Farming/ja: Difference between revisions
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{{languages | {{DISPLAYTITLE:耕作}} | ||
{{header|Gameplay| | {{languages}} | ||
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| | {| class="pztable" align="right" | ||
| style="background-color:#DFDFDF; padding:0;" | [[Image:Spiffo_Farming.png|x250px]] | |||
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! style="font-weight:normal" | 「Spiffoは自給自足に向けて胸を膨らませています。」 | |||
|} | |} | ||
耕作[[ | '''耕作'''の[[skill/ja|スキル]]は[[Project Zomboid/ja|Project Zomboid]]の[[Version history/ja|RC2.9]]において追加されたシステムの一部です。[[player/ja|プレイヤー]]には安定的な食料収集のために、[[trowel/ja|移植ごて]]などを用いて種をまき農作物を育てる選択支があります。耕作は季節の影響を受けます。つまり、農作物は冬より夏に多く生産されます。 | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
=== 耕作スキルの利点 === | === 耕作スキルの利点 === | ||
耕作スキルを上げると、農作物の情報を表示させた際にその農作物の状態に関するより詳細な情報が得られます(右クリック -> 情報)。 | |||
スキルレベル0では、プレイヤーは植えた農作物に関する有用な情報の多くを見分けることができず、見習いの農家は農作物の状態を見た目での判断に頼らざるを得ません。スキルレベルが高くなると以下のような情報が表示されますが、あくまでも一例に過ぎません: 水量レベル、成長段階、次の成長段階に達するまでの時間、潜在的な病気の種類、感染した植物の病気のレベル。 | |||
=== 耕作スキルの向上 === | === 耕作スキルの向上 === | ||
「プレイヤーが植えた農作物を収穫した場合のみ、耕作スキルの経験値を獲得できます。」その他の行動(水やり、点検、掘る、または種まき)は耕作の経験値は獲得できません。 | |||
== 耕作ガイド == | == 耕作ガイド == | ||
[[File:Tomato Crop Row.png|x64px|thumb| | [[File:Tomato Crop Row.png|x64px|thumb|トマトの農作物の成長段階]] | ||
=== | === なぜ耕作? === | ||
どんなに物資の調達が上手であっても、将来的にはマップ上の食料をすべて使い果たしてしまいます。停電すると使用可能な大半の食料は腐敗して食べられなくなります。新しい持続可能な食糧源を見つけなければ生き残ることはできません。現在Project Zomboidには: 1)[[Farming/ja|耕作]]、2)[[Fishing/ja|釣り]]、3)[[Foraging/ja|採集]]、や4)[[Trapping/ja|罠猟]]の4つの選択肢があります。これらの中で、耕作は労力を最も必要としますが最も多くの褒美が得られるでしょう。収穫した農作物を、捕まえた魚または動物を組み合わせることで、餓え、渇き、不幸を同時に満たすができる有意義な食事をとることができます。 | |||
=== | === Step 1: キャラクター作成 === | ||
このステップはたいてい省略されますが、適切な職業と特性を選択すると耕作スキルのレベルアップへの速度を急速に増加できます。農業に役立つ職業と特性はそれぞれ1つしかありません。農家の職業は耕作スキルレベルを3から始めることができます。このボーナスは、キャラクターが作成された後は「獲得できません。」これはその他の主要なスキルと同じ仕様です。 | |||
''' | '''開始スキルレベルと経験値ブースト''' | ||
:レベル 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト) | |||
:レベル 1 - 75% | |||
:レベル 2 - 100% | |||
:レベル 3+ - 125% | |||
そのため農家の職業は、農場で人生を全うしたい場合には大きな利点をもたらします。 | |||
'''職業''' | '''職業''' | ||
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|- | |- | ||
! style="width:120px;" | 名称 | ! style="width:120px;" | 名称 | ||
! class="sortable" | | ! class="sortable" | 開始ポイント | ||
! style="width:100px;" | | ! style="width:100px;" | 主要なスキル | ||
! style="width:200px;" | 説明 | ! style="width:200px;" | 説明 | ||
! Notes | ! Notes | ||
|- | |- | ||
| [[File:Farmer.png|link=Occupation# | | [[File:Farmer.png|link=Occupation/ja#農家|農家|left]] [[Occupation/ja#農家|農家]] | ||
| 2 | | 2 | ||
| +3 | | +3 耕作 | ||
| [[Mildew Spray|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。 | | [[Mildew Spray/ja|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray/ja|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。 | ||
