Farming/ja: Difference between revisions

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< FarmingFarming/ja
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(Japanese Translation First Packages)
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{{languages|Farming}}
{{DISPLAYTITLE:耕作}}
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|- style="font-size:100%"
{| class="pztable" align="right"
| valign="top" |[[Image:Spiffo_Farming.png|350px]]<!--
| style="background-color:#DFDFDF; padding:0;" | [[Image:Spiffo_Farming.png|x250px]]
  --><br> スピッフォは自給自足を楽しみにしています
|-
! style="font-weight:normal" | 「Spiffoは自給自足に向けて胸を膨らませています。」
|}
|}
耕作[[Skills/ja|スキル]]は[[Project Zomboid]]の[[Version history|RC2.9]]で追加されたシステムの一部です。[[player/ja|プレイヤー]][[trowel|園芸用スコップ]]を用いて種を蒔き農作物を育てることで、安定的な食料収集の術を見出せます。農業は季節の影響を受けます。つまり、農作物は冬より夏に多く生産されます。
'''耕作'''の[[skill/ja|スキル]]は[[Project Zomboid/ja|Project Zomboid]]の[[Version history/ja|RC2.9]]において追加されたシステムの一部です。[[player/ja|プレイヤー]]には安定的な食料収集のために、[[trowel/ja|移植ごて]]などを用いて種をまき農作物を育てる選択支があります。耕作は季節の影響を受けます。つまり、農作物は冬より夏に多く生産されます。
__TOC__
__TOC__


=== 耕作スキルの利点 ===
=== 耕作スキルの利点 ===
農業スキルを上げると、農作物の情報がよち詳細に表示されます。(右クリック- >情報)。スキルレベル0では、プレイヤーが植えた農作物に関する情報を多くを見分けることができず、見習いの農家は農作物の状態を見た目での判断に頼らざるを得ません。より上のスキルレベルでは、水量レベル、成長段階、次の成長段階に達するまでの時間、潜在的な病気および植物の病気を含む様々情報が表示されます。
耕作スキルを上げると、農作物の情報を表示させた際にその農作物の状態に関するより詳細な情報が得られます(右クリック -> 情報)
スキルレベル0では、プレイヤーは植えた農作物に関する有用な情報の多くを見分けることができず、見習いの農家は農作物の状態を見た目での判断に頼らざるを得ません。スキルレベルが高くなると以下のような情報が表示されますが、あくまでも一例に過ぎません: 水量レベル、成長段階、次の成長段階に達するまでの時間、潜在的な病気の種類、感染した植物の病気のレベル。


=== 耕作スキルの向上 ===
=== 耕作スキルの向上 ===
プレイヤーが植えた農作物を収穫すれば、耕作スキルのXPが得られます。その他の行動(水やり、点検、耕す、種まき)では得られません。
「プレイヤーが植えた農作物を収穫した場合のみ、耕作スキルの経験値を獲得できます。」その他の行動(水やり、点検、掘る、または種まき)は耕作の経験値は獲得できません。


== 耕作ガイド ==
== 耕作ガイド ==
[[File:Tomato Crop Row.png|x64px|thumb|トマトの苗の成長段階]]
[[File:Tomato Crop Row.png|x64px|thumb|トマトの農作物の成長段階]]
=== なぜ農業? ===
=== なぜ耕作? ===
物資集めの上手さに関わらず、いづれマップ上の食料はすべて使い果たしてしまいます。電気が止まると、大半の食料は腐敗して食べられなくなります。新しく、持続可能な食糧源を見出せなければ生き残ることはできません。現在Project Zomboidには、1.農業、 2.[[Fishing/ja|釣り]]、 3.[[Foraging/ja|採取]]、4.[[Trapping/ja|罠猟]]の4つの種類があります。これら4つの中で、農業は労力が最も必要としますが、最も多くの食料が得られるでしょう。収穫された農作物、魚、捕まえた動物を組み合わせることで、餓え、渇き、不幸を同時に補うことができる食事を作ることができます。
どんなに物資の調達が上手であっても、将来的にはマップ上の食料をすべて使い果たしてしまいます。停電すると使用可能な大半の食料は腐敗して食べられなくなります。新しい持続可能な食糧源を見つけなければ生き残ることはできません。現在Project Zomboidには: 1)[[Farming/ja|耕作]]、2)[[Fishing/ja|釣り]]、3)[[Foraging/ja|採集]]、や4)[[Trapping/ja|罠猟]]の4つの選択肢があります。これらの中で、耕作は労力を最も必要としますが最も多くの褒美が得られるでしょう。収穫した農作物を、捕まえた魚または動物を組み合わせることで、餓え、渇き、不幸を同時に満たすができる有意義な食事をとることができます。


=== ステップ1:キャラクター作成 ===
=== Step 1: キャラクター作成 ===
このステップは飛ばせます。適切な職業と特性を選択すると、農業スキルのレベルアップに必要な時間がかなり短縮されます。農業に役立つ職業や特性は1つしかありません。職業の農家は農業スキルレベルを3から始めることができます。職業と特性はキャラクター作成後は変更できません。これはその他のスキルと同じ仕様です。
このステップはたいてい省略されますが、適切な職業と特性を選択すると耕作スキルのレベルアップへの速度を急速に増加できます。農業に役立つ職業と特性はそれぞれ1つしかありません。農家の職業は耕作スキルレベルを3から始めることができます。このボーナスは、キャラクターが作成された後は「獲得できません。」これはその他の主要なスキルと同じ仕様です。


'''開始時のスキルレベルと経験値ブースト'''
'''開始スキルレベルと経験値ブースト'''
*Level 0 - 25% (全スキルのデフォルト値)
:レベル 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
*Level 1 - 75% [[File: UI greenblits1.png]]
:レベル 1 - 75%
*Level 2 - 100% [[File: UI greenblits2.png]]
:レベル 2 - 100%
*Level 3+ - 125% [[File: UI greenblits3.png]]
:レベル 3+ - 125%
それゆえ、職業の農家は農場で人生を全うしたい場合には大きな利点をもたらします。
そのため農家の職業は、農場で人生を全うしたい場合には大きな利点をもたらします。


