操作

From PZwiki
< Controls
Revision as of 15:26, 1 November 2020 by Halkaze (talk | contribs) (Japanese Translation First Packages)

Controls/ja


PlushSpiffo.pngこのarticleはthe general controls of Project Zomboidです。 customising controls/key-bindingsについては、[[オプション]]をご覧ください。
Controls.png
「ゲーム内におけるゲームオプションのキーバインド項目のスクリーンショット - Version 39.57

デフォルトの操作方法は以下に載せています; ほとんど(全てではありません)の「キーバインド」は、ゲームパッド/コントローラーの構成と同じくゲームオプションでカスタマイズすることができます。キーバインドをカスタマイズするには、キーの変更を「左クリック」し任意のキーを入力する必要があります。正しく実行された場合は任意のキーが枠内に表示されます。

全般

キー 機能 説明
RMB コンテキストメニュー 押すとコンテキストメニューが表示され、そのオブジェクトの利用可能なすべてのインタラクションが表示されます。
LMB 選択 コンテキストに対し限定されており、アイテムの取得、ドアの開閉、窓のカーテン、照明のスイッチなど操作するインタラクトによって異なります。
= / MSW 拡大 カメラをプレイヤーに近づけて拡大し、視野を狭めます。
- / MSW 縮小 カメラをプレイヤーから遠ざけ縮小し、視野を広げます。
ESC メインメニュー
  • シングルプレイゲームで一時停止します。
  • 一時停止メニューを表示し、プレイヤーがオプションを調整したりゲームを終了したりできるようにします。.

プレイヤーの操作

キー 機能 説明
W 前に移動
  • プレイヤーの基本的な方向の動きです。平移動キーと垂直移動キーを両方押し続けると、プレイヤーは斜めに移動します。
  • RMBを押して「この場所に移動する」を選択すると、プレイヤーはその場所へ移動します。
S 後ろに移動
A 左に移動
D 右に移動
⇧ Shift 走る 押し続けると移動速度が上がりますが。より多くの騒音と激しい運動が発生します。
ALT 全力疾走
E インタラクト
  • 1回押すと、コンテキストメニューを表示せずにメニューの最初のアクションが実行されます(例:ドアや窓を開く...)。
  • 押し続けると、「後に続く」コンテキストメニューのアクションが実行します(例:開けた窓を通り抜ける)。
  • 素早くタップすると「緊急アクション」が発生し、プレイヤーは強硬策を講じます(例:腕で窓を割る)。
ESC キャンセルアクション プレイヤーが現在実行しているアクションをキャンセルします。

戦闘

キー 機能 説明
L. Ctrl / RMB エイム/スニーク
  • 押し続けると、プレイヤーは「マウスカーソル」の方向を向きます。
  • 押し続けたまま移動すると、レイヤーはスニーク状態になり、騒音を減少させます。
  • 長く押し続けるほど、攻撃がより正確になります。
LMB 射撃/攻撃 押すと、プレイヤーが向いている方向へ射撃や攻撃をします。
Space 白兵 プレイヤーが向いている方向へ武器を使用せずに「押す」「踏みつけ」を実行します。
X 銃器で脅す 「不明」
R 銃器をリロード
  • 現在装備されている銃器をリロードします。
    • リロードの難易度に依存し、押すと銃器のマガジンを脱着、シリンダーに弾薬を込めます。
1 鈍器を装備/装備解除
  • 任意の種類の武器をプライマリウェポンに装備/装備解除し、武器/道具として使用します。
  • 同種の武器が複数ある場合、最大攻撃力が最も高い武器が選択されます。[verify]
2 銃器を装備/装備解除
3 刺突武器を解除/装備解除
F 電灯を起動/停止
  • プレイヤーのメインインベントリに光源がある場合、光源をセカンダリアイテムとして装備し起動します。
  • すでに装備されている光源を起動/停止します。

インベントリ

キー 機能 説明
I インベントリ切り替え インベントリ画面の表示と非表示を切り替えます。
RMB コンテキストメニューの表示 プライヤーコンテナのインベントリにあるアイテムに使用し食べる飲む、装備、レシピを作成するなどの用途を表示します。
LMB 強調表示
  • 選択したアイテムが強調して表示されます。
  • 押したままドラッグすると、選択範囲内のすべてのアイテムが選択されます。
  • アイテムを選択した後、2つ目のアイテムをCtrl + LMBで選択すると、1つ目のアイテムを強調表示したまま2つ目のアイテムを強調表示できます。
  • または、 2つ目のアイテムを⇧ Shift + LMBで選択すると、選んだ2つのアイテムの間のすべてのアイテムを強調表示することもできます。