| | | 一般的に新しいキャラクターの作成の際において最善の選択肢はありませんが、この職業の選択は確実に農業をより価値のあるのものにするでしょう。 | ||
|} | |} | ||
Line 52: | Line 54: | ||
! コスト | ! コスト | ||
! 説明 | ! 説明 | ||
! | ! 備考 | ||
|- | |- | ||
| [[File:TraitGardener.png|link=Traits# | | [[File:TraitGardener.png|link=Traits/ja#趣味|園芸家|left]] [[Traits/ja#趣味|園芸家]] | ||
| -4 | | -4 | ||
| +1 | | +1 耕作 | ||
| [[Recipe Magazines|雑誌( | | 「[[Recipe Magazines/ja|雑誌(耕作)]]」を読まなくても[[Mildew Spray/ja|うどんこ病スプレー]]と[[Insecticide Spray/ja|殺虫剤スプレー]]を製作することができます。 | ||
|} | |} | ||
=== | === Step 2: 材料の収集 === | ||
耕作を始めるには、次のアイテムが必要です: | |||
<br /> | <br /> | ||
# | # [[trowel/ja|移植ごて]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]] | ||
# 種子 [[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] (種の数と種類が多いほど良い) | # 種子[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] (種の数と種類が多いほど良い) | ||
# | # 水を貯められるもの | ||
<br /> | <br /> | ||
長期間にわたって農場を維持するのに役立つ他のアイテムは、以下のとおりです: | |||
* [[Watering Can|じょうろ]] | * [[Watering Can/ja|じょうろ]] | ||
* [[Fertilizer| | * [[Fertilizer/ja|NPK肥料]] | ||
* [[Rain Collector Barrel|雨樽]] | * [[Rain Collector Barrel/ja|雨樽]] | ||
* [[Wooden Wall|壁]] | * [[Wooden Wall/ja|壁]] | ||
* [[Containers# | * [[Containers/ja#コンポスター|コンポスター]] | ||
* [[Shovel|シャベル]] | * [[Shovel/ja|シャベル]] | ||
* [[Sack|麻袋]] | * [[Sack/ja|麻袋]] | ||
* [[Gardening Spray Can|園芸用霧吹き]] x2 | * [[Gardening Spray Can/ja|園芸用霧吹き]] x2 | ||
* [[Cigarettes|タバコ]] | * [[Cigarettes/ja|タバコ]] | ||
* [[Milk Package|牛乳]] | * [[Milk Package/ja|牛乳]] | ||
<br /> | <br /> | ||
=== | === Step 3: 庭の準備 === | ||
==== 農場に適した場所を選びましょう ==== | ==== 農場に適した場所を選びましょう: ==== | ||
* | * ゾンビは農作物を踏み荒らすことができます。これにより傷つけたり枯らします。 | ||
* 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。 | * 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。 | ||
** | ** 1つの選択肢として、植える場所の周囲を壁で囲みます。 | ||
** | ** 他の選択肢としては、ゾンビが簡単にアクセスできない上層階の屋上に植えることもできます。 | ||
<br /> | <br /> | ||
==== 土の移し替え ==== | ==== 土の移し替え: ==== | ||
# | # 意の場所の土を移し替えるには、シャベルと麻袋を持っている必要があります。 | ||
# シャベルを両手に装備します。 | # シャベルを両手に装備します。 | ||
# メインインベントリに麻袋を入れます。 | # メインインベントリに麻袋を入れます。 | ||
# | # 土のある場所を右クリックします(草のタイルでも可能ですが、タイルごとに使用可能な土の層は1つしかありません))。 | ||
# 「少量の土を取る -> | # 「少量の土を取る -> 麻袋」をクリックします。各麻袋は4タイルの土を入れることができます。 | ||
# 土を撒きたいタイルを右クリックします。 | # 土を撒きたいタイルを右クリックします。 | ||
# 「土をバラ撒く -> | # 「土をバラ撒く -> 土嚢」をクリックします。 | ||
<br /> | <br /> | ||
農作物を植えたいタイルの数になるまで繰り返します。 | |||
<br /> | <br /> | ||
備考: 病気の拡散を防ぐために農地区画の間の間隔を空けることが推奨されます。病気についての詳細は後述をご覧ください。また、間隔を空けなくても、病気が拡散する前に治療を施すことができます。 | |||
<br /> | <br /> | ||
==== 土タイルの準備 ==== | ==== 土タイルの準備: ==== | ||
# [[trowel| | # [[trowel/ja|移植ごて]][[File:TZ_GardenTrowel.png|24px]]がメインインベントリにあることを確認します。 | ||
# | # 地面を右クリックし「掘る」を選択します。 | ||
# | # 3つのうねがある土の区画が表示されます。 | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 117: | Line 119: | ||
! class="unsortable" | 材料 | ! class="unsortable" | 材料 | ||
