает.
Отображение Lua отладчика:F11
Переключает окно отладчика Lua, которое может использоваться для модинга. Требуется опция запуска -debug.

Разное

  • ЛКМ - её назначение зависит от конкретных условий и будет варьироваться в зависимости от того, с чем она взаимодействует, к примеру открывание и закрывание дверей и подбиранием вещей.
  • Нажатие M выключить музыку.

Контроллер

В игре можно использовать геймпад, а не стандартные мышь и клавиатура, это идеально подходит для локальной совместной игры на 4 игрока. Чтобы использовать контроллер, он должен быть подключен в компьютер и распознан операционной системой.

Любой геймпад можно протестировать на вкладке Контроллер в в настройках игры, чтобы убедиться, что все кнопки работают правильно. Там же можно отрегулировать чувствительность контроллера.

360 controller.png
Управление контроллером XBox 360

Общие элементы управления для контроллера показаны ниже.

Левый стик
Движение игрока
Левый стик (нажатие)
Переключение между ходьбой и бегом
Навигационные клавиши (Крестик)
Управление в контекстным меню
Правый стик
Красться/прицелиться
Навигация в радиальном меню
Abutton.png Кнопка A
Основная кнопка взаимодействия с объектами мира, такими как: открытие дверей, окон и включение/выключение света.
Зависит от контекста с чем взаимодействует игрок
Bbutton.png Кнопка B
Дополнительная кнопка взаимодействия с объектами мира, такими как: разбивание окон и перелезание через забор.
Закрыть/отменить контекстные меню и панели (исключение - инвентарь)
Раскрыть список предметов в инвентаре
Xbutton.png Кнопка X
Показ контекстного меню с отображением доступных взаимодействий.
Быстрое подбирание/выбрасывание предмета
Ybutton.png Кнопка Y
Открыть/закрыть меню инвентаря
Левый бампер
Перемещение по вкладкам инвентаря игрока
Переключение циклическое
Правый бампер
Перемещение по вкладкам инвентаря контейнера
Левый триггер
Толкнуть/Топнуть (срабатывает при отпускании)
Правый триггер
Огонь/Атака (срабатывает при отпускании)
Назад
Нажмите и удерживайте для отображения радиального меню
Использование:
  1. Удерживайте "Назад" для отображения радиального меню
  2. Перемещайте "Левый стик" к желаемой опции
  3. Отпустите "Назад" чтобы выбрать опцию.
Опции:
  • Информация об игроке (информация, навыки, здоровье)
  • Крафт
  • Перемещение мебели
  • Увеличить
  • Уменьшить
  • Пауза/Воспроизведение
  • Перемотка времени
Старт
Нажмите один раз, чтобы приостановить игру, или дважды, чтобы открыть меню паузы