Survival Guide/es: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Guía de supervivencia}}
Bienvenidos a la guía de supervivencia de Project Zomboid. Esta pequeña guía es una recopilación de diferentes temas que te pueden ayudar a sobrevivir.
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics|Guides}}
Nota: Esta guía no es la única forma de jugar a '''PZ''', pero es la manera general preferida por la comunidad de '''PZ'''. Si quieres tener una experiencia de juego intenta jugar primero sin ningún tipo de guía y cuando hayas explorado todo lo posible acude aquí.
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{| class="wikitable theme-red" align="right"
| style="background-color:#DFDFDF; padding:0;" | [[Image:Spiffo Survivor.png|x250px]]
|-
! style="font-weight:normal" | ''Spiffo es un verdadero sobreviviente.''
|}
<div style="float:left;margin-right: 1em;">__TOC__</div>


==Controles==
==Introducción==
Lo primero es lo primero, debes aprender los controles, cómo moverte y como interactuar con las cosas. El mejor momento para probar es esto es durante el día, tendrás menos posibilidades de ser atacado.
===Prólogo===
Bienvenido a la Guía de Supervivencia para principiantes. Esta completa guía abarcará diversos temas relacionados con</br>
Project Zomboid y está diseñada tanto para jugadores nuevos como para aquellos más experimentados que buscan una referencia útil. Aquí encontrarás conceptos básicos sobre supervivencia, combate, exploración y mucho más. Es importante destacar que esta guía está dirigida a aquellos que juegan en el modo Supervivencia de la versión 41.78.16, sin ningún mod instalado.


==El condado de Knox==
Aunque la guía está pensada para ser leída en su totalidad, cada sección puede ser consultada por separado, lo que permite</br>
[[File:QJmFB.jpg|thumb|right]]
a los lectores saltar directamente a las partes que más les interesen. Ten en cuenta que Project Zomboid ofrece infinitas posibilidades en términos de jugabilidad. Si deseas tener una experiencia original sin la influencia de una guía, te recomendamos que juegues primero sin consultarla y, en caso de tener dificultades, acudas a ella para obtener ayuda.
Project Zomboid transcurre en el condado de Knox. Este mapa está dividido en cuatro zonas o cuadrantes.


Los suburbios se encuentran en el cuadrante noroeste. Este fue el primer mapa o cuadrante implementado en el juego y donde se lleva a cabo el tutorial 'Til Death Us Do Part takes place. Hay un gran parque en el centro, también cuenta con 23 edificios de viviendas, naves y edificios comerciales que lo rodean a dicho parque. Los edificios más importantes que debes explorar es el almacén general de alimentos, la ferretería para obtener herramientas importantes y el depósito de almacenamiento donde encontrarás latas y suministros adicionales. Los cobertizos y varias casetas de madera que hay en el área por lo general tienen un buen número de tablas, y, en particular, la caseta del jardín, cuenta con 10 tablas. Sin embargo, este lugar está en el lado ocupado, con una alta densidad de población de NPC y zombies, por lo que no es muy adecuado para una base.
===Interfaz===
[[File:Guía_de_interfaz.jpg|right|350px|thumb|La interfaz del juego.]]


Las villas están situadas en el cuadrante noreste. Un sector en su mayoría pacífica con 6 villas de lujo y un restaurante. También es una buena opción para hacer una fortaleza en una casa con bastante seguridad, en especial la villa noreste que tiene poco zombies y es fácil de fortificar. Las villas en sí contienen muy pocos zombies y poca activad de NPC's, a menos que tú o un NPC dirijáis actividad hacia ella. El restaurante debe ser considerado como un caso perdido para una base, ya que está demasiado cerca de la zona centro de la ciudad.
A continuación se muestra la interfaz de Project Zomboid, con los elementos etiquetados y la siguiente leyenda:


Los bosques están ubicados en el cuadrante suroeste. En la parte suroeste de este cuadrante hay una pequeña casa con un granero junto a ella. Crear aquí tu fortaleza es muy imprudente ya que estás alejado de las fuentes de agua y comida. En cambio, si tienes un gran número de provisiones no dudes en establecerte aquí. Debido al bajo número de zombies y NPC's, junto con el espacio circundante, te permitirá hacer una buena fortaleza, la cual seguramente en otro cuadrante no se podría hacer. En el noroeste de este cuadrante hay una choza pequeña leñador, perfecta para los carpinteros y leñadores como casa de seguridad. Puedes encontrar martillos y sierras en las cajas de almacenamiento.
'''1)''' [[Player/es|Personaje del jugador]] (¡tú!)<br>
'''2)''' Equipo principal: aquí puedes equipar [[weapons/es|armas]] o herramientas importantes<br>
'''3)''' Equipo secundario: esta área es para llevar [[Bags/es|contenedores portátiles]] o armas de dos manos<br>
'''4)''' [[Inventory/es|El menú de tu inventario]]: accede a tu inventario completo desde aquí<br>
'''5)''' [[Health/es|Menú de estado del personaje]]: muestra información sobre tu personaje, como salud, hambre y sed<br>
'''6)''' [[Crafting/es|Menú de elaboración]]: aquí puedes crear y combinar objetos para crear nuevos elementos útiles<br>
'''7)''' [[Controls/es#Construir/Modo_de_mover|Menú de muebles]]: te permite mover, rotar y recoger muebles y objetos más grandes<br>
'''8)''' Modo rebuscar: úsalo para buscar setas y bayas en el bosque<br>
'''9)''' Mapa: muestra el mapa del área en la que te encuentras<br>
'''10)''' Hora actual: solo se muestra si llevas un dispositivo que muestra la hora, como un [[Digital Watch/es|reloj digital]], un [[Classic Wrist Watch/es|reloj de pulsera]], o un [[Alarm Clock/es|reloj despertador]]<br>
'''11)''' [[Controls/es#Controles_de_tiempo|Controles de tiempo]]: te permiten pausar o acelerar el tiempo (no se muestran en el modo [[Multiplayer/es|multijugador]])<br>
'''12)''' [[Survival Guide/es#Moodles|Moodles]]: muestra cualquier modificador que afecte a tu personaje<br>
'''13)''' El Hotbar es una barra de selección en la que el jugador almacena y elige las armas u objetos más utilizados. Estos elementos son visibles en la [[Weapons/es#Una-mano|espalda]] o en el [[Belt/es|cinturón]] del personaje, lo que permite un acceso rápido y sencillo durante el juego.<br>


El distrito centro se encuentra en el cuadrante sureste. Contiene dos restaurantes, un almacén, un montón de tiendas, una gasolinera, una escuela y una serie de edificios de oficinas en el centro. El distrito centro de la ciudad es uno de los más activos, llena de zombies y actividad NPC en casi todo momento. Debido a esto, la cantidad de de puertas y ventanas rotas, así como de cadáveres es bastante alta. Debes tener cuidado con la zona noroeste de este cuadrante, cerca del centro de la ciudad, ya que hay más zombies aquí que en cualquier otro lugar. Por este motivo, es imprudente hacer una casa en esa zona. Sin embargo, el almacén y las escuelas son esenciales para la literatura y herramientas.
==== Controles y gestión de inventario ====


La carretera del norte es una parte aislada que se extiende por tres partes diferentes. Siguiendo el camino de tierra te puede conducir a una gran casa de campo, donde hay un granero, una choza de almacenamiento y un pozo. Aparte de la granja y los dos caminos que conducen a unos graneros, desde estos "mapas" diferentes no es posible volver a la ciudad. Por lo general, caminando de regreso por el mismo camino se carga un nuevo mapa generado aleatoriamente. Se recomienda tener cuidado alrededor del borde de las villas del norte y no caminar sin querer más allá de los límites de éstas.
Los controles y la gestión de inventario en Project Zomboid incluyen algunas características que podrían no ser obvias para todos los jugadores. Aquí tienes un resumen de esas funciones:<br>


==Primeros pasos==
'''1.''' Selección de varios elementos: Puedes seleccionar varios elementos de un inventario como grupo manteniendo presionado el botón izquierdo y creando un cuadro de selección dentro de la ventana del inventario. Luego, al arrastrar los elementos fuera de la ventana, podrás desplazarte hacia arriba o hacia abajo, lo que facilita el movimiento de múltiples objetos.<br>
===Primer día.===


Lo primero que debes buscar es un arma. NUNCA uses una escopeta como arma principal, hace demasiado ruido y atraería a más zombies a tu posición. Aquí hay una lista de las armas cuerpo a cuerpo, de mejor a peor:
'''2.''' Selección y deselección de elementos individuales: Además de seleccionar grupos de elementos, también puedes elegir elementos individuales para formar un grupo. Para ello, mantén presionada la tecla {{key|Ctrl}} (o {{key|⌘}} en Mac) mientras haces clic en los elementos deseados. Esto es útil para organizar y administrar objetos específicos de manera más eficiente.<br>


Hacha de bombero.
'''3.''' Arrastrar y soltar elementos: Para transferir objetos entre contenedores o al suelo, simplemente arrastra los elementos y suéltalos fuera de la ventana del inventario actual utilizando el botón izquierdo del ratón. De esta manera, puedes reorganizar tu inventario o dejar objetos en el suelo para usarlos más tarde.<br>
Bate de béisbol con pinchos.
Pala.
Bate de béisbol normal.
Sartén.
Tablón de madera con pinchos.
Martillo.
Cuchillo de cocina.
Cuchillo para la mantequilla.
Destornillador.
Tablón de madera.
Maza (Muy pesado, depende de los puntos de habilidad).
Lápiz.