! class="unsortable" | 説明 | ! class="unsortable" | 説明 | ||
! | ! クラフティングレベル | ||
{{RecipeLookup|5000}} | {{RecipeLookup|5000}} | ||
|} | |} | ||
<br /> | |||
<br /> | |||
=== Step 4: 農作物の植え付け === | |||
=== | |||
==== 種子袋 ==== | ==== 種子袋 ==== | ||
種子袋を見つけ場合は中身を取り出す必要があります。 これにより種子を袋から取り出して植え付けることができます。 | |||
# メインインベントリに種子袋を入れます。[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] | # メインインベントリに種子袋を入れます。[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|24px]] | ||
# 種子袋を右クリックし「種子袋を開ける」を選択します。 | # 種子袋を右クリックし「種子袋を開ける」を選択します。 | ||
# | # 取り出した種子[[File:Radish Seeds.png]]がメインインベントリにあるか確認してください。 | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 133: | Line 136: | ||
! class="unsortable" | 材料 | ! class="unsortable" | 材料 | ||
! class="unsortable" | 説明 | ! class="unsortable" | 説明 | ||
! | ! クラフティングレベル | ||
{{RecipeLookup|5001}} | {{RecipeLookup|5001}} | ||
|} | |} | ||
Line 139: | Line 142: | ||
==== 種子の植え付け ==== | ==== 種子の植え付け ==== | ||
# | # 種子に水をあげるので、インベントリに適量の水があることを確認してください。通常、タイルあたり50+の水が必要です。 | ||
# | # 耕したタイル(3つのうねがあるタイル)を右クリックします。 | ||
# 「種子を蒔く -> < | # 「種子を蒔く -> <農作物の名前>」をクリックします。 | ||
# | # たに植え付けた種子を右クリックし、「情報」を選択します。この画面を開いたままにすると、農作物にどれだけ水が行き渡っているかを確認できます。 | ||
# | # クリックして「水やり -> <数字>」を選択すると農作物に水を供給します。 | ||
# 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~ | # 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~10単位で水をあげ続けます。 | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 153: | Line 156: | ||
{{RecipeLookup|5014}} | {{RecipeLookup|5014}} | ||
|} | |} | ||
<br /> | |||
<br /> | |||
=== Step 5: 農作物の栽培 === | |||
=== | ==== 水槍 ==== | ||
==== | 農作物を「水気が多い」の状態に保つことを心掛けてください。 | ||
雨が降っていない間は、少なくとも1日1回は確認する必要があります。じょうろはこのプロセスを大幅に短縮させることができます。 | |||
<br /> | |||
水が不足している場合において農作物に水をあげ続けるには、雨が十分な頻度で降ることを願わなければなりません。農作物が枯れて飢えないように[[Rain Collector Barrel/ja|雨樽]][[File:RainCollectorBarrel.png|24px]]を庭の周りにおいて雨を収集する必要があります。庭の周辺に設定すれば、わざわざじょうろを水いっぱいにするために遠くまで歩く必要はありません。十分なレベルの[[carpentry guide/ja|大工仕事]]スキルが身についていない場合、さまざまな[[Items/ja#貯水容器|貯水容器]]には「雨量因子」があり、雨が降っている中に置けば水を満たすことができます。 | |||
<br /> | <br /> | ||
==== | ==== 生育期間 ==== | ||
農作物の生育期間は、どの種類の種子が植えられているかによって異なります。農作物は基本的な成長過程を経て成長します。 | |||
# | # 種子 | ||
# 発芽 | # 発芽 | ||
# 成熟 | # 成熟 | ||
# 収穫準備 | # 収穫準備 | ||
# | # 種子の結実 (「開花」していない) | ||
<br /> | <br /> | ||
==== | ==== 農作物の使用 ==== | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 180: | Line 184: | ||
! 最大水量 | ! 最大水量 | ||
! 収穫までの平均日数 | ! 収穫までの平均日数 | ||
! | ! 種子が結実する日数 | ||
! 必要な種子 | ! 必要な種子 | ||
! | ! 新鮮ではなくなる日数 | ||
! 腐敗するまでの日数 | ! 腐敗するまでの日数 | ||
|- | |- | ||
| [[Carrot|ニンジン]] || 35 || 65 || 15 || ? || 12 || 6 || 8 | | [[Carrot/ja|ニンジン]] || 35 || 65 || 15 || ? || 12 || 6 || 8 | ||
|- | |- | ||