配置/移動モード

配置物を回転させる:R
押すたびに、配置/移動モードのときに選択したアイテムが90°ずつ回転します。
モード切り替え:Tab ↹
家具移動モードを切り替えます:
Furniture Pickup.png 拾い上げる: プレイヤーのインベントリにオブジェクトを配置します。
Furniture Place.png 配置する
Furniture Rotate.png 回転する: マウスを動かすとオブジェクトがその方向に向くように回転します。
Furniture Disassemble.png 分解する: または、任意のオブジェクトをRMBで押してコンテキストメニューで「解体」を選択することもできます。
キャンセルアクション:ESC
配置/移動モードを終了します。

車両

一般的な車両操作

加速/前進:W
ブレーキ/バック:S
左折:A
右折:D
ハンドブレーキ:Space

車両ラジアルメニュー

車両ラジアルメニュー:V
車両における使用可能なアクションをすべて実行できる、車両ラジアルメニューを表示します。
VehicleRadialMenu.png
ヘッドライトの切り替え:F
ヘッドライトの「オン」と「オフ」を切り替えます。
エンジンを掛ける:NまたはW
車両のキーかエンジン直結のいずれかにより、エンジンを掛けようと試みます。
ヒーター:O
車両の暖房と冷房の調整に使用できるヒーター画面にを切り替えます。
機器設定:
取り付けられているラジオの画面を表示します。
窓を開ける:
プレイヤーが座っている座席の窓を開け、車内温度と外気温を同じにします。ゾンビがプレイヤーに攻撃することにもなります。
情報:U
車両の整備/情報画面を表示しますが、プレイヤーが車両の外のボンネットの前にいる必要があるので多少の時間が生じます。車内にいる場合は、画面を開く前に車両の外に追い出されます。
睡眠:
プレイヤーが車内で睡眠をとることができます。
車両の出入り:E
車両のドアの前に立っているとき(緑色の四角形の表示)、もしくはラジアルメニューより入ることができます。プレイヤーは現在いる座席から車両の側面へ出ます。
座席切り替え:Z
車両の座席とプレイヤーが座っている座席を含む車両の座席を表示します。プレイヤーは任意の座席をクリックする、シートに表示されている指定された番号のキーを押すことにより座席の移動ができます。また、プレイヤーはこのメニューから車両から出る位置を選択することもできます。
クラクション:Q
キーが離されるまで車両のクラクションが鳴り続け、また、ラジアルメニューから入力すると2秒間鳴り続けます。ゾンビを車両の方へと引き寄せます。

車両ダッシュボード

車両の現在のステータスを表示します。一部のアイコンはRMBのクリックで起動できます。
VehicleDashboard Alt.png
「Numbers in の数字はステータスアイコン、の数字はアクセサリを示しています。」

ステータス

の表示」

  1. Enginetrouble light.png エンジンライト: エンジンのステータスを表示します。エンジンをオンまたはオフします。
  2. Battery light.png バッテリー: バッテリーのステータスを表示します。
  3. 外気温: deleted
  4. ギアシフトポジション: 現在のギア数が表示されます。
  5. タコメーター: エンジンのクランクシャフトの現在の回転速度を測定するゲージで、「毎分回転数(RPM)」で表示されます。
  6. Gas light.png 燃料ゲージ: 燃料タンク内の燃料量の「リットル(L)」単位でゲージが表示されます。
  7. スピードメーター: 車両が現在の走行速度を測定するゲージで「マイル毎時(MPH)」で表示されます。
  8. Ignition light.png イグニッション: イグニッションが点火中であるかをキーで表示します。キーはエンジンがオフの状態でイグニッションに挿したままにすることができます。一部のアクセサリーがオンの場合バッテリーを消耗します。車両がエンジン直結されている場合は、代わりに2本のワイヤーが表示されます。

アクセサリー

「Displayed in

  1. Doorslocked light.png ドアロック: ドアロックを切り替えます。
  2. Headlights light.png ヘッドライト: ヘッドライトを切り替えます。
  3. Heating light.png ヒーター: 暖房/冷房を切り替えます。
  4. Trunk light.png トランクロック: トランクのロックを切り替えます。

HUD

ヘッドアップディスプレイまたは単にHUDユーザインタフェースの一部としてプレイヤーに情報を表示する方法です。

時間操作

File:TimeDisplay.jpg
一時停止:F3またはPauseAnim.gif
ゲームを一時停止します。ESCとは異なりメニューは表示されません。
再生:F4またはPlayAnim.gif
ゲームの速度をデフォルトの速度に変えます。
早送りx2:F5orFFwd1Anim.gif
ゲームの速度をデフォルトの2倍に上げます。
早送りx3:F6orFFwd2Anim.gif
ゲームの速度をデフォルトの3倍に上げます。
早送りx4:F7orWaitAnim.gif
ゲームの速度を限界まで上げます。長時間待機に最適です。
時間表示::デジタル時計またはアラーム時計
プレイヤーのメインインベントリにデジタル時計またはアラーム時計がある場合、右上の隅にゲーム内時間、日、月が表示されます。日付と時刻の形式はオプションメニューで調整できます。