'''職業'''
'''職業'''
Line 34: Line 36:
|-  
|-  
! style="width:120px;" | 名称
! style="width:120px;" | 名称
! class="sortable" | 適用後スキルポイント
! class="sortable" | 開始ポイント
! style="width:100px;" | 主なスキル
! style="width:100px;" | 主要なスキル
! style="width:200px;" | 説明
! style="width:200px;" | 説明
! Notes
! Notes
|-
|-
| [[File:Farmer.png|link=Occupation#Farmer|Farmer|left]] [[Occupation/ja|農家]]
| [[File:Farmer.png|link=Occupation/ja#農家|農家|left]] [[Occupation/ja#農家|農家]]
| 2
| 2
| +3 農業
| +3 耕作
| [[Mildew Spray|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。
| [[Mildew Spray/ja|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray/ja|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。
| 一般的に、新しいキャラクターの作成の際においての最善の選択肢はありません、ですが、この職業の選択は確実に農業をより価値のあるのものにするでしょう。
| 一般的に新しいキャラクターの作成の際において最善の選択肢はありませんが、この職業の選択は確実に農業をより価値のあるのものにするでしょう。
|}
|}


Line 52: Line 54:
! コスト
! コスト
! 説明
! 説明
! Note
! 備考
|-
|-
| [[File:TraitGardener.png|link=Traits#Hobbies|Gardener|left]] [[Traits#Hobbies|Gardener]]
| [[File:TraitGardener.png|link=Traits/ja#趣味|園芸家|left]] [[Traits/ja#趣味|園芸家]]
| -4
| -4
| +1 農業
| +1 耕作
| [[Recipe Magazines|雑誌(農作物を育てる)]]を読まずに、[[Mildew Spray|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。
| [[Recipe Magazines/ja|雑誌(耕作)]]」を読まなくても[[Mildew Spray/ja|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray/ja|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。
|}
|}


=== ステップ2:材料の収集 ===
=== Step 2: 材料の収集 ===
農業を始めるには、次のアイテムが必要です:
耕作を始めるには、次のアイテムが必要です:
<br />
<br />


# A [[trowel|園芸用スコップ]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]]
# [[trowel/ja|移植ごて]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]]
# 種子 [[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] (種の数と種類が多いほど良い)
# 種子[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] (種の数と種類が多いほど良い)
# 貯水できるもの
# 水を貯められるもの
<br />
<br />


長期間にわたって農場を維持するのに便利な他のアイテムは次のとおりです:
長期間にわたって農場を維持するのに役立つ他のアイテムは、以下のとおりです:
* [[Watering Can|じょうろ]]
* [[Watering Can/ja|じょうろ]]
* [[Fertilizer|肥料]]
* [[Fertilizer/ja|NPK肥料]]
* [[Rain Collector Barrel|雨樽]]
* [[Rain Collector Barrel/ja|雨樽]]
* [[Wooden Wall|壁]]
* [[Wooden Wall/ja|壁]]
* [[Containers#Composter|コンポスター]]
* [[Containers/ja#コンポスター|コンポスター]]
* [[Shovel|シャベル]]
* [[Shovel/ja|シャベル]]
* [[Sack|麻袋]]
* [[Sack/ja|麻袋]]
* [[Gardening Spray Can|園芸用霧吹き]] x2
* [[Gardening Spray Can/ja|園芸用霧吹き]] x2
* [[Cigarettes|タバコ]]
* [[Cigarettes/ja|タバコ]]
* [[Milk Package|牛乳]]
* [[Milk Package/ja|牛乳]]


<br />
<br />


=== ステップ3:庭の準備 ===
=== Step 3: 庭の準備 ===
==== 農場に適した場所を選びましょう ====
==== 農場に適した場所を選びましょう: ====
* ゾンビは農作物を踏み荒らすことができます。これにより傷つけたり枯らしてしまうでしょう。
* ゾンビは農作物を踏み荒らすことができます。これにより傷つけたり枯らします。
* 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。
* 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。
** 植える場所の周囲を壁で囲むこともできます。
** 1つの選択肢として、植える場所の周囲を壁で囲みます。
** ゾンビが簡単に侵入できない上層階の屋上に植えることもできます。
** 他の選択肢としては、ゾンビが簡単にアクセスできない上層階の屋上に植えることもできます。
<br />
<br />


==== 土の移し替え ====
==== 土の移し替え: ====
# 任意の場所の土を移し替えるには、シャベルと麻袋を持っている必要があります。
# 意の場所の土を移し替えるには、シャベルと麻袋を持っている必要があります。
# シャベルを両手に装備します。
# シャベルを両手に装備します。
# メインインベントリに麻袋を入れます。
# メインインベントリに麻袋を入れます。
# 土のある場所を右クリックします。(草のタイルでも可能ですが、1タイルにつき1レイヤーしかないため1回しか取れません)
# 土のある場所を右クリックします(草のタイルでも可能ですが、タイルごとに使用可能な土の層は1つしかありません))。
# 「少量の土を取る -> 麻袋」をクリックします。各麻袋は4回の土を入れることができます。
# 「少量の土を取る -> 麻袋」をクリックします。各麻袋は4タイルの土を入れることができます。
# 土を撒きたいタイルを右クリックします。
# 土を撒きたいタイルを右クリックします。
# 「土をバラ撒く -> 麻袋」をクリックします。
# 「土をバラ撒く -> 土嚢」をクリックします。
<br />
<br />