Al buscar un arma, busca al menos un cuchillo de cocina, el resto de elementos no son adecuados para la supervivencia a largo plazo. No luchar contra cualquier grupo de enemigos con un número mayor de 3 zombies. Corre al pasar dos esquinas y la gran mayoría de ellos se despistarán. Después de encontrar un arma, busca una ración de comida que dure dos días, y al menos de 1 a 4 botellas llenas de agua. Una vez que tengas los suministros básicos, debes encontrar un lugar donde pasar la noche. Entonces debes fortificar las ventanas en la entrada, en el dormitorio y en la cocina. Una vez que estés fuera de vista, enciende todas las luces, no es necesario pasar toda la noche en la oscuridad. Aunque puede tomar un par de horas, debes vaciar la casa de todos los items, a continuación, organiza sus artículos en diversos recipientes (por ejemplo: un contenedor puede tener las armas de repuesto, otro para la comida enlatada, la nevera para los productos perecederos, el fregadero para el agua de las botellas, etc). Luego, come algo de cenar y ve a dormir. Asegúrate de comer primero los alimentos perecederos ya que se van a podrir con el tiempo.
Estas funciones te ayudarán a optimizar tu experiencia en el juego y te permitirán acceder y organizar tus objetos de manera más efectiva mientras te enfrentas a los desafíos de Project Zomboid. ¡Buena suerte en tu aventura de supervivencia!<br>


===Recolección de agua.===
<gallery mode=packed heights=64px>
file:Inventory_Drag.gif|Arrastrando
file:Inventory_CTRLClick.gif|Ctrl-clic
file:Inventory_LootAll.gif|Boton "Coger todo"
</gallery>


Casi nada más empezar te verás en el problema de recolectar agua. Tienes que invertir en los próximos 4 días recogiendo botes, botellas, recipientes de agua, etc. Después del día 5 (esto puede variar), tendrás que vivir de tus propias raciones. Un número aceptable de contenedores de agua es de entre 10 y 15, pero si quieres sobrevivir más de dos meses necesitas mínimo 20 recipientes de agua, pero mientras más tengas mejor. Una vez hecho esto busca armas mejores. Al final del día 4 (más o menos), debes tener por lo menos un bate de béisbol, pero te sugiero que busques un hacha tan pronto como sea posible. Cuando estés en la búsqueda de los elementos anteriores, coje estos artículos si los ves: artículos para no aburrirse, alimentos no perecederos, ropa, productos perecederos, una sierra, medicina y materiales de construcción. Si te quedas sin agua, entonces puedes entrar en el área del bosque (granja/finca) y tratar de encontrar pozos que proporcionan un suministro de agua ilimitado, pero realmente no quieres correr el riesgo de recurrir a esto, ya que lo más probable es que encuentres numerosos enemigos allí... ¿O sí quieres corres el riesgo?.
===Creación de personaje===
[[File:Menu.jpg|390px|thumb|right|Menú de creación de personajes.]]
Una vez que inicies un nuevo juego, te recibirás con la pantalla de creación de personajes. Si necesitas una guía sobre el creador de personajes, puedes visitar la página del [[player/es|jugador]], donde se desglosará todas las pantallas que encontrarás, además de explicar los [[Traits/es|rasgos y ventajas]] de diferentes ocupaciones. Para aquellos que sean nuevos, se sugiere considerar el rasgo [[Traits/es|"Piel gruesa"]], que permitirá sobrevivir a heridas que serían fatales para otros personajes. Solo se permite elegir una [[Occupation/es#Lista_de_Ocupaciones|ocupación]] y si se selecciona [[Occupation/es#Desempleado|"desempleado"]], el jugador recibirá 8 puntos gratuitos para gastar en [[Traits/es|rasgos]]. En el modo [[Game Modes/es#Mundo_Abierto|"Sandbox"]], es posible otorgar puntos de bonificación para seleccionar más [[Traits/es#Positivos|rasgos positivos]].


===Más tarde.===
Sin embargo, es importante tener en cuenta lo siguiente: la muerte es inevitable. El juego te lo advierte desde el principio. Es posible que al principio te encuentres en situaciones desafortunadas de las que no hay escapatoria. No te preocupes, es parte del proceso. Aprender de la experiencia te preparará mejor para futuros juegos con nuevos personajes.


Una vez que se corte el suministro de agua, recoger cuencos, botellas y ollas de agua no va a tener sentido. Tu próximo objetivo es conseguir un hacha de madera y algunos clavos. Necesitas reforzar tu base. Lo siguiente será tapiar todas las ventanas del primero piso así como las puertas, dejando solo la puerta trasera sin tapiar. Cuando hayas terminado de tapiar ventanas y puertas, puedes crear laberintos para zombies, pasarelas de emergencia e incluso conectar dos edificios por si tienes que escapar. Para hacer esto debes talar árboles con el hacha. Los distintos almacenes y cobertizos tienen tablones demasiado pequeñas para hacer tan grandes construcciones. Tu siguiente prioridad será abastecerse de alimentos, tu primer objetivo es el almacén general.
A continuación, se presentan algunas compilaciones de ejemplo, pero primero, es necesario discutir brevemente sobre los rasgos y las ventajas y desventajas de ciertos rasgos. Dado que el juego aún está en desarrollo y algunos rasgos requieren equilibrio, mientras que otros están relacionados con características que aún no están completamente implementadas.
 
Ejemplos de rasgos negativos fácilmente manejables podrían ser [[Traits/es|"Cobarde"]]/[[Traits/es|"Pacifista"]], [[Traits/es|"Lector Lento"]], [[Traits/es|"Comilón"]], [[Traits/es|"Mucha Sed"]], y [[Traits/es|"Bajo Peso"]]. "Cobarde/Pacifista" no tiene un impacto negativo significativo, ya que al principio, debes huir de los zombis en lugar de enfrentarlos, hasta que adquieras un arma más fuerte. "Lector Lento" no tiene un efecto negativo real, ya que no reduce ninguna habilidad, solo hace que la lectura lleve más tiempo, pero no es un problema siempre que te asegures de estar seguro antes de comenzar a leer. Ser "Comilón" y tener "mucha sed" tampoco son difíciles de equilibrar, ya que solo necesitarás comer y beber un poco más, por lo que es manejable si mantienes un suministro constante de alimentos y agua disponible. La desventaja de "Bajo Peso" es fácil de manejar, ya que puedes eliminarla comiendo alimentos con muchas calorías durante aproximadamente una semana en el juego. Además, es temporal, lo que la convierte en una ventaja a largo plazo.
 
Los rasgos [[Traits/es|"Dormilón"]] y [[Traits/es|"Sobrepeso"]] son menos manejables hasta cierto punto, pero también se pueden considerar. "Dormilón" significa que necesitarás dormir más, pero solo debes asegurarte de estar seguro antes de dormir. Aunque "Sobrepeso" reduce tu habilidad física inicial en dos puntos, se puede equilibrar si tienes el hábito de correr y comer alimentos bajos en calorías.
 
Recuerda que elegir rasgos adecuados dependerá de tu estilo de juego y preferencias personales. Experimenta y diviértete enfrentando los desafíos del juego en tus propios términos. ¡Buena suerte en tu supervivencia!
 
<gallery>
File:Bombero.jpg
File:Agente_de_policía.jpg
File:Obrero.jpg
File:Guardia_Forestal.jpg
File:Guardia_de_Seguridad.jpg
</gallery>
 
==Progresión del juego==
===Juego temprano===
El inicio de tu aventura puede ser la parte más desafiante del juego. Si eres un jugador completamente nuevo, es recomendable que te tomes el tiempo para leer y jugar el tutorial, ya que te ayudará a familiarizarte con los conceptos fundamentales del juego, como el movimiento, la apertura de contenedores y la mecánica del combate.
 