左側HUDアイコン

File:Leftsidehud.jpg
1. プライマリアイテム
装備しているプライマリアイテムを表示します。
2. セカンダリアイテム
装備しているセカンダリアイテムを表示します。
3. インベントリUI切り替えI:I
左クリックするとインベントリを表示/非表示します。
4. 健康パネル切り替え:H
「情報」Jと「スキルCパネルへの移動に使用できる、プレイヤーの健康パネルを表示/非表示します。
5. クラフティングUI切り替え:B
プレイヤーの既知のレシピが探せるクラフティング画面を表示/非表示します。
6. 家具移動
家具の移動を有効にします。特定のスキルとツールが家具によって必要になる場合があります。

情報/ヘルプ

サバイバルガイド切り替え:F1
Project Zomboidの特定の場面を簡易的に説明する、ゲーム内のコンテキストチュートリアルのサバイバルガイドを表示/非表示します。
UI切り替え:V
ムード以外のHUDを表示/非表示します。すっきりとしたスクリーンショットを撮るのに最適です。
これは車両の近くでは機能せずに、代わりに車両のラジアルメニューに切り替えることに注意してください。
FPS表示:K
現在機能していません。
Toggle Lua Debugger:F11
modders利用できるLuaデバッガ画面を切り替えます。-debug起動オプションが必要です。

その他

音楽切り替え:M
ゲーム内の音楽のオン/オフを切り替えます。
叫ぶ:Q
プレイヤーが叫び声を上げて、近くのゾンビを引き寄せます。
スクリーンショットを撮る:F10
押すとスクリーンショットが撮られ、 フォルダ\Users\USERNAME\Zomboid\Screenshotsに保存されます。
撮られたスクリーンショットはゲーム内で確認することはできないため、プレイヤーは各自に新しいスクリーンショットが保存されていることを確認する必要がある。
移動可能パネルモードの切り替え:RBRACKET
インベントリなどの画面の位置を変更する機能をロック/ロック解除します。 [verify]
現在機能していません。

マルチプレイヤー

セーフティー切り替え:P
Unknown
ローカルチャット:T
Unknown
グローバルチャット:Y
Unknown
プッシュトークキー:LALT
Unknown

コントローラー

標準的なマウスやキーボードではなく、ローカルでの4人で画面分割協力プレイに最適なゲームパッドを使用することができます。 コントローラーを使用するには、最初にコントローラーを接続し、オペレーティングシステムに正しくインストールする必要があります。

すべてのボタンが正しく機能しているかを確認は、ゲームオプションのコントローラータブでコントローラーをテストすることができます。コントローラーの感度も調整できます。

360 controller.png
「XBox 360コントローラーの標準の操作方法」

コントローラーの操作は通常のコンテキストに基づきアクションごとに変更できますが、通常は画面上に表示されます。コントローラーの一般的な操作は以下に載せています。

左スティック
プレイヤーの移動
左スティック(押し込み)
歩くと走るの切り替え
十字キー
コンテキストメニューの操作
右スティック
エイム/スニーク
ラジアルメニューの操作
Abutton.png Aボタン
ドア、窓を開けたり電灯をオン/オフにするなどのワールドのオブジェクトを操作するプライマリボタンです。
特定のコンテキストは作用するオブジェクトによって異なる
Bbutton.png Bボタン
窓を割る、フェンスを乗り越えるなど、ワールドのオブジェクトを操作するためのセカンダリボタンです。
コンテキストメニューと画面を閉じる/キャンセルする(インベントリを除く)
インベントリのアイテムリストを展開する
Xbutton.png Xボタン
コンテキストメニューを表示、利用可能なインタラクションを表示します。
素早くアイテムを取る/落とす
Ybutton.png Yボタン
インベントリメニューを開く/閉じます。
LB
プレイヤーのインベントリタブの切り替えを操作します。
配置/移動モードの切り替え
RB
コンテナのインベントリタブの切り替えを操作します。
LT
押す/踏みつけます(離す際に作動)。
RT
射撃/攻撃(離す際に作動)。
Back
長押しでラジアルメニューを表示します。
使用方法:
  1. 「"Back"」を長押しでラジアルメニューを表示します。
  2. 「"左スティック"」で任意のオプションに移動します。
  3. 「"左スティック"」を離す前に「"Back"」を離すと任意のオプションを選択します。
オプション:
  • プレイヤー情報(情報、スキル、健康)
  • クラフティング
  • 家具配置
  • 拡大
  • 縮小
  • 一時停止/再生
  • 時間早送り
Start
1回タップでゲームが一時停止、または、2回タップで一時停止メニューが開きます。