お好みの範囲で農作物を育てましょう。
農作物を植えたいタイルの数になるまで繰り返します。
<br />
<br />


Note:農業区画同士を離すことで疫病の拡散を防ぐことができます。後述の疫病の詳細を参照してください。疫病が拡散する前に治療を施すこともできます。
備考: 病気の拡散を防ぐために農地区画の間の間隔を空けることが推奨されます。病気についての詳細は後述をご覧ください。また、間隔を空けなくても、病気が拡散する前に治療を施すことができます。


<br />
<br />


==== 土タイルの準備 ====
==== 土タイルの準備: ====
# [[trowel|園芸用スコップ]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]]をメインインベントリに配置します。
# [[trowel/ja|移植ごて]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]]がメインインベントリにあることを確認します。
# 地面を右クリックし「耕す」を選択します。
# 地面を右クリックし「掘る」を選択します。
# 土に3つの畝が表示されます。
# 3つのうねがある土の区画が表示されます。
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
Line 117: Line 119:
! class="unsortable" | 材料
! class="unsortable" | 材料
! class="unsortable" | 説明
! class="unsortable" | 説明
! 製作レベル
! クラフティングレベル
{{RecipeLookup|5000}}
{{RecipeLookup|5000}}
|}
|}
<br />
<br />


 
=== Step 4: 農作物の植え付け ===
=== ステップ3:植え付け ===
==== 種子袋 ====
==== 種子袋 ====
種子袋を見つけ場合は中身を取り出す必要があります。これにより種子を得られ植え付けることができます。
種子袋を見つけ場合は中身を取り出す必要があります。 これにより種子を袋から取り出して植え付けることができます。
# メインインベントリに種子袋を入れます。[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]]
# メインインベントリに種子袋を入れます。[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]]
# 種子袋を右クリックし「種子袋を開ける」を選択します。
# 種子袋を右クリックし「種子袋を開ける」を選択します。
# 取り出した種子を確認してください。[[File:Radish Seeds.png]]はメインインベントリあります。
# 取り出した種子[[File:Radish Seeds.png]]がメインインベントリにあるか確認してください。
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
Line 133: Line 136:
! class="unsortable" | 材料
! class="unsortable" | 材料
! class="unsortable" | 説明
! class="unsortable" | 説明
! Crafting Level
! クラフティングレベル
{{RecipeLookup|5001}}
{{RecipeLookup|5001}}
|}
|}
Line 139: Line 142:


==== 種子の植え付け ====
==== 種子の植え付け ====
# 種子の育成を保つにはインベントリに適量の水があることを確認してください。一般的に1タイルあたり50以上の水量が必要です。
# 種子に水をあげるので、インベントリに適量の水があることを確認してください。通常、タイルあたり50+の水が必要です。
# 耕したタイルを右クリックしてください。(3つの畝が表示されているタイルです)
# 耕したタイル(3つのうねがあるタイル)を右クリックします。
# 「種子を蒔く -> <種子の名前>」をクリックします。
# 「種子を蒔く -> <農作物の名前>」をクリックします。
# 新たに植え付けた種子を右クリックし、「情報」を選択します。開いたままにすると農作物への水の充足が分かります。
# たに植え付けた種子を右クリックし、「情報」を選択します。この画面を開いたままにすると、農作物にどれだけ水が行き渡っているかを確認できます。
# 右クリックして「水やり -> <数字>」を選択すると農作物に水を供給します。すべての農作物は少なくとも50辺りの水をやり始めることをお勧めします。
# クリックして「水やり -> <数字>」を選択すると農作物に水を供給します。
# 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~10単位で水をやり続けます。
# 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~10単位で水をあげ続けます。
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
Line 153: Line 156:
{{RecipeLookup|5014}}
{{RecipeLookup|5014}}
|}
|}
<br />
<br />


 
=== Step 5: 農作物の栽培 ===
=== ステップ5:農作物の栽培 ===
==== 水槍 ====
==== 水やり ====
農作物を「水気が多い」の状態に保つことを心掛けてください。
農作物を「水気が多い」の状態に保つことを心掛けてください。雨が降らない間、少なくとも1日1回は確認する必要があります。じょうろはこの過程を大幅に短縮させることができます。
雨が降っていない間は、少なくとも1日1回は確認する必要があります。じょうろはこのプロセスを大幅に短縮させることができます。
<br />
水が不足している場合において農作物に水をあげ続けるには、雨が十分な頻度で降ることを願わなければなりません。農作物が枯れて飢えないように[[Rain Collector Barrel/ja|雨樽]][[File:RainCollectorBarrel.png|24px]]を庭の周りにおいて雨を収集する必要があります。庭の周辺に設定すれば、わざわざじょうろを水いっぱいにするために遠くまで歩く必要はありません。十分なレベルの[[carpentry guide/ja|大工仕事]]スキルが身についていない場合、さまざまな[[Items/ja#貯水容器|貯水容器]]には「雨量因子」があり、雨が降っている中に置けば水を満たすことができます。
<br />
<br />
水不足の場合に農作物の水を十分な量に保つには、雨頼みにならなければなりません。[[Rain Collector Barrel|雨樽]][[File:RainCollectorBarrel.png|24px]] を庭の周りに設置することは、農作物が枯れて飢えにならないようにするのに不可欠です。庭の周辺に設置しましょう。わざわざ水を集めるのに足を動かす必要はありません。十分なレベルの[[carpentry guide/ja|大工仕事]]スキルが身についていない場合は、[[Items/ja|貯水容器]]を雨が降っている時に置けば水を満たすことができます。


「水気が多い」/100%にするには[[Watering Can|じょうろ]]か[[Gardening spray can|園芸用スプレー]]の半分の水(水量20)が必要で、同様に[[A Mug of Water|マグカップ(水入り)]](水量4)を4杯でもできます。
<br />