====Qué hacer una vez que apareces====
Una vez que aparezcas en el mundo de Project Zomboid, tus prioridades iniciales deben ser encontrar [[Weapons/es|armas]], [[Food/es|comidas]] y [[Bags/es|mochilas]] para asegurar tu supervivencia. Si deseas comenzar en una ubicación segura, verifica si las ventanas de la planta baja de la casa tienen cortinas. En caso de que no haya cortinas, busca en alacenas y dormitorios [[Sheet|sábanas]] que puedas utilizar para crear cortinas improvisadas. Esto te ayudará a ocultarte visualmente de los zombis que puedan estar afuera.
 
Si no puedes encontrar suficientes sábanas y ves zombis cerca de tu [[Window/es|ventana]], no entres en pánico. Mientras te mantengas alejado de la ventana y te mantengas en [[Noise/es|guardes silencio]] (evitando correr o gritar), los zombis no te notarán. Además, apagar las luces de la casa también mejorará tus posibilidades de permanecer oculto visualmente. Puedes alternar las luces haciendo clic en los interruptores de luz en la pared, siempre y cuando tu personaje esté lo suficientemente cerca de ellos.
 
Una vez que hayas asegurado una ubicación temporalmente segura, comienza a explorar y saquear los alrededores en busca de suministros esenciales. Recuerda siempre estar alerta y prestar atención a los sonidos y movimientos cercanos, ya que los zombis pueden estar acechando en cualquier lugar. Mantén la calma y sé estratégico en tus movimientos para maximizar tus posibilidades de supervivencia.
 
A veces, los [[Zombie/es|zombis]] podrán verte. En tal caso, si se acercan, huye y evita que te sigan teniendo visión directa. Por ejemplo, puedes lograrlo ingresando a un edificio, cerrando la puerta tras de ti y saliendo por la parte trasera. Luego, busca un refugio más seguro o, si es posible, atrae la atención de los zombis cercanos y llévalos lejos de tu área antes de que una horda rompa la línea de visión, esto hará las cosas un poco más seguras.
 
En caso contrario, si dispones de suficientes cortinas en la planta baja, puedes quedarte una o dos noches en un lugar. Eso sí, mantén la calma y evita hacer [[Noise/es|ruido]] innecesario. Sin embargo, ten en cuenta que existe el riesgo de que los zombis sean atraídos por el ruido de un helicóptero u otros [[Metagame/es#Disparos_y_gritos|eventos de sonido ambiental]], como disparos y gritos. El [[Metagame/es#Evento_del_helicóptero|ruido de un helicóptero]] solo ocurrirá dos veces durante el primer mes, generalmente hacia el final de la primera semana. Puedes estar al tanto de su llegada si tienes una [[radio]] sintonizada en la estación de radio del [[Automated Emergency Broadcast System/es|sistema de transmisión de emergencia automatizado]], ya que te alertará diciendo 'Actividad aérea detectada'.
 
Es importante recolectar [[Food/es|comida]] (prioriza consumir la comida [[Food/es#Perecedero|perecedera]] primero y deja la [[Food/es#Non-Perishable|no perecedera]] para más adelante, a menos que estés [[Moodles/es#Hambre|muertos de hambre]], lo cual es poco probable al principio). También asegúrate de conseguir una botella de agua. Es recomendable esconder algunos recipientes con agua para cuando finalmente se corte la electricidad y el suministro de agua. Por lo general, la electricidad y el agua se cortan después de una o dos semanas, aunque este tiempo puede variar según las configuraciones del [[Game_modes/es#Mundo_Abierto|modo Sandbox]].
 
Aquí está la lista de saqueo con una redacción mejorada:
 
Esta lista muestra ejemplos de artículos para saquear. Los elementos en negrita son esenciales, mientras que los que no están en negrita son útiles pero no imprescindibles, especialmente si necesitas ahorrar espacio en tu inventario.
 
* '''[[Bags/es|Bolsas]]:''' Las bolsas varían en utilidad y capacidad. En la categoría inferior, tenemos la [[Fanny_Pack/es|riñonera]] y la [[Satchel/es|cartera]], seguidas por la [[School_Bag/es|mochila escolar]] y la [[Duffel Bag/es|bolsa de lona]]. Un nivel por encima se encuentran la [[Golf_Bag/es|bolsa de golf]], la [[Hiking_Bag/es|mochila de senderismo]] y la [[Big_Hiking_Bag/es|mochila de excursión grande]]. En el nivel superior se encuentran la [[Large_Backpack/es|mochila grande]] y la [[Large_Backpack/es|mochila militar]], que ofrecen la mayor capacidad y versatilidad.<br> En caso de encontrarse en una situación de emergencia sin ninguna otra opción, es posible recurrir a una [[Plastic_Bag/es|bolsa de plástico]], un [[Sack/es|saco]] de arena vacío o una [[Garbage Bag/es|bolsa de basura]]. Sin embargo, hay que tener en cuenta que estas bolsas deben ser llevadas en la mano, lo que limita las acciones y el uso de armas. Además, no hay restricciones en cuanto a la cantidad de bolsas que se pueden llevar simultáneamente. Por lo tanto, es posible equiparse con una riñonera, una mochila escolar y llevar una bolsa de basura, por ejemplo.
 
* '''[[Weapons/es|Armas]]:''' Preferiblemente un [[Baseball Bat/es|bate de béisbol]], pero una [[Frying Pan/es|sartén]] también está bien, un [[Rolling Pin/es|rodillo de cocina]] o un [[Golf Club/es|palito de golf]] también servirán en caso de apuro
 
* '''[[Water Bottle/es|Botella de agua]]:''' Puedes usar una botella vacía de [[Remoulade/es|salsa remoulade]] o de [[Mayonnaise/es|mayonesa]]como una botella de agua improvisada.
 
* '''[[Ripped Sheets/es|Retales de tela]]:''' Útiles para fines [[First Aid/es|médico]], se pueden fabricar a partir de [[Sheet/es|sábanas]], [[Sweater/es|suéteres]], [[Skirt/es|faldas]], [[Blouse/es|blusas]], [[Vest/es|chalecos]], [[Pants/es|pantalones]], etc.
 
* '''[[Skill Books/es|Libros de habilidades]]:''' Útiles incluso si tienes un aumento pasivo de experiencia hacia una [[Skills/es|habilidad]].
 
* Bolsas de basura: Son útiles para la carpintería, ya que puedes fabricar barriles recolectores de agua para obtener agua después de que se corte el suministro.
 
* Mechero/cerillas: Útiles para encender una hoguera con materiales como troncos, tablas, libros, libros de habilidades, periódicos y revistas, o cócteles molotov.
 
* Clavos: Necesarios para la carpintería.
 
* Paquetes de semillas: Como papas, brócoli, repollo, etc. Son útiles para la agricultura.
 
* Martillo: Importante para la carpintería.
 
* Pala o pala de jardinería: Útil para la agricultura.
 
* Para reparar: como la cinta americana, cinta adhesiva, pegamento y pegamento para madera: Necesarios para la carpintería y reparación de armas.
 
* Tranquilizantes: Son materiales médicos y son útiles, ya que el pánico puede ser perjudicial en combate.
 
* Aparatos electrónicos: Como lo son los discman ValuTech, teléfonos inalámbricos, relojes digitales, auriculares, auriculares de botón, alarmas para casa, radios, altavoces, controles remotos de TV y videojuegos: Pueden desmontarse en piezas de desecho con un destornillador, útil para obtener componentes electrónicos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*[[Garbage Bag/es|Bolsas de basura]] ([[Carpentry/es|Carpintería]], para fabricar [[Rain Collector Barrel/es|barriles recolectores de agua]] para obtener [[Water/es|agua]] después del corte del suministro de agua)
*[[Lighter/es|Encendedores]]/[[Matches/es|fósforos]] (para encender una [[Campfire/es|hoguera]] con materiales de una [[Campfire Materials/es|hoguera]] usando [[Fuel/es|combustible]] como [[Log/es|troncos]], [[Plank/es|tablas]], [[Book/es|libros]], libros de habilidades, [[Newspaper/es|periódicos]] y [[Magazine/es|revistas]], o [[Molotov Cocktail/es|cócteles molotov]])
*[[Nails/es|Clavos]] ([[Carpentry/es|Carpintería]])
*Paquetes de semillas, como [[Potato Seeds Packet/es|papas]], [[Broccoli Seeds Packet/es|brócoli]], [[Cabbage Seeds Packet/es|repollo]], etc. (Agricultura)
*[[Hammer/es|Martillo]] ([[Carpentry/es|Carpintería]])
*[[Trowel/es|Pala]] o [[Spade/es|pala]] ([[Farming/es|Agricultura]])
*[[Adhesive Tape/es|Cinta adhesiva]], [[Duct Tape/es|cinta adhesiva]], [[Glue/es|pegamento]] y [[Wood Glue/es|pegamento para madera]] ([[Carpentry/es|Carpintería]] y reparación de [[Weapons/es|armas]])
*[[Beta Blockers/es|Bloqueadores beta]] ([[First Aid/es|Material médico]] y como [[Moodles/es|pánico]] puede ser perjudicial en combate)
*[[ValuTech PortaDisc/es|Discos portátiles de ValuTech]], [[Cordless Phone/es|teléfonos inalámbricos]], [[Digital Watch/es|relojes digitales]], [[Earbuds/es|auriculares]], [[Headphones/es|audífonos]], [[Home Alarm/es|alarmas de hogar]], [[Radio/es|radios]], [[Speaker/es|altavoces]], [[TV Remote/es|controles remotos de TV]] y [[Video Game/es|videojuegos]] ([[Electrical/es|Electrónica]], se pueden desmontar en [[Electronics Scrap/es|piezas de desecho]] con un [[Screwdriver/es|destornillador]])
 
