Foraging/ja: Difference between revisions
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'''採取スキル'''は、森林から食料や資源を入手できるスキルです。 | '''採取スキル'''は、森林から食料や資源を入手できるスキルです。 | ||
Revision as of 13:35, 16 January 2018
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採取スキルは、森林から食料や資源を入手できるスキルです。
概要
森の地面・木・砂利道などを右クリック コンテキストメニューのForage(採取)をクリック。
採取可能な場所・条件の情報求む
- 採取には15秒ほどかかります。
- 採取したアイテムは、キャラクターのインベントリーに出現します。
- 繰り返し採取を行うとプレイヤーは疲れてしまいます。
- 採取できるアイテムは有限で、その量はプレイヤーを中心に40*40セルで分けるゾーンごとに管理しています。
ゲーム内の時間で50000ごとに補充されます。(英語ページ引用) - 食用にできるアイテムは、11月から2月の間採取できず、3月から4月にかけては採取確率が減ります。
- 薬草は、11月から2月の間採取できません。
- 深い森の中では、採取確率があがります。
- アイテムの獲得量はキャラクターのスキルレベルに依存し、発見する確率はスキルレベルの他にサンドボックスの設定「自然の豊かさ」に依存します。
職業と特性
職業
名前 | 職業ボーナス | メモ |
---|---|---|
自然保護官 |
+2 罠 +2 採取 +1 大工仕事 |
初期修得レシピ |
漁師 漁師 |
+3 釣り +1 採取 |
初期修得レシピ |
特性
名前 | 特性ボーナス | メモ |
---|---|---|
ハイカー | +1 罠 +1 採取 |
初期修得レシピ |
元スカウト | +1 応急医療 +1 採取 |
- |
アイテム
スキル補助
アイテム | 説明 | 重量 |
---|---|---|
雑誌(採集の方法) |
薬草を採取できるようになる。 | 0.1 |
採取アイテム
アイテム | レベル | 説明 | 重量 |
---|---|---|---|
|
採取LV不要 採取LV 2 |
採取LVによって取れるものが増える。 ゲーム内のアイテム表記はベリーで統一され、1種類としてスタックされます。 種類によって、個別表示時のアイコンだけが変わります。 ケーキの材料になる。 |
0.1 |
欠けた石 |
採取LV不要 | 石の斧の材料。他に簡易ツールとしての使い方がある。 | 0.3 |
石 |
採取LV不要 | 石のハンマーの材料。 | 0.3 |
木の枝 |
採取LV不要 | 石のハンマー・石の斧・木製の槍の材料。燃料にもなる。 | 0.2 |
小枝 |
採取LV不要 | 燃料・焚き付けに使用可能 | 0.1 |
スミレの花 |
採取LV不要 | 腐敗しない。 | 0.1 |
ブドウの葉 |
採取LV 2 | 腐敗しない。 | 0.1 |
ミミズ |
採取LV 2 | 釣りの餌になる。 | 0.01 |
|
採取LV 4 採取LV 6 |
採取LVによって取れるものが増える。 シチュー・パイ・スープ・サンドイッチ・サラダ・野菜のローストに使用可能。 |
0.2 |
コオロギ |
採取LV 4 | 調理できる 腐敗しない。 釣りの餌になる。 |
0.1 |
採取LV 4 | 食べることができる。腐敗しない。 | 0.1 | |
バッタ |
採取LV 6 | 調理できる。 腐敗しない。 釣りの餌になる。 |
0.1 |
ゴキブリ] |
採取LV 6 | 調理できる。 腐敗しない。 釣りの餌になる。 |
0.1 |
丸太 |
採取LV 6 | さまざまなレシピでつかう。焚き火の燃料にもなる。 | 9 |
カエル |
採取LV 7 | そのままでは食べれない。捌いて、カエルの肉にすることができる。 | 0.4 |
野鳥の卵 |
採取LV 8 | 生では危険、調理する必要がある。 腐敗しない。 | 0.1 |
ブラックセージ |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 HungerChange=-1,PainReduction=7, 食べる事で軽度の痛みを緩和します。 |
0.1 |
ヒレハリソウ |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 湿布にして使うと骨折の治癒を助ける。 |
0.1 |
ゼニバアオイ |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 HungerChange=-1,FluReduction=5, 食べる事で風邪やインフルエンザの症状を和らげます。 |
0.1 |
朝鮮人参 |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 HungerChange=-1,EnduranceChange=-2, 食べる事で持久力を回復します。 |
0.1 |
オオバコ |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 湿布にして使うと負傷からの回復を助ける。 |
0.1 |
レモングラス |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 HungerChange=-1,ReduceFoodSickness=10, 食べる事で食中毒の症状を抑えます。 |
0.1 |
ラムソン |
採取LV不要 | 採取には"Herbalist"薬草治療の知識が必要。 湿布にして使うと感染への抵抗を高める。 |
0.1 |
実装履歴
Alpha | |
---|---|
Build 32.17 | *採取可能LVの問題修正 (Issue #001926) |
Build 32.7 | *採取した植物のスタック・鮮度の問題修正 (Issue #001823) |
Build 32.4 | *採取可能地域の設定・重複地域の修正 (Issue #001632) |
Build 31.2 | *採取行動時の計算式修正 |
Build 30 | *季節による食用アイテムの出現制限 |
Build 29 | *実装 呼称がScavenge/ScavengingからForage/Foragingに |