JS-2000 Shotgun/no: Difference between revisions

From PZwiki
< JS-2000 ShotgunJS-2000 Shotgun/no
m (→‎Håndverk: Update template)
(replaced infobox + replaced navbox + added VersionNotice)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{DISPLAYTITLE:Hagle}}{{Weapons/no
{{Languages}}{{DISPLAYTITLE:JS-2000 hagle}}{{Infobox weapon
|image = SmallShotgun.png
|display_name=JS-2000 hagle
|weapontype = Avstandsvåpen
|name_colour=Weapon
|ammo = [[Shotgun shells|Hagleskudd]]
|name_text_colour=Weapon
|weight = 25
|image=Shotgun_Model.png
}}'''Hagla''' er et kraftig skyte[[weapon/no|våpen]] som bråker svært mye ved bruk, og tiltrekker fort [[zombie/no|zombie]]r fra lang avstand rundt [[player/no|spiller]]en. Den avfyrer [[Shotgun Shells/no|hagleskudd]], som skyter små haglbiter i et spredt mønster, som gjør at våpenet svært effektivt kan drepe flere mål på en gang, i den retningen spilleren avfyrer våpenet. Hagla vil som oftest drepe zombier med ett eller to skudd; dess nærmere målene er, dess mer skader skuddene. [[Shotgun shells/no|Hagleskudd]] trengs for å kunne bruke hagla, men det er ikke nødvendig å plassere skuddene i en handlingsspalte. Bare ett enkelt hagleskudd blir avfyrt om gangen.
|image_width=200px
|alternate_image=Shotgun2.png
|alternate_name=JS-2000 hagle
|alternate_image2=Shotgun.png
|alternate_name2=Avsaget JS-2000 hagle
|alternate_link2=Sawed-off JS-2000 Shotgun/no
<!--GENERAL-->
|category=Weapon
|weight=4
|equipped=Two-handed
|condition_max=10
|attachment_type=Back
<!--CHARACTERISTICS-->
|ammo=Shotgun Shells
|clip_size=6
|sound_radius=100
|recoil_delay=50
|reload_time=25
|aiming_time=20
<!--DAMAGE-->
|type=Gunshot
|min_range=0.61
|max_range=7
|hit_chance=70
|min_damage=1.5
|max_damage=2.2
|push_back=0.8
|knockdown=8
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|class_name=Base.Shotgun
}}{{VersionNotice|version=Version 41|incver=78.16}}'''Hagla''' er et kraftig skyte[[weapon/no|våpen]] som bråker svært mye ved bruk, og tiltrekker fort [[zombie/no|zombie]]r fra lang avstand rundt [[player/no|spiller]]en. Den avfyrer [[Shotgun Shells/no|hagleskudd]], som skyter små haglbiter i et spredt mønster, som gjør at våpenet svært effektivt kan drepe flere mål på en gang, i den retningen spilleren avfyrer våpenet. Hagla vil som oftest drepe zombier med ett eller to skudd; dess nærmere målene er, dess mer skader skuddene. [[Shotgun shells/no|Hagleskudd]] trengs for å kunne bruke hagla, men det er ikke nødvendig å plassere skuddene i en handlingsspalte. Bare ett enkelt hagleskudd blir avfyrt om gangen.




Line 76: Line 106:
MultipleHitConditionAffected    =                 false,
MultipleHitConditionAffected    =                 false,
}</nowiki>
}</nowiki>
{{Navbox/Weapons/no}}
{{Navbox_weapons}}
[[Category:weapons/no]]
[[Category:weapons/no]]
[[Category:Version 0.2.0p]]

Revision as of 06:30, 10 June 2023

JS-2000 hagle
JS-2000 hagle
JS-2000 hagle Avsaget JS-2000 hagle
General
Category Weapon
Encumbrance
Heavy Load
4
Equipped Two-handed
Condition max. 10
Skill Gunshot
Attachment Back
Characteristics
Ammo type Shotgun Shells
Magazine size 6
Noise radius 100 tiles
Recoil delay 50
Reload time 25
Aiming time 20
Damage
Type Gunshot
Range 0.61–7 tiles
Damage 1.5–2.2
Accuracy 70
Knockback 0.8
Knockdown 8
Technical details
Base ID Base.Shotgun