====Armando a uno mismo====
Indudablemente, el objeto más importante que puedes saquear será tu arma inicial. Los [[Baseball Bat/es|bate de béisbol]] son una excelente elección, aunque las [[Frying Pan/es|sartenes]] también funcionan. Los [[Rolling Pin/es|rodillos de cocina]], las [[Shovel/es|palas de jardín]], los [[Golf Club/es|palitos de golf]] y los [[Kitchen Knife/es|cuchillos de cocina]] se pueden utilizar como [[Weapons/es|armas]] en caso de apuro, aunque los cuchillos de cocina generalmente son peores que el resto mencionado. Los [[Axe/es|hachas]] son ideales si puedes encontrar uno, y si tienes la suerte de encontrar un bate de béisbol, un martillo y algunos clavos, puedes fabricar un [[Spiked Baseball Bat/es|bate de béisbol con púas]] que te servirá como un arma valiosa durante mucho tiempo y se repara usando [[Wood Glue/es|pegamento para madera]], [[Glue/es|pegamento]], [[Adhesive Tape/es|cinta adhesiva]], [[Duct Tape/es|cinta adhesiva]] y [[Nails/es|clavos]].
 
Si encuentras una [[Pistol/es|pistola]] y munición, es mejor ignorarla. No solo son pesadas, sino que también generan una cantidad increíble de [[Noise/es|ruido]] cuando se disparan, lo que puede atraer mucha atención no deseada. Además, necesitarás suficiente práctica y tiempo para mejorar tus habilidades de puntería si no elegiste una ocupación que proporcione mejoras en la [[Skills/es#Firearm|puntería y/o recarga]].
 
Para equipar cualquier arma, colócala en tu inventario principal. Luego, haz clic derecho en el objeto y elige la opción "equipar arma principal". Algunas armas se pueden sostener con las dos manos.
 
====Almacenamiento====
Una vez que tengas un montón de [[items/es|objetos]], el almacenamiento es algo a considerar. Por lo general, la cocina (si hay una) tendrá la mayor cantidad de [[Containers/es|contenedores]] en el espacio más condensado, y como también contiene un refrigerador y una cocina o microondas, esta área es un fuerte candidato para la mayoría de tus actividades iniciales. También es posible llevar aún más peso si es necesario usando contenedores personales como [[School Bag/es|Mochilas escolares]] y mochilas de senderismo (ya sean normales o grandes), y se pueden equipar en tu espalda para liberar tus manos.
 
Las [[Plastic Bag/es|bolsas de plástico]] y las [[Garbage Bag/es|bolsas de basura]] también se consideran [[Containers/es|contenedores]] si no hay alternativas y necesitas trasladar mucho peso. Como se mencionó anteriormente, al equipar un [[Weapons/es|arma]] en ambos espacios, llevar un contenedor en tu espacio secundario, o "mano secundaria", es imposible. Puede ser útil organizar los objetos en categorías como [[Food/es#Perishable|alimentos perecederos]] (en el refrigerador), [[Food/es#Non-perishable|alimentos no perecederos]], utensilios de cocina, herramientas, libros, [[Containers/es|contenedores vacíos]], [[Water Dispenser/es|contenedores llenos (agua)]], [[Farming/es|agricultura]], [[First Aid/es|medicina]], [[Weapons/es|armas]] y munición, [[Plank/es|tablas]], misceláneos y basura.
 
====Manteniéndote con vida====
Cuidarte a ti mismo es importante, especialmente en el aspecto médico. Asegúrate de obtener algunas [[Ripped Sheets/es|sábanas rasgadas]] (vendajes improvisados), que se pueden hacer rasgando ropa en sábanas y se utilizan para detener el [[Moodles/es#Bleeding|sangrado]] después de una lesión. También necesitarás comer [[Food/es|alimentos]] y beber [[Water/es|agua]] para sobrevivir. Si estás en un lugar seguro y tu personaje tiene [[Moodles/es#Thirst|sed]], bebe un poco de agua. Puedes beber directamente de los lavabos y dispensadores de agua sin necesidad de un contenedor, pero si tienes un contenedor de agua en tu inventario principal, beberás automáticamente de ese cuando sea necesario y se puede volver a llenar según sea necesario.
 
Aliméntate cada vez que tengas [[Moodles/es#Hungry|hambre]], especialmente antes de un combate, y siempre come [[Food/es#perishable|alimentos perecederos]] primero. Los candidatos ideales para el consumo inmediato incluyen productos de lujo como [[Pizza/es|pizza]], [[Pie/es|tarta]] y [[Cake/es|pastel]]. Si te quedas sin alimentos perecederos, los alimentos [[Food/es#non-perishable|no perecederos]] como [[Chips/es|papas fritas]] y alimentos enlatados como [[Canned Soup/es|sopa enlatada]] y [[Canned Beans/es|frijoles enlatados]] son una buena idea, pero idealmente se deben acumular y no consumir a menos que sea necesario. ¡No esperes a estar muriéndote de hambre para comer!
 
Tal vez te preguntes por qué no es una mala idea comer solo cuando tienes mucha hambre. En Project Zomboid, incluso estar simplemente hambriento puede tener efectos adversos en tu personaje. Los efectos de tener [[Moodles/es#Hungry|hambre]] incluyen una reducción de la [[Skills/es#Passives|fuerza]], lo que puede crear problemas en el combate cuerpo a cuerpo y disminuir cuánto puedes llevar. También es importante descansar, especialmente si elegiste el rasgo de Somnoliento. Intenta dormir durante la noche para maximizar tu visibilidad durante el día cuando te estás moviendo. Los efectos de estar [[Moodles/es#Tired|cansado]] pueden ser muy debilitantes, ya que disminuye en gran medida tu daño cuerpo a cuerpo y también restringe tu visión, lo que hace que sea mucho más probable que no detectes a los zombies hasta que estén demasiado cerca.
 
De vez en cuando, tu personaje puede sentir calor o frío. Dado que estás comenzando el juego en medio del verano, es mucho más probable que te sobrecalientes. Puedes quitarte la ropa o dejar de moverte si ves el moodle de sobrecalentamiento. Generas calor corporal cuando realizas actividades físicas, como correr o luchar. También es importante saber que diferentes prendas de vestir tienen diferentes niveles de aislamiento (una chaqueta de cuero te calentará mucho más rápido que una camiseta sin mangas). Si te pones varias capas de ropa, es posible que tu personaje no resulte herido durante un ataque zombie, pero se sobrecalentará rápidamente y ocuparás mucho de tu capacidad de carga.
 
====Exploración====
Salir de tu refugio siempre es un riesgo. Nunca sabes cuándo tendrás la oportunidad de regresar a tu refugio seguro. Deberías tener una idea de a dónde vas y cómo puedes volver. Es fácil perderse en el vasto mundo. Evita los bosques y las carreteras largas y anchas como las autopistas. Si es necesario, los bosques se pueden utilizar para cortar la línea de visión de una horda. Siempre lleva raciones de [[Food/es|comida]] y [[Water/es|agua]] cuando salgas, así como tu [[Weapons/es|arma]] principal. Se prefiere tener un [[Weapons/es|arma]] de respaldo, pero no es obligatorio. Si tienes una [[Bags/es|bolsa]], siempre coloca tus objetos menos necesarios en la bolsa de repuesto y los esenciales en el inventario principal. En momentos en los que cada segundo es importante, tener que desempacar algo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
 
Es posible que hayas notado que hay un pequeño mapa en la parte inferior derecha de la pantalla. Este es tu minimapa y puede ser muy útil para orientarte. Puedes ampliarlo presionando la tecla {{key|M}}, lo que muestra el mapa completo
 
. Solo puedes ver los lugares donde has estado antes. Si consigues un bolígrafo, puedes marcar el mapa, lo que te permite saber dónde está tu refugio seguro, así como qué áreas pueden tener una gran cantidad de zombies o lugares que has saqueado. Ten cuidado al mirar el mapa, ya que el tiempo no se detiene cuando estás en él.
 