| [[Broccoli|ブロッコリー]] || 70 || - || 30 || 3 || 6 || 4 || 7 | | [[Broccoli/ja|ブロッコリー]] || 70 || - || 30 || 3 || 6 || 4 || 7 | ||
|- | |- | ||
| [[Radish|ハツカダイコン]] || 45 || 85 || 17 || ? || 6 || 3 || 7 | | [[Radish/ja|ハツカダイコン]] || 45 || 85 || 17 || ? || 6 || 3 || 7 | ||
|- | |- | ||
| [[Strawberry|イチゴ]] || 85 || - || 22 || ? || 12 || 2 || 5 | | [[Strawberry/ja|イチゴ]] || 85 || - || 22 || ? || 12 || 2 || 5 | ||
|- | |- | ||
|[[Tomato|トマト]] || 75 || - || 26 || ? || 4 || 4 || 12 | |[[Tomato/ja|トマト]] || 75 || - || 26 || ? || 4 || 4 || 12 | ||
|- | |- | ||
| [[Potato|ジャガイモ]] || 65 || - || 26 || 3 || 4 || 14 || 28 | | [[Potato/ja|ジャガイモ]] || 65 || - || 26 || 3 || 4 || 14 || 28 | ||
|- | |- | ||
| [[Cabbage|キャベツ]] || 85 || - || 14 || 1 || 9 || 2 || 4 | | [[Cabbage/ja|キャベツ]] || 85 || - || 14 || 1 || 9 || 2 || 4 | ||
|} | |} | ||
備考: ニンジンとハツカダイコンの最初の段階に取り掛かるにはより多くの水を必要とします。上記のガイドを用いれば約75%または80%達成し大半の段階が終了します。 | |||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
Line 207: | Line 211: | ||
==== 肥料 ==== | ==== 肥料 ==== | ||
農作物に肥料をあげると、農作物がより早く成長します。[[NPK Fertilizer/ja|NPK肥料]][[File:TZ_IndieStoneNPK.png|24px]]を使用する場合、農作物の成長サイクルを20時間短縮します。成長サイクルの残り時間が20時間未満の場合、すぐに次の段階へ進み、その分無駄な時間が費やされます。一般的に、自給自足を維持できる大規模な農場での肥料の使用は困難なので、食料が乏しい時に農作物の成長を速めるための緊急時においての使用が推奨されます。肥料を多く使用しすぎると農作物が枯れます。(4回または5回使用) | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
== | == 農作物に対する脅威 == | ||
[[File:Crops Broken.png|thumb| | [[File:Crops Broken.png|thumb|踏みつぶされた農作物]] | ||
=== ゾンビ === | === ゾンビ === | ||
* | * ゾンビの絶え間ない脅威は差し迫った問題です。ゾンビは農作物を踏み荒らし、あなたの苦労(および[[water/ja|水]])を無駄にします。ゾンビを農作物から遠ざけてください。 | ||
* | * ゾンビは待ち伏せされる形で成長した農作物の中に隠れることがあるかもしれません。 | ||
* | * 安全な場所に植えて農作物から離れる前に、農作物の中にゾンビがいるか常に確認してください。 | ||
* クローラーは( | * クローラーは(歩き回るのではなく地面を這うゾンビ)ほぼ完全に成長した農作物に隠れ見えなくなることがあります | ||
* | * ゾンビの返り血が付着して区画で農作物を育てると、苗がすぐに「病気」にかかります。 | ||
<br /> | <br /> | ||
=== 農作物の病気 === | === 農作物の病気 === | ||
* Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1) | * Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1)うどんこ病、2)昆虫、および3) 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi) | ||
* | * これらの病気は農作物の成長を遅らせ場合によっては枯らすこともあり、および/または収穫量が通常より少なくなります。 | ||
* | * スプレーでうどんこ病や昆虫と戦うことができます。 | ||
* | * 水カビはスプレーでは除去できません。水カビに陥ったタイルから病気を取り除くには。一度掘って植え直す必要があります。 | ||
<br /> | <br /> | ||
農作物は上記の病気に悩まされるおそれがあり、病気は隣接した農作物から農作物へと伝搬することがあります。特にイチゴは病気にかかりやすいと報告されています。 病気の影響を最小限に抑える最善の解決策は、発生した感染源に速やかに治療を施す、またはほかの農作物と完全に分離された場所(できれば壁やドアに囲まれている)でイチゴを栽培するか、イチゴを一切栽培しないかのいずれかです。 | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
==== 農作物の病気の問題 ==== | ==== 農作物の病気の問題 ==== | ||
* | * ''うどんこ病''は農作物が通常よりもゆっくりと成熟するようになる原因になります。 | ||
* | * ''昆虫''は農作物の成長により多くの水を消費させる原因になります。影響を受けた農作物は、健康な農作物よりもかなり多くの水と注意が必要になります。 | ||