==== 成長時間 ====
==== 生育期間 ====
成長時間は農作物の種類によって異なります。農作物は基本的な成長過程を踏みます:
農作物の生育期間は、どの種類の種子が植えられているかによって異なります。農作物は基本的な成長過程を経て成長します。
#
# 種子
# 発芽
# 発芽
# 成熟
# 成熟
# 収穫準備
# 収穫準備
# 種子を実らせる(開花していない段階)
# 種子の結実 (「開花」していない)


<br />
<br />
==== 農作物の仕様 ====
==== 農作物の使用 ====
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
|-
|-
Line 180: Line 184:
! 最大水量
! 最大水量
! 収穫までの平均日数
! 収穫までの平均日数
! 種が実る日数
! 種子が結実する日数
! 必要な種子
! 必要な種子
! 新鮮でなくなる日数
! 新鮮ではなくなる日数
! 腐敗するまでの日数
! 腐敗するまでの日数
|-
|-
| [[Carrot|ニンジン]] || 35 || 65 || 15 || ? || 12 || 6 || 8
| [[Carrot/ja|ニンジン]] || 35 || 65 || 15 || ? || 12 || 6 || 8
|-
|-
| [[Broccoli|ブロッコリー]] || 70 || - || 30 || 3 || 6 || 4 || 7
| [[Broccoli/ja|ブロッコリー]] || 70 || - || 30 || 3 || 6 || 4 || 7
|-
|-
| [[Radish|ハツカダイコン]] || 45 || 85 || 17 || ? || 6  || 3 || 7
| [[Radish/ja|ハツカダイコン]] || 45 || 85 || 17 || ? || 6  || 3 || 7
|-
|-
| [[Strawberry|イチゴ]] || 85 || - || 22 || ? || 12 || 2 || 5
| [[Strawberry/ja|イチゴ]] || 85 || - || 22 || ? || 12 || 2 || 5
|-
|-
|[[Tomato|トマト]] || 75 || - || 26 || ? || 4 || 4 || 12
|[[Tomato/ja|トマト]] || 75 || - || 26 || ? || 4 || 4 || 12
|-
|-
| [[Potato|ジャガイモ]] || 65 || - || 26 || 3 || 4 || 14 || 28
| [[Potato/ja|ジャガイモ]] || 65 || - || 26 || 3 || 4 || 14 || 28
|-
|-
| [[Cabbage|キャベツ]] || 85 || - || 14 || 1 || 9 || 2 || 4
| [[Cabbage/ja|キャベツ]] || 85 || - || 14 || 1 || 9 || 2 || 4
|}
|}


Note:ニンジンとハツカダイコンは最初はより多くの水を必要とします。上記のガイドも用いれば、約75%もしくは80%ほどとされます。
備考: ニンジンとハツカダイコンの最初の段階に取り掛かるにはより多くの水を必要とします。上記のガイドを用いれば約75%または80%達成し大半の段階が終了します。


{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"
Line 207: Line 211:


==== 肥料 ====
==== 肥料 ====
肥料は農作物の成長速度を補助します。[[Items/ja|NPK肥料]][[File:TZ_IndieStoneNPK.png|24px]]を使用した場合、農作物の成長サイクルを20時間短縮します。次の成長段階までの時間が20時間短縮されます。次の段階までの時間が20時間以内の場合、その分無駄に費やされます。一般的に、自給自足を維持できる大規模な農場での肥料の使用は困難なので、食料が乏しい時に農作物の成長を速めるための緊急時での使用が推奨されます。肥料を多く使用しすぎると農作物が枯れます。(4回または5回)
農作物に肥料をあげると、農作物がより早く成長します。[[NPK Fertilizer/ja|NPK肥料]][[File:TZ_IndieStoneNPK.png|24px]]を使用する場合、農作物の成長サイクルを20時間短縮します。成長サイクルの残り時間が20時間未満の場合、すぐに次の段階へ進み、その分無駄な時間が費やされます。一般的に、自給自足を維持できる大規模な農場での肥料の使用は困難なので、食料が乏しい時に農作物の成長を速めるための緊急時においての使用が推奨されます。肥料を多く使用しすぎると農作物が枯れます。(4回または5回使用)
 
<br />
<br />


== 農作物への脅威 ==
== 農作物に対する脅威 ==
[[File:Crops Broken.png|thumb|Trampled Crops]]
[[File:Crops Broken.png|thumb|踏みつぶされた農作物]]


=== ゾンビ ===
=== ゾンビ ===
* 直面する問題は、ゾンビの終わることのない脅威です。ゾンビは農作物を踏み荒らし、あなたの苦労と(あと[[water|水]])を無駄にさせます。ゾンビを農作物から遠ざけましょう。
* ゾンビの絶え間ない脅威は差し迫った問題です。ゾンビは農作物を踏み荒らし、あなたの苦労(および[[water/ja|水]])を無駄にします。ゾンビを農作物から遠ざけてください。
* ゾンビは成長した農作物の中にに隠れることがあり、待ち伏せされる形になるかもしれません。
* ゾンビは待ち伏せされる形で成長した農作物の中に隠れることがあるかもしれません。
* 安全な場所に植えて、農作物とゾンビを常に見張ってください。
* 安全な場所に植えて農作物から離れる前に、農作物の中にゾンビがいるか常に確認してください。
* クローラーは(歩きではなく、地面を這うゾンビ)ほとんど成長しきった農作物に隠れることもあります。
* クローラーは(歩き回るのではなく地面を這うゾンビ)ほぼ完全に成長した農作物に隠れ見えなくなることがあります
* ゾンビの返り血は、農作物を「疫病」にかける直接的な原因になります。
* ゾンビの返り血が付着して区画で農作物を育てると、苗がすぐに「病気」にかかります。
<br />
<br />