====TV y radio====
Durante la primera semana del brote, mientras todavía haya electricidad y las luces de la humanidad no hayan dejado de brillar, puedes aprovechar las transmisiones de radio y televisión. La mayoría de los canales proporcionarán información que te dará algo de historia sobre lo que está sucediendo en el mundo. Sin embargo, el mejor programa para ver es el canal de televisión [[Life and Living TV/es|Life and Living TV]], que en realidad te dará puntos de habilidad XP para diferentes habilidades, como Cocina, Carpintería y Forrajeo. Muchos jugadores experimentados pasan la primera semana viendo todos estos programas, que se emiten en diferentes momentos del día (generalmente a las 6 a. m., 12 p. m. y 6 p. m.). Esta puede ser una excelente manera de obtener puntos de habilidad XP de forma gratuita sin hacer nada. Para cambiar de canal en la televisión, haz clic derecho en ella cuando estés cerca y selecciona "Opciones del dispositivo". Puede ser una buena idea bajar el volumen al ver la televisión para que esos molestos zombies no se acerquen a husmear.
 
===Más allá del juego temprano===
Si has encontrado un [[Hammer/es|martillo]] y algunos [[Nails/es|clavos]], barricada todas tus [[Window/es|ventanas]] con la mayor cantidad de [[Plank/es|tablas]] posible. Puedes crear [[Plank/es|tablas]] desmontando puertas y muebles interiores o talando árboles con un [[Axe/es|hacha]]. También puedes encontrar tablas y clavos en el mundo, como en el garaje de las casas. Una excelente manera de pensar dónde puedes encontrar estos objetos es considerar dónde estarían estos objetos en el mundo real (no encontrarías una tabla de madera en un vestidor). Al construir barricadas, ten cuidado y asegúrate de despejar el área de zombies cercanos antes de intentar cualquier tipo de [[Carpentry/es|construcción]]. No solo estarás indefenso mientras construyes, sino que también generarás una cantidad moderada de [[Noise/es|ruido]], lo que puede atraer a los zombies.
 
Considera instalar [[Sheet Rope/es|cuerdas de sábana]] en todas las [[Window/es|ventanas]] del piso de arriba. En un asedio de no muertos, es posible que termines atrapado en el segundo piso de tu casa con el primer piso lleno de zombies que intentan subir al segundo piso. Puedes subir y bajar por una [[Sheet Rope/es|cuerda de sábana]], lo que la convierte en una buena salida/entrada alternativa que los zombies no pueden usar. Sin embargo, en la mayoría de los casos, esto no será importante.
 
Las [[Window/es|ventanas]] son extremadamente frágiles y crean [[Noise/es|ruido]] cuando se rompen. Una [[Plank/es|tabla]] agregada frente a una [[Window/es|ventana]] te dará algo de tiempo antes de que se rompa en mil pedazos. También es posible que desees considerar barricar puertas adicionales para que solo haya dos puntos de entrada, como una puerta principal y una puerta de respaldo. Echa un vistazo a la sección de la [[Survival Guide/es#Barricading and Carpentry|Guía de supervivencia]] para ver cómo puedes mejorar tu refugio seguro y convertirlo en la fortaleza anti-zombies definitiva.
 
Si tienes la suerte de encontrar un [[Sledgehammer/es|mazo]], puedes usarlo para destruir la escalera que conduce al segundo piso de un refugio seguro, lo que lo hace inaccesible para los zombies. Solo asegúrate de tener una [[Sheet Rope/es|cuerda de sábana]] instalada en la ventana del lado norte, este o sur.
 
===Juego tardío===
Las primeras veces que juegues a Project Zomboid, es posible que solo sobrevivas unas pocas horas. ¡No te preocupes! Una vez que te familiarices con el combate y la exploración, es posible que te encuentres sobreviviendo una semana, o incluso meses (¡sobrevivir un mes es todo un logro!). En este punto, puedes elegir construir una fortaleza inexpugnable, cultivar un campo de cultivos, reparar una colección de vehículos o explorar algunas de las áreas más peligrosas del mapa en busca de botín.
 
Durante todo este tiempo, a menos que estés jugando en modo multijugador con amigos, estarás sobreviviendo solo. Sin embargo, los PNJ (personajes no jugadores) están actualmente en desarrollo y una vez que se agreguen, el juego se expandirá aún más y se volverá aún más ilimitado de lo que es ahora.
 
==Tácticas==
 
===[[Crafting/es|Fabricación]]===
Con los recursos adecuados, los jugadores pueden combinar objetos para crear equipos nuevos o mejores. Al hacer clic derecho en uno de los objetos especificados (con todos los objetos de la receta de fabricación presentes en el inventario principal), los jugadores pueden crear recetas de [[Crafting/es#Food|comida]], [[Crafting/es#Weapons|armas mejoradas]] y [[Crafting/es#Construction|barricadas]] para reforzar sus refugios. También se puede usar el menú de fabricación debajo del icono de estado del personaje para fabricar objetos y encontrar
 
recetas de fabricación que aún no se han descubierto. Un tablero de anuncios o un televisor que aún funcione pueden ser muy útiles para encontrar nuevas recetas de fabricación.
 
El juego presenta una extensa lista de recetas de fabricación, desde elaborar alimentos básicos hasta crear trampas para zombies o incluso fabricar tu propia armadura improvisada. La habilidad de [[Carpentry/es|carpintería]] también es importante para fabricar muebles, mejorar estructuras y construir estructuras defensivas.
 
===[[Combat/es|Combate]]===
El combate es una parte fundamental de Project Zomboid. Desde peleas cuerpo a cuerpo hasta tiroteos, necesitarás aprender a defenderte contra los zombies y otros jugadores hostiles.
 
En el combate cuerpo a cuerpo, la [[Strength/es|fuerza]] es un factor importante, ya que afecta el daño que puedes infligir con tus golpes. Si bien los bates de béisbol son armas comunes y efectivas, también puedes usar objetos cotidianos como sartenes, martillos, palos de golf y cuchillos de cocina para defenderte. Golpear a los zombies en la cabeza es la forma más efectiva de matarlos rápidamente.
 
Cuando te enfrentes a varios zombies, es importante tener en cuenta la [[Stamina/es|energía]] y la [[Endurance/es|resistencia]] de tu personaje. Golpear repetidamente agotará tu energía, lo que te hará menos efectivo en el combate. También ten en cuenta que los zombies pueden infligir heridas que pueden causar sangrado, lo que puede ser mortal si no se trata adecuadamente.
 
Si te encuentras con otros jugadores hostiles, el combate puede volverse aún más peligroso. En este caso, el sigilo y la estrategia son clave. Trata de evitar el combate directo y busca ventajas tácticas, como emboscadas o trampas.
 
===[[Survival Guide/es#Health and Injuries|Curación y Lesiones]]===
En Project Zomboid, tu personaje puede sufrir una variedad de lesiones y enfermedades. Desde heridas por cortes y fracturas hasta infecciones y enfermedades transmitidas por los zombies, tendrás que cuidar la salud de tu personaje para sobrevivir.
 
Si tu personaje sufre una lesión, es importante tratarla lo antes posible. Puedes usar vendajes improvisados ​​hechos de sábanas rasgadas para detener el sangrado y aplicar apósitos y alcohol para desinfectar las heridas. También necesitarás tener cuidado con las infecciones, ya que pueden propagarse rápidamente y llevar a la muerte si no se tratan adecuadamente.
 
Además de las lesiones, también tendrás que lidiar con el hambre, la sed y la fatiga. Asegúrate de comer regularmente alimentos perecederos y beber agua para mantener tus niveles de hambre y sed bajo control. Dormir lo suficiente también es importante para mantener tu resistencia y evitar el agotamiento.
 
===[[Skills/es|Habilidades]]===
En Project Zomboid, tu personaje puede adquirir y mejorar habilidades en diferentes áreas. Estas habilidades incluyen carpintería, cocina, agricultura, sigilo, combate cuerpo a cuerpo, puntería y muchas más.
 
Cada habilidad tiene un nivel que determina tu competencia en esa área. A medida que uses una habilidad específica, ganarás experiencia en ella y podrás subir de nivel. A medida que subas de nivel, mejorarás en esa habilidad y serás más eficiente.
 
Al principio del juego, puedes elegir algunas habilidades iniciales para tu personaje, pero también puedes adquirir nuevas habilidades a medida que juegues. Para mejorar tus habilidades, simplemente practica la acción asociada. Por ejemplo, para mejorar tu habilidad de carpintería, construye y repara muebles y estructuras.
 
Las habilidades son importantes para la supervivencia a largo plazo, ya que te permiten realizar tareas de manera más eficiente y tener una ventaja en situaciones difíciles.

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Project ZomboidJugabilidadCategory:Guides/esGuía de supervivencia
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Spiffo es un verdadero sobreviviente.

