M9 Pistol/pl: Difference between revisions

From PZwiki
< M9 PistolM9 Pistol/pl
mNo edit summary
m (Change infobox, minor fixes)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{DISPLAYTITLE:Pistolet}}
{{DISPLAYTITLE:Pistolet}}{{Languages}}
{{Notice|Improvement}}
{{Notice|Improvement}}
{{Weapons
{{Infobox weapon
|image = Pistol.png
|image=Pistol.png
|weapontype = Dystansowa
|weight=1
|ammo = [[Naboje 9mm|Amunicja 9mm]]
|weight = 1
}}
}}


== Ogólnie==
==Ogólnie==
 
Pistolet  jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.
Pistolet  jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.


Jest to broń półatomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.  
Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.  


Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.
Można go znaleźć w szafkach oraz [[skrzynia]]ch. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.


== Przeładowywanie ==
==Przeładowywanie==
 
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.


Line 64: Line 60:
}</pre>
}</pre>


== Historia ==
==Historia==
{| class="pztable" width="550" style="text-align:center;"
{| class="pztable" width="550" style="text-align:center;"
|-
|-
Line 73: Line 69:


==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]]
*[[Naboje 9mm|Naboje Kaliber 9mm]]
* [[Strzelba]]
*[[Strzelba]]


{{Navbox/Weapons}}
{{Navbox/Weapons}}
[[Category:Weapons/pl]]
[[Category:Weapons/pl]]
[[Category:Items]]
[[Category:Items/pl]]

Revision as of 20:54, 17 February 2023

WhiskeyHalf.png
This article may be in need of improvement.
Editors are encouraged to add any missing information to the article, while verifying that the article's current content is correct.
M9 Pistol/pl
{{{display_name}}}
Ogólne
Kategoria Weapon
Encumbrance
Heavy Load
1
Obrażenia
Szczegóły techniczne
ID przedmiotu Item IDs


Ogólnie

Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.

Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.

Można go znaleźć w szafkach oraz skrzyniach. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.

Przeładowywanie

Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.

Kod

item Pistol
{
Type				=			Weapon,
		DisplayName			=			Pistol,
		SubCategory  		=           Firearm,
		Icon				=			HandGun,
		Ranged				=			true,
		MinAngle			=			0.88,
		MaxHitCount 		=			1,
		MaxDamage			=			2.8,
		MinDamage			=			2.3,
		MaxHitCount 		=			1,
        MaxRange 			= 			18.0,
		SwingAnim			=			Handgun,
		WeaponSprite		=			Handgun,
		SwingSound			=			pistol,
		SoundVolume			=			75,
		SoundRadius			=			75,
		ToHitModifier		=			1.5,
		NPCSoundBoost 		=			1.5,
		Weight				=			1.0,
		IsAimedFirearm 		=			true,
		WeaponWeight 		=			1.2,
		DoorDamage			=			5,
		MinimumSwingTime 	= 			2.0,
		SwingTime			=			2.0,
		SwingAmountBeforeImpact = 		0.0,
		PushBackMod			=			0.3,
		SplatNumber			=			3,
		SplatSize			=			3,
		KnockBackOnNoDeath 	=	 		false,
		SplatBloodOnNoDeath = 			true,
		ImpactSound			=			null,
		UseEndurance		=			false,
		ShareDamage			=			false,
		KnockdownMod		=			2.0,
		AmmoType			=			BerettaClip,
		ConditionLowerChanceOneIn = 	5,
		ConditionMax 			  = 	150,
		MultipleHitConditionAffected = 	false,

}

Historia

Alpha
RC 1 Dodano do gry.

Zobacz też

Template:Navbox/Weapons