=== 農作物の病気 ===
=== 農作物の病気 ===
* Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1)うどんこ病 2)害虫 3) 水カビ(Devil's Water Fungi)
* Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1)うどんこ病、2)昆虫、および3) 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)
* これらの病気は農作物の成長を遅らせ枯らすこともあり、収穫量が通常より少なくなることもあります。
* これらの病気は農作物の成長を遅らせ場合によっては枯らすこともあり、および/または収穫量が通常より少なくなります。
* うどんこ病は害虫はスプレーで対抗することができます。
* スプレーでうどんこ病や昆虫と戦うことができます。
* 水カビ(Devil's Water Fungi)はスプレー除去するこはできません。病気を除去するためには、水カビ(Devil's Water Fungi)に侵されているタイルを一度掘り起こして植え直す必要があります。
* 水カビはスプレーでは除去できません。水カビに陥ったタイルから病気を取り除くには。一度掘って植え直す必要があります。
<br />
<br />


農作物は上記の疫病に侵される恐れがあり、病気は周囲の農作物に伝播します。特に一度は病気の影響を受けやすいと報告されています。病気の影響を最小限に抑える最善の解決策は、侵されたらできるだけはやく完治させる、農作物同士を十分に離れさせます。(壁と扉で囲むのが好ましい)
農作物は上記の病気に悩まされるおそれがあり、病気は隣接した農作物から農作物へと伝搬することがあります。特にイチゴは病気にかかりやすいと報告されています。 病気の影響を最小限に抑える最善の解決策は、発生した感染源に速やかに治療を施す、またはほかの農作物と完全に分離された場所(できれば壁やドアに囲まれている)でイチゴを栽培するか、イチゴを一切栽培しないかのいずれかです。
 
<br />
<br />


==== 農作物の病気の問題 ====
==== 農作物の病気の問題 ====
* うどんこ病は、農作物が通常よりもゆっくりと成熟するようになる原因となります。
* ''うどんこ病''は農作物が通常よりもゆっくりと成熟するようになる原因になります。
* 害虫は、農作物の成長により多くの水を要する原因となります。被害を受けた農作物は、健康的な農作物よりもかなり多くの水を必要とすることに注意してください。
* ''昆虫''は農作物の成長により多くの水を消費させる原因になります。影響を受けた農作物は、健康な農作物よりもかなり多くの水と注意が必要になります。
* 水カビ(Devil's Water Fungi)は、健康的な農作物より収穫量が少なくそれに対抗する術がなく対処しようがないため、間違いなくあなたの農場にとって最大の脅威です。水カビは、うどんこ病と害虫に侵されている農作物に定期的に発生するので、これら2つの病気を防ぐことで脅威を最小限に保てます。水カビの伝播は、収穫間近の農作物を除くその他の農作物にとって最大の脅威であるため、及んだ農作物を掘り起こしできるだけ早く伝播を阻止する必要があります。
* '''水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)'''は収穫した農作物を健康的な農作物よりも収穫量を少なくするためあなたの庭にとって最大の脅威であり、対抗する術が無く対処のしようがありません。水カビはうどんこ病と昆虫に侵されている農作物にしばらくの間定期的に発生するので、これらの2つの病気を管理し、水カビを最小限に抑える必要があります。農作物の収穫が間近である場合を除き、最大の脅威は他の農作物に伝搬する水カビなので、一般的に水カビの被害を受けた農作物はできるだけ早く撤去する利点があります。
<br />
<br />


==== 農作物の病気の治療法を製作 ====
==== 農作物の病気の治療法を製作 ====


職業の農家、特性の園芸家、雑誌(農作物を育てる)を読むのいずれかが必要になります。
農家の職業、特性の園芸家が必要です。または雑誌(耕作)を読んでこれらのアイテムを製作する必要があります。
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
Line 249: Line 255:
{{RecipeLookup|5017}}
{{RecipeLookup|5017}}
|}
|}
Note:腐敗した牛乳でも、うどんこ病のスプレーを製作することができます。
備考: 腐敗した牛乳でも、うどんこ病のスプレーを製作することができます。
<br />
<br />


=== 農作物の健康 ===
農作物の初期の健康状態は、農作物を栽培するために種を蒔く時の耕作スキルによって決まります。スキルが高いほど開始時の健康が高くなります。パーセンテージで表示される健康状態は、病気や適切でない水量の影響を受けない限り時間の経過とともにゆっくりと増加します。時点で、ハツカダイコンとニンジンは最大水量が設定されているため、余分な水が生じることになり健康が失われます。したがって、雨が原因で水が溢れても健康を失わないようにするために、これらの農作物は屋内/屋根のある農地で栽培することが推奨されます。


=== 植物の健康 ===
農作物の健康状態により、収穫時の収穫量が決まります。種子が結実した段階で収穫されると、キャラクターは種子が得られます; 農作物を単なる食料して収穫できるようになった後の、農作物の最後の成長段階です。
農作物の健康状態は、種子を蒔いたときの農業スキルによって決まります。スキルが高ければ高いほど、健康の初期値が高くなります。パーセンテージで表示される健康状態は、病気や適切でない水量の影響を受けない限り時間の経過とともにゆっくりと増加します。現時点で、ハツカダイコンとニンジンは最大水量が設定されているため、余計な水が生じることになり健康値が下がる恐れがあります。したがって、これらの農作物は屋内/屋根の鳴る農場で栽培することが推奨されています。雨で水があふれても健康を失うことはありません。
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農作物の健康値は収穫量に影響を与えます。種子が実っている段階で農作物が収穫すると種子が得られます。農作物が収穫できるようになった後であり、農作物の最後の段階です。
 