Introducción

Bienvenido a la Guía de Supervivencia para principiantes. Esta completa guía abarcará diversos temas relacionados con
Project Zomboid y está diseñada tanto para jugadores nuevos como para aquellos más experimentados que buscan una referencia útil. Aquí encontrarás conceptos básicos sobre supervivencia, combate, exploración y mucho más. Es importante destacar que esta guía está dirigida a aquellos que juegan en el modo Supervivencia de la versión 41.78.16, sin ningún mod instalado.

Aunque la guía está pensada para ser leída en su totalidad, cada sección puede ser consultada por separado, lo que permite
a los lectores saltar directamente a las partes que más les interesen. Ten en cuenta que Project Zomboid ofrece infinitas posibilidades en términos de jugabilidad. Si deseas tener una experiencia original sin la influencia de una guía, te recomendamos que juegues primero sin consultarla y, en caso de tener dificultades, acudas a ella para obtener ayuda.

Interfaz

La interfaz del juego.

A continuación se muestra la interfaz de Project Zomboid, con los elementos etiquetados y la siguiente leyenda:

1) Personaje del jugador (¡tú!)
2) Equipo principal: aquí puedes equipar armas o herramientas importantes
3) Equipo secundario: esta área es para llevar contenedores portátiles o armas de dos manos
4) El menú de tu inventario: accede a tu inventario completo desde aquí
5) Menú de estado del personaje: muestra información sobre tu personaje, como salud, hambre y sed
6) Menú de elaboración: aquí puedes crear y combinar objetos para crear nuevos elementos útiles
7) Menú de muebles: te permite mover, rotar y recoger muebles y objetos más grandes
8) Modo rebuscar: úsalo para buscar setas y bayas en el bosque
9) Mapa: muestra el mapa del área en la que te encuentras
10) Hora actual: solo se muestra si llevas un dispositivo que muestra la hora, como un reloj digital, un reloj de pulsera, o un reloj despertador
11) Controles de tiempo: te permiten pausar o acelerar el tiempo (no se muestran en el modo multijugador)
12) Moodles: muestra cualquier modificador que afecte a tu personaje
13) El Hotbar es una barra de selección en la que el jugador almacena y elige las armas u objetos más utilizados. Estos elementos son visibles en la espalda o en el cinturón del personaje, lo que permite un acceso rápido y sencillo durante el juego.

Controles y gestión de inventario

Los controles y la gestión de inventario en Project Zomboid incluyen algunas características que podrían no ser obvias para todos los jugadores. Aquí tienes un resumen de esas funciones:

1. Selección de varios elementos: Puedes seleccionar varios elementos de un inventario como grupo manteniendo presionado el botón izquierdo y creando un cuadro de selección dentro de la ventana del inventario. Luego, al arrastrar los elementos fuera de la ventana, podrás desplazarte hacia arriba o hacia abajo, lo que facilita el movimiento de múltiples objetos.

2. Selección y deselección de elementos individuales: Además de seleccionar grupos de elementos, también puedes elegir elementos individuales para formar un grupo. Para ello, mantén presionada la tecla Ctrl (o en Mac) mientras haces clic en los elementos deseados. Esto es útil para organizar y administrar objetos específicos de manera más eficiente.

3. Arrastrar y soltar elementos: Para transferir objetos entre contenedores o al suelo, simplemente arrastra los elementos y suéltalos fuera de la ventana del inventario actual utilizando el botón izquierdo del ratón. De esta manera, puedes reorganizar tu inventario o dejar objetos en el suelo para usarlos más tarde.

Estas funciones te ayudarán a optimizar tu experiencia en el juego y te permitirán acceder y organizar tus objetos de manera más efectiva mientras te enfrentas a los desafíos de Project Zomboid. ¡Buena suerte en tu aventura de supervivencia!

Creación de personaje

Menú de creación de personajes.

Una vez que inicies un nuevo juego, te recibirás con la pantalla de creación de personajes. Si necesitas una guía sobre el creador de personajes, puedes visitar la página del jugador, donde se desglosará todas las pantallas que encontrarás, además de explicar los rasgos y ventajas de diferentes ocupaciones. Para aquellos que sean nuevos, se sugiere considerar el rasgo "Piel gruesa", que permitirá sobrevivir a heridas que serían fatales para otros personajes. Solo se permite elegir una ocupación y si se selecciona "desempleado", el jugador recibirá 8 puntos gratuitos para gastar en rasgos. En el modo "Sandbox", es posible otorgar puntos de bonificación para seleccionar más rasgos positivos.

Sin embargo, es importante tener en cuenta lo siguiente: la muerte es inevitable. El juego te lo advierte desde el principio. Es posible que al principio te encuentres en situaciones desafortunadas de las que no hay escapatoria. No te preocupes, es parte del proceso. Aprender de la experiencia te preparará mejor para futuros juegos con nuevos personajes.

A continuación, se presentan algunas compilaciones de ejemplo, pero primero, es necesario discutir brevemente sobre los rasgos y las ventajas y desventajas de ciertos rasgos. Dado que el juego aún está en desarrollo y algunos rasgos requieren equilibrio, mientras que otros están relacionados con características que aún no están completamente implementadas.

Ejemplos de rasgos negativos fácilmente manejables podrían ser "Cobarde"/"Pacifista", "Lector Lento", "Comilón", "Mucha Sed", y "Bajo Peso". "Cobarde/Pacifista" no tiene un impacto negativo significativo, ya que al principio, debes huir de los zombis en lugar de enfrentarlos, hasta que adquieras un arma más fuerte. "Lector Lento" no tiene un efecto negativo real, ya que no reduce ninguna habilidad, solo hace que la lectura lleve más tiempo, pero no es un problema siempre que te asegures de estar seguro antes de comenzar a leer. Ser "Comilón" y tener "mucha sed" tampoco son difíciles de equilibrar, ya que solo necesitarás comer y beber un poco más, por lo que es manejable si mantienes un suministro constante de alimentos y agua disponible. La desventaja de "Bajo Peso" es fácil de manejar, ya que puedes eliminarla comiendo alimentos con muchas calorías durante aproximadamente una semana en el juego. Además, es temporal, lo que la convierte en una ventaja a largo plazo.

Los rasgos "Dormilón" y "Sobrepeso" son menos manejables hasta cierto punto, pero también se pueden considerar. "Dormilón" significa que necesitarás dormir más, pero solo debes asegurarte de estar seguro antes de dormir. Aunque "Sobrepeso" reduce tu habilidad física inicial en dos puntos, se puede equilibrar si tienes el hábito de correr y comer alimentos bajos en calorías.

Recuerda que elegir rasgos adecuados dependerá de tu estilo de juego y preferencias personales. Experimenta y diviértete enfrentando los desafíos del juego en tus propios términos. ¡Buena suerte en tu supervivencia!

Progresión del juego

Juego temprano

El inicio de tu aventura puede ser la parte más desafiante del juego. Si eres un jugador completamente nuevo, es recomendable que te tomes el tiempo para leer y jugar el tutorial, ya que te ayudará a familiarizarte con los conceptos fundamentales del juego, como el movimiento, la apertura de contenedores y la mecánica del combate.

Qué hacer una vez que apareces

Una vez que aparezcas en el mundo de Project Zomboid, tus prioridades iniciales deben ser encontrar armas, comidas y mochilas para asegurar tu supervivencia. Si deseas comenzar en una ubicación segura, verifica si las ventanas de la planta baja de la casa tienen cortinas. En caso de que no haya cortinas, busca en alacenas y dormitorios sábanas que puedas utilizar para crear cortinas improvisadas. Esto te ayudará a ocultarte visualmente de los zombis que puedan estar afuera.

Si no puedes encontrar suficientes sábanas y ves zombis cerca de tu ventana, no entres en pánico. Mientras te mantengas alejado de la ventana y te mantengas en guardes silencio (evitando correr o gritar), los zombis no te notarán. Además, apagar las luces de la casa también mejorará tus posibilidades de permanecer oculto visualmente. Puedes alternar las luces haciendo clic en los interruptores de luz en la pared, siempre y cuando tu personaje esté lo suficientemente cerca de ellos.

Una vez que hayas asegurado una ubicación temporalmente segura, comienza a explorar y saquear los alrededores en busca de suministros esenciales. Recuerda siempre estar alerta y prestar atención a los sonidos y movimientos cercanos, ya que los zombis pueden estar acechando en cualquier lugar. Mantén la calma y sé estratégico en tus movimientos para maximizar tus posibilidades de supervivencia.

A veces, los zombis podrán verte. En tal caso, si se acercan, huye y evita que te sigan teniendo visión directa. Por ejemplo, puedes lograrlo ingresando a un edificio, cerrando la puerta tras de ti y saliendo por la parte trasera. Luego, busca un refugio más seguro o, si es posible, atrae la atención de los zombis cercanos y llévalos lejos de tu área antes de que una horda rompa la línea de visión, esto hará las cosas un poco más seguras.