* 水カビ(Devil's Water Fungi) | * '''水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)'''は収穫した農作物を健康的な農作物よりも収穫量を少なくするためあなたの庭にとって最大の脅威であり、対抗する術が無く対処のしようがありません。水カビはうどんこ病と昆虫に侵されている農作物にしばらくの間定期的に発生するので、これらの2つの病気を管理し、水カビを最小限に抑える必要があります。農作物の収穫が間近である場合を除き、最大の脅威は他の農作物に伝搬する水カビなので、一般的に水カビの被害を受けた農作物はできるだけ早く撤去する利点があります。 | ||
<br /> | <br /> | ||
==== 農作物の病気の治療法を製作 ==== | ==== 農作物の病気の治療法を製作 ==== | ||
農家の職業、特性の園芸家が必要です。または雑誌(耕作)を読んでこれらのアイテムを製作する必要があります。 | |||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
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{{RecipeLookup|5017}} | {{RecipeLookup|5017}} | ||
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備考: 腐敗した牛乳でも、うどんこ病のスプレーを製作することができます。 | |||
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=== 農作物の健康 === | |||
農作物の初期の健康状態は、農作物を栽培するために種を蒔く時の耕作スキルによって決まります。スキルが高いほど開始時の健康が高くなります。パーセンテージで表示される健康状態は、病気や適切でない水量の影響を受けない限り時間の経過とともにゆっくりと増加します。時点で、ハツカダイコンとニンジンは最大水量が設定されているため、余分な水が生じることになり健康が失われます。したがって、雨が原因で水が溢れても健康を失わないようにするために、これらの農作物は屋内/屋根のある農地で栽培することが推奨されます。 | |||
農作物の健康状態により、収穫時の収穫量が決まります。種子が結実した段階で収穫されると、キャラクターは種子が得られます; 農作物を単なる食料して収穫できるようになった後の、農作物の最後の成長段階です。 | |||
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== | == 耕作資材 == | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" <br /> | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" <br /> | ||
Line 264: | Line 272: | ||
|- | |- | ||
! アイテム | ! アイテム | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackBroccoli.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackBroccoli.png|32px]] | ||
[[Broccoli Seeds Packet| | [[Broccoli Seeds Packet/ja|種子袋(ブロッコリー)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackCabbageLettuce.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackCabbageLettuce.png|32px]] | ||
[[Cabbage Seeds Packet| | [[Cabbage Seeds Packet/ja|種子袋(キャベツ)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackCarrots.png|32px]] | ||
[[Carrot Seeds Packet| | [[Carrot Seeds Packet/ja|種子袋(ニンジン)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackLRRadish.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackLRRadish.png|32px]] | ||
[[Radish Seeds Packet| | [[Radish Seeds Packet/ja|種子袋(ハツカダイコン)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackStrewberries.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackStrewberries.png|32px]] | ||
[[Strawberry Seeds Packet| | [[Strawberry Seeds Packet/ja|種子袋(イチゴ)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackTomatoes.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackTomatoes.png|32px]] | ||
[[Tomato Seeds Packet| | [[Tomato Seeds Packet/ja|種子袋(トマト)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_SeedpackPotatoes.png|32px]] | |[[File:TZ_SeedpackPotatoes.png|32px]] | ||
[[Potato Seeds Packet| | [[Potato Seeds Packet/ja|種子袋(ジャガイモ)]] | ||
|} | |} | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
=== 種子 === | === 種子=== | ||
|- | |- | ||