== 農業資材 ==
== 耕作資材 ==
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! アイテム
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|[[File:TZ_SeedpackBroccoli.png|32px]]
[[Broccoli Seeds Packet|種子(ブロッコリー)]]
[[Broccoli Seeds Packet/ja|種子袋(ブロッコリー)]]
|袋を開けるとブロッコリーの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackCabbageLettuce.png|32px]]
|[[File:TZ_SeedpackCabbageLettuce.png|32px]]
[[Cabbage Seeds Packet|種子(キャベツ)]]
[[Cabbage Seeds Packet/ja|種子袋(キャベツ)]]
|袋を開けるとキャベツの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|32px]]
|[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|32px]]
[[Carrot Seeds Packet|種子(ニンジン)]]
[[Carrot Seeds Packet/ja|種子袋(ニンジン)]]
|袋を開けるとニンジンの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackLRRadish.png|32px]]
|[[File:TZ_SeedpackLRRadish.png|32px]]
[[Radish Seeds Packet|種子(ハツカダイコン)]]
[[Radish Seeds Packet/ja|種子袋(ハツカダイコン)]]
|袋を開けるとハツカダイコンの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackStrewberries.png|32px]]
[[Strawberry Seeds Packet|種子(イチゴ)]]
[[Strawberry Seeds Packet/ja|種子袋(イチゴ)]]
|袋を開けるとジャガイモの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackTomatoes.png|32px]]
|[[File:TZ_SeedpackTomatoes.png|32px]]
[[Tomato Seeds Packet|種子(トマト)]]
[[Tomato Seeds Packet/ja|種子袋(トマト)]]
|袋を開けるとトマトの種50個が手に入ります。
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|[[File:TZ_SeedpackPotatoes.png|32px]]
[[Potato Seeds Packet|種子(ジャガイモ)]]
[[Potato Seeds Packet/ja|種子袋(ジャガイモ)]]
|袋を開けるとジャガイモの種50個が手に入ります。
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=== 種子 ===
=== 種子===
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[[Broccoli Seeds|種子(ブロッコリー)]]
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|種子は、水を消費してブロッコリーを栽培し収穫するために使用されます。
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[[Cabbage Seeds|種子(キャベツ)]]
[[Cabbage Seeds/ja|種子(キャベツ)]]
|種子は、水を消費してキャベツを栽培し収穫するために使用されます。
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[[Carrot Seeds|種子(ニンジン)]]
[[Carrot Seeds/ja|種子(ニンジン)]]
|種子は、水を消費してニンジンを栽培し収穫するために使用されます。
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[[Radish Seeds|種子(ハツカダイコン)]]
[[Radish Seeds/ja|種子(ハツカダイコン)]]
|種子は、水を消費してハツカダイコンを栽培し収穫するために使用されます。
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[[Strawberry Seeds|種子(イチゴ)]]
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[[Tomato Seeds|種子(トマト)]]
[[Tomato Seeds/ja|種子(トマト)]]
|種子は、水を消費してトマトを栽培し収穫するために使用されます。
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[[Potato Seeds|種子(ジャガイモ)]]
[[Potato Seeds/ja|種子(ジャガイモ)]]
|種子は、水を消費してジャガイモを栽培し収穫するために使用されます。
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=== 農業道具 ===
=== 耕作道具 ===
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! アイテム
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|[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|32px]]
|[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|32px]]
[[Gardening Spray Can|園芸用スプレー]]
[[Gardening Spray Can/ja|園芸用霧吹き]]
|水を入れることができる容器です。農作物に水を供給するために使用されます。
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|[[File:TZ_WateringCan.png|32px]]
|[[File:TZ_WateringCan.png|32px]]
[[Watering Can|じょうろ]]
[[Watering Can/ja|じょうろ]]
|水を入れることができる容器です。農作物に水を供給するために使用されます。
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|[[File:TZ_GardenTrowel.png|32px]]
|[[File:TZ_GardenTrowel.png|32px]]
[[Trowel|園芸用スコップ]]
[[Trowel/ja|移植ごて]]
|小さな金属のシャベルです。土を耕すのに使用されます。
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[[Category:Gameplay/ja]]
[[Category:Guides/ja]]
[[Category:Farming/ja]]
 
 
== 歴史 ==
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! Alpha || 
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| RC 2.9 || バニラゲームに追加
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|}


==参照==
==参照==
*[[Carpentry Guide/ja]]
*[[Carpentry/ja|大工仕事]]
*[[Foraging/ja]]
*[[Foraging/ja|採取]]
*[[Fishing/ja]]
*[[Fishing/ja|釣り]]
*[[Crafting/ja]]
*[[Crafting/ja|クラフティング]]


{{Navbox/Farming}}
{{Navbox/Farming/ja}}
[[Category:The Game World]]
[[Category:Gameplay/ja|ゲームプレイ]]
[[Category:Farming]]
[[Category:Guides/ja|ガイド]]
[[Category:Farming/ja|耕作]]

Revision as of 15:34, 1 November 2020


Spiffo Farming.png
「Spiffoは自給自足に向けて胸を膨らませています。」

耕作スキルProject ZomboidRC2.9において追加されたシステムの一部です。プレイヤーには安定的な食料収集のために、移植ごてなどを用いて種をまき農作物を育てる選択支があります。耕作は季節の影響を受けます。つまり、農作物は冬より夏に多く生産されます。

耕作スキルの利点

耕作スキルを上げると、農作物の情報を表示させた際にその農作物の状態に関するより詳細な情報が得られます(右クリック -> 情報)。 スキルレベル0では、プレイヤーは植えた農作物に関する有用な情報の多くを見分けることができず、見習いの農家は農作物の状態を見た目での判断に頼らざるを得ません。スキルレベルが高くなると以下のような情報が表示されますが、あくまでも一例に過ぎません: 水量レベル、成長段階、次の成長段階に達するまでの時間、潜在的な病気の種類、感染した植物の病気のレベル。

耕作スキルの向上

「プレイヤーが植えた農作物を収穫した場合のみ、耕作スキルの経験値を獲得できます。」その他の行動(水やり、点検、掘る、または種まき)は耕作の経験値は獲得できません。

耕作ガイド

トマトの農作物の成長段階

なぜ耕作?