Template:VersionNoticeHagla er et kraftig skytevåpen som bråker svært mye ved bruk, og tiltrekker fort zombier fra lang avstand rundt spilleren. Den avfyrer hagleskudd, som skyter små haglbiter i et spredt mønster, som gjør at våpenet svært effektivt kan drepe flere mål på en gang, i den retningen spilleren avfyrer våpenet. Hagla vil som oftest drepe zombier med ett eller to skudd; dess nærmere målene er, dess mer skader skuddene. Hagleskudd trengs for å kunne bruke hagla, men det er ikke nødvendig å plassere skuddene i en handlingsspalte. Bare ett enkelt hagleskudd blir avfyrt om gangen.


Hagla er det mest ideelle våpenet når det gjelder å drepe store grupper med zombier og lage en rømningsrute, men på grunn av alt bråket som medfølger, er det tilrådelig å bare bruke den i de mest desperate situasjonene. Den høye vekta gjør den også upraktisk å drasse med seg overalt, så en gjør lurt i å bruke hagla strategisk etter behov.

Siden zombier er tiltrukket til lyden hagla lager, kan den også brukes til å lokke horder av zombier vekk ifra områder som spilleren ønsker å tilnærme seg.


Pluss:

1) Raskt og effektivt drepe grupper av zombier, og kjøpe deg tid til å stikke av.

2) Et perfekt hjemme-forsvarsvåpen til å skyte ut av vinduer med (selv om det da kan tiltrekke flere zombier til huset ditt).

3) En sikker måte å utrydde fiendtlige NPCer (med fare for å tiltrekke zombier - se #2 ovenfor).

Minus:

1) Bråk.

2) Vekt.

3) Ammunisjon påkrevd.

Hvordan man kan oppnå

Hagler kan vanligvis bli funnet i forskjellige beholdere og skap, inkludert kasser og garderobeskap. Hagleskudd finnes vanligvis i skap og kasser.

Av og til hender det at spillere finner både hagle og hagleskudd på likene til døde, fiendtlige NPCer.

Håndverk

Product XP gained Skill(s) Recipe Ingredient 1 Ingredient 2
Shotgun.png
Sawed-off JS-2000 Shotgun
0 XP none
One of:
Hacksaw.png Saw
Handsaw.png Garden Saw

(keep)
Shotgun2.png
JS-2000 Shotgun
(consumed)

Kode

item Shotgun
{
	Type				=			Weapon,
	DisplayName			=			Shotgun,
	Icon				=			Shotgun2,
	Ranged				=			true,
	MinAngle			=			0.88,
	MaxDamage			=			1.8,
	MinDamage			=			1.3,
	MaxRange 			= 			8.0,
	SwingAnim			=			Rifle,
	WeaponSprite		        =			shotgun,
	SwingSound			=			shotgun,
	SoundVolume			=			200,
	SoundRadius			=			200,
	AngleFalloff		        =			true,
	ToHitModifier		        =			1.5,
	NPCSoundBoost 		        =			1.5,
	Weight				=			25,
	WeaponWeight 		        =			1.8,
	DoorDamage			=			20,
	MinimumSwingTime 	        = 			0,
	SwingTime			=			33,
	SwingAmountBeforeImpact         = 		        0.0,
	PushBackMod			=			0.3,
	SplatNumber			=			5,
	KnockBackOnNoDeath 	        =	 		false,
	SplatBloodOnNoDeath             = 			true,
	ImpactSound			=			null,
	RangeFalloff		        =			true,
	UseEndurance		        =			false,
	ShareDamage			=			false,
	AmmoType			=			ShotgunShells,
	ConditionLowerChanceOneIn       = 	                5,
	ConditionMax 			= 	                150,
	MultipleHitConditionAffected    = 	                false,
}