En caso contrario, si dispones de suficientes cortinas en la planta baja, puedes quedarte una o dos noches en un lugar. Eso sí, mantén la calma y evita hacer ruido innecesario. Sin embargo, ten en cuenta que existe el riesgo de que los zombis sean atraídos por el ruido de un helicóptero u otros eventos de sonido ambiental, como disparos y gritos. El ruido de un helicóptero solo ocurrirá dos veces durante el primer mes, generalmente hacia el final de la primera semana. Puedes estar al tanto de su llegada si tienes una radio sintonizada en la estación de radio del sistema de transmisión de emergencia automatizado, ya que te alertará diciendo 'Actividad aérea detectada'.

Es importante recolectar comida (prioriza consumir la comida perecedera primero y deja la no perecedera para más adelante, a menos que estés muertos de hambre, lo cual es poco probable al principio). También asegúrate de conseguir una botella de agua. Es recomendable esconder algunos recipientes con agua para cuando finalmente se corte la electricidad y el suministro de agua. Por lo general, la electricidad y el agua se cortan después de una o dos semanas, aunque este tiempo puede variar según las configuraciones del modo Sandbox.

Aquí está la lista de saqueo con una redacción mejorada:

Esta lista muestra ejemplos de artículos para saquear. Los elementos en negrita son esenciales, mientras que los que no están en negrita son útiles pero no imprescindibles, especialmente si necesitas ahorrar espacio en tu inventario.

  • Bolsas: Las bolsas varían en utilidad y capacidad. En la categoría inferior, tenemos la riñonera y la cartera, seguidas por la mochila escolar y la bolsa de lona. Un nivel por encima se encuentran la bolsa de golf, la mochila de senderismo y la mochila de excursión grande. En el nivel superior se encuentran la mochila grande y la mochila militar, que ofrecen la mayor capacidad y versatilidad.
    En caso de encontrarse en una situación de emergencia sin ninguna otra opción, es posible recurrir a una bolsa de plástico, un saco de arena vacío o una bolsa de basura. Sin embargo, hay que tener en cuenta que estas bolsas deben ser llevadas en la mano, lo que limita las acciones y el uso de armas. Además, no hay restricciones en cuanto a la cantidad de bolsas que se pueden llevar simultáneamente. Por lo tanto, es posible equiparse con una riñonera, una mochila escolar y llevar una bolsa de basura, por ejemplo.
  • Bolsas de basura: Son útiles para la carpintería, ya que puedes fabricar barriles recolectores de agua para obtener agua después de que se corte el suministro.
  • Mechero/cerillas: Útiles para encender una hoguera con materiales como troncos, tablas, libros, libros de habilidades, periódicos y revistas, o cócteles molotov.
  • Clavos: Necesarios para la carpintería.
  • Paquetes de semillas: Como papas, brócoli, repollo, etc. Son útiles para la agricultura.
  • Martillo: Importante para la carpintería.
  • Pala o pala de jardinería: Útil para la agricultura.
  • Para reparar: como la cinta americana, cinta adhesiva, pegamento y pegamento para madera: Necesarios para la carpintería y reparación de armas.
  • Tranquilizantes: Son materiales médicos y son útiles, ya que el pánico puede ser perjudicial en combate.
  • Aparatos electrónicos: Como lo son los discman ValuTech, teléfonos inalámbricos, relojes digitales, auriculares, auriculares de botón, alarmas para casa, radios, altavoces, controles remotos de TV y videojuegos: Pueden desmontarse en piezas de desecho con un destornillador, útil para obtener componentes electrónicos.








Armando a uno mismo

Indudablemente, el objeto más importante que puedes saquear será tu arma inicial. Los bate de béisbol son una excelente elección, aunque las sartenes también funcionan. Los rodillos de cocina, las palas de jardín, los palitos de golf y los cuchillos de cocina se pueden utilizar como armas en caso de apuro, aunque los cuchillos de cocina generalmente son peores que el resto mencionado. Los hachas son ideales si puedes encontrar uno, y si tienes la suerte de encontrar un bate de béisbol, un martillo y algunos clavos, puedes fabricar un bate de béisbol con púas que te servirá como un arma valiosa durante mucho tiempo y se repara usando pegamento para madera, pegamento, cinta adhesiva, cinta adhesiva y clavos.

Si encuentras una pistola y munición, es mejor ignorarla. No solo son pesadas, sino que también generan una cantidad increíble de ruido cuando se disparan, lo que puede atraer mucha atención no deseada. Además, necesitarás suficiente práctica y tiempo para mejorar tus habilidades de puntería si no elegiste una ocupación que proporcione mejoras en la puntería y/o recarga.

Para equipar cualquier arma, colócala en tu inventario principal. Luego, haz clic derecho en el objeto y elige la opción "equipar arma principal". Algunas armas se pueden sostener con las dos manos.

Almacenamiento

Una vez que tengas un montón de objetos, el almacenamiento es algo a considerar. Por lo general, la cocina (si hay una) tendrá la mayor cantidad de contenedores en el espacio más condensado, y como también contiene un refrigerador y una cocina o microondas, esta área es un fuerte candidato para la mayoría de tus actividades iniciales. También es posible llevar aún más peso si es necesario usando contenedores personales como Mochilas escolares y mochilas de senderismo (ya sean normales o grandes), y se pueden equipar en tu espalda para liberar tus manos.

Las bolsas de plástico y las bolsas de basura también se consideran contenedores si no hay alternativas y necesitas trasladar mucho peso. Como se mencionó anteriormente, al equipar un arma en ambos espacios, llevar un contenedor en tu espacio secundario, o "mano secundaria", es imposible. Puede ser útil organizar los objetos en categorías como alimentos perecederos (en el refrigerador), alimentos no perecederos, utensilios de cocina, herramientas, libros, contenedores vacíos, contenedores llenos (agua), agricultura, medicina, armas y munición, tablas, misceláneos y basura.

Manteniéndote con vida

Cuidarte a ti mismo es importante, especialmente en el aspecto médico. Asegúrate de obtener algunas sábanas rasgadas (vendajes improvisados), que se pueden hacer rasgando ropa en sábanas y se utilizan para detener el sangrado después de una lesión. También necesitarás comer alimentos y beber agua para sobrevivir. Si estás en un lugar seguro y tu personaje tiene sed, bebe un poco de agua. Puedes beber directamente de los lavabos y dispensadores de agua sin necesidad de un contenedor, pero si tienes un contenedor de agua en tu inventario principal, beberás automáticamente de ese cuando sea necesario y se puede volver a llenar según sea necesario.

Aliméntate cada vez que tengas hambre, especialmente antes de un combate, y siempre come alimentos perecederos primero. Los candidatos ideales para el consumo inmediato incluyen productos de lujo como pizza, tarta y pastel. Si te quedas sin alimentos perecederos, los alimentos no perecederos como papas fritas y alimentos enlatados como sopa enlatada y frijoles enlatados son una buena idea, pero idealmente se deben acumular y no consumir a menos que sea necesario. ¡No esperes a estar muriéndote de hambre para comer!

Tal vez te preguntes por qué no es una mala idea comer solo cuando tienes mucha hambre. En Project Zomboid, incluso estar simplemente hambriento puede tener efectos adversos en tu personaje. Los efectos de tener hambre incluyen una reducción de la fuerza, lo que puede crear problemas en el combate cuerpo a cuerpo y disminuir cuánto puedes llevar. También es importante descansar, especialmente si elegiste el rasgo de Somnoliento. Intenta dormir durante la noche para maximizar tu visibilidad durante el día cuando te estás moviendo. Los efectos de estar cansado pueden ser muy debilitantes, ya que disminuye en gran medida tu daño cuerpo a cuerpo y también restringe tu visión, lo que hace que sea mucho más probable que no detectes a los zombies hasta que estén demasiado cerca.

De vez en cuando, tu personaje puede sentir calor o frío. Dado que estás comenzando el juego en medio del verano, es mucho más probable que te sobrecalientes. Puedes quitarte la ropa o dejar de moverte si ves el moodle de sobrecalentamiento. Generas calor corporal cuando realizas actividades físicas, como correr o luchar. También es importante saber que diferentes prendas de vestir tienen diferentes niveles de aislamiento (una chaqueta de cuero te calentará mucho más rápido que una camiseta sin mangas). Si te pones varias capas de ropa, es posible que tu personaje no resulte herido durante un ataque zombie, pero se sobrecalentará rápidamente y ocuparás mucho de tu capacidad de carga.

