M9 Pistol/pl: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Change infobox, minor fixes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Pistolet}}{{Languages}} | ||
{{Notice|Improvement}} | {{Notice|Improvement}} | ||
{{ | {{Infobox weapon | ||
|image = | |image=Pistol.png | ||
|weight=1 | |||
|weight = 1 | |||
}} | }} | ||
== Ogólnie== | ==Ogólnie== | ||
Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1. | Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1. | ||
Jest to broń | Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie. | ||
Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka. | Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka. | ||
== Przeładowywanie == | ==Przeładowywanie== | ||
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku. | Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku. | ||
Line 64: | Line 60: | ||
}</pre> | }</pre> | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{| class="pztable" width="550" style="text-align:center;" | {| class="pztable" width="550" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 73: | Line 69: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
* [[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]] | *[[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]] | ||
* [[Strzelba]] | *[[Strzelba]] | ||
{{Navbox/Weapons}} | {{Navbox/Weapons}} | ||
[[Category:Weapons/pl]] | [[Category:Weapons/pl]] | ||
[[Category:Items]] | [[Category:Items/pl]] |
Revision as of 20:54, 17 February 2023
M9 Pistol/pl | |
---|---|
Ogólne | |
Kategoria | Weapon |
Encumbrance | 1 |
Obrażenia | |
Szczegóły techniczne | |
ID przedmiotu | Item IDs |
Ogólnie
Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.
Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.
Można go znaleźć w szafkach oraz skrzyniach. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.
Przeładowywanie
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.
Kod
item Pistol { Type = Weapon, DisplayName = Pistol, SubCategory = Firearm, Icon = HandGun, Ranged = true, MinAngle = 0.88, MaxHitCount = 1, MaxDamage = 2.8, MinDamage = 2.3, MaxHitCount = 1, MaxRange = 18.0, SwingAnim = Handgun, WeaponSprite = Handgun, SwingSound = pistol, SoundVolume = 75, SoundRadius = 75, ToHitModifier = 1.5, NPCSoundBoost = 1.5, Weight = 1.0, IsAimedFirearm = true, WeaponWeight = 1.2, DoorDamage = 5, MinimumSwingTime = 2.0, SwingTime = 2.0, SwingAmountBeforeImpact = 0.0, PushBackMod = 0.3, SplatNumber = 3, SplatSize = 3, KnockBackOnNoDeath = false, SplatBloodOnNoDeath = true, ImpactSound = null, UseEndurance = false, ShareDamage = false, KnockdownMod = 2.0, AmmoType = BerettaClip, ConditionLowerChanceOneIn = 5, ConditionMax = 150, MultipleHitConditionAffected = false, }
Historia
Alpha | |
---|---|
RC 1 | Dodano do gry. |