! アイテム | ! アイテム | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_BroccoliSeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_BroccoliSeeds.png|32px]] | ||
[[Broccoli Seeds|種子(ブロッコリー)]] | [[Broccoli Seeds/ja|種子(ブロッコリー)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_CabbageLettuceSeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_CabbageLettuceSeeds.png|32px]] | ||
[[Cabbage Seeds|種子(キャベツ)]] | [[Cabbage Seeds/ja|種子(キャベツ)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_CarrotSeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_CarrotSeeds.png|32px]] | ||
[[Carrot Seeds|種子(ニンジン)]] | [[Carrot Seeds/ja|種子(ニンジン)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_LRRadishSeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_LRRadishSeeds.png|32px]] | ||
[[Radish Seeds|種子(ハツカダイコン)]] | [[Radish Seeds/ja|種子(ハツカダイコン)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_StrewberrySeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_StrewberrySeeds.png|32px]] | ||
[[Strawberry Seeds|種子(イチゴ)]] | [[Strawberry Seeds/ja|種子(イチゴ)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_TomatoSeeds.png]] | |[[File:TZ_TomatoSeeds.png]] | ||
[[Tomato Seeds|種子(トマト)]] | [[Tomato Seeds/ja|種子(トマト)]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_PotatoSeeds.png|32px]] | |[[File:TZ_PotatoSeeds.png|32px]] | ||
[[Potato Seeds|種子(ジャガイモ)]] | [[Potato Seeds/ja|種子(ジャガイモ)]] | ||
|} | |} | ||
{| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | {| class="pztable sortable" style="text-align:center;" | ||
=== | === 耕作道具 === | ||
|- | |- | ||
! アイテム | ! アイテム | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|32px]] | |[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|32px]] | ||
[[Gardening Spray Can| | [[Gardening Spray Can/ja|園芸用霧吹き]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_WateringCan.png|32px]] | |[[File:TZ_WateringCan.png|32px]] | ||
[[Watering Can|じょうろ]] | [[Watering Can/ja|じょうろ]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TZ_GardenTrowel.png|32px]] | |[[File:TZ_GardenTrowel.png|32px]] | ||
[[Trowel | [[Trowel/ja|移植ごて]] | ||
|} | |} | ||
==参照== | ==参照== | ||
*[[Carpentry | *[[Carpentry/ja|大工仕事]] | ||
*[[Foraging/ja]] | *[[Foraging/ja|採取]] | ||
*[[Fishing/ja]] | *[[Fishing/ja|釣り]] | ||
*[[Crafting/ja]] | *[[Crafting/ja|クラフティング]] | ||
{{Navbox/Farming}} | {{Navbox/Farming/ja}} | ||
[[Category: | [[Category:Gameplay/ja|ゲームプレイ]] | ||
[[Category:Farming]] | [[Category:Guides/ja|ガイド]] | ||
[[Category:Farming/ja|耕作]] |
Revision as of 15:34, 1 November 2020
「Spiffoは自給自足に向けて胸を膨らませています。」 |
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耕作のスキルはProject ZomboidのRC2.9において追加されたシステムの一部です。プレイヤーには安定的な食料収集のために、移植ごてなどを用いて種をまき農作物を育てる選択支があります。耕作は季節の影響を受けます。つまり、農作物は冬より夏に多く生産されます。
耕作スキルの利点