どんなに物資の調達が上手であっても、将来的にはマップ上の食料をすべて使い果たしてしまいます。停電すると使用可能な大半の食料は腐敗して食べられなくなります。新しい持続可能な食糧源を見つけなければ生き残ることはできません。現在Project Zomboidには: 1)耕作、2)釣り、3)採集、や4)罠猟の4つの選択肢があります。これらの中で、耕作は労力を最も必要としますが最も多くの褒美が得られるでしょう。収穫した農作物を、捕まえた魚または動物を組み合わせることで、餓え、渇き、不幸を同時に満たすができる有意義な食事をとることができます。

Step 1: キャラクター作成

このステップはたいてい省略されますが、適切な職業と特性を選択すると耕作スキルのレベルアップへの速度を急速に増加できます。農業に役立つ職業と特性はそれぞれ1つしかありません。農家の職業は耕作スキルレベルを3から始めることができます。このボーナスは、キャラクターが作成された後は「獲得できません。」これはその他の主要なスキルと同じ仕様です。

開始スキルレベルと経験値ブースト

レベル 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
レベル 1 - 75%
レベル 2 - 100%
レベル 3+ - 125%

そのため農家の職業は、農場で人生を全うしたい場合には大きな利点をもたらします。

職業

名称 開始ポイント 主要なスキル 説明 Notes
農家 2 +3 耕作 うどんこ病スプレー殺虫剤スプレーを製作することができます。 一般的に新しいキャラクターの作成の際において最善の選択肢はありませんが、この職業の選択は確実に農業をより価値のあるのものにするでしょう。

特性

名称 コスト 説明 備考
園芸家 -4 +1 耕作 雑誌(耕作)」を読まなくてもうどんこ病スプレー殺虫剤スプレーを製作することができます。

Step 2: 材料の収集

耕作を始めるには、次のアイテムが必要です:

  1. 移植ごてTZ GardenTrowel.png
  2. 種子TZ SeedpackCarrots.png (種の数と種類が多いほど良い)
  3. 水を貯められるもの


長期間にわたって農場を維持するのに役立つ他のアイテムは、以下のとおりです:


Step 3: 庭の準備

農場に適した場所を選びましょう:

  • ゾンビは農作物を踏み荒らすことができます。これにより傷つけたり枯らします。
  • 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。
    • 1つの選択肢として、植える場所の周囲を壁で囲みます。
    • 他の選択肢としては、ゾンビが簡単にアクセスできない上層階の屋上に植えることもできます。


土の移し替え:

  1. 意の場所の土を移し替えるには、シャベルと麻袋を持っている必要があります。
  2. シャベルを両手に装備します。
  3. メインインベントリに麻袋を入れます。
  4. 土のある場所を右クリックします(草のタイルでも可能ですが、タイルごとに使用可能な土の層は1つしかありません))。
  5. 「少量の土を取る -> 麻袋」をクリックします。各麻袋は4タイルの土を入れることができます。
  6. 土を撒きたいタイルを右クリックします。
  7. 「土をバラ撒く -> 土嚢」をクリックします。


農作物を植えたいタイルの数になるまで繰り返します。

備考: 病気の拡散を防ぐために農地区画の間の間隔を空けることが推奨されます。病気についての詳細は後述をご覧ください。また、間隔を空けなくても、病気が拡散する前に治療を施すことができます。


土タイルの準備:

  1. 移植ごてTZ GardenTrowel.pngがメインインベントリにあることを確認します。
  2. 地面を右クリックし「掘る」を選択します。
  3. 3つのうねがある土の区画が表示されます。
表示 材料 説明 クラフティングレベル














Step 4: 農作物の植え付け

種子袋

種子袋を見つけ場合は中身を取り出す必要があります。 これにより種子を袋から取り出して植え付けることができます。

  1. メインインベントリに種子袋を入れます。TZ SeedpackCarrots.png
  2. 種子袋を右クリックし「種子袋を開ける」を選択します。
  3. 取り出した種子Radish Seeds.pngがメインインベントリにあるか確認してください。
表示 材料 説明 クラフティングレベル













種子の植え付け

  1. 種子に水をあげるので、インベントリに適量の水があることを確認してください。通常、タイルあたり50+の水が必要です。
  2. 耕したタイル(3つのうねがあるタイル)を右クリックします。
  3. 「種子を蒔く -> <農作物の名前>」をクリックします。
  4. たに植え付けた種子を右クリックし、「情報」を選択します。この画面を開いたままにすると、農作物にどれだけ水が行き渡っているかを確認できます。
  5. クリックして「水やり -> <数字>」を選択すると農作物に水を供給します。
  6. 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~10単位で水をあげ続けます。
表示 材料 説明 Crafting Level














Step 5: 農作物の栽培

水槍

農作物を「水気が多い」の状態に保つことを心掛けてください。 雨が降っていない間は、少なくとも1日1回は確認する必要があります。じょうろはこのプロセスを大幅に短縮させることができます。
水が不足している場合において農作物に水をあげ続けるには、雨が十分な頻度で降ることを願わなければなりません。農作物が枯れて飢えないように雨樽RainCollectorBarrel.pngを庭の周りにおいて雨を収集する必要があります。庭の周辺に設定すれば、わざわざじょうろを水いっぱいにするために遠くまで歩く必要はありません。十分なレベルの大工仕事スキルが身についていない場合、さまざまな貯水容器には「雨量因子」があり、雨が降っている中に置けば水を満たすことができます。


生育期間

農作物の生育期間は、どの種類の種子が植えられているかによって異なります。農作物は基本的な成長過程を経て成長します。

  1. 種子
  2. 発芽
  3. 成熟
  4. 収穫準備
  5. 種子の結実 (「開花」していない)


