JS-2000 Shotgun/no: Difference between revisions
(replaced infobox + replaced navbox + added VersionNotice) |
m (Minor cleanups) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:JS-2000 hagle}}{{Languages}}{{Infobox weapon | |||
|display_name=JS-2000 hagle | |display_name=JS-2000 hagle | ||
|name_colour=Weapon | |name_colour=Weapon | ||
Line 43: | Line 43: | ||
Pluss: | Pluss: | ||
#Raskt og effektivt drepe grupper av zombier, og kjøpe deg tid til å stikke av. | |||
#Et perfekt hjemme-forsvarsvåpen til å skyte ut av vinduer med (selv om det da kan tiltrekke flere zombier til huset ditt). | |||
#En sikker måte å utrydde fiendtlige NPCer (med fare for å tiltrekke zombier - se #2 ovenfor). | |||
Minus: | Minus: | ||
#Bråk. | |||
#Vekt. | |||
#Ammunisjon påkrevd. | |||
==Hvordan man kan oppnå== | |||
== Hvordan man kan oppnå == | |||
Hagler kan vanligvis bli funnet i forskjellige beholdere og skap, inkludert kasser og garderobeskap. Hagleskudd finnes vanligvis i skap og kasser. | Hagler kan vanligvis bli funnet i forskjellige beholdere og skap, inkludert kasser og garderobeskap. Hagleskudd finnes vanligvis i skap og kasser. | ||
Av og til hender det at spillere finner både hagle og hagleskudd på likene til døde, fiendtlige [[NPC/no|NPC]]er. | Av og til hender det at spillere finner både hagle og hagleskudd på likene til døde, fiendtlige [[NPC/no|NPC]]er. | ||
==Håndverk== | ==Håndverk== | ||
{{Crafting header|ing=2}} | {{Crafting header|ing=2}} | ||
Line 68: | Line 62: | ||
|} | |} | ||
== Kode == | ==Kode== | ||
<pre> | |||
item Shotgun | |||
{ | { | ||
Type = Weapon, | Type = Weapon, | ||
Line 105: | Line 100: | ||
ConditionMax = 150, | ConditionMax = 150, | ||
MultipleHitConditionAffected = false, | MultipleHitConditionAffected = false, | ||
}</ | } | ||
{{ | </pre> | ||
[[Category: | |||
{{Navbox weapons}} | |||
[[Category:Weapons/no]] |
Revision as of 12:09, 10 June 2023
Template:VersionNoticeHagla er et kraftig skytevåpen som bråker svært mye ved bruk, og tiltrekker fort zombier fra lang avstand rundt spilleren. Den avfyrer hagleskudd, som skyter små haglbiter i et spredt mønster, som gjør at våpenet svært effektivt kan drepe flere mål på en gang, i den retningen spilleren avfyrer våpenet. Hagla vil som oftest drepe zombier med ett eller to skudd; dess nærmere målene er, dess mer skader skuddene. Hagleskudd trengs for å kunne bruke hagla, men det er ikke nødvendig å plassere skuddene i en handlingsspalte. Bare ett enkelt hagleskudd blir avfyrt om gangen.
Hagla er det mest ideelle våpenet når det gjelder å drepe store grupper med zombier og lage en rømningsrute, men på grunn av alt bråket som medfølger, er det tilrådelig å bare bruke den i de mest desperate situasjonene. Den høye vekta gjør den også upraktisk å drasse med seg overalt, så en gjør lurt i å bruke hagla strategisk etter behov.
Siden zombier er tiltrukket til lyden hagla lager, kan den også brukes til å lokke horder av zombier vekk ifra områder som spilleren ønsker å tilnærme seg.
Pluss:
- Raskt og effektivt drepe grupper av zombier, og kjøpe deg tid til å stikke av.
- Et perfekt hjemme-forsvarsvåpen til å skyte ut av vinduer med (selv om det da kan tiltrekke flere zombier til huset ditt).
- En sikker måte å utrydde fiendtlige NPCer (med fare for å tiltrekke zombier - se #2 ovenfor).
Minus:
- Bråk.
- Vekt.
- Ammunisjon påkrevd.
Hvordan man kan oppnå
Hagler kan vanligvis bli funnet i forskjellige beholdere og skap, inkludert kasser og garderobeskap. Hagleskudd finnes vanligvis i skap og kasser.
Av og til hender det at spillere finner både hagle og hagleskudd på likene til døde, fiendtlige NPCer.
Håndverk
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
Sawed-off JS-2000 Shotgun |
0 XP | none | (keep) |
JS-2000 Shotgun (consumed) |
Kode
item Shotgun { Type = Weapon, DisplayName = Shotgun, Icon = Shotgun2, Ranged = true, MinAngle = 0.88, MaxDamage = 1.8, MinDamage = 1.3, MaxRange = 8.0, SwingAnim = Rifle, WeaponSprite = shotgun, SwingSound = shotgun, SoundVolume = 200, SoundRadius = 200, AngleFalloff = true, ToHitModifier = 1.5, NPCSoundBoost = 1.5, Weight = 25, WeaponWeight = 1.8, DoorDamage = 20, MinimumSwingTime = 0, SwingTime = 33, SwingAmountBeforeImpact = 0.0, PushBackMod = 0.3, SplatNumber = 5, KnockBackOnNoDeath = false, SplatBloodOnNoDeath = true, ImpactSound = null, RangeFalloff = true, UseEndurance = false, ShareDamage = false, AmmoType = ShotgunShells, ConditionLowerChanceOneIn = 5, ConditionMax = 150, MultipleHitConditionAffected = false, }