耕作スキルを上げると、農作物の情報を表示させた際にその農作物の状態に関するより詳細な情報が得られます(右クリック -> 情報)。 スキルレベル0では、プレイヤーは植えた農作物に関する有用な情報の多くを見分けることができず、見習いの農家は農作物の状態を見た目での判断に頼らざるを得ません。スキルレベルが高くなると以下のような情報が表示されますが、あくまでも一例に過ぎません: 水量レベル、成長段階、次の成長段階に達するまでの時間、潜在的な病気の種類、感染した植物の病気のレベル。
耕作スキルの向上
「プレイヤーが植えた農作物を収穫した場合のみ、耕作スキルの経験値を獲得できます。」その他の行動(水やり、点検、掘る、または種まき)は耕作の経験値は獲得できません。
耕作ガイド
なぜ耕作?
どんなに物資の調達が上手であっても、将来的にはマップ上の食料をすべて使い果たしてしまいます。停電すると使用可能な大半の食料は腐敗して食べられなくなります。新しい持続可能な食糧源を見つけなければ生き残ることはできません。現在Project Zomboidには: 1)耕作、2)釣り、3)採集、や4)罠猟の4つの選択肢があります。これらの中で、耕作は労力を最も必要としますが最も多くの褒美が得られるでしょう。収穫した農作物を、捕まえた魚または動物を組み合わせることで、餓え、渇き、不幸を同時に満たすができる有意義な食事をとることができます。
Step 1: キャラクター作成
このステップはたいてい省略されますが、適切な職業と特性を選択すると耕作スキルのレベルアップへの速度を急速に増加できます。農業に役立つ職業と特性はそれぞれ1つしかありません。農家の職業は耕作スキルレベルを3から始めることができます。このボーナスは、キャラクターが作成された後は「獲得できません。」これはその他の主要なスキルと同じ仕様です。
開始スキルレベルと経験値ブースト
- レベル 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
- レベル 1 - 75%
- レベル 2 - 100%
- レベル 3+ - 125%
そのため農家の職業は、農場で人生を全うしたい場合には大きな利点をもたらします。
職業
名称 | 開始ポイント | 主要なスキル | 説明 | Notes |
---|---|---|---|---|
農家 | 2 | +3 耕作 | うどんこ病スプレーと殺虫剤スプレーを製作することができます。 | 一般的に新しいキャラクターの作成の際において最善の選択肢はありませんが、この職業の選択は確実に農業をより価値のあるのものにするでしょう。 |
特性
名称 | コスト | 説明 | 備考 |
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園芸家 | -4 | +1 耕作 | 「雑誌(耕作)」を読まなくてもうどんこ病スプレーと殺虫剤スプレーを製作することができます。 |
Step 2: 材料の収集
耕作を始めるには、次のアイテムが必要です:
- 移植ごて
- 種子 (種の数と種類が多いほど良い)
- 水を貯められるもの
長期間にわたって農場を維持するのに役立つ他のアイテムは、以下のとおりです:
Step 3: 庭の準備
農場に適した場所を選びましょう:
- ゾンビは農作物を踏み荒らすことができます。これにより傷つけたり枯らします。
- 日光を遮らず、ゾンビが侵入できない場所に植える必要があります。
- 1つの選択肢として、植える場所の周囲を壁で囲みます。
- 他の選択肢としては、ゾンビが簡単にアクセスできない上層階の屋上に植えることもできます。
土の移し替え:
- 意の場所の土を移し替えるには、シャベルと麻袋を持っている必要があります。
- シャベルを両手に装備します。
- メインインベントリに麻袋を入れます。
- 土のある場所を右クリックします(草のタイルでも可能ですが、タイルごとに使用可能な土の層は1つしかありません))。
- 「少量の土を取る -> 麻袋」をクリックします。各麻袋は4タイルの土を入れることができます。
- 土を撒きたいタイルを右クリックします。
- 「土をバラ撒く -> 土嚢」をクリックします。
農作物を植えたいタイルの数になるまで繰り返します。
備考: 病気の拡散を防ぐために農地区画の間の間隔を空けることが推奨されます。病気についての詳細は後述をご覧ください。また、間隔を空けなくても、病気が拡散する前に治療を施すことができます。
土タイルの準備:
- 移植ごてがメインインベントリにあることを確認します。
- 地面を右クリックし「掘る」を選択します。
- 3つのうねがある土の区画が表示されます。
表示 | 材料 | 説明 | クラフティングレベル | |||||||||||
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Step 4: 農作物の植え付け
種子袋
種子袋を見つけ場合は中身を取り出す必要があります。 これにより種子を袋から取り出して植え付けることができます。
表示 | 材料 | 説明 | クラフティングレベル | |||||||||||
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種子の植え付け
- 種子に水をあげるので、インベントリに適量の水があることを確認してください。通常、タイルあたり50+の水が必要です。
- 耕したタイル(3つのうねがあるタイル)を右クリックします。
- 「種子を蒔く -> <農作物の名前>」をクリックします。
- たに植え付けた種子を右クリックし、「情報」を選択します。この画面を開いたままにすると、農作物にどれだけ水が行き渡っているかを確認できます。
- クリックして「水やり -> <数字>」を選択すると農作物に水を供給します。
- 農作物の情報画面に「水気が多い」と表示されるまで、5~10単位で水をあげ続けます。
表示 | 材料 | 説明 | Crafting Level | |||||||||||
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Step 5: 農作物の栽培
水槍
農作物を「水気が多い」の状態に保つことを心掛けてください。
雨が降っていない間は、少なくとも1日1回は確認する必要があります。じょうろはこのプロセスを大幅に短縮させることができます。