農作物の使用

農作物 最小水量 最大水量 収穫までの平均日数 種子が結実する日数 必要な種子 新鮮ではなくなる日数 腐敗するまでの日数
ニンジン 35 65 15 ? 12 6 8
ブロッコリー 70 - 30 3 6 4 7
ハツカダイコン 45 85 17 ? 6 3 7
イチゴ 85 - 22 ? 12 2 5
トマト 75 - 26 ? 4 4 12
ジャガイモ 65 - 26 3 4 14 28
キャベツ 85 - 14 1 9 2 4

備考: ニンジンとハツカダイコンの最初の段階に取り掛かるにはより多くの水を必要とします。上記のガイドを用いれば約75%または80%達成し大半の段階が終了します。


肥料

農作物に肥料をあげると、農作物がより早く成長します。NPK肥料TZ IndieStoneNPK.pngを使用する場合、農作物の成長サイクルを20時間短縮します。成長サイクルの残り時間が20時間未満の場合、すぐに次の段階へ進み、その分無駄な時間が費やされます。一般的に、自給自足を維持できる大規模な農場での肥料の使用は困難なので、食料が乏しい時に農作物の成長を速めるための緊急時においての使用が推奨されます。肥料を多く使用しすぎると農作物が枯れます。(4回または5回使用)

農作物に対する脅威

踏みつぶされた農作物

ゾンビ

  • ゾンビの絶え間ない脅威は差し迫った問題です。ゾンビは農作物を踏み荒らし、あなたの苦労(および)を無駄にします。ゾンビを農作物から遠ざけてください。
  • ゾンビは待ち伏せされる形で成長した農作物の中に隠れることがあるかもしれません。
  • 安全な場所に植えて農作物から離れる前に、農作物の中にゾンビがいるか常に確認してください。
  • クローラーは(歩き回るのではなく地面を這うゾンビ)ほぼ完全に成長した農作物に隠れ見えなくなることがあります
  • ゾンビの返り血が付着して区画で農作物を育てると、苗がすぐに「病気」にかかります。


農作物の病気

  • Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1)うどんこ病、2)昆虫、および3) 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)
  • これらの病気は農作物の成長を遅らせ場合によっては枯らすこともあり、および/または収穫量が通常より少なくなります。
  • スプレーでうどんこ病や昆虫と戦うことができます。
  • 水カビはスプレーでは除去できません。水カビに陥ったタイルから病気を取り除くには。一度掘って植え直す必要があります。


農作物は上記の病気に悩まされるおそれがあり、病気は隣接した農作物から農作物へと伝搬することがあります。特にイチゴは病気にかかりやすいと報告されています。 病気の影響を最小限に抑える最善の解決策は、発生した感染源に速やかに治療を施す、またはほかの農作物と完全に分離された場所(できれば壁やドアに囲まれている)でイチゴを栽培するか、イチゴを一切栽培しないかのいずれかです。

農作物の病気の問題

  • うどんこ病は農作物が通常よりもゆっくりと成熟するようになる原因になります。
  • 昆虫は農作物の成長により多くの水を消費させる原因になります。影響を受けた農作物は、健康な農作物よりもかなり多くの水と注意が必要になります。
  • 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)は収穫した農作物を健康的な農作物よりも収穫量を少なくするためあなたの庭にとって最大の脅威であり、対抗する術が無く対処のしようがありません。水カビはうどんこ病と昆虫に侵されている農作物にしばらくの間定期的に発生するので、これらの2つの病気を管理し、水カビを最小限に抑える必要があります。農作物の収穫が間近である場合を除き、最大の脅威は他の農作物に伝搬する水カビなので、一般的に水カビの被害を受けた農作物はできるだけ早く撤去する利点があります。


農作物の病気の治療法を製作

農家の職業、特性の園芸家が必要です。または雑誌(耕作)を読んでこれらのアイテムを製作する必要があります。

表示 材料 説明 Level
























備考: 腐敗した牛乳でも、うどんこ病のスプレーを製作することができます。

農作物の健康

農作物の初期の健康状態は、農作物を栽培するために種を蒔く時の耕作スキルによって決まります。スキルが高いほど開始時の健康が高くなります。パーセンテージで表示される健康状態は、病気や適切でない水量の影響を受けない限り時間の経過とともにゆっくりと増加します。時点で、ハツカダイコンとニンジンは最大水量が設定されているため、余分な水が生じることになり健康が失われます。したがって、雨が原因で水が溢れても健康を失わないようにするために、これらの農作物は屋内/屋根のある農地で栽培することが推奨されます。

農作物の健康状態により、収穫時の収穫量が決まります。種子が結実した段階で収穫されると、キャラクターは種子が得られます; 農作物を単なる食料して収穫できるようになった後の、農作物の最後の成長段階です。

耕作資材

種子袋

アイテム
TZ SeedpackBroccoli.png

種子袋(ブロッコリー)

TZ SeedpackCabbageLettuce.png

種子袋(キャベツ)

TZ SeedpackCarrots.png

種子袋(ニンジン)

TZ SeedpackLRRadish.png

種子袋(ハツカダイコン)

TZ SeedpackStrewberries.png

種子袋(イチゴ)

TZ SeedpackTomatoes.png

種子袋(トマト)

TZ SeedpackPotatoes.png

種子袋(ジャガイモ)

種子

アイテム
TZ BroccoliSeeds.png

種子(ブロッコリー)

TZ CabbageLettuceSeeds.png

種子(キャベツ)

TZ CarrotSeeds.png

種子(ニンジン)

TZ LRRadishSeeds.png

種子(ハツカダイコン)

TZ StrewberrySeeds.png

種子(イチゴ)

TZ TomatoSeeds.png

種子(トマト)

TZ PotatoSeeds.png

種子(ジャガイモ)

耕作道具

アイテム
TZ GardeningSprayCan.png

園芸用霧吹き

TZ WateringCan.png

じょうろ

TZ GardenTrowel.png

移植ごて

参照

Template:Navbox/Farming/ja