Exploración

Salir de tu refugio siempre es un riesgo. Nunca sabes cuándo tendrás la oportunidad de regresar a tu refugio seguro. Deberías tener una idea de a dónde vas y cómo puedes volver. Es fácil perderse en el vasto mundo. Evita los bosques y las carreteras largas y anchas como las autopistas. Si es necesario, los bosques se pueden utilizar para cortar la línea de visión de una horda. Siempre lleva raciones de comida y agua cuando salgas, así como tu arma principal. Se prefiere tener un arma de respaldo, pero no es obligatorio. Si tienes una bolsa, siempre coloca tus objetos menos necesarios en la bolsa de repuesto y los esenciales en el inventario principal. En momentos en los que cada segundo es importante, tener que desempacar algo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.

Es posible que hayas notado que hay un pequeño mapa en la parte inferior derecha de la pantalla. Este es tu minimapa y puede ser muy útil para orientarte. Puedes ampliarlo presionando la tecla M, lo que muestra el mapa completo

. Solo puedes ver los lugares donde has estado antes. Si consigues un bolígrafo, puedes marcar el mapa, lo que te permite saber dónde está tu refugio seguro, así como qué áreas pueden tener una gran cantidad de zombies o lugares que has saqueado. Ten cuidado al mirar el mapa, ya que el tiempo no se detiene cuando estás en él.

TV y radio

Durante la primera semana del brote, mientras todavía haya electricidad y las luces de la humanidad no hayan dejado de brillar, puedes aprovechar las transmisiones de radio y televisión. La mayoría de los canales proporcionarán información que te dará algo de historia sobre lo que está sucediendo en el mundo. Sin embargo, el mejor programa para ver es el canal de televisión Life and Living TV, que en realidad te dará puntos de habilidad XP para diferentes habilidades, como Cocina, Carpintería y Forrajeo. Muchos jugadores experimentados pasan la primera semana viendo todos estos programas, que se emiten en diferentes momentos del día (generalmente a las 6 a. m., 12 p. m. y 6 p. m.). Esta puede ser una excelente manera de obtener puntos de habilidad XP de forma gratuita sin hacer nada. Para cambiar de canal en la televisión, haz clic derecho en ella cuando estés cerca y selecciona "Opciones del dispositivo". Puede ser una buena idea bajar el volumen al ver la televisión para que esos molestos zombies no se acerquen a husmear.

Más allá del juego temprano

Si has encontrado un martillo y algunos clavos, barricada todas tus ventanas con la mayor cantidad de tablas posible. Puedes crear tablas desmontando puertas y muebles interiores o talando árboles con un hacha. También puedes encontrar tablas y clavos en el mundo, como en el garaje de las casas. Una excelente manera de pensar dónde puedes encontrar estos objetos es considerar dónde estarían estos objetos en el mundo real (no encontrarías una tabla de madera en un vestidor). Al construir barricadas, ten cuidado y asegúrate de despejar el área de zombies cercanos antes de intentar cualquier tipo de construcción. No solo estarás indefenso mientras construyes, sino que también generarás una cantidad moderada de ruido, lo que puede atraer a los zombies.

Considera instalar cuerdas de sábana en todas las ventanas del piso de arriba. En un asedio de no muertos, es posible que termines atrapado en el segundo piso de tu casa con el primer piso lleno de zombies que intentan subir al segundo piso. Puedes subir y bajar por una cuerda de sábana, lo que la convierte en una buena salida/entrada alternativa que los zombies no pueden usar. Sin embargo, en la mayoría de los casos, esto no será importante.

Las ventanas son extremadamente frágiles y crean ruido cuando se rompen. Una tabla agregada frente a una ventana te dará algo de tiempo antes de que se rompa en mil pedazos. También es posible que desees considerar barricar puertas adicionales para que solo haya dos puntos de entrada, como una puerta principal y una puerta de respaldo. Echa un vistazo a la sección de la Guía de supervivencia para ver cómo puedes mejorar tu refugio seguro y convertirlo en la fortaleza anti-zombies definitiva.

Si tienes la suerte de encontrar un mazo, puedes usarlo para destruir la escalera que conduce al segundo piso de un refugio seguro, lo que lo hace inaccesible para los zombies. Solo asegúrate de tener una cuerda de sábana instalada en la ventana del lado norte, este o sur.

Juego tardío

Las primeras veces que juegues a Project Zomboid, es posible que solo sobrevivas unas pocas horas. ¡No te preocupes! Una vez que te familiarices con el combate y la exploración, es posible que te encuentres sobreviviendo una semana, o incluso meses (¡sobrevivir un mes es todo un logro!). En este punto, puedes elegir construir una fortaleza inexpugnable, cultivar un campo de cultivos, reparar una colección de vehículos o explorar algunas de las áreas más peligrosas del mapa en busca de botín.

Durante todo este tiempo, a menos que estés jugando en modo multijugador con amigos, estarás sobreviviendo solo. Sin embargo, los PNJ (personajes no jugadores) están actualmente en desarrollo y una vez que se agreguen, el juego se expandirá aún más y se volverá aún más ilimitado de lo que es ahora.

Tácticas

Fabricación

Con los recursos adecuados, los jugadores pueden combinar objetos para crear equipos nuevos o mejores. Al hacer clic derecho en uno de los objetos especificados (con todos los objetos de la receta de fabricación presentes en el inventario principal), los jugadores pueden crear recetas de comida, armas mejoradas y barricadas para reforzar sus refugios. También se puede usar el menú de fabricación debajo del icono de estado del personaje para fabricar objetos y encontrar

recetas de fabricación que aún no se han descubierto. Un tablero de anuncios o un televisor que aún funcione pueden ser muy útiles para encontrar nuevas recetas de fabricación.

El juego presenta una extensa lista de recetas de fabricación, desde elaborar alimentos básicos hasta crear trampas para zombies o incluso fabricar tu propia armadura improvisada. La habilidad de carpintería también es importante para fabricar muebles, mejorar estructuras y construir estructuras defensivas.

Combate

El combate es una parte fundamental de Project Zomboid. Desde peleas cuerpo a cuerpo hasta tiroteos, necesitarás aprender a defenderte contra los zombies y otros jugadores hostiles.

En el combate cuerpo a cuerpo, la fuerza es un factor importante, ya que afecta el daño que puedes infligir con tus golpes. Si bien los bates de béisbol son armas comunes y efectivas, también puedes usar objetos cotidianos como sartenes, martillos, palos de golf y cuchillos de cocina para defenderte. Golpear a los zombies en la cabeza es la forma más efectiva de matarlos rápidamente.

Cuando te enfrentes a varios zombies, es importante tener en cuenta la energía y la resistencia de tu personaje. Golpear repetidamente agotará tu energía, lo que te hará menos efectivo en el combate. También ten en cuenta que los zombies pueden infligir heridas que pueden causar sangrado, lo que puede ser mortal si no se trata adecuadamente.

Si te encuentras con otros jugadores hostiles, el combate puede volverse aún más peligroso. En este caso, el sigilo y la estrategia son clave. Trata de evitar el combate directo y busca ventajas tácticas, como emboscadas o trampas.

Curación y Lesiones

En Project Zomboid, tu personaje puede sufrir una variedad de lesiones y enfermedades. Desde heridas por cortes y fracturas hasta infecciones y enfermedades transmitidas por los zombies, tendrás que cuidar la salud de tu personaje para sobrevivir.

Si tu personaje sufre una lesión, es importante tratarla lo antes posible. Puedes usar vendajes improvisados ​​hechos de sábanas rasgadas para detener el sangrado y aplicar apósitos y alcohol para desinfectar las heridas. También necesitarás tener cuidado con las infecciones, ya que pueden propagarse rápidamente y llevar a la muerte si no se tratan adecuadamente.

Además de las lesiones, también tendrás que lidiar con el hambre, la sed y la fatiga. Asegúrate de comer regularmente alimentos perecederos y beber agua para mantener tus niveles de hambre y sed bajo control. Dormir lo suficiente también es importante para mantener tu resistencia y evitar el agotamiento.

Habilidades

En Project Zomboid, tu personaje puede adquirir y mejorar habilidades en diferentes áreas. Estas habilidades incluyen carpintería, cocina, agricultura, sigilo, combate cuerpo a cuerpo, puntería y muchas más.

Cada habilidad tiene un nivel que determina tu competencia en esa área. A medida que uses una habilidad específica, ganarás experiencia en ella y podrás subir de nivel. A medida que subas de nivel, mejorarás en esa habilidad y serás más eficiente.

Al principio del juego, puedes elegir algunas habilidades iniciales para tu personaje, pero también puedes adquirir nuevas habilidades a medida que juegues. Para mejorar tus habilidades, simplemente practica la acción asociada. Por ejemplo, para mejorar tu habilidad de carpintería, construye y repara muebles y estructuras.

Las habilidades son importantes para la supervivencia a largo plazo, ya que te permiten realizar tareas de manera más eficiente y tener una ventaja en situaciones difíciles.