水が不足している場合において農作物に水をあげ続けるには、雨が十分な頻度で降ることを願わなければなりません。農作物が枯れて飢えないように雨樽を庭の周りにおいて雨を収集する必要があります。庭の周辺に設定すれば、わざわざじょうろを水いっぱいにするために遠くまで歩く必要はありません。十分なレベルの大工仕事スキルが身についていない場合、さまざまな貯水容器には「雨量因子」があり、雨が降っている中に置けば水を満たすことができます。
生育期間
農作物の生育期間は、どの種類の種子が植えられているかによって異なります。農作物は基本的な成長過程を経て成長します。
- 種子
- 発芽
- 成熟
- 収穫準備
- 種子の結実 (「開花」していない)
農作物の使用
農作物 | 最小水量 | 最大水量 | 収穫までの平均日数 | 種子が結実する日数 | 必要な種子 | 新鮮ではなくなる日数 | 腐敗するまでの日数 |
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ニンジン | 35 | 65 | 15 | ? | 12 | 6 | 8 |
ブロッコリー | 70 | - | 30 | 3 | 6 | 4 | 7 |
ハツカダイコン | 45 | 85 | 17 | ? | 6 | 3 | 7 |
イチゴ | 85 | - | 22 | ? | 12 | 2 | 5 |
トマト | 75 | - | 26 | ? | 4 | 4 | 12 |
ジャガイモ | 65 | - | 26 | 3 | 4 | 14 | 28 |
キャベツ | 85 | - | 14 | 1 | 9 | 2 | 4 |
備考: ニンジンとハツカダイコンの最初の段階に取り掛かるにはより多くの水を必要とします。上記のガイドを用いれば約75%または80%達成し大半の段階が終了します。
肥料
農作物に肥料をあげると、農作物がより早く成長します。NPK肥料を使用する場合、農作物の成長サイクルを20時間短縮します。成長サイクルの残り時間が20時間未満の場合、すぐに次の段階へ進み、その分無駄な時間が費やされます。一般的に、自給自足を維持できる大規模な農場での肥料の使用は困難なので、食料が乏しい時に農作物の成長を速めるための緊急時においての使用が推奨されます。肥料を多く使用しすぎると農作物が枯れます。(4回または5回使用)
農作物に対する脅威
ゾンビ
- ゾンビの絶え間ない脅威は差し迫った問題です。ゾンビは農作物を踏み荒らし、あなたの苦労(および水)を無駄にします。ゾンビを農作物から遠ざけてください。
- ゾンビは待ち伏せされる形で成長した農作物の中に隠れることがあるかもしれません。
- 安全な場所に植えて農作物から離れる前に、農作物の中にゾンビがいるか常に確認してください。
- クローラーは(歩き回るのではなく地面を這うゾンビ)ほぼ完全に成長した農作物に隠れ見えなくなることがあります
- ゾンビの返り血が付着して区画で農作物を育てると、苗がすぐに「病気」にかかります。
農作物の病気
- Project Zomboidには次の3つの病気があります: 1)うどんこ病、2)昆虫、および3) 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)
- これらの病気は農作物の成長を遅らせ場合によっては枯らすこともあり、および/または収穫量が通常より少なくなります。
- スプレーでうどんこ病や昆虫と戦うことができます。
- 水カビはスプレーでは除去できません。水カビに陥ったタイルから病気を取り除くには。一度掘って植え直す必要があります。
農作物は上記の病気に悩まされるおそれがあり、病気は隣接した農作物から農作物へと伝搬することがあります。特にイチゴは病気にかかりやすいと報告されています。 病気の影響を最小限に抑える最善の解決策は、発生した感染源に速やかに治療を施す、またはほかの農作物と完全に分離された場所(できれば壁やドアに囲まれている)でイチゴを栽培するか、イチゴを一切栽培しないかのいずれかです。
農作物の病気の問題
- うどんこ病は農作物が通常よりもゆっくりと成熟するようになる原因になります。
- 昆虫は農作物の成長により多くの水を消費させる原因になります。影響を受けた農作物は、健康な農作物よりもかなり多くの水と注意が必要になります。
- 水カビ (DWF: Devil's Water Fungi)は収穫した農作物を健康的な農作物よりも収穫量を少なくするためあなたの庭にとって最大の脅威であり、対抗する術が無く対処のしようがありません。水カビはうどんこ病と昆虫に侵されている農作物にしばらくの間定期的に発生するので、これらの2つの病気を管理し、水カビを最小限に抑える必要があります。農作物の収穫が間近である場合を除き、最大の脅威は他の農作物に伝搬する水カビなので、一般的に水カビの被害を受けた農作物はできるだけ早く撤去する利点があります。
農作物の病気の治療法を製作
農家の職業、特性の園芸家が必要です。または雑誌(耕作)を読んでこれらのアイテムを製作する必要があります。
表示 | 材料 | 説明 | Level | |||||||||||
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備考: 腐敗した牛乳でも、うどんこ病のスプレーを製作することができます。
農作物の健康
農作物の初期の健康状態は、農作物を栽培するために種を蒔く時の耕作スキルによって決まります。スキルが高いほど開始時の健康が高くなります。パーセンテージで表示される健康状態は、病気や適切でない水量の影響を受けない限り時間の経過とともにゆっくりと増加します。時点で、ハツカダイコンとニンジンは最大水量が設定されているため、余分な水が生じることになり健康が失われます。したがって、雨が原因で水が溢れても健康を失わないようにするために、これらの農作物は屋内/屋根のある農地で栽培することが推奨されます。
農作物の健康状態により、収穫時の収穫量が決まります。種子が結実した段階で収穫されると、キャラクターは種子が得られます; 農作物を単なる食料して収穫できるようになった後の、農作物の最後の成長段階です。
耕作資材
種子袋
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種子
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耕作道具
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